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Potenziamento e carry di Grand Overtune
A sole due settimane dall'uscita di Destiny 2: The Witch Queen, l'espansione più attesa del gioco dai tempi di I Rinnegati nel 2018. Un video di 13 minuti che descrive la nuova campagna di The Witch Queen e le sottoclassi di Void 3.0 rielaborate è stato rilasciato da Bungie martedì, segnando quella che dovrebbe essere l'ultima occhiata dell'espansione. La creazione di armi, i bonus Origin e la personalizzazione generale saranno le principali attrazioni della prossima aggiunta di Destiny 2, secondo il sito ufficiale del gioco.
Durante una sessione di anteprima ospitata da Bungie, ci è stata mostrata una sessione di creazione e ci è stato offerto un tour guidato della seconda missione di The Witch Queen, tra le altre cose. Abbiamo anche chiacchierato con Joe Blackburn, il direttore del gioco di Destiny 2, e Blake Battle, il project manager del progetto.
Dopo aver guidato il mio gruppo in anteprima attraverso un compito della campagna nel Throneworld di Savathun, Blackburn e il resto del team di Bungie ci hanno trasportato sul pianeta Marte. A differenza del mondo aperto Marte di Destiny o Destiny 2, questo era un ambiente chiuso. invece di una grande zona di atterraggio, c'era una piccola area sociale con guardiani NPC, un puzzle in stile C'è sempre il sole a Filadelfia e un segreto.
Grand Overtune Boost e potenziamento
La Reliquia si trova a pochi passi dall'Enclave e sarà un luogo in cui io e i miei compagni di squadra di Destiny Fireteam trascorreremo molto tempo nei prossimi anni. Quando la Reliquia viene attivata, si trasforma in una sorta di “stampante 3D di fantascienza”, consentendo ai Guardiani di creare e personalizzare le armi in un modo che non erano mai stati in grado di fare prima.
Quando apri il menu per la prima volta, l'interfaccia utente sembra piuttosto elegante. In alternativa, i giocatori possono scegliere di “modellare” le armi per crearne di nuove o “rimodellare” le armi per modificare i vantaggi di qualcosa che hanno già creato. A partire da pochi vantaggi e progetti "modello", così come alcune modifiche come i frame, le opzioni di creazione dei giocatori sono severamente limitate. Partecipando a Destiny 2, potranno ampliare i propri orizzonti.
Potenziamento della Grand Overtune
La creazione di armi in Destiny 2 non riguarda solo la creazione di qualcosa che sarà forte per un breve periodo di tempo; si tratta anche di fare un investimento in qualcosa che sarà importante due espansioni lungo la strada. I guardiani aumenteranno di livello le loro armi personalizzate man mano che le usano, in un modo simile a come funzionava l'investimento nelle armi nel precedente gioco di Destiny. Man mano che i giocatori avanzano nei livelli del gioco, saranno in grado di personalizzare ulteriormente le loro armi modificando le loro statistiche e abilità. Al livello 20, avranno sbloccato tutte le scelte disponibili per l'arma - comprese le versioni aggiornate dei bonus preferiti dai fan, che offriranno alle armi fabbricate un modesto vantaggio - e saranno in grado di continuare a migliorare la loro arma indefinitamente per vantarsi. diritti.
Trasporto Grand Overtune
In Destiny, è un sistema che non è ostacolato da restrizioni settimanali e affronta una questione delicata: il tramonto dei personaggi. Durante lo sviluppo di Beyond Light, Bungie ha incluso la meccanica del tramonto, che ha reso diverse armi obsolete e le ha rese incapaci di competere con le armi più nuove. Anche se i giocatori vogliono ragioni convincenti per acquistare nuovi contenuti ogni stagione – altrimenti il gioco perde il suo significato – eliminare i giocattoli guadagnati con fatica dai Guardiani era troppo severo e Bungie ha scartato il concetto in meno di sei mesi dopo aver stabilito che era impraticabile. Bungie, d'altra parte, sta dando il tramonto alle condizioni dei giocatori attraverso la costruzione di armi e i nuovi bonus Origin.
Grande recupero armonico
"Non sono molto bravo a golf", mi ha ammesso Blackburn. “Tuttavia, mio padre è un giocatore di golf, quindi mi sforzo di giocare a golf regolarmente in modo da poter competere con lui. […] Nel corso del tempo, le mazze da golf continuano a migliorare in termini di qualità e prestazioni, giusto? Di conseguenza, credo che vogliamo che le persone abbiano l'impressione che "Ehi, la novità che sta uscendo è interessante". Tuttavia, credo che una delle lezioni che abbiamo imparato dalla nostra storia è che non vogliamo necessariamente che i nuovi beni sembrino obbligatori. […] Voglio dire, ho alcune mazze da golf estremamente antiche che sono ancora in buone condizioni, e le uso ancora a volte, e occasionalmente riesco a colpire colpi migliori di altre persone.
A differenza del precedente sistema di estinzione, tutte le armi esistenti del giocatore saranno ancora utilizzabili in The Witch Queen e oltre; saranno semplicemente significativamente meno efficaci di prima. Tuttavia, i giocatori che desiderano restare con le loro vecchie armi affidabili manterranno il loro attuale livello di forza; tuttavia, non potranno usufruire dei vantaggi Origin e dei bonus stagionali disponibili.
Grand Overtune porta
Nelle parole di Blackburn, le origini sono benefici fissati su quella che lui chiamava "famiglia", e inizieranno a ricadere su ogni nuova arma in The Witch Queen quando verrà lanciata. Oltre alle nuove armi a tema Cabal, le armi della nuova stagione 16 saranno tutte dotate di un nuovo vantaggio Origin chiamato Land Tank, che fornisce una maggiore resistenza ai danni dopo un certo numero di uccisioni. Land Tank è l'unica arma nella "famiglia" delle armi costruite per la stagione 16 che non può essere personalizzata poiché è attaccata al progetto della pistola, il che significa che non sarà disponibile per la personalizzazione.
Aggiungere un terzo vantaggio a ogni fucile susciterà senza dubbio l'interesse dei giocatori nel provare nuove armi, ma non riuscirà ad affrontare il problema principale che ha motivato Bungie a implementare il sistema di tramonto: il power creep. Lo sviluppo di sempre più cose migliori fa sì che Bungie rimanga intrappolata in un ciclo di forza dei giocatori in continua crescita, che a lungo termine diventa ingestibile. La ragione di ciò è perché i vantaggi Origin trarranno vantaggio dall'Artefatto stagionale per cambiare la meta dell'arma di stagione in stagione.
"Una delle cose che mi piacciono del metodo dei vantaggi Origin è che assegna le armi a una varietà di categorie", ha aggiunto Blackburn. Sai che rientrano in queste categorie perché hanno quella piccola attrattiva collegata a loro..." E poi, usando cose che si ripristinano stagionalmente, come l'Artefatto, possiamo spingere quelle armi in diverse fasce di potere, dove potrebbe dire, "ehi , sai, la stagione 16, adoriamo le cose del Vuoto, adoriamo le armi a tema [Cabal], adoriamo le armi da hacking psicopatico", e quindi possono esserci alcuni vantaggi specifici che [noi] potenziamo in un modo che rende il meta davvero diverso.”
Grandi recuperi armonici
A titolo illustrativo, Blackburn ha paragonato i benefici di Origin alle Celle della Mente Bellica della Stagione dell'Intrepido. Durante quella stagione, le armi Ikelos (se usate insieme a una modifica per armatura) erano in grado di generare sfere esplosive che infliggevano danni significativi. Bungie ha progettato il sistema con l'intenzione di ritirarlo, ma ha finito per restare quando la società ha cambiato direzione. Invece di consentire alle Warmind Cells di continuare a funzionare come esplosivi molto potenti, Bungie le ha nerfate per evitare che Destiny 2 diventasse un gioco in cui "sparare a sfere arancioni che escono dalla roba" per sempre.
Potenziamento potenziato Grand Overtune
Se i vantaggi di Origin fossero stati applicati durante la Stagione dell'Intrepido, l'esito del sistema sarebbe stato diverso. Tutte le armi della famiglia Ikelos sarebbero state dotate del vantaggio Warmind Cell, che avrebbe consentito alle armi di emettere esplosioni sulle uccisioni nello stesso modo in cui lo fanno ora. Bungie, d'altra parte, includerebbe modifiche uniche all'armatura nell'Artefatto stagionale, aumentando la potenza del vantaggio Warmind Cell per i successivi tre mesi circa. Le cellule sarebbero state ancora utilizzabili al termine della stagione, ma non sarebbero state così potenti come lo erano prima, almeno non fino al ritorno delle modifiche in un'altra stagione.
Recupero Grand Overtune Boost
Ma i vantaggi Origin sono disponibili su tutte le nuove armi, quindi la creazione non sostituirà del tutto i lanci casuali La regina delle streghe; ci saranno ancora armi che i giocatori non possono fabbricare, anche al di là degli esotici basati sulle missioni.
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"Avremo alcuni oggetti che non possono essere costruiti affatto, come l'arma rituale, e avremo altre cose che probabilmente [pensi] "non mi aspetterei che venissero costruite", ma che possono esserlo," ha dichiarato Blackburn. "Tuttavia, siamo anche piuttosto entusiasti dell'idea che, beh, forse ci sia un tiro che può essere ottenuto solo da drop casuali invece di quello che può essere ottenuto attraverso il crafting.' […] Non sempre si cercano le flebo perché contengono carburante; a volte cerchi le gocce perché contengono qualcosa di eccezionale.
Bungie spera che con Destiny 2: The Witch Queen saranno in grado di alterare radicalmente il modo in cui i giocatori investono nel gioco. Invece di concentrarsi solo sul raggiungimento del tiro ideale, i giocatori possono formare un legame con un’arma particolare tramite la ripetizione. L'obiettivo di Blackburn e Bungie, tuttavia, non è demolire ciò che è venuto prima o renderlo obsoleto, ma piuttosto fornire ai giocatori nuove possibilità per costruire da soli.
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