Destiny 2 julkaisee uuden aseparin palkintona Onslaughtille, Into the Light -aktiviteetille, joka on lähin asia, jonka Destiny on päässyt todelliseen laumamoodiin julkaisun jälkeen. Parin viikon pelaamisen jälkeen väitän, että se on yksi parhaista toiminnoista, mitä pelissä on ollut Menagerien jälkeen, vaikka he Myös oli hienoa toimintaa The Coilin muodossa tällä kaudella, vaikka minulla loppui syyt ajaa sitä.
Tiedän, että Destiny 2 PvE -sisällön lisäämisen kultainen standardi on uudet lakot. Saamme aina uusia hyökkäyksiä ja luolia, taattu, mutta uusia iskuja? Niitä on ollut vähän ja paljon, ja niitä lisätään paljon vähemmän kuin ennen.
Mutta teen rohkean julistuksen, että mielestäni lakot ovat hieman yliarvostettuja tässä vaiheessa Destinyn elinkaaren aikana, varsinkin mitä olemme saaneet viime aikoina Battlegroundsilla, jotka on muotoiltu sekä soittolistoiksi että Nightfallsiksi, ja toivoisin, että rakentamiseen panostetaan edelleen Out Onslaught, mieluummin kuin enemmän kertaluonteisia, 10-15 minuutin iskuja. Tässä on mitä haluaisin nähdä:
- Lisää karttoja – Kyllä, voisit tehdä muutaman Crucible-kartan lisää tai ehkä jotkut partiotilat (Mothyards on kuitenkin perseestä), mutta tietysti haluaisin nähdä alkuperäisiä karttoja, jotka on suunniteltu erityisesti tällaista toimintaa varten.
- Eri vihollisryhmät – Meillä on Hive and Fallen, joten ilmiselvästi olisi siistiä saada myös Cabal-, Vex- tai Scorn-versiot 50 aaltovihollisista (ei Taken, ruuvaa Taken). Lisäksi meillä on tulossa aivan uusi viholliskilpailu The Final Shapen, The Dreadin kanssa, joten voisimme saada heidät myös mukaan.
- Laajentuva puolustus – Nykyiset puolustukset ovat kunnollinen alku ADU-suojaukselle, mutta uskon, että niitä voitaisiin ajan myötä laajentaa lisävaihtoehdoilla tai paremmalla toiminnallisuudella. Pelkästään Shaxx-kloonien tekeminen joka ajolla vanhenee.
- Lisää palkintoja – On selvää, että samoja 12 asetta ei voi jakaa ikuisesti, joten tämä voisi olla hyvä tapa esitellä uudelleen klassiset aseet, jotka ihmiset haluavat palaavan ajan mittaan, syy palata takaisin ja ottaa moodi uudelleen käyttöön uusien laitteiden jälkeen. sisältöä lisätään. Voin helposti ajatella toista tusinaa päätäni olevaa aseita, jotka voisivat palata (Breachlight! Pyydän sinua!). Näin voisi teoriassa jopa tapahtua ilman uusia karttoja tai puolustusta tai ryhmittymiä ollenkaan, mikä on laajentumisen vähimmäisvaatimus. Se saisi minut silti pelaamaan sitä.
Valitettavasti minulla ei ole paljoakaan uskoa siihen, että näin tapahtuu. Mielestäni Onslaught on hämmästyttävä yleisesti ottaen ja varsinkin kun otetaan huomioon kuinka lyhyt aikajana Bungien oli selviydyttävä, mutta se on myös ilmaista toimintaa, eikä Bungie yleensä investoi ilmaisiin aktiviteetteihin paljoa (lisää Gambitin meemi luurankona veden alla ). Muistan sanoneeni lähes identtisiä asioita Dares of Eternitystä, että haluaisin nähdä sen laajenevan uusilla palkinnoilla, uusilla "peleillä" ajan mittaan, mutta niin ei koskaan tapahtunut (no, palkintopala teki, mutta ei hirveän houkutteleva tapa) .
Mielestäni Onslaught on liian hyvä jättääkseen huomiotta Final Shapen jälkeen. Ei riitä, että sisältöä ei ole holvattu, ja väitän, että on houkuttelevampaa investoida uusiin iskuihin tai taistelukentille, kun otetaan huomioon, kuinka hauskaa se on pelata, ja jos haluat GM-tason vaikeusastetta, voit jatkaa sitä myös Legendin jälkeen. . Toivon, että näin tapahtuu, mutta olisin hämmästynyt, jos niin tapahtuisi.
Seuraa minua Twitterissä, Langat, YouTube, ja Instagram.
Nosta sci-fi-romaanini Herokiller-sarja ja Maan syntymän trilogia.
tehdä artikkeli Lisää Destiny 2 -iskuja? Anna minulle lisää hyökkäystä
#Kohtalo #iskut #Anna #hyökkäys