Destiny 2, Onslaught üçün mükafat olaraq daha bir cüt silah buraxmaq üzrədir, bu, Destiny-nin işə salınandan bəri əsl ordu rejiminə keçdiyi ən yaxın şey kimi xidmət edən İşığa giriş fəaliyyətidir. İndi bir neçə həftə oynadıqdan sonra, bunun Menagerie-dən bəri oyunda olan ən yaxşı fəaliyyətlərdən biri olduğunu iddia edərdim. Həmçinin Bu mövsüm The Coil şəklində əla fəaliyyət göstərdi, baxmayaraq ki, onu idarə etmək üçün səbəblərim bitdi.
Mən bilirəm ki, Destiny 2 PvE məzmununun qızıl standartı əlavə edilən yeni zərbələrdir. Həmişə yeni basqınlar və zindanlar alacağıq, zəmanət verilir, lakin yeni zərbələr? Bunlar çox az olub və əvvəlkindən daha az əlavə olunub.
Ancaq mən cəsarətli bir bəyanat verəcəyəm ki, Destiny-nin ömrünün bu nöqtəsində zərbələr bir qədər həddən artıq qiymətləndirilib, xüsusən də son vaxtlar Battlegrounds ilə həm pleylist tətilləri, həm də Nightfalls kimi formalaşdırdığımız şeylər və mən tikintiyə davamlı sərmayə qoymağı üstün tuturam. Onslaught xaricində, bir dəfəlik daha çox, 10-15 dəqiqəlik vuruşlarla qaçın. Görmək istədiyim budur:
- Daha çox xəritələr – Bəli, daha bir neçə Crucible xəritəsi edə bilərsiniz və ya ola bilər bəzi patrul yerləri (Mothyards olsa da pisdir), amma açıq-aydın bu kimi fəaliyyət üçün xüsusi olaraq hazırlanmış bəzi orijinal xəritələri görmək istərdim.
- Müxtəlif Düşmən Fraksiyaları – Bizdə Hive and Fallen var, ona görə də açıq-aydın 50 dalğa düşməninin Cabal, Vex və ya Scorn versiyalarına sahib olmaq gözəl olardı (Taken yoxdur, Taken-i vidalayın). Həmçinin, “The Final Shape, The Dread” ilə gələn tamamilə yeni bir düşmən yarışımız var ki, onları da oraya daxil edə bilək.
- Müdafiənin genişləndirilməsi – Hazırda əlimizdə olan müdafiələr ADU qorunması üçün layiqli başlanğıcdır, lakin düşünürəm ki, onlar zamanla daha çox seçim və ya daha yaxşı funksionallıqla genişləndirilə bilər. Sadəcə hər qaçışda Shaxx klonlarının hazırlanması bir az köhnə olur.
- Daha çox mükafat – Aydındır ki, eyni 12 silahı həmişəlik tükəndirə bilməzsiniz, buna görə də bu, insanların zamanla geri qayıtmasını görmək istədikləri klassik silahları yenidən tətbiq etmək üçün yaxşı bir yol ola bilər, yeni silahlardan sonra geri qayıtmaq və yenidən rejimlə məşğul olmaq üçün bir səbəb ola bilər. məzmun əlavə olunur. Başımın üstündən asanlıqla geri dönə biləcək daha onlarla silah haqqında düşünə bilərəm (Breachlight! Sənə yalvarıram!). Bu hətta nəzəri olaraq baş verə bilər olmadan yeni xəritələr və ya müdafiə və ya fraksiyalar, genişlənmə üçün çılpaq minimum. Məni hələ də oynamağa vadar edərdi.
Təəssüf ki, bunun baş verəcəyinə inamım yoxdur. Düşünürəm ki, Onslaught ümumilikdə heyrətamizdir və xüsusilə Bungie-nin bunu etmək üçün nə qədər qısa bir zaman çizelgesi olduğunu nəzərə alsaq, həm də pulsuz fəaliyyətdir və Bungie pulsuz fəaliyyətlərə o qədər də sərmayə qoymur (su altında skelet kimi Gambit memunu daxil edin) ). Əbədilik Dares haqqında eyni şeylərə yaxın dediyimi xatırlayıram, onun zamanla yeni mükafatlar, yeni "oyunlar" ilə genişlənməsini görmək istərdim, lakin bu heç vaxt baş vermədi (yaxşı, mükafatlar az oldu, amma çox cəlbedici bir yol deyil) .
Düşünürəm ki, Onslaught Final Shape-dən sonra diqqətdən kənarda qalmamaq üçün çox yaxşıdır. Oynamağın nə qədər əyləncəli olduğunu nəzərə alsaq, yeni zərbələrə və ya döyüş meydanlarına sərmayə qoymağın daha cəlbedici bir şey olduğunu iddia edərdim və əgər GM səviyyəsində çətinlik istəyirsinizsə, Legend-i keçmişdə davam etdirə bilərsiniz. . Ümid edirəm ki, bu baş verəcək, amma baş versə, heyran olaram.
Məni izləyin Twitter haqqında, Mövzular, YouTube, və Instagram.
Elmi fantastik romanlarımı götürün Herokiller seriyası və The Earthborn Trilogy.
Daha çox 'Destiny 2' Strikes haqqında məqalə hazırlayın? Mənə daha çox hücum verin
#Tale #Vurur #Verir #Hücum