डेस्टिनी 2 परीक्षणों में सबसे बड़ी चुनौतियों का अंततः बंगी द्वारा पता लगाया जा रहा है।
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सहायक खेल निदेशक जो ब्लैकबर्न ने एक नए लेख में लिखा है कि बंगी इस साल के अंत में डेस्टिनी 2 के खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी मुकाबलों को विकसित करना जारी रखेगा। टीम का लक्ष्य "लीराथॉन" और "बकरैकिंग" जैसी अप्रिय आदतों को दूर करना है और साथ ही उनके उपवर्गों को संतुलित करना, सुरक्षा नियंत्रण में सुधार करना और ओसिरिस प्रोत्साहन संरचना के परीक्षणों को फिर से डिज़ाइन करना है।
सबसे पहला काम है झाँकना हटाना। गेम "डेस्टिनी 2" में "थ्री-पीकिंग" की क्षमता, चाकू का उपयोग करती है, और जिसे हम इमोट पॉइंट कहते हैं। जब डेस्टिनी खिलाड़ी एक पिस्तौल निकालते हैं और गोला-बारूद से इसका उपयोग करना शुरू करते हैं, या जब वे एक हथियार निकालते हैं, लेकिन बंदूक या हाथापाई का हथियार नहीं, तो खेल तीसरे व्यक्ति से तीसरे व्यक्ति के कैमरे के परिप्रेक्ष्य में जा सकता है। एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम में, यह शायद ही कभी कुछ व्यक्तियों को गेम नियम की अवज्ञा करने के लिए प्रेरित करता है जो खिलाड़ियों को उनके पीछे देखने से रोकता है। डेस्टिनी में, तीसरा व्यक्ति कैमरा खिलाड़ियों को बहुत सारा ज्ञान एकत्रित करता है, साथ ही उन्हें अतिरिक्त जानकारी भी प्रदान करता है कि उनके प्रतिद्वंद्वी कहाँ हैं। तीन झाँकने वाला हैक (उर्फ F3) सभी प्रतिभागियों के लिए खुला है। बंगी को यह उम्मीद नहीं थी कि यह धोखा उपलब्ध होगा, न ही उन्होंने इस बारे में पर्याप्त योजना बनाई थी कि यह समूह में क्या ला सकता है।
इस समस्या को ठीक करने के लिए, ब्लैकबर्न ने कहा, यदि खिलाड़ियों के पास गोला-बारूद नहीं है, तो वे अब "तीसरे व्यक्ति के हथियार" (दिलचस्प शब्द, क्योंकि इस समय तलवार ही एकमात्र तीसरे व्यक्ति का हथियार है) नहीं निकाल पाएंगे। बंगी प्रतिस्पर्धी प्लेलिस्ट और ट्रायल्स ऑफ ओसिरिस में इमोट्स के उपयोग को भी निष्क्रिय कर सकता है। खिलाड़ियों को इन रूपों में ब्लेड का उपयोग करने की भी अनुमति होगी। वे उनका उपयोग तभी कर पाएंगे जब उनके पास गोला-बारूद पूरी तरह खत्म हो जाएगा। ब्लैकबर्न ने स्पष्ट किया कि यह कदम डेस्टिनी 2 सीज़न 15 के लिए होगा, 10 सितंबर की समय सीमा के साथ, जो निश्चित रूप से शरद ऋतु में होगा।
बंगी ने स्टैसिस और लाइट स्पाइडर-मैन मेली कक्षाओं को संतुलित करने की भी योजना बनाई है। बियॉन्ड लाइट में अपनी उपस्थिति के बाद से, स्टैसिस ने क्रूसिबल में एक प्रमुख भूमिका निभाई है। बंगी के विचार में, रासायनिक मिश्रण में सक्रिय एजेंट, उदाहरण के लिए बेंजोइक एसिड, अपने स्वाद के लिए बहुत मजबूत है, डेस्टिनी की आमतौर पर स्वागत करने वाली संस्कृति के लिए बहुत मजबूत है, इसलिए वे कम उपयोग किए गए आर्क, सोलर की ताकत को बढ़ाते हुए इसे थोड़ा कम कर सकते हैं। और शून्य उपवर्ग।
डेस्टिनी 2: टाइटन मोड में उनके सुपर डार्ट को ट्रिगर किया जा रहा है।
टाइटन, बेहेमोथ, किसी भी दुश्मन को कुचलने या कुचले जाने में सक्षम है। छवि: बंगी ब्लैकबर्न ने प्रत्येक स्टैसिस उपवर्ग में बड़े सुधारों के बारे में गहराई से बताया, और बताया कि ये परिवर्तन उन खिलाड़ियों को भी लक्षित करेंगे जो दुश्मन स्टैसिस बलों द्वारा जमे हुए हैं, जिससे उनके लिए मुठभेड़ में जीवित रहना अधिक संभव हो जाएगा। ब्लैकबर्न ने स्पष्ट किया कि वे नहीं चाहते कि स्टैसिस एक "खराब" PvE कौशल बन जाए जब यह पूरा हो जाए, उनका दावा है कि इसे हमेशा सफल होना चाहिए।
प्रतिस्पर्धी PvP के अंदर धोखाधड़ी एक और बड़ी चिंता है, और हालांकि ब्लैकबर्न ने यह सुझाव नहीं दिया कि SMITE में कोई अंतर्निहित एंटी चीट सॉफ़्टवेयर है, उन्होंने संकेत दिया कि टीम समस्या से निपटने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। नेटवर्क तक अनधिकृत पहुंच को रोकने के लिए, बंगी ने कुल 2 व्यक्तियों द्वारा अपने सुरक्षा कर्मचारियों को शामिल करने या बढ़ाने की योजना बनाई है, और इस मुद्दे को और समझने के लिए खिलाड़ियों का सर्वेक्षण भी करेगा। हाल ही में, स्टूडियो ने कुछ प्लेटफार्मों के खिलाफ कानूनी उपाय करना शुरू कर दिया है जो परीक्षणों में धोखाधड़ी को बढ़ावा दे रहे हैं और सक्षम बना रहे हैं।
जैसा कि अब ब्लॉग और अन्य अनौपचारिक बंगी पृष्ठों पर किया गया है, "धोखाधड़ी" कई विषयों में से एक संभावित मुद्दा है जिस पर बंगी डेस्टिनी के संबंध में बहस कर रहा है। पहले जब बंगी डेवलपर्स ने पॉलीगॉन के साथ समस्या का समाधान किया था, तब भी उन्होंने जवाब दिया था, "हम आपको नहीं बताएंगे कि हम क्या कर रहे हैं, इसलिए धोखेबाज़ों ने इसका इस्तेमाल किया है और इसे बदलने का प्रयास कर रहे हैं।"
ट्रायल्स ऑफ ओसिरिस प्लेलिस्ट गेम मोड का प्रमुख उत्पाद है, लेकिन अन्य मोड भी दोषरहित नहीं हैं। हेराल ने पहले ओसिरिस के "इनाम ढांचे" में ट्रायल के कदम को संबोधित किया था, जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी को मैदान में अपने समय के आधार पर एक विशेष आरोही वस्तु अर्जित करनी होगी।
इस पोस्ट का पहला वाक्य काफी भ्रमित करने वाला है। मुझे लगता है कि इसे व्यक्त करने का सबसे आसान तरीका एक बड़े समुदाय को भाग लेने के लिए प्रोत्साहित करने के साथ-साथ कौशल स्तरों को "बेहतर परिभाषित" करने के लिए प्रोत्साहित करके ट्रायल मैचमेकिंग पूल के सामान्य स्वास्थ्य को बढ़ावा देना है। इसका मतलब यह हो सकता है कि खिलाड़ियों को एक ऐसी मैचमेकिंग पद्धति की आशा करनी चाहिए जो ट्रायल्स में शुद्ध रूलेट-शैली मैचमेकिंग के बजाय अन्य खिलाड़ियों के सापेक्ष उनकी क्षमता के स्तर की तरह दिखती हो, जो समान कौशल स्तर पर हैं।
खबर यह है कि बंगी ओसिरिस के परीक्षणों में पुरस्कारों को पुनर्व्यवस्थित करना चाहता है। यदि कुछ भी गलत होता है, तो आपको दोबारा अपनी शिखा का उपयोग करने की अनुमति नहीं दी जाएगी। आम तौर पर, खिलाड़ी असफल होने पर रीसेट कर देते हैं, क्योंकि इससे यह सुनिश्चित होता है कि वे सही प्रदर्शन नहीं कर पाएंगे और सबसे बड़ा पुरस्कार अर्जित नहीं कर पाएंगे। ट्रायल्स ऑफ ओसिरिस की मैचमेकिंग पद्धति का उद्देश्य जीत की तुलनीय राशि वाले खिलाड़ियों का मिलान करना है, और यह देखते हुए कि प्रत्येक कार्ड के पहले या दूसरे मैच में बड़ी आबादी है, ओसिरिस मैचमेकिंग का ट्रायल अधिक यादृच्छिक है। ब्लैकबर्न ने कहा कि उनके आदर्श माहौल में, खिलाड़ियों को हार के बाद भी आगे बढ़ने के लिए प्रोत्साहन मिलना चाहिए - जो उन्हें बिना जीत वाले या कम जीत वाले कार्ड वाले खिलाड़ियों की भरमार करने से भी हतोत्साहित करेगा।
यह दावा करने के साथ-साथ कि एकल खिलाड़ी ओसिरिस का ट्रायल खेल सकते हैं, मैं एकल खिलाड़ियों को एकल ट्रायल भी देना चाहूंगा। वर्तमान में, यह मोड शुरू होने से पहले तीन व्यक्तियों को एक पूर्वनिर्मित फायरटीम में रहने की अनुमति देता है।
परीक्षणों को "निर्दोष" प्रतिकृति के रूप में प्राप्त करने के लिए "अच्छा", "औसत," या "सम" खेल से संबंधित माना जाता है। किसी साधारण चीज़ की डुप्लिकेट प्राप्त करना चुनौतीपूर्ण है। ये सुधार उतने सटीक नहीं हैं, लेकिन मैचमेकिंग संबंधी चिंताओं को ठीक करने से मोड की कुछ प्रमुख समस्याओं को ठीक करने की दिशा में काफी हद तक मदद मिल सकती है।
पिछले क्रूसिबल सुधारों को आशावादी मानें, यह देखते हुए कि जिस तरह से खिलाड़ियों ने क्रूसिबल के बारे में शिकायत की है और डेस्टिनी 2 सीज़न 2 प्लेलिस्ट में उच्च-स्तरीय PvP को कैसे शामिल किया गया है। अन्य बड़े वीडियो गेमों के विपरीत, जिनमें खिलाड़ी की सराहना के बहुत कम संकेत हैं, बंगी ने अपने ग्राहक आधार को पहचाना है और सक्रिय रूप से अधिक सामग्री बनाई है जो गेम को आसान और अधिक खेलने योग्य बनाती है।
अपने डेवलपर ब्लॉग पोस्ट में, बंगी ने "कवच सूर्यास्त" को हटाने के इरादे की भी पुष्टि की, जिसे कुछ लोगों ने "हथियार क्षय" भी माना, और द विच क्वीन एक्सटेंशन की शुरूआत के लिए प्रतीक्षा की घोषणा की।