Posílení kontrolního bodu hlavního správce
$54.99 Původní cena byla: $54.99.$24.99Aktuální cena je: $24.99.
Posílení kontrolního bodu hlavního správce
Požadavky na posílení kontrolního bodu hlavního správce: výkon 1581 nebo vyšší
Toto je POUZE dokončení kontrolního bodu. Úplné vymazání lze nalézt v „Mistrovská skleněná klenba".
U cen to může být vymazáno jednou za postavu každý týdenní reset.
Součástí je také Týdenní výzva – (pouze pokud je k dispozici v požadovaný týden.)
„1x nájezdový kontrolní bod čistý“
* Tento produkt NEVYŽADUJE ZAKOUPENÍ KONTROLNÍHO BODU.
Průvodce posílením kontrolního bodu hlavního správce
Z dobrého důvodu byl Ošetřovatel jednou z prokletí prvního dne snah o raid Slib of the Disciple v Destiny 2. I bez aktivovaného soutěžního režimu se v tomto souboji s bossy může hodně pokazit, takže hráči by před dokončením měli očekávat značné pokusy a omyly. to.
Přenáší a obnovuje hlavní správce kontrolního bodu
Boj Ošetřovatel zahrnuje prvky z první poloviny raidu a také emblémy Vow of the Disciple, které se objevují ve všech střetnutích a bonusových mechanikách. Požární tým musí zabránit správci, aby se přiblížil k obelisku v každém patře, což je stejné, které zobrazuje symboly během úvodní bitvy. Požární tým setře, pokud se dostane příliš blízko k obelisku.
Šéf bude postupně stoupat po schodech arény na své cestě k obelisku, ale strážci mohou zastavit jeho postup omráčením Ošetřovatele speciálními technikami. To by mělo zbytku palebného týmu umožnit dokončit zbývající postupy a připravit se na fázi poškození.
Zde je odkaz na video:
390 Průvodce výzvou Atheon – Vault of Glass
Přenos a obnova hlavního správce kontrolního bodu s placenými službami
S každou úspěšnou fází poškození se boj posune o jeden příběh výš v pyramidě. Konflikt se odehrává ve třech příbězích, s posledním postojem. To znamená, že hráči musí zopakovat mechaniku třikrát, než sníží zdraví šéfa na nulu.
Ošetřovatele lze sundat třemi způsoby: omráčením, spuštěním/obeliskem a přidáním clear. Neexistují žádná tvrdá pravidla, kolik lidí by mělo být v každé skupině, ale téměř je zapotřebí více než jeden běžec a více než jedna osoba by měla asistovat při omráčení šéfa. Zde jsou uvedeny mechanismy pro setkání s Ošetřovatelem.
Tým jedna se skládá z běžců Master Caretaker zotavení
.
První tým (obvykle dvě osoby) si fyzicky vezme až tři symboly z prostoru uvnitř totemu tím, že projde dveřmi za ním. Se symboly v ruce se vrátí k obelisku a vystřelí identické glyfy, které získali, a rozsvítí je na obelisku, dokud je hra všechny neodhalí.
Při vstupu buďte opatrní, protože prostor je slabě osvětlen a na opačné straně dveří je několik velkých protivníků. Zůstat uvnitř postupně aplikuje debuff, který vás zabije, pokud dosáhnete 10 stacků, takže musíte jednat rychle. Kromě toho se dveře po určité době automaticky zavřou, což vyžaduje, aby je vnější hráč otevřel vystřelením rezonančních třísek mimo každé dveře.
Na základě jejich popisků by měl první běžec shromáždit až tři symboly a zapamatovat si je. Díky progresivně složité architektuře těchto komnat mohou hráči buď cílit na určité symboly, nebo chytit jakékoli dostupné symboly. To druhé bude pravděpodobně převládajícím rozhodnutím v posledních kolech střetnutí. Strážci nemusí sbírat tři glyfy, i když to bude vyžadovat další běhy pro hasičský tým.
Poté, co první běžec shromáždí své symboly, zakřičí a vystřelí tyto symboly do obelisku, přesně jako při předchozím střetnutí. Pokud například první běžec sebral Grief, Knowledge a Savathûn, tým by měl očistit obelisk od těchto tří symbolů. Aby se ušetřil čas, druhý běžec může (a měl by) asistovat při střelbě glyfů na obelisk. Pokud neuspějete, budete muset glyfy vybírat znovu.
Druhý běžec vejde dovnitř, sebere další sadu symbolů a vrátí se po vystřelení prvního kola symbolů. Běžci se budou střídat, dokud nebude odpáleno všech devět symbolů v obelisku. Když správce dosáhne platformy, zpráva v chatu by měla uvádět „rituál je dokončen; čeká na vás síla,“ signalizuje, že začne fáze poškození.
Jak setkání postupuje, komnaty se stávají složitějšími, takže proberte pozice symbolů se svým druhým běžcem a ujistěte se, že hlídají dveře, aby je bylo možné rychle otevřít.
Tým dva udivuje Tým jedna se skládá z běžců, kteří nesou hlavní správce
.
Další důležitou mechanikou v boji je omračování Ošetřovatele, což dává běžcům dostatek času na sesbírání a vystřelení všech symbolů. Je vyžadován alespoň jeden určený omračovač, zatímco dva mohou pomoci objasnit taktiku.
Obličej a záda správce jsou zranitelné. Střelba na záda způsobí, že sebou na několik sekund ucukne a pokleká, což poskytne zbytku palebného týmu čas na reakci. Záda lze střílet pouze poté, co byl ošetřovatel postřelen do obličeje speciálním buffem, a to je základ hry omračovacího týmu.
Jeden hráč se musí přiblížit k Ošetřovateli zblízka a osobně a zaútočit na jeden z jeho dupaných útoků (kterým je docela snadné odolat mimo soutěžní režim). Pokud se po zabouchnutí dostanete dostatečně blízko, získáte podporu. S tímto perkem budete moci střílet do Ošetřovatelova obličeje a otevřít oblast kritu na jeho zádech. Aby opatrovníka srazil na kolena, měl by jiný strážce zastřelit zranitelné místo na jeho zádech. Buďte opatrní, protože sloupy a scenérie (zejména při prvním střetnutí) mohou někdy zakrývat linii pohledu na slabé místo zadní strany.
Hráči mohou mít normálně dva strážce ve službě omračování (jeden pro střelbu do obličeje a druhý pro zadní slabou oblast), nebo jednoho omračovače a tři strážce, kteří se zavázali přidat clear, přičemž ten, kdo má v zorném poli, střílí zezadu. Strategie se liší a každá má své výhody a nevýhody, takže si vyberte tu, která nejlépe vyhovuje vašemu týmu.
Tým tři: nabídněte trochu jasnosti obnovení a obnovy hlavního správce
Vymazání reklam je třetí funkcí, ale to, že není okouzlující, neznamená, že není důležité. Během střetnutí se objeví několik vln zajatých protivníků, včetně odstřelovačů, kteří mohou zabít nebo alespoň zranit zbytek týmu. Navíc, Abated Adherents, jednotky Scorn, se stejně jako při prvním střetnutí pokusí zničit obelisky, proto je nutné je vyčistit.
Nakonec, během omračovacích period, boss vystřelí do vzduchu nějaké projektily. Protože se mohou nahromadit a zasáhnout další strážce, může je tým Add Clear vyřadit, jakmile to bude možné. Doporučujeme použít Witherhoard a zničující těžkou zbraň, jako je lineární fúzní puška nebo raketomet pro zvýšení čistoty.
Fáze poškození Hlavní správce platil služby a nese
Fáze poškození začne okamžitě poté, co boss dosáhne plošiny s obeliskem poté, co běžci vystříleli všechny symboly v obelisku. Aby hráči ublížili správci, musí stát ve třech kruzích, které budou rozmístěny po každém patře. Každý kruh se rozsvítí a udělí hráčům posílení Resonant Fury, což znamená, že boss již není odolný vůči zranění. Po několika sekundách se zobrazí oznámení a účastníci se mohou připravit na postup do dalšího kruhu. Fáze poškození bude zpravidla vždy začínat na té straně, kde se správce původně vynořil na plošině. Pokud kráčí po schodech na pravé straně obelisku, nastavte na poškození na kruhu napravo.
Vzhledem k velkému místu správce a pravděpodobnosti debuffování z jiných zdrojů nemusí být Divinity vyžadována, zvláště mimo soutěžní režim. Když však vezmeme v úvahu vizuální nepořádek z jiných schopností, může bublina Divinity hráčům pomoci pravidelněji získávat kritiky. Protože se hráči budou pohybovat z každého kruhu, Well of Radiance není příliš efektivní, ale dobře umístěný Ward of Dawn může hráčům umožnit dobít si Weapons of Light boost po každém kruhu pro extra poškození. A konečně, pokud používáte destruktivní supers jako Shadowshot nebo Nova Bomb, neskákejte při castingu, jinak ztratíte buff, pokud se od talíře příliš vzdálíte.
Pokud správce příliš zraníte v jedné fázi, teleportuje se dříve, než se aktivují zbývající desky. To se děje záměrně, aby bylo zaručeno, že hráči dokončí všechna požadovaná podlaží.
Poslední stání s vrchním správcem placené služby vymáhá a přenáší
Než se dostanou na místo posledního stanoviště, musí hráči třikrát zopakovat mechaniku a sestřelit celkem tři obelisky. Zastřelení každého obelisku vyvolá řadu kroků, čímž se boj posune výš a do komnat se stále složitějším designem. Pokud během boje způsobíte správci dostatečné poškození, dosáhne konečného postavení, které se nijak neliší od zbytku boje. Kruhy budou rozprostřeny v rovné chodbě a strážci se budou k netvorovi přibližovat, dokud nebude vyčerpáno jeho zdraví.
Po dokončení posledního stání by se měla objevit truhla s vaší odměnou, která naznačuje začátek další fáze nájezdu: skákací puzzle vedoucí k třetímu střetnutí náročného na mechaniky.
Doporučené zátěže
Pokud se Particle Deconstruction nebo Breach and Clear někdy vrátí, mohou hráči očekávat, že uvidí lineární fúzní pušky nebo granátomety, které si vybojují místo v meta poškození. Izanagiho břemeno v kombinaci s raketometem s automatickým nabíjením je mocná kombinace. Pouzdro je oblíbená technika, která nevyžaduje změny artefaktů a měla by fungovat dobře, pokud nejsou vyžadována žádná vylepšení rovnováhy. Rakety Lasting Impression mohou způsobit větší poškození, ale protože kvůli vybíravému čekání mezi zásahem a detonací mohou některé rakety proběhnout, když je správce imunní. Pokud je vygenerováno dostatečné množství Orbs of Power, lze použít i Explosive Light.
Navzdory nedostatku Particle Deconstruction jsou lineární fúzní děla stále životaschopnou možností pro Caretaker. Gjallarhorn však není strašná volba, zejména s ohledem na to, že ostatní hráči budou téměř jistě používat raketomety. Exotiky, jako je Witherhoard nebo Trinity Ghoul, s čištěním přidání lze také spárovat s těžkým těžkým poškozením a dalším speciálním nebo primárním (v závislosti na tom, co mají po ruce). Hráči na druhou stranu mohou volně používat libovolnou výzbroj a zbraně.
Související produkty
-
Nightfall Ordeal Boost
Hodnocené 5.00 z 5$24.99Původní cena byla: $24.99.$17.99Aktuální cena je: $17.99.
Hodnocení
Nejsou žádné hodnocení.