Всичко, което трябва да знаете за Destiny 2 през 2021 г
Запомнете тези кратки насоки от Guardians4u
Destiny 2 ще има доста прилична 2019 г. Освен успешното представяне на Beyond Light и актуализация от следващо поколение както на заглавието на PS5, така и на Xbox, играта Destiny се превърна в една от най-продаваните игри/продукти на Steam, откакто се появи на сайта.
И 2021 година започва фантастично. Има нови предложения за въвеждане на Strikes, очаква се редизайн на старо съдържание и има дългоочаквана функция, която да бъде внедрена през втората половина на годината. Средата за онлайн игри на Destiny 2 не е лишена от няколко предизвикателства, но разработчиците от Bungie все още наблюдават общността и са готови да предприемат стъпки, защото общността е значима. Ние осъзнаваме, че често ще отнеме повече време на участниците в групата, за да се почувстват в по-грижовна среда.
Ето какво ще получите, ако започнете да играете Destiny 2 през следващите години.
По това време Destiny 2 наближава финалните етапи на Hunter Season of the Chase. Недостигът на ново съдържание беше разочароващ, но сме щастливи, че сезонното съдържание е удължено за останалата част от годината. Това гарантира, че дава на играчите достатъчно време да изпробват безплатните кампании, да тренират, за да свикнат с начина, по който протичат битките, и да изпилят някои от най-новите оръжия и брони.
Ако възнамерявате да играете Destiny 2, ще се запознаете с една от най-големите възможности за навлизане на нови играчи, които играта някога е имала. Тъй като Космодрумът беше преработен, за да включва предизвикателство, той се превърна в нов регион за играчи. Това е нова зона за играчи, която включва продължително търсене с уроци, което позволява на новите Пазители да научат за различните системи на играта.
Ветераните ще открият, че размерът на тяхната директория е драстично намален от миналото. В опит да се сведе до минимум количеството записи в архива на Destiny Backstory, Марс, Меркурий, Титан и Йо бяха прехвърлени в (задния) Story Vault. Тези дестинации обаче със сигурност биха се върнали по определен начин. Destiny 2: Warmind не само добавя две допълнителни дестинации, но е и първата игра на Destiny, която е с 30 GB по-малка за зареждане.
Beyond Light е хубава нова актуализация или пакет за разширение, но новите играчи може да искат да инвестират малко повече време, преди да се впуснат в космодрума или след ледената луна на луната на Европа и замръзналия свят на Енцелад. (С други думи, пропуснете Lighthouse) Скривайки се зад луната на Йовиан, има нови улики за намиране, нова плячка за грайндване и изцяло нова история, която разкрива корените на Exos на Destiny 2.
Но подкласът Nightmare беше най-добрата промяна в Beyond Light, позволявайки на Nightmare да има впечатление спрямо другите групи от основната игра Legacy. Когато прекарвате време в Crucible, пълната сила на Stasis не може да бъде напълно освободена, но усилието си заслужава – особено ако възнамерявате да прекарате известно време в Crucible. На този етап това може да е необходимост и от работодателите.
Подкласовете в Destiny 2 са наистина силни. Но подкласовете само за PvE, включително Titan Behemoth, Hunter Revenant и Warlock Shadebinder, са били толкова ефективни в PvP, че напълно са засенчили конкурентните PvP действия. Destiny в момента е игра, която се управлява от спам Stasis. Всички способности на Destiny Stasis са толкова силни, че играчите се ангажират да разпространяват всички тези способности, да играят Destiny, без да се налага да използват оръжия и да се борят като помощни класове.
Има и аспекти, които се объркват в Stasis. Един от основните аспекти, които изпъкват за силите на Stasis, е техният потенциал да надделяват над базираните на Light супер супери. А Stasis граната, която се захваща върху врага, ще го замрази, независимо дали са в разгара на въртене на слънчевия си молот или са на път да пуснат Nova Blast.
Имайте предвид, че наред със способността си да премества огромни количества материя, Stasis ви предлага способност за телепортиране. Stasis гранатите могат да се държат от няколко различни групи, което ги прави по-лесни за получаване на удари, Stasis supers могат да оцелеят по-дълго от Solar supers и дори Stasis устройство за меле може да замрази множество цели. И да бъдеш замръзнал е почти същият вид смърт, тъй като са нужни само няколко изстрела, за да се разбие замръзналото тяло на Пазителя на милиони парченца.
Bungie осъзнава, че Stasis е направил възлите на Crucible почти непобедими и предприе стъпки срещу това. Shadebinder, най-лошият нарушител, е нервиран от следващата седмица, за да ни накара да преразгледаме. Revenant вече няма да бъде най-лошият нарушител от тримата и от следващата седмица ще има nerf за Stasis гранати и Shatterdive сили. Bungie също проучва как може да бъде засегнат Behemoth и трябва да се увери, че всеки подклас ще може да се бори един с друг. Това гарантира, че подкласовете, базирани на светлина, могат да имат достатъчно пространство за хвърляне на избягване, за да компенсират загубата на гъвкавост в PvE. В резултат на това специфичните за светлината подкласове ще получат бонуси в рамките на следващата седмица или две.
Отпадането на 14-годишното правило излиза от ръката на грабителя.
Има и други големи проблеми с Beyond Light, които правят ограниченията за спускане на обекти проблем. Една от които е идеята, че на играчите не е разрешено да използват конкретни обекти, включително легендарни оръжия и броня, тъй като това се сблъсква с нови предмети. Спирането на производството на оръжия отдавна е спорно. В последно време Bungie сметна, че е уместно старите оръжия да бъдат оттеглени, за да се направи място за модерни модели. Въпреки че възприемането на залеза беше въздействащо и елиминира широка част от арсенала на Destiny, или премахнатите оръжия не бяха достатъчно напълнени, или част от арсенала на Destiny беше унищожен при преобразуването.
Ако не сте играли Destiny 2 от юни 2019 г., можете да откриете, че всички стари режими на готовност са изчезнали. Лекари и психиатри предполагат, че тези момичета потенциално са страдали от тийнейджърско самоубийство. Това са и двете новоименувани психологически заболявания, които оживяха, тъй като ги наричаме твърдолинейни. Ветераните, които са играли за Forsaken, но са пропуснали останалите сезони, ще имат почти същото оборудване, както когато са открили играта за първи път, и ще трябва да настроят своите арсенали отначало.
Трудно е да се намери консенсус по този въпрос. Паркът изглежда толкова гол, предлагайки твърде малко плячка за играчите в Beyond Light, в сравнение с миналите сезони на заглавието. Bungie върна някои предишни сезонни оръжия към световния фонд за плячка и се надява, че предстоящите сезони ще бъдат богати на плячка, въпреки че това няма да е поне за още няколко седмици.
Има прословути оръжия като емблематични оръжия в играта, които не са съчетани справедливо. Като пример, има две форми на картечни пистолети Arc, но нито един автомат Void. А от следващия сезон ракетите ще бъдат вдигнати от пет на шест и няма да имат слънчева дъга.
Този сезон на Destiny може да включва още един сезон на оръжия, които ще бъдат елиминирани до следващия сезон, а тази година може би Destiny не обмисля своите маси за плячка достатъчно внимателно, за да знае какво ще трябва на играчите, за да се чувстват защитени и оборудвани за необичайните ситуации, които ще опит.
Bungie изпрати тази статия за Fate Childishness.
На Bungie беше казано, че зрителите не харесват изживяванията на Stasis в Сезон 13. Поради това Bungie ще предприеме стъпки, за да осигури повече награди и ентусиазъм за определени неща в Сезон 14. От следващия сезон ще има включени шест допълнителни оръжия, две за всеки плейлист Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit и Nightfall Crucible. Също така ще има 3 нови специални легендарни оръжия от Destiny 1, преработени от Destiny 1 като Palindrome, The Swarm и Shadow price. Легендарен вариант на оръжие ще бъде достъпен при постигане на лимита на ниво или за мачове с легендарно оръжие, при достигане на ниво 70.
В Сезон 13 на масата ще бъдат въведени два нови Strikes, заедно с Legendary Kanai's Cube, за да осигурят още повече шансове на играчите да придобият Legendary Exotic артикули. Bungie също така ще повтори някои материали от предишните разширения, като повтори някои брони и оръжия от „Scarred Lands: Shattered Throne“ и „Scarred Lands: Pit of Heresy“. Ще има четири оръжия, които ще ви бъдат предложени от Dreaming City и Moon дестинации, заедно с оръжейните пакети Dreambane и Reverie Dawn. Завършването на което и да е подземие може да доведе до хвърляния с висока статистика от поне две части със статистика +16.
Гледайки по-напред, сезон 14 ще въведе дългоочакваното устройство за трансмогрификация в Destiny 2, позволявайки на играчите да трансформират всяка броня в украшение. Кралицата на вещиците ще дебютира през 2021 г., но ще пристигне чак по-късно през есента с изпитания на osiris account recovery and boost.
Въпреки че Bungie не говори много за Сезон 13 напоследък, те очакват да споделят повече информация през следващите няколко седмици относно неговото изпълнение и начина, по който планират да се справят с някои притеснения на играчите. Destiny все още може да използва нов режим на орда с 6 играчи, за да замени Менажерия Стрелба, но се надяваме, че ще пристигне в Сезон 13 през февруари 2016 г.
Междувременно има много други триумфи за отключване в други автомобили от поредицата.