Bungie dan Ubisoft merinci tugas menarik untuk melintasi elemen dunia ikonik ini untuk menandai peluncuran konten baju besi baru, yang tersedia saat ini.
Minggu ini, penggemar dua game legendaris akan menikmati hasil kolaborasi luar biasa saat Bungie dan Ubisoft bekerja sama untuk menghadirkan konten baru ke Destiny 2 dan Assassin's Creed Valhalla; konten yang terinspirasi oleh permainan masing-masing dan menjembatani kesenjangan antara dua dunia favorit penggemar ini
Pesan di muka Spire of the Watcher bawa sekarang
Bertepatan dengan peluncuran Musim baru di Destiny 2, Musim Serafim, Bungie menghadirkan sejumlah konten baru yang terinspirasi oleh dunia Assassin's Creed ke dalam Destiny 2. Penjaga akan memiliki kesempatan untuk mengenakan ornamen baju besi dan kosmetik baru yang terinspirasi oleh waralaba petualangan terkenal Ubisoft, termasuk tiga set ornamen baju besi khusus kelas baru: Pemburu set ornamen yang terinspirasi oleh Kassandra dari Assassin's Creed Odyssey; set Titan yang tampak kuat yang terinspirasi oleh Eivor dari Assassin's Creed Valhalla; dan set Warlock misterius yang terinspirasi oleh Altair ikonik dari Assassin's Creed asli. Selain itu, Guardian juga dapat membeli kapal baru, Sparrow, Ghost, dan finisher baru, semuanya dipengaruhi oleh pengetahuan Assassin's Creed.
Hari ini Assassin's Creed Valhalla akan menghadirkan konten baru yang terinspirasi oleh Takdir 2. Paket karakter baru akan menampilkan dua set baju besi baru yang menampilkan karakter Destiny Lord Shaxx dan Saint-14 dan dua Pedang yang terinspirasi oleh sepasang senjata ikonik Exotic Destiny: Peluncur Roket Gjallarhorn dan Meriam Tangan Thorn. Selain itu, paket senjata baru mencakup empat senjata baru yang telah dirancang dengan mempertimbangkan subkelas Destiny, termasuk efek khusus dan fasilitas gameplaynya sendiri.
Menghidupkan sejarah (dan masa depan).
Bagi tim Bungie, kesempatan untuk membawa dunia aksi sejarah Assassin's Creed ke dalam dunia fantasi fiksi ilmiah Destiny adalah sebuah kesempatan unik. Hal ini terutama berlaku ketika menghadirkan trio karakter ikonik Assassin's Creed sebagai Guardians.
“Kami harus mempertimbangkan seberapa cocok setiap karakter yang kami pilih dengan kelas Destiny Guardian yang berbeda,” kata Ian McIntosh dari Bungie. “Sangat mudah untuk membayangkan Altair sebagai seorang Warlock karena jubah panjangnya sangat cocok dengan tampilan khas Warlock di Destiny 2. Kami pikir Eivor, yang sangat tangguh dan membawa perisai, akan menjadi Titan yang hebat. Dan Kassandra bekerja dengan baik sebagai Pemburu karena banyak kesamaan yang dia miliki dengan kelas itu—ada pakaian kulit dan kain yang ringan serta gaya bertarungnya yang sembunyi-sembunyi.”
“Gaya karakter Assassin's Creed, yang saya gambarkan sebagai fantasi yang terinspirasi oleh gaya periode sejarah di mana setiap cerita terjadi, memiliki banyak kesamaan dengan apa yang mungkin Anda lihat di Destiny 2,” lanjut McIntosh. “Kedua game ini mengambil inspirasi dari dunia nyata dan kemudian memberikan sentuhan uniknya sendiri. Satu-satunya bahan yang hilang, yang selalu Anda lihat di Destiny 2, adalah elemen fiksi ilmiah. Untuk ornamen armor ini, kami mencampurkan beberapa komponen armor permukaan keras tambahan yang memiliki tampilan klasik Destiny. Contoh terbaiknya adalah penambahan helm Guardian yang menggantikan wajah manusia.
“Tentu saja kami ingin memasukkan elemen desain ikonik tertentu yang membantu mendefinisikan setiap kelas Destiny Guardian ke dalam set baju besi ini juga. Misalnya, kami memberikan jubah panjang pada armor Kassandra Hunter, dan kami menambahkan item kelas obligasi Warlock ke set Altair. Agar lebih cocok dengan pengetahuan Destiny, kami mengubah desain perisai di bagian belakang armor Eivor Titan, sehingga lebih terlihat seperti perisai Destiny Titan tradisional.”
Tim di Ubisoft memiliki tantangannya sendiri: alih-alih membawa Assassin ke masa depan, mereka malah membawa Guardian ke masa lalu. Hal ini paling terlihat jelas dibandingkan dengan Pedang Gjallarhorn baru yang ditemukan dalam Paket Karakter baru di Assassin's Creed Valhalla. Tantangannya di sini bukan hanya untuk menciptakan senjata yang tampak hebat dan fungsional yang dapat dinikmati oleh para pemain Valhalla, namun juga untuk menerjemahkan Peluncur Roket Eksotis yang terkenal dari Destiny ke dalam bentuk yang benar-benar baru—pedang hebat yang sama bergunanya di medan perang. selama penggerebekan di 9th abad sebagai mitra penembakan proyektilnya adalah saat menjatuhkan kawanan Hive atau Vex.
“Kami melakukan beberapa iterasi desain dan mengeksplorasi bagaimana Rocket Launcher dapat diterjemahkan ke dalam dunia Assassin's Creed. Melalui desain yang berbeda, kami bertanya pada diri sendiri berapa banyak yang bisa menjadi Pedang dan Peluncur Roket sambil tetap mempertahankan lambang serigala, laras, dan palet warna karena keduanya harus menjadi pusat dalam semua desain namun tetap fungsional. Kami pada dasarnya membuat senjata-pedang, jadi kami memperhatikan di mana proyektil dapat keluar secara logis dan tetap memastikan bahwa ada keseimbangan yang baik antara bilah dan laras Pedang,” kata JP Tan dari Ubisoft.
Seperti yang dikatakan tim Ubisoft, mengerjakan karakter Destiny dan paket senjata adalah hasil kerja keras. “Kami ingin memastikan bahwa jika kami ingin membuat senjata ini, kami akan melakukannya dengan benar. Ini adalah surat cinta dari kami kepada mereka yang menikmati cerita dan pengalaman dari game-game luar biasa ini,” kata Ren Gomos dari Ubisoft.
Musim baru Destiny 2, Musim Seraph, telah tersedia sekarang dan akan menampilkan aktivitas perjodohan tiga orang baru yang disebut Heist Battlegrounds, serta misi Exotic baru. Selain itu, penjara bawah tanah Spire of the Watcher baru akan diluncurkan di Destiny 2 pada 9 Desember.
Pembaruan judul terbaru Assassin's Creed Valhalla telah tersedia sekarang. Selain konten Destiny baru, pembaruan ini mencakup dua misi baru gratis. Yang pertama, berjudul The Last Chapter, akan menutup kisah Eivor the Wolf-Kissed. Pencarian kedua menampilkan Roshan dari Assassin's Creed Mirage, di mana Anda akan melihatnya beraksi dengan Eivor saat mereka mengetahui bahwa mereka memiliki musuh yang sama.