Destiny 2 akan meluncurkan sepasang senjata lain sebagai hadiah untuk Onslaught, aktivitas Into the Light yang berfungsi sebagai hal terdekat yang Destiny miliki dengan mode gerombolan sebenarnya sejak diluncurkan. Setelah beberapa minggu bermain sekarang, menurut saya ini adalah salah satu aktivitas terbaik yang pernah ada dalam game ini sejak Menagerie, meskipun demikian juga memiliki aktivitas hebat dalam bentuk The Coil musim ini, meskipun saya kehabisan alasan untuk menjalankannya.
Saya tahu standar emas penambahan konten PvE Destiny 2 adalah serangan baru. Kami akan selalu mendapat serangan dan ruang bawah tanah baru, dijamin, tapi serangan baru? Jumlahnya sudah sedikit dan jarang, dan jauh lebih sedikit yang ditambahkan dibandingkan sebelumnya.
Tapi saya akan membuat pernyataan yang berani bahwa menurut saya teguran agak berlebihan pada saat ini dalam masa hidup Destiny, terutama apa yang kita dapatkan akhir-akhir ini dengan Battlegrounds yang diubah menjadi teguran playlist dan Nightfalls, dan saya lebih suka ada investasi berkelanjutan untuk membangun keluar Serangan gencar, daripada serangan satu kali saja, 10-15 menit lagi. Inilah yang ingin saya lihat:
- Lebih banyak peta – Ya, Anda dapat membuat beberapa peta Crucible lagi atau mungkin beberapa ruang patroli (Mothyards menyebalkan), tapi jelas saya ingin melihat beberapa peta asli yang dirancang khusus untuk aktivitas seperti ini.
- Faksi Musuh yang Berbeda – Kami memiliki Hive dan Fallen, jadi jelas akan keren jika memiliki 50 musuh gelombang versi Cabal, Vex, atau Scorn juga (tidak ada Taken, kencangkan Taken). Selain itu, kami memiliki ras musuh baru yang hadir dengan The Final Shape, the Dread, jadi kami bisa memasukkan mereka ke sana juga.
- Memperluas Pertahanan – Pertahanan yang kita miliki saat ini merupakan awal yang baik untuk perlindungan ADU, namun menurut saya pertahanan tersebut dapat diperluas dengan lebih banyak opsi atau fungsionalitas yang lebih baik seiring berjalannya waktu. Hanya membuat klon Shaxx setiap kali dijalankan menjadi agak lama.
- Lebih Banyak Imbalan – Tentu saja Anda tidak bisa membagikan 12 senjata yang sama selamanya, jadi ini bisa menjadi cara yang baik untuk memperkenalkan kembali senjata klasik yang orang-orang ingin lihat kembali seiring berjalannya waktu, alasan untuk kembali dan terlibat kembali dengan mode setelah yang baru konten ditambahkan. Saya dapat memikirkan selusin senjata lain di luar kepala saya dengan mudah yang dapat menghasilkan balasan (Breachlight! Saya mohon!). Hal ini secara teoritis bahkan bisa terjadi tanpa peta atau pertahanan atau faksi baru sama sekali, minimal untuk ekspansi. Itu masih akan membuat saya memainkannya.
Sayangnya, saya tidak terlalu yakin hal ini akan terjadi. Saya pikir Onslaught secara umum luar biasa dan terutama mengingat betapa singkatnya waktu yang harus dilakukan Bungie, tetapi ini juga merupakan aktivitas gratis, dan Bungie cenderung tidak terlalu banyak berinvestasi dalam aktivitas gratis (masukkan meme Gambit sebagai kerangka di bawah air ). Saya ingat mengatakan hal yang hampir sama tentang Dares of Eternity, bahwa saya ingin melihatnya diperluas dengan hadiah baru, “permainan” baru dari waktu ke waktu, tapi itu tidak pernah terjadi (yah, hadiahnya memang ada, tapi bukan cara yang terlalu menarik) .
Saya pikir Onslaught terlalu bagus untuk diabaikan pasca-Final Shape. Tidak memiliki konten yang dibatasi saja tidak cukup, dan menurut saya, berinvestasi pada serangan atau medan pertempuran baru adalah hal yang lebih menarik mengingat betapa menyenangkannya memainkannya, dan jika Anda menginginkan tingkat kesulitan GM, Anda dapat terus meningkatkannya melewati Legend . Saya berharap hal ini terjadi, namun saya akan terkejut jika hal ini terjadi.
Ikuti saya di Twitter, Thread, Youtube, dan Instagram.
Ambil novel fiksi ilmiah saya the Seri Herokiller dan Trilogi Earthborn.
membuat artikel tentang Serangan 'Destiny 2' Lainnya? Beri Aku Lebih Banyak Serangan
#Takdir #Serangan #Pemberian #Serangan Gencar