من خلال استطلاع للرأي على تويتر، أجاب Bungie على مخاوف لاعبي Destiny 2 الكبيرة من خلال تحسينات هائلة تلوح في الأفق.
تذكر هذه الإرشادات من Guardians4u
وفقًا لـ Bungie، ستبدأ سنة التحديثات الرئيسية للعبة Destiny 2 في أواخر عام 2018. والتي تتضمن ترقية محتوى جديدة تمامًا في سبتمبر، وحزم توسعة في ديسمبر، ومواسم جديدة لجميع خرائط Destiny 1 في أوائل عام 2019. مع The Witch Queen، سنقوم بإعادة تصميم وضع Crucible التنافسي عبر الإنترنت بالكامل. مع كل تحديث، ما زلنا نقدم تحسينات على جميع جوانب اللعبة، بما في ذلك طريقة اللعب ونظام الغنائم من خلال كيفية تقدم اللاعبين خلال كل موسم من اللعبة، واكتساب معدات قوية ومؤثرة بشكل متزايد. بينما نركز على التحديثات الخاصة بفصلك، سترى أحدث أسلحة الفصل.
مصير 2 سيحصل على ميزة جديدة عبر الأنظمة الأساسية ستمكن اللاعبين على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم من اللعب معًا، مما يؤدي إلى زيادة كبيرة في عدد اللاعبين الذين يمكنهم صعود سلم حماية الأصناف النباتية الخاص بالمنصة. في منشور مدونة كتبه Bungie، أكد الاستوديو أن اللعب المتقاطع سيأتي إلى اللعبة في الموسم المقبل. أعلن الاستوديو أيضًا أن البطولات متعددة اللاعبين لم تجبر اللاعبين على اختيار جهاز واحد على الآخر. "لا تقلق، لن نقوم بمطابقة اللاعبين الذين استخدموا جهاز PS4 في PC Master Race في مباريات Crucible حتى يقوم اللاعبون الذين استخدموا PS4 في PC Master Race بدعوة زملائهم في وحدة التحكم مباشرةً للتنافس معهم في PC Crucible Pools ".
ستصل الكثير من التحسينات الكبيرة الأخرى مع التحديثات القادمة، وكلها ستعمل على حل مخاوف اللاعبين القديمة. والآن، لمتابعة الموضوع الأخير، قائمة بأهمها:
لدى منشئي هذه اللعبة حاليًا طموحات كبيرة لتجنب الأسلحة والأزياء التي عفا عليها الزمن. وهذا يضمن أن أي أسلحة ودروع تتمتع بقدر إجمالي من الطاقة التي يمكن غرسها بالفعل ستظل قادرة على الوصول إلى هذا المستوى الأقصى من القوة. وبصرف النظر عن الزيادة الكبيرة في جانب المرح، فقد أصبح هذا بمثابة مساعدة كبيرة للاعبين الذين أصيبوا بخيبة أمل بسبب تجربة غروب الشمس خلال العام الماضي.
كجزء من "Destiny Content Vault"، سيتم إرجاع غارة "Vault of Glass"، بالإضافة إلى بعض الغارات الأخرى من الموسم الأول. كما أوضح Bungie أيضًا أنه سيتم تقديم مستويات الصعوبة قريبًا للغارة بحيث يتم تنفيذ الغارة ستطابق المباراة اللاعبين المجهزين تجهيزًا جيدًا والمتصلين جيدًا بالشبكات قدر الإمكان من الناحية الإنسانية.
يعمل Bungie على إنشاء وضع جديد للعبة Trials of Osiris يسمى "Overhaul". هذا لا يعني أنهم يقومون بتعديل نظام المكافآت. هذا يعني أنهم يحاولون تعديل كيفية عمل تصنيفات المهارات، وسيُسمح للاعبين الفرديين بالمنافسة.
أوضح Bungie أيضًا تحسينات كبيرة على كيفية عمل فئة Stasis الفرعية المبنية على Darkness في كل من عمليات PvE وPvP من أجل تقليل تفوقها على الأعداء البشريين ورفع الفئات الفرعية الأقدم إلى المستوى المطلوب.
لن يكون هناك خمسين نقطة لمستوى الطاقة لتصل إلى 100 مستوى طاقة للعب الموسم. سيكون هناك بدلاً من ذلك توسعات محدودة للموسم الصغير حيث سيقفز مستوى الطاقة بمقدار عشرة فقط. يمكن أن يمنح ذلك اللاعبين فرصة للعودة بشكل مطرد إلى اللعبة بعد تغيير المواسم ورفع مستوى أو مستويين في كل مرة دون الشعور بالتوتر. (بالمناسبة، هذا هو بياني الإخباري المفضل لهذا اليوم.)
تميل العديد من التحسينات والتعديلات إلى أن تكون رد فعل على مخاوف اللاعبين، وربما كرد فعل على بعض الانتقادات التي تلقاها Bungie من اللاعبين بشأن عدم إحراز تقدم على مر السنين.
تمثل طريقة اللعب في اللعبة أيضًا تحديًا وسط الاستمتاع والتفاعل. قد يشعر أي من أولئك الذين يلعبون لعبة Destiny أنهم يقضون وقتهم أو طاقتهم في شيء لا يستمتعون به. إذا شعروا بالإحباط أو التعب من اللعبة ثم رحلوا، فليس هناك إعادة اختراع للعبة تضمن عودتهم. غالبًا ما تختلف الأنماط المتعددة للأسلحة في قدرة وعمل كل سلاح ولا تجد أوجه التآزر المناسبة لها. يبدو أن Bungie تحاول حل كل هذه المشكلات بكل نواياها القوية وخطط إنتاج الواجهة التفاعلية الخاصة بها للخروج مع The Witch Queen في عام 2021.
في عالم القدر، الأمور تصبح أقوى وأفضل.
مع كل الدراما التي ستحدث بلا شك في لعبة عبر الإنترنت، تعامل Studio Wildcard مع كل هذا بكرامة ورقي. مع امتداد "Beyond the Sun" العام الماضي، أشارت Bungie إلى أنها كانت قادرة على توسيع عالم Destiny الخاص بها نحو مدى أطول مع نموذج أكثر توجهاً نحو الخدمة ورؤية أكثر تماسكًا لمؤامرة اللعبة وإطارها.
عندما كان الناس يتحدثون عن تقدم السوق، كانوا يتحدثون عن اللعبة في حالتها الحالية، وأنواع التفاعلات التي ستحتاجها للتفاعل مع التغييرات. وفي الأسبوع الماضي، أكدت Activision تعيين العديد من المديرين التنفيذيين الجدد في مجلس الإدارة وأعلنت أيضًا عن تغيير هائل في قيادة الشركة وأعلنت أيضًا عن توسيع الاستوديو ليشمل توسعة عالم Destiny لتغطية منصات أخرى، مما يفتح الأبواب أمام السينما والتلفزيون.
لقد أظهرت Bungie أنها قادرة على الاستجابة للمراجعات وتركيز جهودها على ما يهم المطورين. منذ بداية أول مشروع كبير، قام Bungie بتحويل تركيزه وطاقته إلى جوانب اللعبة التي شهدت أكبر قدر من ردود الفعل العنيفة.