Destiny 2 est sur le point de lancer une autre paire d'armes en récompense d'Onslaught, l'activité Into the Light qui est ce qui se rapproche le plus de Destiny d'un véritable mode horde depuis son lancement. Après quelques semaines de jeu maintenant, je dirais que c'est l'une des meilleures activités du jeu depuis Menagerie, même si elles aussi J'ai eu une excellente activité sous la forme de The Coil cette saison même, même si je n'avais plus de raisons de la diriger.
Je sais que l'étalon-or du contenu PvE de Destiny 2 ajouté est les nouvelles frappes. Nous aurons toujours de nouveaux raids et donjons, c'est garanti, mais de nouvelles frappes ? Ceux-ci sont rares, et on en ajoute bien moins qu’avant.
Mais je ferai une déclaration audacieuse selon laquelle je pense que les frappes sont un peu surfaites à ce stade de la durée de vie de Destiny, en particulier ce que nous avons obtenu récemment avec les champs de bataille façonnés à la fois en frappes de playlist et en Nightfalls, et je préférerais qu'il y ait un investissement continu dans la construction. sur Onslaught, plutôt que sur des frappes ponctuelles de 10 à 15 minutes à exécuter. Voici ce que j'aimerais voir :
- Plus de cartes – Oui, vous pourriez faire quelques cartes Crucible supplémentaires ou peut être quelques espaces de patrouille (Mothyards est nul cependant), mais j'aimerais évidemment voir des cartes originales conçues spécifiquement pour une activité comme celle-ci.
- Différentes factions ennemies – Nous avons Hive et Fallen, donc évidemment ce serait cool d'avoir aussi des versions Cabal, Vex ou Scorn de 50 vagues d'ennemis (pas de Taken, au diable les Taken). De plus, nous avons une toute nouvelle race ennemie qui arrive avec The Final Shape, la Dread, afin que nous puissions également les intégrer.
- Expansion des défenses – Les défenses dont nous disposons actuellement constituent un bon début pour la protection des ADU, mais je pense qu’elles pourraient être étendues avec plus d’options ou de meilleures fonctionnalités au fil du temps. Faire des clones Shaxx à chaque exécution devient un peu vieux.
- Plus de récompenses – Évidemment, vous ne pouvez pas distribuer les mêmes 12 armes pour toujours, cela pourrait donc être un bon moyen de réintroduire des armes classiques que les gens souhaitent voir revenir au fil du temps, une raison de revenir et de se réengager dans le mode après une nouvelle version. le contenu est ajouté. Je peux facilement penser à une autre douzaine d’armes qui pourraient faire un retour (Breachlight ! Je vous en supplie !). Cela pourrait même théoriquement arriver sans de nouvelles cartes, de nouvelles défenses ou de nouvelles factions, le strict minimum pour une expansion. Cela me ferait quand même y jouer.
Malheureusement, je n’ai pas vraiment confiance que cela va se produire. Je pense qu'Onslaught est incroyable en général et surtout compte tenu du temps court que Bungie a dû y réaliser, mais c'est aussi une activité gratuite, et Bungie n'a pas tendance à investir beaucoup dans des activités gratuites (insérer un mème de Gambit en tant que squelette sous l'eau ). Je me souviens avoir dit des choses presque identiques à propos de Dares of Eternity, que j'aimerais le voir étendu avec de nouvelles récompenses, de nouveaux « jeux » au fil du temps, mais cela n'est jamais arrivé (enfin, les récompenses l'ont fait, mais pas d'une manière très convaincante). .
Je pense qu'Onslaught est trop beau pour être ignoré après Final Shape. Ne pas avoir de contenu sauvegardé n'est pas suffisant, et je dirais qu'il est plus intéressant d'investir dans de nouvelles frappes ou de nouveaux champs de bataille étant donné à quel point il est amusant de jouer, et si vous voulez une difficulté de niveau GM, vous pouvez continuer à l'augmenter également au-delà de la légende. . J'espère que cela se produira, mais je serais étonné que cela se produise.
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