Prostřednictvím ankety na Twitteru Bungie odpověděla na velké obavy hráčů Destiny 2 masivními vylepšeními na obzoru.
Pamatujte si tyto malé pokyny od Guardians4u
Podle Bungie začne rok velkých aktualizací Destiny 2 koncem roku 2018. Což zahrnuje zcela nový upgrade obsahu v září, rozšiřující balíčky v prosinci a nové sezóny pro všechny mapy Destiny 1 na začátku roku 2019. S The Witch Queen, chystáme se plně předělat konkurenční online režim Crucible. S každou aktualizací stále přinášíme vylepšení všech aspektů hry, včetně naší hratelnosti a kořistního systému prostřednictvím toho, jak hráči postupují každou sezónou hry a získávají stále silnější a vlivnější vybavení. Když se zaměříme na aktualizace pro vaši třídu, uvidíte nejnovější zbraně třídy.
Destiny 2 dostane novou funkci pro více platforem, která umožní hráčům na PC a konzoli hrát společně, čímž se výrazně zvýší počet hráčů, kteří mohou vystoupit na žebříčku pvp platformy. V příspěvku na blogu Bungie studio tvrdilo, že crossplay přijde do hry v nadcházející sezóně. Studio také oznámilo, že turnaje pro více hráčů nenutí hráče vybírat jedno konzolové zařízení před druhým. „Nebojte se, nebudeme porovnávat hráče, kteří používali PS4 v PC Master Race, do zápasů Crucible, dokud hráči, kteří používali PS4 v PC Master Race, přímo nepozvou své kolegy z konzole, aby s nimi soutěžili v PC Crucible Pools. .“
S nadcházejícími aktualizacemi bude přicházet mnoho dalších velkých vylepšení, z nichž všechny vyřeší dlouhodobé obavy hráčů. Nyní, abychom následovali poslední předmět, seznam těch důležitějších:
Tvůrci této hry mají v současné době velké ambice vyhnout se zastaralým zbraním a vybavení. To zajišťuje, že všechny zbraně a zbroje, které mají celkové množství energie, kterou lze skutečně aplikovat, budou mít i nadále přístup k této maximální úrovni výkonu. Kromě výrazného nárůstu zábavného aspektu se to stalo velkou pomocí pro hráče, kteří byli zklamáni experimentem s ukončením hry během minulého roku.
Jako součást „Destiny Content Vault“ bude vrácen raid „Vault of Glass“ a také některé další raidy z 1. sezóny. Bungie také oznámila, že do raidu budou brzy zavedeny úrovně obtížnosti, takže raid zápas bude odpovídat hráčům, kteří jsou tak dobře vybaveni a propojeni sítí, jak je jen možné.
Bungie pracuje na vytvoření nového herního režimu Trials of Osiris „Overhaul“. To neznamená, že by upravovali systém odměn. To znamená, že se snaží upravit, jak funguje hodnocení dovedností, a jednotliví hráči budou moci soutěžit.
Bungie také nastínila významná vylepšení toho, jak podtřída Stasis založená na temnotě funguje v PvE i PvP operacích, aby se snížila její převaha nad lidskými nepřáteli a starší podtřídy se dostaly na úroveň.
Už nebude existovat 100 bodů na úrovni výkonu, abyste dosáhli úrovně XNUMX, abyste odehráli sezónu. Místo toho budou omezená mini sezónní rozšíření, ve kterých úroveň výkonu jen poskočí o deset. To může dát hráčům šanci stabilně se vrátit do hry po změně sezón a dát o jednu nebo dvě úrovně výš najednou, aniž by se cítili stresovaní. (Mimochodem, toto je moje oblíbená zpráva dne.)
Mnoho vylepšení a úprav má tendenci být reakcí na obavy hráčů a možná jako reakce na kritiku, kterou Bungie od hráčů dostalo za nedostatek pokroku v průběhu let.
Hratelnost hry je také náročná uprostřed zábavy a interakce. Každý z těch, kdo hrají Destiny, může mít pocit, že tráví čas nebo energii něčím, co ho nebaví. Pokud jsou ze hry frustrovaní nebo unavení a přejdou dál, neexistuje žádný přerod hry, který by je opravňoval k návratu. Několik různých stylů zbraní se často liší ve schopnostech a práci každé zbraně a nenachází jejich správnou synergii. Zdá se, že Bungie se snaží vyřešit všechny tyto problémy se všemi svými nejsilnějšími záměry a svými plány na výrobu interaktivního rozhraní, které má vyjít s The Witch Queen v roce 2021.
Ve světě Destiny jsou věci stále silnější a lepší.
Se vším dramatem, které se v online hře nepochybně odehraje, Studio Wildcard s tím vším zacházelo a vypořádalo se s tím důstojně a třídně. S loňským rozšířením „Beyond the Sun“ Bungie naznačilo, že je schopno rozšířit svůj svět Destiny směrem k dlouhodobějšímu dosahu s paradigmatem více orientovaným na služby a koherentnější vizí zápletky a rámce hry.
Když lidé mluvili o budoucím trhu, hovořili o hře v jejím současném stavu ao druzích interakcí, které budou muset reagovat na změny. A minulý týden Activision potvrdil nábor několika nových manažerů do představenstva a také oznámil masivní změnu svého vedení společnosti a také oznámil rozšíření studia tak, aby zahrnovalo rozšíření vesmíru Destiny na další platformy, čímž se otevřely brány film a televize.
Bungie prokázalo, že je schopné reagovat na recenze a soustředit své úsilí na to, co je pro vývojáře důležité. Od začátku prvního velkého projektu Bungie přesměrovalo důraz a energii na aspekty hry, které zaznamenaly největší odpor.