Колкото повече наближаваме The Final Shape, толкова повече мненията ми за бъдещето на Bungie започват да се променят. Първоначално казах, че съм сигурен, че Destiny 2 ще продължи да прави големи разширения, не просто епизодичните заместващи сезони, които вече бяха обявени, но сега ставам все по-малко сигурен.
Защо? Тъй като новите открития изглежда предполагат, че нещата може да се влошат много преди (ако) да се подобрят. Скорошен доклад на IGN говорех за това как има огромна тежест за изпълнение на The Final Shape, бих казал твърде много, предвид ниските предварителни поръчки и разочарованието на играчите през последната година. И ако това не е така, надвисва заплахата от нови съкращения. Над сто души бяха отрязани от Bungie през есента на миналата година и въпреки че не знаем колко дълбоки съкращения могат да стигнат втори път, със съжаление трябва да кажа, че трябва да си представя, че може да няма избягване на други след това Окончателната форма. Поне от гледна точка на (много осмиваното) ръководство на Bungie, което реши да уволни хора за първи път.
Но въпросът ми е, че при всички тези съкращения, как може Bungie да се надява да поддържа както Destiny 2 напред, така и дори Destiny като цялостен франчайз, заедно с пускането на Marathon, голям нов шутър, който залага огромна сума от компанията богатство за неговия успех? Това да не говорим за други проекти, които все още са в инкубация, въпреки че последните доклади казват, че такива като кодовото име „Gummy Bears“ са били поставени на пауза за сега поради проблемите.
Ситуацията изглежда поне донякъде подобна на компания като Riot Games, която все още управлява дългогодишния хит League of Legends, но също и неговия шутър Valorant, плюс по-малки проекти като Teamfight Tactics. Ако те могат да го направят, Bungie не може ли?
Riot има своя дял от културни проблеми, така че със сигурност не е освободен от тези битки, подобни на Bungie, плюс скорошни съкращения, които включват 11% от компанията, 500 работни места. Но това е работата, 11% от Riot са 500 работни места, което означава, че сега компанията има около 4,500 служители. Това е над четири пъти размера на Bungie, който сега е намалял до близо 1,000 служители след съкращения и може да бъде дори по-малък, ако се случат още такива.
И докато това е малко ябълки и портокали, бих казал, че управлението на игра като Destiny 2 е повече „работа“ в известен смисъл от League of Legends, правейки пасове за баланс и изпомпвайки отделни нови шампиони. През последните няколко години Bungie създава огромни разширения и все по-голямо сезонно съдържание, като заедно с това се опитва да прави и „безплатни“ неща като вечно балансиране на PvP и сега прекъсване на съдържанието Into the Light. Това е огромно количество работа на висока цена.
Отговорът, за съжаление, може да е, че ръководството просто не се интересува как ще се справи Bungie след следващата година или две. В доклада на IGN се казва, че ръководството вероятно ще напусне „на тълпи“, след като последните им изплащания от сделката със Sony пристигнат през 2026 г. и ще бъде проблем на някой друг след това как игри като Destiny и Marathon се поддържат оттам.
Основният ми въпрос и за двата проекта е обхватът. Ако докладът е, че Marathon вече е базиран на герои стрелец за извличане, колко от тях пристигат при стартирането (Valorant имаше 12, Overwatch имаше 21)? След това попадате в ситуация, в която, тъй като това вече е игра с герои, трябва постоянно да добавяте нови герои, може би по един на сезон, тъй като без съмнение Marathon ще има сезони. Това нямаше да е така с персонализираните герои.
Съдбата има чувството, че почти трябва да се свие. Епизодите може да са по-големи от сезоните, но все пак бих се изненадал, ако три епизода имат толкова общо съдържание, колкото четири сезона. И въпросът за разширенията остава. От една страна, като най-големите двигатели на приходите на играта, се чудите как могат да си позволят да ги загубят, от друга, правят ли тези на всеки 1.5 години устойчиви в същия мащаб? Просто не съм сигурен как това е възможно предвид всички други съображения тук.
Основната точка е, че наистина, наистина не мисля, че трябва да има повече съкращения, независимо какво се случва с The Final Shape, тъй като това само би навредило още повече на бъдещите перспективи на компанията с по-малко хора, които вършат повече работа в две игри сега. Но кой знае какво мисли ръководството на Bungie тези дни. Изглежда най-вече за тях самите.
Следвай ме на нервна възбуда, Конци, YouTube, намлява Instagram.
Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller намлява Земната трилогия.
направете статия за това как Bungie може да поддържа както „Destiny 2“, така и „Marathon“ напред?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon