King's Fall raid gids - Destiny 2
In folsleine rûnlieding en hantlieding foar de King's Fall-raid út it seizoen fan 'e plondering yn Destiny 2.
It lêste seizoen fan Destiny 2 bringt de King's Fall-raid mei him. Foar dyjingen dy't troch de earste Destiny spielden, sil dit fertroud territoarium wêze. Mar it makket net út as jo it earder spile hawwe of dit is jo earste kear troch, guon dingen sille nij en spannend wêze. Om jo te helpen Oryx, The Taken King, te feroverjen, hawwe wy in King's Fall-oanfalsgids taret mei detaillearre elke moeting en hokker wapens en bouwurken jo moatte bringe.
De folgjende gids sil wurde bywurke faak as wy wurkje troch dizze herzien King's Fall raid. It waard foar it lêst bywurke op 26 augustus 2022 om 2:08 EDT.
Brûk de folgjende keppelings om nei de passende seksje fan 'e King's Fall-raid te springen:
- Relics & iepenje de poarte
- Hive skip jumping puzel
- Annihilator Totems
- The Warpriest
- Golgoroth
- Piston muorre jumping puzel
- Dochters fan Oryx
- Oryx, The Taken King
Shacknews World's First King's Fall raidpoging
Tune yn as Sam fjochtet troch de King's Fall raid mei syn maten tidens de World's First poging. De livestream begjint om 9:00 oere PT / 12:00 oere ET op 26 augustus 2022.
King's Fall bou en wapen oanbefellings
De King's Fall-raid hat in protte moetings wêr't spilers byinoar moatte bliuwe, wylst se ek groepen fijannen fjochtsje. Om dizze reden, add dúdlik en kontrôle Supers gebiet ideaal. Tink oan it brûken fan Nightstalker-tethers om fijânbeweging te neutralisearjen, Well of Radiance en Ward of Dawn om langduorjende beskerming te leverjen, en roaming Supers om groepen fan Hive en Taken te wiskjen.
Foar wapens binne d'r de gewoane fertochten dy't oerfallen makliker meitsje. Beskôgje in spiler út te rusten mei Divinity om de teamskea mei 20 prosint te ferheegjen, Outbreak Perfected mei syn Exotic Catalyst foar grutter team DPS, Gjallarhorn foar baas gefjochten, en sels Tractor Cannon foar selsbehâld.
Wat net-eksoatyske wapens oanbelanget, sille jo slug-hagelgewearen wolle beskôgje foar baasskea, foaral tsjin Golgoroth, Sniper Rifles foar it omgean mei de Warpriest, Sisters en Oryx, en Champion-mod spesifike wapens.
Hjir binne wat wapens dy't jo miskien beskôgje te hawwen. Firing Line op 'e jachtgewearen en snipers sil helpe mei baas skea. As dat net slagget, is Vorpal Weapon it folgjende bêste ding. Foar de Grenade Launchers sil Blinding Granades helpe as jo tefolle waarmte fan 'e fijannen nimme.
- Shotguns: First In, Last Out, Sojourner's Tale, en Heritage
- Sniper Rifles: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Grenade Launcher: Ignition Code, Truthteller, Explosive Personality, and Empty Vessel
Relics & Iepenje de poarte
De earste moeting yn 'e King's Fall-raid giet oer it iepenjen fan it Hive-portaal troch reliken by stânbylden yn it midden te dunken.
- Split jo team yn twa groepen, stjoer ien groep links en de oare rjochts
- Wurkje gear om orbs te sammeljen en werom te bringen nei it sintrum
- Ferneatigje skylden dy't doarren blokkearje om tagong te krijen ta it sintrum om orbs te dunk
Om te begjinnen, split jo team yn twa groepen fan trije spilers. It doel is dat de iene groep de linkerkant nimt en de oare de rjochterkant. Wurkje binnen jo groepen út wa't de orb sil ophelje en drage. De oare twa spilers binne ferantwurdlik foar it ferslaan fan fijannen en it brekken fan de barriêres op 'e doarren.
Elke kear as jo in orb ophelje, sille de doarren dy't werom nei de bylden liede, fersegele wurde. De spilers dy't gjin orb drage moatte de barriêres ferneatigje dy't de wei blokkearje. Bewarje de orb-drager as se har werom gean nei it sintrum. Dunk de orbs by de bylden en gean dan werom om de folgjende orb te sammeljen.
Elke orb sil wat fierder fuort wêze as earder. Sadree't alle seis orbs binne dellein, sil it Hive-portaal iepenje. Snelheid is hjir fan 'e essinsje, om't it te lang nimme kin dat de stânbylden har lading ferlieze.
Ien strategy is om ien of twa spilers yn 'e sintrale keamer te litten om fijannen te wiskjen dy't spawn. In oar idee is om de doar te ferneatigjen en dan gau yn posysje te kommen om de folgjende orb te sammeljen wylst de earste orb-drager har wurk ôfmakket
Hive skip jumping puzel
Springe fan skip nei skip oant jo it ein berikke. Dit is in OG-springpuzel foar Destiny as franchise.
Annihilator Totems
De moeting mei Annihilator Totems fereasket dat spilers ûnder Annihilator Totems steane, buffs jongleare en in sintrale plaat oplade.
- Merk fan 'e Unraveler / Weaver stiet op plaat ûnder Annihilator Totems
- Brand feroaret yn Deathsinger's Power
- Spilers mei Deathsinger's Power steane op middelste plaat oant drained, werom nei kanten
D'r binne trije meganika om te ûnthâlden tidens dizze striid:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: Makket in aura dy't spilers yn 'e buert beskermet tsjin it gif yn' e sydkeamers
- Deathsinger's Power: Drained troch stean op 'e sintrale plaat
- Annihilator Totems: Moat in spiler ûnder de toer stean hawwe of it sil it team nei in pear sekonden wiskje
It Annihilator Totem-diel fan King's Fall fereasket dat spilers in sintrale plaat oplade mei Deathsinger's Power. Dizze buff komt fan it hâlden fan 'e Merk fan' e Unraveler of de Merk fan 'e Weaver (ien buff jildt foar de lofterside keamer, en ien nei de rjochterkant keamer). Sadree't de Brand is hâlden, moat it mei de hân wurde oerbrocht nei in tichtby spiler en de orizjinele spiler sil Deathsinger's Power deponearje dy't se hawwe sammele. De spiler mei de steapels fan Deathsinger's Power moat nei de sintrale keamer ferhúzje, op 'e sintrale plaat stean, en dêr bliuwe oant de Deathsinger's Power folslein út har karakter ferdwynt.
Detaillearre trochgong
Tink derom dat d'r trije keamers binne: lofts, sintrum en rjochts. Split jo team yn twa groepen fan trije, mei ien team dy't de linkerkant nimt, en ien de rjochterkant. Ien spiler fan elk team sil in orb pakke as se nei har sydkeamer rinne. Dizze orb sil har of Brand of the Unraveler of Brand of the Weaver jaan (hinget ôf fan 'e kant, mar yn essinsje itselde ding), dy't elk in timer fan 30 sekonden hawwe. As de timer ferrint foardat de buff wurdt trochjûn oan in oare spiler, sil de spiler dy't de buff hold as it ferrûn is stjerre.
Om te begjinnen, sil de spiler dy't de Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver-buff grypt op in plaat yn har sydkeamer stean en fijannen ferslaan. Wylst se dogge dit sille se moatte krije kills om Deathsinger's Power te sammeljen. Ien fan de twa oerbleaune spilers op harren ploech moat ferslaan in Blightguard dat spawns op ien fan de boppeste balkons yn it sintrum keamer. Dit Blightguard sil falle in buff neamd Brand Claimer, dat moat wurde oppakt en nommen nei de spiler dy't stiet op 'e plaat yn harren kant. Dit sil de Merk fan 'e Unraveler / Merk fan' e Weaver oerdrage oan de twadde spiler, dy't dan op 'e plaat yn har sydkeamer stiet, wylst de orizjinele spiler dy't op' e plaat stiet ferhuzet nei de middenkeamer, stiet op dy plaat, en lit harren Deathsinger Power stacks drain.
The Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver buffs jouwe in aura dy't spilers beskermet tsjin it gif yn 'e sydkeamers. Dit is wichtich om't in Annihilator Totem yn elke sydkeamer is en in spiler moat hawwe dy't derûnder stiet of it sil it team wiskje. Dit is wêr't de muoite fan 'e moeting komt, om't buff-oerdracht en timing de kaai binne.
Trochgean mei it jongleren fan de buffs tusken jo team fan trije (it team oan 'e oare kant fan' e keamer docht itselde). Trochgean dizze loop oant de moeting is foltôge, as der is gjin baas te ferslaan. Dit is gewoan in hot-ierdappelmoeting dy't timing en teamwurk fereasket.
Wat wapens oanbelanget tidens de Annihilator Totem-fjochtsjen, beskôgje it brûken fan fatsoenlike wave dúdlik en foegje kontrôlewapens ta. Beskôgje Forbearance foar it ferslaan fan groepen fan fijannen, in Grenade Launcher mei Blinding Granades om jo wat sykheljen te jaan, en Power-wapens dy't in protte Hive kinne maaien. Xenophage is geweldich om Brandguards fluch út te nimmen, wat essinsjeel is. Jo kinne ek Supers op lange berik beskôgje foar it wiskjen fan krêftige fijannen, of in sniper foar it útnimmen fan ridders wylst jo op in side-keamerplaat steane.
The Warpriest
Orizjinele Warpriest-útdaging: Hâld it Brand of the Initiate net mear as ien kear
De moeting fan 'e Warpriest hat spilers dy't op platen yn' e juste folchoarder steane en in buff brûke om skea oan 'e baas te meitsjen.
- Ferslaan fijannen en Hallowed Knights
- Rop Glyph folchoarder, stean op platen yn oerienkommende folchoarder
- Skea Warpriest wylst it behearen fan Brand of the Initiate
- Ferbergje foar Oculus blast troch efter Monolith te stean
D'r binne in pear meganika om op te merken tidens de Warpriest moeting:
- Merk fan 'e inisjatyf: genereart in aura dy't skea oan 'e Warpriest mooglik makket. Hat in timer dy't ôftelt. Buff holder moat ferslaan in fijân foar de teller berikt nul of se stjerre. It ferslaan fan in fijân ferwideret ien lading. As alle ladingen wurde fuortsmiten, ferdwynt buff.
- Monoliths: Glow yn in set folchoarder eltse rotaasje. Jout in buff oan 'e Warpriest as se opnommen wurde troch de Oculus.
- Platen: Moat aktivearre wurde yn 'e folchoarder dy't oerienkomt mei de Monolith-gloed. De spiler dy't op 'e lêste plaat stiet ûntfangt it Brand fan 'e Inisjatyf.
Stean op 'e plaat om de Warpriest striid te begjinnen. Hjirwei, ferslaan fijannen oant in Hallowed Knight yn elk gebiet wurdt ferslein (lofts, midden, rjochts). Op dit punt sille ljochten op 'e rêch fan' e Monoliten begjinne te gloeien, en meitsje in sekwinsje. Lit ien spiler de folchoarder neame dat de Monoliten gloede en lit oare teamleden op elke plaat stean. De spiler op 'e lêste plaat sil it merk fan' e inisjatyf ûntfange. Groepearje om de merkhâlder om in buff te ûntfangen mei de namme Aura fan 'e Initiate, wêrtroch jo skea kinne oanmeitsje oan' e Warpriest.
De merkhâlder sil fiif stapels hawwe fan 'e Merk fan' e Inisjatyfnimmer, wêrby't elke stapel in timer fan 10 sekonden hat. De hâlder moat krije in kill foardat de timer rint út of se stjerre. Elke kill dy't se krije sil de timer weromsette en ien lading fuortsmite. It doel is om te wachtsjen oant de lêste mooglike sekonde om in kill te krijen. As alle ladingen binne fuortsmiten, sil it team mar in pear sekonden hawwe foardat de aura ferdwynt.
As de Brand fan 'e Initiate en Aura ferdwine, sil de Warpriest de Oculus oanroppe. Ferbergje efter ien fan 'e monoliten om foar te kommen dat se fermoarde wurde. De Oculus sil de Monolith ferneatigje en de Warpriest in nije Taken macht jaan.
Werhelje hjirwei de stappen, ferbergje efter ien Monolith tagelyk oant der gjinien oer binne. Spilers sille maksimaal fjouwer rotaasjes hawwe om de Warpriest te ferslaan.
As foar skea oan 'e Warpriest, kin Whisper of the Worm in libbensfetbere opsje wêze, jûn dat it nuttich wie yn Destiny 1. As alternatyf, Sniper Rifles en Linear Fusion Rifles mei Firing Line, Divinity foar de buff of Tether foar de debuff, lykas Witherhoard en Fusion Grenades kinne poerbêste opsjes wêze.
Golgoroth
Orizjinele Golgoroth-útdaging: Alle seis spilers moatte de Gaze ien kear per skeafaze hâlde
De striid tsjin Golgoroth hat spilers dy't ljochtbollen brûke om skea oan 'e mage fan Golgoroth te meitsjen, wylst twa spilers syn blik hinne en wer hannelje.
- Ferneatigje orb om fjochtsjen te begjinnen en dan fijannen te ferslaan
- Brek orb om skeafaze te begjinnen, ien spiler sjit Golgoroth yn 'e rêch om syn Gaze te krijen
- Spilers springe del yn it swimbad en jouwe skea oan Golgoroth
- Twa spilers ruilje Golgoroth's Gaze hinne en wer, wylst mear orbs wurde sketten foar mear skea pools
De Golgoroth-fjochtsjen yntroduseart in pear nije meganika dy't allinich ferskine tidens syn moeting:
- Orbs & Pools: Orbs sille oan it plafond hingje, it ferneatigjen fan se skept poelen fan Ljocht op 'e grûn. Stean yn in swimbad jout tanommen skea oan Golgoroth.
- Golgoroth's Gaze: Nei't er de rêch fan Golgoroth sjitten hat, sil hy 20 sekonden darts draaie en sjitte op 'e spiler. Dit stopet Golgoroth út deadzjen immen del oan syn fuotten.
- Unstabiele essinsje: Selekteart willekeurich in spiler, wêrtroch't se eksplodearje, elkenien om har hinne deadzje.
Begjin it Golgoroth-fjochtsjen troch de sintrale orb te ferneatigjen. Foarkom te blazen troch Golgoroth wylst jo wiskje weagen fan fijannen. As de fijannen stopje mei spawning, ferneatigje in orb om in pool fan ljocht te meitsjen en lit ien spiler Golgoroth yn 'e rêch sjitte. De spiler dy't syn rêch skeat sil no de Golgoroth's Gaze debuff hawwe, wêrtroch alle oare spilers de baas feilich kinne skea út it swimbad.
Foardat de Golgoroth's Gaze debuff einiget, moat in twadde spiler Golgoroth yn 'e rêch sjitte en de debuff nimme. Dit lit it skeateam in oare orb ferneatigje en trochgean mei skea fan 'e nije pool fan Ljocht. Trochgean mei it oerdragen fan Golgoroth's Gaze en it brûken fan nije puollen troch orbs te ferneatigjen oant alle seis orbs binne brûkt.
Spilers moatte út Golgoroth syn arena komme foardat de Golgoroth's Gaze debuff einiget. Elkenien dy't op 'e grûn stiet sil daliks wurde fermoarde troch de baas as de debuff útrint. Werhelje it proses oant Golgoroth wurdt ferslein.
As Golgoroth in bepaald bedrach fan sûnens ferliest, wurde de Hive-fijannen ferfongen troch Taken-fijannen. Spilers sille ek moatte stride mei fijannen dy't spawning yn 'e arena tidens skea fazen. Om dit te bestriden, beskôgje it brûken fan Ward of Dawn mei Saint-14-helm om fijannen te blynjen, Anarchy om in definsive perimeter te meitsjen, of gebiet-of-effekt granaten om jo feilich te hâlden.
D'r is ek in Tablet of Ruin oan 'e oare kant fan' e arena. Wannear't in spiler stjert, sil in rune ferskine op 'e tablet. As seis runen ferskine, sil it team wipe.
Yn termen fan skea faze yn Destiny 2, spilers moatte beskôgje slug shotguns jûn dat dit is in tichtby berik fjochtsjen lykas Templar en Taniks. In Tractor Cannon sil helpe om de baas te debuffjen, lykas Tether. As alternatyf, Sniper Rifles bliuwe in poerbêste kar foar hege skea útfier.
Piston muorre jumping puzel
Wurkje jo wei lâns, oer en werom nei de muorre fol mei pistons. Wy koenen net mantel doe't dit waard oarspronklik útbrocht, dus do hast it maklik, Guardian!
Dochters fan Oryx
Original Daughters of Oryx-útdaging: Gjin útdaging
De Daughters of Oryx moeting yn King's Fall hat ien spiler dy't in Spark draacht om in paad fan Ascendant en dan it op in baas dunket, en syn skyld fuorthelle. In skea faze bart, folge troch in oare ronde fan dunking.
- Stean op plaat om Spark te sammeljen
- Stean op platen yn folchoarder te generearjen Ascendant paad
- Spark runner krúst paad, dunks op gloeiende baas
- Ferslaan dochter, werhelje stappen foar oare dochter
De Daughters of Oryx fight fynt plak yn deselde arena as de Oryx fight. Dizze moeting yntrodusearret de Ascendant paad yn 'e loft en de Spark runner.
- Spark runner: De spiler dy't op it platfoarm stiet sil de Spark ûntfange en Ascendant wurde. Dizze spiler kin springe oer de Ascendant paad dat foarmet as spilers steane op de oare platfoarms.
- Ascendant paad: In wispy paad dat foarmet yn 'e loft. Moat wurde foarme yn 'e juste folchoarder om in brêge te meitsjen dy't nei boppen spiraalt.
Begjin it gefjocht troch ien spiler de wispy Spark fan boppe op in platfoarm te pakken. Se sille Ascendant wurde. De oare spilers moatte yn opfolgjende folchoarder op har platfoarm springe. As it goed dien wurdt, sil in Ascendant-paad foarmje, wêrtroch de Spark-rinner opstean kin om in oare lading te sammeljen. Dizze lading wurdt dan dunked op 'e baas dy't gloeit, it fuortsmiten fan syn skyld.
Spilers moatte groepearje en de baas beskeadigje. Yn Destiny 1 wie de strategy om de baas te ferslaan, ynstee te kiezen om syn sûnens ekstreem leech te krijen. As de skea faze einiget, werhelje it proses mar dizze kear, dunk op 'e twadde baas en ferslaan har. Deadzje fluch de earste baas dy't jo hawwe litten mei lege sûnens.
De reden dat spilers keazen hawwe foar dizze metoade is dat it tastien is foar trije rotaasjes yn it gefal dat net genôch skea oan 'e twadde baas waard. As jo de earste baas hawwe fermoarde, mar de twadde net kinne ferslaan, soe it in wipe feroarsaakje.
Foar de skea faze sil wapen seleksje ôfhingje fan jo ôfstân ta de baas. As jo fierder binne, sil Sniper Rifles kaai wêze. As jo fan tichtby binne, binne slug-shotguns de manier om te gean. Nettsjinsteande ôfstân bliuwt Linear Fusion Rifles in geweldige kar, lykas Gjallarhorn mei in team fol mei brûkers fan Legendary Rocket Launcher.
Oryx, The Taken King
Oarspronklike Oryx-útdaging: de sûnens fan Oryx moat yn ien kear fan 100% nei 0% gean troch 16 bommen tagelyk te detonearjen
De striid tsjin Oryx, de Taken King is ien fan 'e langste moetings yn it spul. Ynstee fan tradisjoneel wapenfjoer te brûken om Oryx te ferslaan, moatte spilers Taken Corrupted Light om 'e kaart detonearje.
- Spark runner springt op earste platfoarm, folgjende platfoarms folgje yn folchoarder
- Runner sammelet buff wylst oare spilers ferslaan Ogres en Knights
- Runner steals buff fan Vessel of Oryx, alle spilers groepearje om skea oan Oryx's boarst te dwaan
- Fjouwer spilers rinne nei Corrupted Light bommen om se te aktivearjen, werom nei midden om skea te foarkommen
- Tidens Shade of Oryx-fjochtsjen, ferslaan Shade om de koepel te ferlitten
- Alle stappen werhelje oant Oryx sûnder sûnens rint, dan ferslaan Oryx tidens syn lêste stân
De moeting fan Oryx hat in pear ferskillende fazen, elk mei har eigen meganika.
- Corrupted Light: Dropped troch Light-Eater Ogres. Stean neist ien aktivearret it, wêrtroch't it eksplodearret en Oryx skea docht as hy ferbjustere is
- Shade of Oryx: Ien spiler tagelyk wurdt teleportearre yn 'e arena om de Shade of Oryx te bestriden. As de Shade is ferslein, wurde alle spilers befrijd en begjint de folgjende faze
- Torn Between Dimensions: De earste spiler dy't op it platfoarm by Oryx springt, krijt dizze buff, wêrtroch't se it Ascendant-paad kinne beklimme.
- Brand Claimer: Runner pakt dizze buff en kin no de buff stelle fan it Vessel of Oryx.
Begjin de striid tsjin Oryx troch de wisp oan 'e foarkant fan' e keamer te benaderjen. Ferslaan fijannen oant Oryx in kant kiest. It platfoarm Oryx slams is it startplatfoarm foar de rinner. Lit de rinner earst omheech springe om de Torn Between Dimensions-buff te pakken, folge troch ien om op it platfoarm te stean. Sadree't it earste platfoarm op stiet, moat de folgjende persoan tsjin de klok yn springe op har plaat, folge troch de folgjende persoan. As trije minsken op 'e perrons binne, sil it Ascendantpaad boud wurde.
Wylst de rinner it paad opspringt om de vonk te sammeljen, sil Light-Eater Ogres yn 'e hoeken spawnen. Ferslaan harren en se sille falle Corrupted Light. Foar elke Ogre dy't wurdt ferslein, sil in Light-Eater Ridder spawn. Ferslaan de ridders foardat se it korrupte ljocht ite.
As de runner de Brand Claimer-buff pakt, sille se nei ûnderen moatte springe om it merk te stellen fan it Oryx-skip. Ferslaan it skip en groepearje om skea oan Oryx te dwaan. "Oryx ropt it tsjuster" sil op it skerm ferskine en syn boarst sil iepenje; sjit syn boarst om him te stutsen. Wylst Oryx ferbjustere is, moatte fjouwer spilers nei har Corrupted Light rinne en dêryn stean oant it aktyf is, wylst de oare spilers troch Oryx's boarst bliuwe sjitten. Rin werom nei de Aura of Immortality om de eksploazje te oerlibjen.
Oryx sil nei de foarkant fan it skip gean en de Shade-fjochtsjen sil begjinne. Spilers sille wurde teleported ien foar in tiid yn in thunderdome. Wylst yn dizze arena, sil in Shade of Oryx de perimeter achterfolgje, soms raast yn om syn swurd te slaan. Ferneatigje de Shade om josels te befrijen fan 'e koepel. De striid sil no werhelje oant Oryx is ferslein of de enrage timer aktivearret. Unthâld dat Oryx in lêste stand is, dus soargje derfoar dat jo ree binne om him te slaan mei alles wat jo hawwe.
D'r binne in pear strategyen om te brûken om guon dielen fan dizze striid makliker te meitsjen. Lit jo swakste of min-ynrjochte spiler bygelyks op 'e twadde plaat stean. Dit sil derfoar soargje dat se altyd ien by har hawwe oan har kant fan 'e keamer. Spilers ien de earste en tredde plaat moatte by steat wêze om te omgean de ekstra Light-Eater Ridder troch harsels. In oar goed idee is in Titan mei in Ward of Dawn of Warlock mei Well of Radiance yn it sintrum. Harren taak sil wêze om te helpen te ferneatigjen de Ogres as se spawn.
Wat wapens en builds oanbelanget, om't dit gjin typyske moeting foar skeakontrôle is, is oerlibjen de kaai. Besykje en soargje derfoar dat jo mods brûke dy't jo yn libben hâlde, skea sille ferminderje, of fijannen om jo hinne ferswakje. Tractor Cannon kin fan pas komme by it omgean mei Ogres en Knights. Wapens mei lange berik binne ek wichtich, sadat jo konsekwint skea oan Oryx's boarst kinne omgean.