Incremento dell’obbligo collettivo
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Obbligo collettivo Boost e Carry
Perché Destiny 2 è uno sparatutto in cui ogni pezzo di equipaggiamento conta, un'enorme enfasi viene posta sulle armi e sui pezzi di armatura che i giocatori possono ottenere, ognuno dei quali ha tiri casuali o vantaggi unici. Sono presenti diversi elementi e tipi di danni Destiny 2, e anche moltissimi archetipi di armi diversi, il che significa che ci sono molte possibili combinazioni da esplorare, alcune delle quali non sono ancora state esplorate. Ad esempio, il falcione appena introdotto è un'arma ibrida che è sia un'arma da mischia che una pistola a proiettili, ma poiché è nuovo ci sono solo due varianti: una che infligge danni da Vuoto, un'altra che infligge danni solari.
Incremento dell’obbligo collettivo e potenziamento
Questa limitazione può essere problematica quando si tratta di creare build perché il danno elementale inflitto dalle armi ha un impatto sulla selezione delle mod e delle combinazioni di equipaggiamento che si possono utilizzare. Destiny 2Vow of the Disciple Raid riesce a rompere questa tendenza per i fucili a fusione, ampiamente utilizzati nella Stagione dei Perduti grazie alla decostruzione delle particelle, per il quale i giocatori chiedevano da tempo una versione Stasis. Questa non è l'unica tendenza che Voto del Discepolo interrompe, poiché un'altra deriva dalla mancanza di nuovi fucili a impulsi esotici.
Obbligo collettivo Potenziamenti e recuperi
Molti giocatori hanno dato per scontato che la Stagione dei Perduti fosse il luogo perfetto per aggiungere un fucile a fusione Kinetic al mix a causa di tutte le possibilità che avrebbe aperto in termini di creazione di build. Si potrebbe sostenere che ci siano (e c'erano già, all'epoca) due fucili a fusione Kinetic Destiny 2, uno dei quali è il Bastione Esotico e l'altro è un fucile a fusione lineare esotico chiamato Arbalest.
Obbligo collettivo Boost carry
Tuttavia, il Raid Voto del Discepolo ha finalmente aggiunto un fucile a fusione leggendario cinetico che infligge anche danni da stasi, il che è il primo nella storia di Destiny 2. L'arma è dotata di vantaggi unici che non si trovano comunemente su altre armi, rendendola ancora più speciale. Sebbene la decostruzione delle particelle sia scomparsa da tempo, ciò non significa che Bungie non la aggiungerà nuovamente alla rotazione delle mod degli artefatti stagionali in futuro.
Recuperi del livello leggero della Regina Strega
L'altra tendenza interrotta dal Raid riguarda i fucili a impulsi, che sono stati un punto fermo del franchise sin dai suoi primi giorni. Molti fan erano arrabbiati per quel quando Destiny 2 rilasciato e presentava solo fucili a impulsi esotici di ritorno nel bottino, il che è qualcosa di simile Oltre la luceNon c'è tempo per spiegare non è stato risolto perché era anche un Destino pistola portata nel suo seguito. Fortunatamente, l'esotico distintivo di Vow of the Disciple è un nuovissimo fucile a impulsi chiamato Collective Obligation.
Obbligo collettivo Aumentare il recupero
Ha importanti sinergie con le modifiche di Void 3.0, poiché infligge danni da Vuoto stesso ed è il primo nuovo esotico del suo archetipo ad essere mai abbellito. Destiny 2. Anche i fucili a impulsi hanno ricevuto un discreto potenziamento su tutta la linea La regina delle streghe, che ora infligge il 10% di danni in più a tutti i nemici.
Il voto del discepolo rev
Inoltre, le armi esotiche ora infliggono il 40% in più di danni ai nemici con la barra rossa, rendendo l'Obbligo Collettivo ancora più potente nel meta attuale. In definitiva, nuove aggiunte agli archetipi delle armi o alle combinazioni di danni sono sempre benvenute nel gioco, e l'equipaggiamento del Voto del Discepolo dovrebbe essere solo il primo passo nella giusta direzione.
Boost di obbligo collettivo pagato servizio
Il nuovo raid di Destiny 2 che fa parte dell'espansione The Witch Queen, Vow of the Disciple, inizierà ufficialmente molto presto. Potrai giocarci a partire dal 5 marzo e, come per la maggior parte dei contenuti di Destiny 2, ci sarà una gara per guadagnare il titolo di Primo Mondo e i vantaggi che ne derivano. Ecco cosa devi sapere sul raid, incluso quando inizierà.
Voto del Discepolo si sblocca ufficialmente il 5 marzo alle 10:20 PT. Come di consueto, ci saranno delle limitazioni: oltre alle esotiche e ai vantaggi delle armi che sono state recentemente disabilitate a causa di vari problemi che potrebbero interrompere gli incontri del raid, sarà attiva anche la modalità Competizione. Ciò limiterà tutti i giocatori a 1530 poteri al di sotto della raccomandazione per ogni incontro (in qualche modo simile a uno dei modi in cui la leggendaria campagna della Regina Strega aumenta la difficoltà). Durante questo periodo, gli artefatti non contribuiranno al livello di potere dei giocatori. Tutto ciò significa che i raider saranno limitati a XNUMX Power, un obiettivo abbastanza raggiungibile nella settimana e mezza circa tra il lancio di The Witch Queen e quello del raid.
Secondo McConnell, "la maggior parte delle missioni [della campagna della Regina Strega] hanno un pari". “Ciascuno di essi ha qualcosa che li distingue meccanicamente l’uno dall’altro, e questo li distingue l’uno dall’altro”.
Durante il processo di sviluppo, il team ha trascorso molto tempo concentrandosi su vari gradi di difficoltà. Dopotutto, anche se i sistemi ispirati ai dungeon e gli incontri difficili possono essere divertenti per alcuni giocatori, l'obiettivo della campagna di un gioco è, sai, completarlo ad un certo punto. L'argomento di conversazione frequente della squadra ruotava attorno a quel precario cammino sul filo del rasoio.
"Credo che il cambiamento più evidente sarà una maggiore attenzione all'azione su larga scala, all'esplorazione e alla creazione di confronti più ricchi di suspense." Il capo test di Destiny, Nathan Thorell, ha descritto il gioco come "accessibile". "Ci sono più casi in cui la situazione si surriscalda, ma è comunque accessibile." È previsto che, sia che tu sia da solo o in una squadra, troverai un livello di difficoltà adatto alla tua abilità ed esperienza.
"L'abbiamo vista come un'esperienza completa", ha detto McConnell. Allo stesso modo in cui una storia richiede momenti di calma, picchi di interesse ed eccitazione, ma anche sfide, volevamo che questi elementi si unissero in modi che creassero una grande varietà nell’esperienza”, afferma il team.
Renditi una leggenda
Poi ci sono alcuni guardiani che vogliono qualcosa di un po' più caldo e speziato nei loro pasti. Il tipo di giocatori che si alzano dal letto la mattina e iniziano a buttare chiodi nelle ciotole di cereali. Secondo il team di Bungie, Bungie ha cercato di assicurarsi che i guardiani esperti alla ricerca di una battaglia trovassero un grado di difficoltà adeguato alle loro capacità oltre la scala epica e la diversità degli obiettivi della campagna stessa. Di conseguenza, è stata implementata la modalità Leggendaria nella campagna La Regina Strega.
La modalità Leggendaria sarà accessibile dall'inizio della campagna di The Witch Queen: non sarà necessario completare prima il gioco per accedere a questo livello di difficoltà più elevato. Cosa possono aspettarsi i giocatori dal gioco? È stato un lavoro rigoroso da parte dell'equipaggio, come dice Alex Pfeiffer, per garantire che Legendary avesse la perfetta quantità di sudore, ma valeva anche la pena fare lo sforzo necessario per superarlo.
Per far fronte alla maggiore difficoltà, ha detto Pfeiffer, "abbiamo modificato chirurgicamente le variazioni su ogni incontro per adattarle alla difficoltà maggiore". Ha citato come esempio le fasi di oscurità negli incontri di grandi dimensioni, in cui una cancellazione della squadra fa sì che i giocatori vengano ripristinati all'inizio dell'incontro. Oltre a dedicare ulteriore tempo allo sviluppo di una struttura per queste missioni ad alto impatto, che includeva la determinazione del numero di grandi scontri, della forza dell'avversario e di altri fattori, il team ha lavorato instancabilmente per raggiungere un delicato equilibrio in modo che il giocatore non si sentisse sopraffatto.
I banner della campagna saranno disponibili per la prima volta in una campagna e forniranno una super completa, energia abilità e munizioni. Una volta completata con successo questa battaglia epica, ti offriremo il doppio del numero di box premio [rispetto alla modalità normale] alla tua prima partita. Tutto ciò aumenta notevolmente il grado di intensità dell’esperienza”.
"Ciò che volevamo era che le ricompense fossero più soddisfacenti di quanto non fossero mai state, indipendentemente dalla difficoltà scelta." Ciò è stato possibile grazie alla collaborazione di Joe Sifferman [di Bungie] e del team Rewards", ha affermato Hopps. Nel frattempo, volevamo assicurarci che i giocatori si sentissero ricompensati e motivati per il loro tempo e lavoro se fossero pronti ad affrontare un compito più difficile nella modalità Leggendaria. I giocatori che completano con successo la campagna a questo livello più impegnativo saranno più vicini a diventare pronti per il Raid e riceveranno premi speciali extra.
"Verso la conclusione dello sviluppo, ho avuto l'opportunità di giocare l'intera campagna su Legendary", ha affermato McConnell. Ha significato molto per me poter finalmente stuzzicare l'appetito e sudare durante la campagna. Nonostante lavoro in questo team da molto tempo e abbia giocato fino alla morte con il materiale ad ogni uscita, sembrava che fosse la prima volta che volevo posare il controller e fare un respiro profondo... e poi tuffarti di nuovo dentro. È stata una vera sfida ed è stato rinfrescante ed esilarante affrontare qualcosa di nuovo. Essendo un giocatore di lunga data, questa è stata una vera motivazione per me”.
Hopps ha detto: "Vogliamo che i giocatori abbiano la sensazione di viaggiare davvero verso Mordor con l'anello, piuttosto che semplicemente di partire dalla Contea". Di conseguenza, ogni missione dovrebbe sembrare un'enorme avventura piena di sorprese. Per fare questo, devi distogliere l'attenzione del giocatore dalla strada logora e indirizzarlo verso luoghi emozionanti e sorprendenti."
Destiny 2: La Regina Strega uscirà oggi.
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amministratore -
Fatto in tempo e ottima comunicazione da parte del mio giocatore professionista
amministratore -
Veri operatori di miracoli su G4u, e chiunque altro legga questo deve sapere che contro ogni probabilità questi cavalieri e salvatori hanno realizzato i sogni più sfrenati di una persona, sono riusciti dove molti altri avrebbero fallito e hanno portato così tanta gioia a me e al mio ragazzo (non lo so ancora e mi darà un'orecchia per aver acquistato un dlc che aveva già) Ma ti prometto che piangerà lacrime di gioia dopo averlo scoperto. Dal profondo del mio cuore vi ringrazio. Siete gli angeli che camminano tra noi donando gioia agli altri.
ti mando tutto il mio amore e la più profonda gratitudine
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Utilizzo questo servizio quando non ho tempo per confrontarmi con mio figlio che gioca regolarmente. Questo mi dà il tempo di giocare con i miei figli. Grazie ragazzi
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Il mio giocatore professionista aveva svolto un lavoro di 16 ore quando sono tornato a casa dal lavoro! Ottimo lavoro e lo userei sicuramente di nuovo! Mi ha fatto risparmiare così tanto tempo che non avevo, così posso concentrarmi sulle parti del gioco che desidero.
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Il mio trasporto era un soldato assoluto, effettuando 12 raid in tre giorni