Destiny 2 збіраецца запусціць яшчэ адну пару зброі ў якасці ўзнагароды за Onslaught, дзейнасць Into the Light, якая з моманту запуску з'яўляецца найбольш блізкім да рэжыму сапраўднай арды. Пасля некалькіх тыдняў гульні цяпер я б сцвярджаў, што гэта адно з лепшых мерапрыемстваў, якія былі ў гульні з часоў "Звярынца", хаця яны Таксама меў вялікую актыўнасць у выглядзе The Coil у гэтым самым сезоне, хаця ў мяне скончыліся прычыны, каб запусціць яго.
Я ведаю, што залатым стандартам PvE-кантэнту Destiny 2, які дадаецца, з'яўляюцца новыя ўдары. Мы заўсёды будзем атрымліваць новыя рэйды і падзямелля, гарантавана, але новыя ўдары? Іх было мала і дадалося значна менш, чым раней.
Але я смела заяўляю, што я лічу страйкі крыху пераацэненымі на дадзены момант працягласці жыцця Destiny, асабліва тое, што мы атрымліваем апошнім часам з Battlegrounds, утворанымі як у страйкі па плэйлістах, так і ў Nightfalls, і я хацеў бы, каб працягваліся інвестыцыі ў стварэнне з Націску, а не больш аднаразовых, 10-15-хвілінных удараў для запуску. Вось што я хацеў бы бачыць:
- Больш карт – Так, вы маглі б зрабіць яшчэ некалькі карт Crucible або можа быць некаторыя месцы для патрулявання (хоць Mothyards адстой), але, відавочна, я хацеў бы бачыць некаторыя арыгінальныя карты, распрацаваныя спецыяльна для такой дзейнасці.
- Розныя варожыя фракцыі – У нас ёсць Hive і Fallen, так што, відавочна, было б крута мець версіі Cabal, Vex або Scorn з 50 хвалевымі ворагамі (без Taken, да хрэн-та Taken). Акрамя таго, у нас з'явілася цалкам новая варожая раса з The Final Shape, the Dread, таму мы таксама можам прыцягнуць іх туды.
- Пашырэнне абароны – Абарона, якую мы маем цяпер, з’яўляецца годным пачаткам для абароны ADU, але я думаю, што з цягам часу іх можна будзе пашырыць дадатковымі опцыямі або лепшай функцыянальнасцю. Простае стварэнне клонаў Shaxx кожны запуск становіцца крыху старым.
- Больш узнагарод – Відавочна, што нельга вечна раздаваць адны і тыя ж 12 відаў зброі, таму гэта можа быць добрым спосабам аднавіць класічную зброю, якую людзі хочуць бачыць праз некаторы час, прычынай вярнуцца і аднавіць рэжым пасля новага змест дадаецца. Я лёгка магу прыдумаць яшчэ дзесятак стрэльбаў з галавы, якія маглі б вярнуць (Breachlight! Я прашу вас!). Гэта тэарэтычна нават можа адбыцца без новыя карты або абарона або фракцыі наогул, самы мінімум для пашырэння. Гэта ўсё роўна прымусіла б мяне гуляць.
На жаль, у мяне няма тоны веры, што гэта адбудзецца. Я лічу, што Onslaught увогуле дзіўны, асабліва з улікам таго, наколькі кароткі тэрмін быў у Bungie, але гэта таксама бясплатная дзейнасць, і Bungie не імкнецца ўкладваць грошы ў бясплатную дзейнасць (устаўце мем пра Gambit як шкілет пад вадой) ). Я памятаю, як казаў амаль аднолькавыя рэчы пра Dares of Eternity, што я хацеў бы, каб з цягам часу яго пашырылі новымі ўзнагародамі, новымі «гульнямі», але гэтага ніколі не адбылося (ну, узнагароды крыху зрабілі, але не вельмі пераканаўча) .
Я думаю, што Onslaught занадта добры, каб яго ігнараваць пасля фінальнай формы. Адсутнасці кантэнту ў сховішчах недастаткова, і я б сцвярджаў, што больш пераканаўча інвеставаць у новыя страйкі або палі бітваў, улічваючы, наколькі весела гуляць, і калі вы хочаце ўзровень складанасці GM, вы можаце працягваць павышаць гэта і пасля Legend . Я спадзяюся, што гэта адбудзецца, але я быў бы здзіўлены, калі б гэта адбылося.
Выконвайце за мной на Twitter, Тэмы, YouTube, і Instagram.
Падбярыце мае навукова-фантастычныя раманы Серыя "Геракілер" і Trilogy смяротны.
зрабіць артыкул пра «Больш страйкаў у «Destiny 2»? Дай мне больш націску
#Лёс #Удары #Даць #Націск