Bungie ja Ubisoft kertovat yksityiskohtaisesti jännittävästä tehtävästä ylittää näiden ikonisten maailmojen elementit uuden, tänään saatavilla olevan panssarisisällön julkaisun kunniaksi.
Tällä viikolla kahden legendaarisen pelin fanit saavat nauttia upeasta yhteistyöstä, kun Bungie ja Ubisoft ovat yhdistäneet voimansa tuodakseen uutta sisältöä sekä Destiny 2:een että Assassin's Creed Valhallaan; sisältöä, joka on inspiroitunut toistensa peleistä ja kuromalla umpeen näiden kahden fanien suosikkiuniversumin välillä
Ennakkotilaa Spire of the Watcher -kannettava nyt
Samaan aikaan Destiny 2:n uuden kauden julkaisun kanssa, Serafin kausi, Bungie tuo Destiny 2:een joukon uutta sisältöä, joka on saanut inspiraationsa Assassin's Creed -universumista. Guardiansilla on mahdollisuus pukea päälle uusia panssarikoristeita ja kosmetiikkaa, jotka ovat saaneet inspiraationsa Ubisoftin kuuluisasta seikkailusarjasta, mukaan lukien kolme uutta luokkakohtaista panssarikoristesarjaa: Hunter. Assassin's Creed Odysseyn Kassandran inspiroima koristesarja; voimakkaan näköinen Titan-setti, joka on saanut inspiraationsa Assassin's Creedistä Valhalla's Eivorista; ja salaperäinen Warlock-setti, joka on saanut inspiraationsa alkuperäisen Assassin's Creedin ikonisesta Altaïrista. Lisäksi Guardians voi ostaa uuden aluksen, Sparrown, Ghostin ja uuden viimeistelijän, jotka kaikki ovat saaneet vaikutteita Assassin's Creed -perinteestä.
Tänään Assassin's Creed Valhalla tuo uutta sisältöä, jonka inspiroima Destiny 2. Uusi hahmopaketti sisältää kaksi uutta panssarisarjaa, joissa on Destiny-hahmot Lord Shaxx ja Saint-14, sekä kaksi miekkaa, jotka ovat saaneet vaikutteita ikonisista Exotic Destiny -aseista: Gjallarhorn-raketinheitin ja Thorn Hand Cannon. Lisäksi uusi asepaketti sisältää neljä uutta asetta, jotka on suunniteltu Destinyn alaluokkia ajatellen, mukaan lukien omat mukautetut tehosteet ja pelietuja.
Herätä historia (ja tulevaisuus) henkiin
Bungie-tiimille tilaisuus tuoda Assassin's Creedin historiallisen toiminnan maailma Destinyn scifi-fantasiauniversumiin oli ainutlaatuinen tilaisuus. Tämä piti erityisen paikkansa silloin, kun tuli herättää Assassin's Creedin ikonisten hahmojen trio henkiin Guardians.
"Meidän piti miettiä, kuinka hyvin kukin valitsemistamme hahmoista sopisi Destiny Guardianin eri luokkiin", sanoo Bungien Ian McIntosh. "Oli erittäin helppo kuvitella Altaïria velhoksi, koska hänen pitkät kaapunsa sopivat täydellisesti Destiny 2:n tyypilliseen Warlock-ulkoasuun. Ajattelimme, että Eivor, joka on erittäin kova ja kantoi kilpiä, tekisi suuren titaanin. Ja Kassandra toimii hyvin Hunterina, koska hänellä on monia yhtäläisyyksiä tuon luokan kanssa – kevyt nahka- ja kangaspuku sekä hänen salakavala taistelutyylinsä.
"Assassin's Creed -hahmotyylillä, jota kuvaisin fantasiaksi, joka on saanut inspiraationsa sen historiallisen ajanjakson muodista, jossa jokainen tarina tapahtuu, on paljon yhtäläisyyksiä Destiny 2:n kanssa", McIntosh jatkaa. ”Molemmat pelit saavat inspiraatiota todellisesta maailmasta ja tuovat siihen sitten oman ainutlaatuisen käänteensä. Yksi puuttuva ainesosa, jonka näet aina Destiny 2:ssa, oli tieteiskirjallisuus. Näihin panssarikoristeisiin sekoitimme muutamia muita kovan pinnan panssarikomponentteja, joilla on klassinen Destiny-ilme. Paras esimerkki on Guardian-kypärät, jotka korvaavat ihmisten kasvot.
”Tietenkin halusimme sisällyttää näihin panssarisarjoihin tiettyjä ikonisia suunnitteluelementtejä, jotka auttavat määrittelemään jokaisen Destiny Guardian -luokan. Esimerkiksi, annoimme Kassandra Hunter -panssariin pitkän viitta, ja lisäsimme Warlock bond -luokan esineen Altaïr-settiin. Jotta se sopisi hieman paremmin Destiny-perinteeseen, muutimme Eivor Titan -panssarin takana olevan kilven suunnittelua, jotta se näyttää enemmän perinteiseltä Destiny Titan -kilvältä.
Ubisoftin tiimillä oli oma haasteensa: sen sijaan, että he veivät Assassinit tulevaisuuteen, he veivät Guardians menneisyyteen. Missään se ei ole selvempää kuin uudessa Gjallarhorn Swordissa, joka löytyy Assassin's Creed Valhallan uudesta hahmopaketista. Haasteena ei ollut vain luoda upean näköinen ja toimiva ase, josta Valhalla-pelaajat nauttisivat, vaan myös Destinyn kuuluisan eksoottisen raketinheittimen kääntäminen kokonaan uuteen muotoon – mahtavaksi miekaksi, joka oli yhtä hyödyllinen taistelukentällä. ryöstöjen aikana 9th vuosisadalla, kun sen ammuspari ampui Hive- tai Vex-parvia.
"Teimme muutaman suunnittelutoiston ja tutkimme, kuinka Rocket Launcher voitaisiin kääntää Assassin's Creed -maailmassa. Eri mallien kautta kysyimme itseltämme, kuinka suuri osa siitä voi olla miekka ja raketinheitin säilyttäen silti suden harjan, piipun ja väripaletin, koska niiden on oltava keskeisiä kaikissa malleissa, mutta silti toimivia. Teimme pohjimmiltaan ase-miekan, joten kiinnitimme huomiota siihen, mistä ammukset voivat loogisesti tulla ulos ja varmistimme silti, että miekan terän ja piipun välillä on hyvä tasapaino”, Ubisoftin JP Tan sanoo.
Kuten Ubisoft-tiimi ilmaisi, Destiny-hahmon ja asepakettien työstäminen oli rakkauden työtä. "Halusimme varmistaa, että jos haluamme tehdä tämän aseen, teemme sen oikein. Tämä on rakkauskirje meiltä niille, jotka nauttivat näiden upeiden pelien tarinoista ja kokemuksista”, sanoo Ubisoftin Ren Gomos.
Destiny 2:n uusi kausi, Season of the Seraph, on nyt saatavilla ja sisältää uuden kolmen hengen matchmade-aktiviteetin nimeltä Heist Battlegrounds sekä uuden Exotic-tehtävän. Lisäksi uusi Spire of the Watcher Dungeon julkaistaan Destiny 2:ssa 9. joulukuuta.
Assassin's Creed Valhallan uusin otsikkopäivitys on nyt saatavilla. Uuden Destiny-sisällön lisäksi päivitys sisältää kaksi ilmaista uutta tehtävää. Ensimmäinen, nimeltään The Last Chapter, tuo intiimin päätteeksi Eivor the Wolf-Kissed -saagaan. Toisessa tehtävässä on Roshan Assassin's Creed Miragesta, jossa näet hänet toiminnassa Eivorin kanssa, kun he huomaavat, että heillä on yhteinen vihollinen.