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Incremento della gloria leggendaria
Gloria is a sistema of credenziali.
- Custode – Sottorangi: Guardiano I, Guardiano II, Guardiano III
- Brave – Sottorangi: Brave I, Brave II, Brave III
- Eroico – Sottorangi: Eroico I, Eroico II, Eroico III
- fabled – Sottoclassi: Fabled I, Fabled II, Fabled III
- Mitico – Sottorangi: Mitico I, Mitico II, Mitico III
- Leggenda
I gradi di gloria storicamente soddisfacevano solo 2 obiettivi:
Acquisto armi Pinnacle
Privilegi di sigillo ininterrotto da acclamare
Le armi Pinnacle sicuramente passerebbero in secondo piano con il tramonto di un'arma all'orizzonte, ma rimarranno fattibili per la maggior parte dei contenuti, ad eccezione dei giochi finali.
Il Crucible Waffe Forse il più famigerato mai scoperto.
Queste sono le armi Pinnacle che necessitano di un certo grado di gloria (tra gli altri passaggi/requisiti):
Rango | Armi di punta |
Custode | - |
Brave | The Mountaintop |
Eroico | Lo spadone di Redrix |
fabled | L'Eremita, l'Ululato di Luna |
Mitico | - |
Leggenda | Indimenticato |
Il sigillo intatto rappresenta ancora un'enorme minaccia per i giocatori PVP appassionati quando si tratta di vantarsi.
Tuttavia ciò impedirebbe l’efficacia del sistema Glory.
L'obiettivo di uno schema di classificazione è quello di opporsi ad avversari con un grado di competenza comparabile. Più diventi forte e in alto, più i tuoi rivali diventano più difficili. Per la playlist competitiva (Comp), il metodo Glory lo fa.
Il problema era che praticamente ogni altra modalità PVP del gioco lo aveva matchmaking basato sull'abilità (SBMM).
Ma Glory ultimamente è stata ancora più rilevante (e utile) e la playlist competitiva di sopravvivenza.
Il passaggio dall’abilità all’interazione basata sulla connessione
Solo un paio di settimane fa, Bungie ha eliminato il metodo di matchmaking basato sulle abilità (SBMM) in tutte le modalità PvP del Crogiolo, fatta eccezione per la retrocessione, la sopravvivenza e il matchmaking basato sulla connessione. Playlist Prove di Osiride.
Ciò implica che il gioco ora preferisce i livelli di collegamento invece di tentare di metterti contro avversari di pari abilità. Ciò ha inaspettatamente superato tutti i confini che dividono i giocatori con diversi livelli di abilità. L'eliminazione dell'SBMM è stata apparentemente commercializzata come un metodo per migliorare l'efficienza dell'abbinamento.
Bungie credeva che l'obiettivo fosse:
- Rispondere all'input del gruppo.
- Riduci i periodi di coda dei giocatori.
- Migliora la coerenza del networking delle partite.
- Offri più posti in cui il risultato della partita non è importante quanto il divertimento.
- Gioca con le abilità di Crucible in un gioco d'azione esplosivo e frenetico.
In realtà, però, gli attori coinvolti erano piuttosto diversi. La mia presa: la mia presa
The Big Guardians 4 You Legend Glory aumenta il recupero:
- Streamer e produttori di contenuti: vedete, ce l'ho. Entrambe le partite sono state contro i principali club del mondo. Ciò si è sempre tradotto in partite incredibilmente frustranti e ritardi intollerabili. Ciò ha contribuito alle lunghe code e al mancato mero “divertimento” senza i migliori per competere.
- Bungie: Hanno reso il PVP 100X più interessante per gli streamer, sviluppatori di contenuti che a loro volta offrono al gioco grande pubblicità gratuita, ci giocano di più e ispirano il loro vasto pubblico a giocare di più a Destiny 2. Bungie: Bungie:
I giocatori per i quali non è né meglio né peggio:
- La vera media dei giocatori PVP è che, in termini statistici, i giocatori molto simili alla media possono ora incontrare lo stesso numero di giocatori migliori e peggiori. Sebbene SBMM abbia chiuso tutte le partite perché tutti hanno lo stesso grado di abilità, le partite dovrebbero rimanere serrate poiché sia i giocatori migliori che quelli peggiori ora affrontano il giocatore medio.
- In questo gruppo mi inserirei. Personalmente adoro le brevi file in coda, ma il mio divertimento in Crucibling varia da sala a sala. Spesso sono davvero simpatico (raramente, anche se non lontano dal più forte della mia squadra). Anche se in altri momenti è ridicolo darmi un pugno... Sì, e non posso usare "caricamenti divertenti", altrimenti 1-2 avversari più forti mi uccidono.
Il grande aumento di gloria di g4u con i prezzi più equi online:
- Giocatori sotto la media PVP: non commettere errori, i giocatori sotto la media sono stati fregati qui. La popolazione di giocatori con una media bassa era così alta che i tempi di coda e la coerenza dei collegamenti non sono mai stati un problema. Erano protetti dai giocatori più qualificati con SBMM e potevano provare a divertirsi. Oggi, i migliori giocatori e i giocatori relativamente capaci li uccidono assolutamente. Eppure, purtroppo, questa è la maggioranza silenziosa.
Questo è il motivo per cui Glory è ora più importante che mai, così come la playlist Survival.
Se sei nella media o al di sotto della media e stai trovando una posizione per progredire costantemente quando incontri nemici più robusti, le uniche posizioni che ti rimangono sono la longevità e l'eliminazione.
Una compilation per migliorare la vita dei singoli giocatori
E direi che Surviving è molto più semplice perché fornisce una playlist di sopravvivenza "in solitario": Freelance, dove puoi assicurarti che solo altri giocatori in solitario corrispondano (e quindi fermare le squadre in pila). Stai lontano dalle prove di Osiride senza che tu riceva una squadra di fuoco o sia pronto a cercarne una di successo su Discord.
Spero che tu sia più incoraggiato ad ucciderlo adesso. Ma come funziona? Come funziona?
Come funziona il Legend Glory Boost 5500 in Destiny 2
Nella sola modalità competitiva Sopravvivenza, la gloria può essere raggiunta solo giocando con il Freelance (giocatore) o con lo "standard" (playlist per le squadre di fuoco.
Vincere premi Punti Gloria e quindi perdere punti toglie come descritto in precedenza. Fornendo più punti per vittoria, le serie vincenti.
La tabella seguente è una chiara panoramica di quanti punti ricevere per ogni grado di gloria e dice anche:
- Quanti punti costa una sconfitta
- Quanti punti premia una singola vittoria
- Quanti punti premia una vittoria come parte di una serie di vittorie consecutive
Rango | Punti totali necessari | Perdita | Win 1 | Win 2 | Win 3 | Win 4 | Vinci 5+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Guardiano I | 39 | all'60 ottobre | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Guardiano II | 109 | all'60 ottobre | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Guardiano III | 199 | all'60 ottobre | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Coraggioso io | 369 | all'60 ottobre | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Coraggioso II | 664 | all'60 ottobre | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Coraggioso III | 1049 | all'60 ottobre | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Eroico I | 1259 | all'52 ottobre | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Eroico II | 1624 | all'52 ottobre | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Eroico III | 2099 | all'52 ottobre | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Il leggendario I | 2379 | all'60 ottobre | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Favoloso II | 2869 | all'60 ottobre | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Favoloso III | 3499 | all'60 ottobre | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mitico I | 3879 | all'68 ottobre | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mitico II | 4544 | all'68 ottobre | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mitico III | 5449 | all'68 ottobre | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Leggenda | 5500 | all'68 ottobre | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Max | 5500 | all'68 ottobre | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Questa tabella incorpora i dettagli dell'eccellente mappa di Reddit.
Le playlist di sopravvivenza non sono abilitate al potere, il che non importa il tuo livello di potere. In questo caso, è inutile dividere i XP per aumentare la forza del tuo artefatto, poiché solo i test di Osiride e dello Stendardo di Ferro contano il livello di potenza di base.
Il tuo turno
La rimozione dell’SBMM rimane un argomento acceso all’interno della comunità. Sono sinceramente curioso di sapere in che modo la rimozione di SBMM ha cambiato la tua esperienza PvP in Destiny 2.
È meglio? Peggio? Lo stesso? Fatemelo sapere nei commenti qui sotto!
L'adorato potenziamento
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Commenti 8 per 2100 Incremento Gloria
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Onestamente all'inizio ero un po' titubante, ma mi hanno lasciato senza parole con un tempo di completamento di 30 minuti! Il mio agente ha anche mantenuto il carico che utilizzava, cosa che ho pensato fosse ottima per idee di costruzione future! 10/10 lo consiglio!!
amministratore -
Istruzioni veloci, amichevoli e seguite
amministratore -
Una volta ricevuto il booster, il lavoro è stato completato e lo faccio molto rapidamente! Sempre un ottimo servizio. Lo consiglierei a chiunque lavori tantissimo con tempo di gioco limitato! 2 pollici in su! Ottimo lavoro!!!
amministratore -
Ho dovuto modificare alcune impostazioni del controller, ma a parte questo servizio assolutamente professionale e veloce!
amministratore -
Servizio eccellente. Lo utilizzerò sicuramente di nuovo.
amministratore -
Veloce... Professionale... Utilizzerò di nuovo questo servizio.
amministratore -
Veloce e professionale. Lavoro fantastico.
amministratore -
Sono molto professionali e disponibili nelle missioni che non puoi svolgere...