Grâce à un sondage Twitter, Bungie a répondu aux grandes préoccupations des joueurs de Destiny 2 avec des améliorations massives à l'horizon.
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Selon Bungie, l'année des mises à jour majeures de Destiny 2 débutera fin 2018. Cela implique une toute nouvelle mise à niveau de contenu en septembre, des packs d'extension en décembre et de nouvelles saisons pour toutes les cartes de Destiny 1 début 2019. Avec The Witch Queen, nous allons entièrement repenser le mode compétitif en ligne Crucible. Avec chaque mise à jour, nous apportons toujours des améliorations à toutes les facettes du jeu, y compris notre gameplay et le système de butin grâce à la façon dont les joueurs progressent à travers chaque saison du jeu, acquérant un équipement de plus en plus puissant et influent. Alors que nous nous concentrons sur les mises à jour de votre classe, vous verrez les dernières armes de classe.
Destiny 2 va bénéficier d'une nouvelle fonctionnalité multiplateforme qui permettra aux joueurs sur PC et sur console de jouer ensemble, augmentant ainsi considérablement le nombre de joueurs pouvant gravir les échelons PvP de la plateforme. Dans un article de blog écrit par Bungie, le studio a affirmé que le jeu croisé arriverait dans le jeu cette saison à venir. Le studio a également annoncé que les tournois multijoueurs n'obligeaient pas les joueurs à sélectionner une console plutôt qu'une autre. "Ne vous inquiétez pas, nous ne ferons pas correspondre les joueurs qui ont utilisé la PS4 dans la PC Master Race dans des matchs Crucible jusqu'à ce que les joueurs qui ont utilisé la PS4 dans la PC Master Race invitent directement leurs amis sur console à rivaliser avec eux dans les PC Crucible Pools. .»
De nombreuses autres améliorations majeures arriveront avec les prochaines mises à jour, qui résoudront toutes les préoccupations de longue date des joueurs. Maintenant, pour suivre le dernier sujet, une liste des plus importants :
Les créateurs de ce jeu ont actuellement de grandes ambitions pour éviter les armes et les équipements obsolètes. Cela garantit que toutes les armes et armures disposant d’une quantité totale de puissance pouvant réellement être infusée continueront à pouvoir accéder à ce niveau maximum de puissance. Outre une augmentation significative de l'aspect amusant, cela est devenu une aide majeure pour les joueurs déçus par l'expérience de temporisation au cours de l'année dernière.
Dans le cadre du « Destiny Content Vault », le raid « Vault of Glass » sera ramené, ainsi que quelques autres raids de la saison 1. Bungie a également fait savoir que des niveaux de difficulté seraient bientôt introduits dans le raid afin qu'un raid Le match réunira des joueurs aussi bien équipés et bien connectés que possible.
Bungie travaille sur la création d'un nouveau mode de jeu Trials of Osiris « Overhaul ». Cela ne signifie pas qu'ils modifient le système de récompenses. Cela signifie qu'ils essaient d'ajuster le fonctionnement du classement des compétences et que les joueurs individuels seront autorisés à concourir.
Bungie a également souligné des améliorations significatives dans le fonctionnement de la sous-classe Stasis basée sur l'obscurité dans les opérations PvE et PvP afin de réduire sa supériorité sur les ennemis humains et de mettre les anciennes sous-classes à la hauteur.
Il n’y aurait plus de cinquante points de niveau de puissance pour atteindre 100 niveaux de puissance pour jouer la saison. Il y aura à la place des extensions limitées de mini-saisons dans lesquelles le niveau de puissance augmentera de dix. Cela peut donner aux joueurs une chance de revenir progressivement dans le jeu après des saisons changeantes et de passer d'un ou deux niveaux à la fois sans se sentir stressés. (Au fait, c'est mon communiqué de presse préféré de la journée.)
De nombreuses améliorations et ajustements ont tendance à être une réaction aux préoccupations des joueurs, et peut-être une réponse à certaines critiques que Bungie a reçues de la part des joueurs sur le manque de progrès au fil des ans.
Le gameplay du jeu est également stimulant au milieu du plaisir et de l'interaction. Tous ceux qui jouent à Destiny peuvent avoir l'impression de consacrer leur temps ou leur énergie à quelque chose qu'ils n'apprécient pas. S'ils sont frustrés ou fatigués du jeu et abandonnent, il n'y a pas de réinvention du jeu pour justifier qu'ils reviennent. Les différents styles d'armes varient souvent en termes de capacité et de travail de chaque arme et ne trouvent pas leurs synergies appropriées. Bungie semble essayer de résoudre tous ces problèmes avec toutes ses intentions les plus fortes et ses plans de production d'interface interactive pour sortir The Witch Queen en 2021.
Dans le monde de Destiny, les choses deviennent de plus en plus fortes et meilleures.
Avec tous les drames qui se produiront sans aucun doute dans un jeu en ligne, Studio Wildcard a traité et traité tout cela avec dignité et classe. Avec l'extension « Beyond the Sun » de l'année dernière, Bungie a indiqué qu'il était en mesure d'étendre son monde Destiny vers une portée à plus long terme avec un paradigme plus orienté service et une vision plus cohérente de l'intrigue et du cadre du jeu.
Lorsque les gens parlaient de l’avenir du marché, ils parlaient du jeu dans son état actuel et des types d’interactions qui seraient nécessaires pour réagir aux changements. Et la semaine dernière, Activision a confirmé le recrutement de plusieurs nouveaux dirigeants au conseil d'administration et a également annoncé un changement massif de sa direction d'entreprise et a également annoncé une extension du studio pour inclure une extension de l'univers Destiny pour couvrir d'autres plates-formes, ouvrant ainsi les portes à cinéma et télévision.
Bungie a montré qu'il est capable de répondre aux critiques et de concentrer ses efforts sur ce qui compte pour les développeurs. Depuis le début du premier projet majeur, Bungie a concentré son attention et son énergie sur les aspects du jeu qui ont suscité le plus de réactions négatives.