Tutto quello che devi sapere su Destiny 2 nel 2021
Ricorda queste indicazioni di Guardians4u
Destiny 2 avrà un 2019 abbastanza decente. Oltre al successo dell'introduzione di Beyond Light e all'aggiornamento di nuova generazione sia del titolo PS5 che di quello Xbox, il gioco Destiny è diventato uno dei giochi/prodotti più venduti di Steam da quando è arrivato sul sito.
E l’anno 2021 inizia in modo fantastico. Ci sono nuove proposte per Strikes da introdurre, è prevista una riprogettazione dei vecchi contenuti e c'è una funzionalità tanto attesa da implementare per la seconda metà dell'anno. L'ambiente di gioco online di Destiny 2 non è privo di alcune sfide, ma gli sviluppatori di Bungie stanno ancora monitorando la comunità e sono disposti a prendere provvedimenti perché la comunità è significativa. Riconosciamo che spesso ci vorrà più tempo perché i partecipanti al gruppo si sentano in un ambiente più premuroso.
Ecco cosa otterrai se inizi a giocare a Destiny 2 nei prossimi anni.
In questo momento, Destiny 2 si sta avvicinando alle fasi finali della Stagione del cacciatore dell'inseguimento. La carenza di nuovi contenuti è stata frustrante, ma siamo felici che i contenuti stagionali siano estesi per il resto dell'anno. Ciò garantisce ai giocatori tutto il tempo necessario per provare le campagne free-to-play, allenarsi per abituarsi al modo in cui si svolgono i combattimenti e macinare alcune delle armi e armature più recenti.
Se intendi giocare a Destiny 2, ti verrà presentata una delle più grandi opportunità di inserimento di nuovi giocatori che il gioco abbia mai avuto. Da quando il Cosmodromo è stato rifatto per includere una sfida, è diventata una nuova regione per i giocatori. Questa è una nuova area giocatore che prevede una lunga missione tutorial, che consente ai nuovi guardiani di conoscere i diversi sistemi del gioco.
I veterani scopriranno che la dimensione della loro directory è stata drasticamente ridotta rispetto al passato. Nel tentativo di ridurre al minimo la quantità di voci nell'archivio del retroscena di Destiny, Marte, Mercurio, Titano e Io sono stati tutti trasferiti nella (retro) Storia Vault. Queste destinazioni, però, torneranno sicuramente in un certo modo. Non solo Destiny 2: Warmind aggiunge due destinazioni aggiuntive, ma è il primo gioco di Destiny ad essere più piccolo di 30 GB all'avvio.
Beyond Light è un bel nuovo aggiornamento o pacchetto di espansione, ma i nuovi giocatori potrebbero voler investire un po' più di tempo prima di avventurarsi nel Cosmodromo, o dopo aver superato la luna ghiacciata di Europa e il mondo ghiacciato di Encelado. (In altri termini, salta Lighthouse) Nascosti dietro la luna gioviana ci sono nuovi indizi da trovare, nuovo bottino da conquistare e una storia completamente nuova che espone le radici degli Exos di Destiny 2.
Tuttavia, la sottoclasse Nightmare è stata la migliore modifica a Beyond Light, consentendo a Nightmare di avere un'impressione rispetto agli altri gruppi del gioco principale Legacy. Quando trascorri del tempo nel Crogiolo, il potere completo della stasi non può essere rilasciato completamente, ma ne vale la pena, soprattutto se intendi trascorrere del tempo nel Crogiolo. In questa fase, ciò potrebbe anche essere una necessità da parte dei datori di lavoro.
Le sottoclassi di Destiny 2 sono davvero forti. Ma le sottoclassi solo PvE, tra cui Titan Behemoth, Hunter Revenant e Warlock Shadebinder, sono state così efficaci in PvP da aver completamente oscurato l'azione competitiva PvP. Destiny è attualmente un gioco governato dallo spam di Stasis. Tutte le abilità di Destiny Stasis sono così forti che i giocatori si impegnano a spammare tutte quelle abilità, giocando a Destiny senza dover usare armi e guerrieri come classi di aiuto.
Ci sono anche aspetti che vanno storti in Stasis. Uno degli aspetti principali che risaltano nei poteri di Stasi è il loro potenziale di avere la meglio sui super basati sulla Luce. E una granata di stasi che si attacca a un nemico lo congelerà indipendentemente dal fatto che sia nel bel mezzo della rotazione del suo maglio solare o sul punto di rilasciare un Nova Blast.
Tieni presente che, oltre alla sua capacità di spostare grandi quantità di materia, Stasis ti offre un'abilità di teletrasporto. Le granate di stasi possono essere tenute da diversi gruppi diversi, rendendo più facile per loro ottenere colpi, le super di stasi possono sopravvivere più a lungo delle super di stasi e persino un dispositivo da mischia di stasi può congelare più bersagli. Ed essere congelati è quasi lo stesso tipo di morte poiché bastano pochi colpi per frantumare il corpo congelato di un Guardiano in un milione di pezzi.
Bungie si rende conto che la stasi ha reso i nodi del Crogiolo quasi imbattibili e ha preso provvedimenti contro di essa. Lo Shadebinder, il peggior trasgressore, verrà nerfato dalla prossima settimana per farci riconsiderare. Il Revenant non sarà più il peggiore dei tre e, a partire dalla prossima settimana, avrà un nerf per le granate di stasi e i poteri Shatterdive. Bungie sta anche indagando su come il Behemoth potrebbe essere influenzato e deve assicurarsi che qualsiasi sottoclasse sia in grado di competere tra loro. Ciò garantisce che le sottoclassi basate sulla Luce possano avere ampio spazio per effettuare schivate per compensare la loro perdita di versatilità in PvE. Di conseguenza, le sottoclassi specifiche della Luce riceveranno bonus entro la prossima settimana o due.
L'abolizione della regola dei 14 anni toglie il controllo ai saccheggiatori.
Ci sono altri grossi problemi con Beyond Light che rendono le restrizioni sulla discesa degli oggetti un problema. Uno di questi è l'idea che ai giocatori non sia consentito utilizzare oggetti specifici, comprese armi e armature leggendarie, poiché si scontrano con nuovi oggetti. La messa fuori produzione delle armi è da tempo oggetto di controversia. Bungie, negli ultimi tempi, ha ritenuto opportuno mandare in pensione le vecchie armi per fare spazio a modelli moderni. Sebbene l'adozione di un tramonto abbia avuto un impatto significativo ed abbia eliminato un'ampia parte dell'arsenale di Destiny, o le armi rimosse non erano adeguatamente riempite o parte dell'arsenale di Destiny è stato distrutto durante la conversione.
Se non giochi a Destiny 2 da giugno 2019, puoi scoprire che tutti i vecchi standby sono spariti. Medici e psichiatri suggeriscono che queste ragazze fossero potenzialmente vittime di suicidio adolescenziale. Queste sono entrambe malattie psicologiche con un nuovo nome che hanno preso vita come le chiamiamo linea dura. I veterani che hanno giocato per I Rinnegati ma hanno perso il resto delle stagioni, avrebbero quasi la stessa attrezzatura di quando hanno scoperto il gioco per la prima volta e dovranno allestire nuovamente i loro arsenali.
È difficile trovare consenso su questo tema. Il parco sembra così spoglio e offre troppo poco bottino per i giocatori di Beyond Light, rispetto alle passate stagioni del titolo. Bungie ha riportato alcune vecchie armi stagionali nel bottino mondiale e spera che le prossime stagioni saranno ricche di bottini, anche se non sarà così per almeno un altro paio di settimane.
Esistono armi famose, come le armi iconiche del gioco, che non sono abbinate in modo equo. Ad esempio, esistono due forme di fucili mitragliatori Arc, ma non un singolo fucile mitragliatore Void. E dalla prossima stagione i razzi verranno aumentati da cinque a sei e non avranno arco solare.
Questa stagione di Destiny potrebbe includere l'eliminazione di un'altra stagione di armi da fuoco entro la prossima stagione, e quest'anno forse Destiny non sta contemplando le tabelle del bottino con sufficiente attenzione per sapere di cosa avranno bisogno i giocatori per sentirsi protetti ed equipaggiati per le situazioni insolite che si troveranno ad affrontare. esperienza.
Bungie ha presentato questo articolo su Fate Childishness.
A Bungie è stato detto che gli spettatori non amano le esperienze di Stasis nella Stagione 13. Pertanto, Bungie prenderà provvedimenti per fornire più premi ed entusiasmo per certe cose nella Stagione 14. A partire dalla prossima stagione, saranno incluse sei armi aggiuntive, due per ogni playlist Attacco del Guerriero, Azzardo del Cacciatore di taglie e Crogiolo del Cala la Notte. Ci saranno anche 3 nuove armi leggendarie speciali di Destiny 1 rivisitate da Destiny 1 come Palindromo, Sciame e Prezzo dell'Ombra. Una variante leggendaria di un'arma sarebbe accessibile al raggiungimento del limite di livello o, per le partite di armi leggendarie, al raggiungimento del livello 70.
Nella stagione 13, due nuovi Strike verranno introdotti sul tavolo, insieme ai tiri del cubo di Kanai leggendario per offrire ancora più possibilità ai giocatori di acquisire oggetti esotici leggendari. Bungie riprenderà anche parte del materiale delle espansioni precedenti riprendendo alcune armature e armi da "Scarred Lands: Shattered Throne" e "Scarred Lands: Pit of Heresy". Ci saranno quattro armi che ti verranno offerte dalle destinazioni Dreaming City e Moon, insieme ai pacchetti di armi Dreambane e Reverie Dawn. Il completamento di uno dei dungeon può comportare tiri con statistiche elevate di almeno due pezzi di una statistica +16.
Guardando più avanti, la Stagione 14 introdurrà il tanto atteso dispositivo di trasmogrificazione in Destiny 2, consentendo ai giocatori di trasformare ogni armatura in un ornamento. La Regina Strega debutterà nel 2021, ma arriverà solo più tardi in autunno prove di recupero e potenziamento dell'account Siris.
Sebbene Bungie non abbia parlato molto della Stagione 13 ultimamente, si aspetta di condividere maggiori informazioni nelle prossime settimane sulla sua esecuzione e sul modo in cui intendono gestire alcune preoccupazioni dei giocatori. Destiny potrebbe ancora utilizzare una nuova modalità Orda da 6 giocatori per sostituire la sparatoria al serraglio, ma si spera che arrivi nella stagione 13 a febbraio 2016.
Nel frattempo, ci sono tanti altri trionfi da sbloccare nelle altre auto della serie.