Destiny 2は、オンスロートの報酬として別の武器を発売しようとしています。オンスロートは、Destinyが発売以来真のホードモードに最も近づいているアクティビティであるInto the Lightです。数週間プレイした後、これは『Menagerie』以降のゲームの中で最高のアクティビティの XNUMX つであると主張します。 また は今シーズン、ザ・コイルという素晴らしいアクティビティを行っていましたが、それを実行する理由がなくなってしまいました。
Destiny 2 PvE コンテンツの追加のゴールドスタンダードは新しいストライクであることはわかっています。新しいレイドやダンジョンは常に保証されていますが、新しい攻撃はありますか?それらは以前よりもはるかに少なくなり、追加されるものははるかに少なくなっています。
しかし、私は大胆に宣言しますが、Destiny の寿命の中で、現時点ではストライクが少し過大評価されていると思います。特に、プレイリスト ストライクとナイトフォールの両方に組み込まれたバトルグラウンドで最近得られているものは、構築への継続的な投資を望んでいます。オンスロートでは、単発の攻撃ではなく、10〜15分間の攻撃が実行されます。私が見たいのは次のとおりです。
- その他のマップ – はい、さらにいくつかのクルーシブル マップを作成することもできます。 多分 いくつかのスペースをパトロールすることもありますが(防虫剤はひどいですが)、明らかに、このようなアクティビティのために特別に設計されたオリジナルのマップが見たいです。
- さまざまな敵の勢力 – ハイブとフォールンがあるので、50 ウェーブの敵のカバル、ヴェックス、またはスコーンのバージョンもあるのは明らかにクールでしょう (テイクンではなく、テイクンを台無しにします)。また、The Final Shape である Dread にはまったく新しい敵種族が登場するので、それらをそこに入れることもできます。
- 防御の拡大 – 現在の防御は、ADU 保護としては適切なスタートですが、時間の経過とともに、より多くのオプションやより優れた機能を追加して拡張できると思います。実行ごとに Shaxx クローンを作成するだけでは少し古くなります。
- その他の特典 – 明らかに、同じ 12 種類の武器を永遠に配布することはできないため、これは人々が時間の経過とともに復活することを望んでいる古典的な武器を再紹介する良い方法になる可能性があり、新しい武器の後に戻ってきてこのモードに再参加する理由になる可能性があります内容が追加されます。戻ってくる可能性のある銃をあと十数丁思いつきます (ブリーチライト! お願いです!)。これは理論的には起こり得ることです 無し 新しいマップ、防衛、派閥など、拡張のための最低限のもの。それでもプレイさせられるだろう。
悲しいことに、私はこれが起こるとはあまり信じていません。オンスロートは全体的に素晴らしいと思うし、特に Bungie が短期間で制作したことを考えると、これは無料のアクティビティでもあり、Bungie は無料のアクティビティにそれほど投資する傾向がありません (水中のスケルトンとしてのガンビットのミームを挿入) )。私は Dares of Eternity について、新しい報酬や新しい「ゲーム」で時間の経過とともに拡張されるのを見たい、とほぼ同じことを言ったことを覚えていますが、それは決して起こりませんでした (まあ、報酬は多少ありましたが、それほど説得力のある方法ではありませんでした) 。
オンスロートは、ファイナルシェイプ後に無視するにはあまりにも優れていると思います。コンテンツが保管されていないだけでは十分ではありません。プレイの楽しさを考えると、新しいストライクや戦場に投資する方が魅力的だと私は主張します。GM レベルの難易度が必要な場合は、レジェンドを超えてそれを上げ続けることもできます。私はこれが起こることを願っていますが、もしそうなったら驚くでしょう。
Follow me Twitterで, スレッド, YouTube, および Instagram.
私のSF小説を手に入れて ヒーローキラーシリーズ および 地球人三部作.
さらに「Destiny 2」のストライクについて記事を作成しますか?もっと猛攻撃してください
#運命 #ストライク #ギブ #オンスロート