Radice degli incubi Master Boost
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Potenziamento della Radice degli Incubi
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Radice degli incubi Porta, porta
Il raid La Radice degli Incubi ha debuttato con due ripristini settimanali dopo l'uscita di Destiny 2: Lightfall. Questa guida ti guiderà attraverso l'intero raid Root of Nightmares, incluso come iniziare, requisiti di potere, equipaggiamento e equipaggiamenti suggeriti e spiegazioni approfondite per ogni incontro. La guida Root of Nightmares sarà creata dall'inizio del raid il 10 marzo 2023 alle 9:00 PT / 12:00 ET fino al suo completamento. Per passare alla parte corretta del raid, utilizzare i seguenti collegamenti:
La radice degli incubi trasporta il potenziamento
sono stati rilasciati i nomi e i titoli dei futuri episodi della Stagione 2, della Stagione dei Fantasmi e della Stagione del Signore di Destiny 17. Bungie Twab Crow Moon Eris Mattino Lord Saladin Bungie Twab Crow Moon Eris Mattino
Porta la Radice degli Incubi
Quando Root of Nightmares uscirà inizialmente, avrà qualcosa chiamato Contest Mode. Questo è un motivo prevalente nei raid appena rilasciati, poiché consente ai giocatori di sperimentare il raid a un livello più difficile. Durante la modalità concorso, i partecipanti sono soggetti alle seguenti regole e restrizioni:
Porta la Radice degli Incubi
La modalità concorso è disponibile solo per 48 ore.
I giocatori sono limitati a 20 Potere per incontro. La potenza massima è 1780.
Completare la Radice degli incubi e ottenere la vittoria associata entro 48 ore garantirà un emblema.
La prima squadra che termina ogni incontro, saccheggia l'ultimo forziere e torna in orbita vince il titolo di primo mondo e una cintura in stile wrestling per ogni membro della squadra di sei persone.
Radice degli incubi Recupero
Nonostante il suo nerf, Divinity è ancora una scelta praticabile perché fornisce un grande punto critico e allo stesso tempo aumenta il danno dell'arma. Gjallarhorn si assicura che gli altri razzi leggendari acquisiscano colpi di branco di lupi, aumentando significativamente il loro danno inflitto. Outbreak Perfected infligge danni maggiori quando più giocatori lo usano e aumenta il tasso di rilascio delle munizioni pesanti quando è installata una mod per la ricerca di munizioni.
Porta la Radice degli Incubi
Arbalest e Witherhoard, d'altra parte, sono meravigliosi per rompere gli scudi e infliggere danni complessivi, mentre il secondo è utile in configurazioni specifiche. Il Fardello di Izanagi ha un elevato danno inflitto e funziona bene se combinato con un Pesante con una fondina a caricamento automatico. La Volpe a Due Code ha un enorme potenziale di danno, soprattutto se combinata con il suo catalizzatore.
Prendi in considerazione l'idea di portare un fucile di precisione come Thoughtless, Fugue-55, Succession o IKELOS SN come arma leggendaria. Fucili come Fortissimo-11, Heritage, First In Last Out, Sojourner's Story o Seventh Seraph CQC-12 sono utili quando un boss è nelle vicinanze o devi eliminare nemici difficili.
Radice degli incubi Porta potenziamento e potenziamento
Prova a portare lanciagranate con granate disorientanti per accecare gli avversari, fucili mitragliatori come IKELOS SMG, Funnelweb o Calus Mini-Tool per aggiungere visibilità, e un fucile a impulsi o un fucile da ricognizione per affrontare i nemici a lungo raggio.
Radice dei recuperi di Nightmares Farm
Quando ti avvicini all'inizio del primo combattimento, puoi posizionare uno stendardo da rally per rifornire le abilità e le munizioni della tua squadra. Dividi la tua squadra di fuoco in due gruppi: una squadra del nodo e della sfera e una squadra di controllo aggiuntivo. La squadra del nodo e della sfera sarà composta da due giocatori, mentre la squadra di controllo aggiuntivo sarà composta da quattro giocatori. Quando sarai pronto, la squadra del nodo e della sfera entrerà in un nodo vicino e inizierà a sparare alla sfera. Ciò garantirà a tutti i giocatori un debuff Terrore Sweeping, che ti spazzerà via in circa 35 secondi, così come un buff Field of Light per la squadra di due che si trova nell'aura del nodo, che scadrà in circa 15 secondi.
Servizio a pagamento Root of Nightmares Farm
Dopo l'inizio della battaglia, la squadra di controllo aggiuntivo deve individuare due Psionici, saltare nella loro bolla e ucciderli con un attacco in mischia. Ciò comporterà la generazione di un Tormentor. Uccidere il Tormentatore estende il debuff di Terrore Sweeping, impedendoti di cancellare. Tutta la tua squadra verrà annientata se non uccidi il Tormentor prima che il conto alla rovescia del Terrore Sweeping raggiunga lo zero. Per evitare che il meccanismo di cancellazione del Terrore Sweeping raggiunga lo zero, la squadra di controllo degli add deve tenere sotto controllo gli add e distruggere il Tormentor e tutti i nemici della Barriera il più rapidamente possibile.
Dopo l'inizio della battaglia, la squadra di controllo aggiuntivo deve individuare due Psionici, saltare nella loro bolla e ucciderli con un attacco in mischia. Ciò comporterà la generazione di un Tormentor. Uccidere il Tormentatore estende il debuff di Terrore Sweeping, impedendoti di cancellare. Tutta la tua squadra verrà annientata se non uccidi il Tormentor prima che il conto alla rovescia del Terrore Sweeping raggiunga lo zero. Per evitare che il meccanismo di cancellazione del Terrore Sweeping raggiunga lo zero, la squadra di controllo degli add deve tenere sotto controllo gli add e distruggere il Tormentor e tutti i nemici della Barriera il più rapidamente possibile.
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