تعزيز الالتزام الجماعي
$54.99 السعر الأصلي كان: 54.99 دولارًا.$34.99السعر الحالي هو: 34.99 دولار.
تعزيز الالتزام الجماعي
***الموسم الجديد الالتزام الجماعي يعزز التعافي ويعزز الأسعار الخاصة***
ما الذي ستحصل عليه من خلال
تعزيز الالتزام الجماعي:
لماذا تريد شراء دفعة الالتزام الجماعي منا؟
أفضل الحراس في اللعبة
يمكننا أن نلائم التعزيز لأجلك فقط
التحديثات المستمرة ابق على اطلاع
فريق دعم 20/7 في الدردشة المباشرة
الأمن الخاص بك هو مهم بالنسبة لنا
الأسعار الأكثر عدلاً على الإنترنت
تعزيز الالتزام الجماعي وحمله
لأن مصير 2 هي لعبة إطلاق نار وسلب حيث تكون كل قطعة من العتاد مهمة، ويتم التركيز بشكل كبير على الأسلحة وقطع الدروع التي يمكن للاعبين الحصول عليها والتي تتمتع كل منها بلفات عشوائية أو امتيازات فريدة. هناك العديد من العناصر وأنواع الضرر فيها مصير 2والكثير من نماذج الأسلحة المختلفة أيضًا، مما يعني أن هناك العديد من المجموعات الممكنة لاستكشافها - بعضها لم يتم استكشافه بعد. على سبيل المثال، يعتبر السلاح الذي تم تقديمه حديثًا سلاحًا هجينًا عبارة عن سلاح مشاجرة ومسدس إطلاق مقذوفات، ولكن نظرًا لأنه جديد، فلا يوجد سوى نوعين مختلفين: أحدهما يسبب ضررًا باطلًا، والآخر يسبب ضررًا شمسيًا.
تعزيز الالتزام الجماعي وتعزيز
يمكن أن يكون هذا القيد مشكلة عندما يتعلق الأمر بصياغة التصميمات لأن الضرر العنصري الذي تسببه الأسلحة له تأثير على اختيار التعديلات ومجموعات العتاد التي يمكن للمرء استخدامها. مصير 2تمكنت لعبة Vow of the Disciple Raid من كسر هذا الاتجاه بالنسبة للبنادق الاندماجية، والتي تم استخدامها على نطاق واسع في Season of the Lost بفضل Particle Deconstruction، والتي طالب اللاعبون منذ فترة طويلة بإصدار Stasis لها. ليس هذا هو الاتجاه الوحيد الذي يكسره Vow of the Disciple، حيث يأتي اتجاه آخر من عدم وجود بنادق نبضية غريبة جديدة.
تعزيز الالتزام الجماعي والمبالغ المستردة
افترض العديد من اللاعبين أن Season of the Lost كان المكان المثالي لإضافة بندقية اندماجية حركية إلى المزيج بسبب كل الإمكانيات التي كانت ستفتحها فيما يتعلق بصياغة البناء. يمكن للمرء أن يجادل بأن هناك (وكانت موجودة بالفعل في ذلك الوقت) بندقيتين اندماجيتين حركيتين مصير 2، أحدهما هو Exotic Bastion والآخر عبارة عن بندقية اندماجية خطية غريبة تسمى Arbalest.
حمل دفعة الالتزام الجماعي
ومع ذلك، أضافت Vow of the Disciple Raid أخيرًا بندقية اندماجية حركية أسطورية تتسبب أيضًا في ضرر Stasis، وهو الأول من نوعه في تاريخ مصير 2. يأتي السلاح مزودًا بمزايا فريدة لا توجد عادة في الأسلحة الأخرى، مما يجعله أكثر خصوصية. على الرغم من أن لعبة Particle Deconstruction قد اختفت منذ فترة طويلة، إلا أن هذا لا يعني أن Bungie لن يضيفها مرة أخرى إلى دورة تعديل القطع الأثرية الموسمية في المستقبل.
ملكة الساحرة المستردة على مستوى الضوء
الاتجاه الآخر الذي كسرته Raid يتعلق بالبنادق النبضية، التي كانت عنصرًا أساسيًا في السلسلة منذ أيامها الأولى. كان العديد من المشجعين منزعجين من ذلك عندما مصير 2 تم إصدارها ولم تظهر سوى بنادق نبضية غريبة عائدة في مجموعة المسروقات، وهو شيء ما ما وراء الضوء"ليس هناك وقت للشرح" لم يتم حله لأنه كان أيضًا مصير تم إحضار البندقية إلى تكملة لها. لحسن الحظ، فإن توقيع Exotic الخاص بـ Vow of the Disciple هو بندقية نبضية جديدة تمامًا تسمى Collective Obligation.
الالتزام الجماعي يعزز التعافي
إنها تتمتع بأوجه تآزر كبيرة مع تغييرات Void 3.0، حيث تتسبب في ضرر Void نفسه، وهي أول لعبة غريبة جديدة من نموذجها الأصلي تتألق على الإطلاق مصير 2. حصلت بنادق النبض أيضًا على تعزيز جيد في جميع المجالات باستخدام الملكة الساحرة، يتسبب الآن في زيادة الضرر بنسبة 10 بالمائة لجميع الأعداء.
يستعيد نذر التلميذ
علاوة على ذلك، تتسبب الأسلحة الغريبة الآن في زيادة الضرر بنسبة 40% على أعداء الشريط الأحمر، مما يجعل الالتزام الجماعي أكثر قوة في التعريف الحالي. في النهاية، نرحب دائمًا بالإضافات الجديدة إلى نماذج الأسلحة الأصلية أو مجموعات الضرر في اللعبة، ويجب أن تكون معدات Vow of the Disciple هي الخطوة الأولى في الاتجاه الصحيح.
دفعة الالتزام الجماعي المدفوعة الخدمة
ستبدأ غارة Destiny 2 الجديدة والتي تأتي كجزء من توسعة The Witch Queen، Vow of the Disciple، رسميًا قريبًا جدًا. ستتمكن من لعبها بدءًا من 5 مارس، وكما هو الحال مع معظم محتوى Destiny 2، سيكون هناك سباق للفوز باللقب العالمي الأول والامتيازات التي تأتي معه. إليك ما تحتاج إلى معرفته حول الغارة، بما في ذلك وقت بدايتها.
يتم فتح Vow of the Disciple رسميًا في 5 مارس الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ. كما هو معتاد، ستكون هناك قيود مفروضة - بخلاف الميزات الغريبة وامتيازات الأسلحة التي تم تعطيلها مؤخرًا بسبب مشكلات مختلفة يمكن أن تؤدي إلى إيقاف مواجهات الغارة، سيكون وضع المسابقة نشطًا أيضًا. سيؤدي ذلك إلى تقييد جميع اللاعبين بـ 20 قوة أقل من التوصية لكل مواجهة (يشبه إلى حد ما إحدى الطرق التي تزيد بها حملة Witch Queen الأسطورية من الصعوبة). خلال هذا الوقت، لن تساهم القطع الأثرية في مستوى قوة اللاعبين. كل هذا يعني أن قوة المغيرين ستقتصر على 1530 قوة، وهو هدف يمكن تحقيقه إلى حد ما خلال أسبوع ونصف تقريبًا بين إطلاق The Witch Queen وبدء الغارة.
وفقًا لماكونيل، فإن "غالبية مهمات [حملة The Witch Queen] لها ما يعادلها". "لكل منهم ما يميزهم ميكانيكيا عن بعضهم البعض، وهذا ما يميزهم عن بعضهم البعض."
أثناء عملية التطوير، أمضى الفريق قدرًا كبيرًا من الوقت في التركيز على درجات الصعوبة المختلفة. بعد كل شيء، على الرغم من أن الأنظمة المستوحاة من الزنزانات والمواجهات الصعبة قد تكون مسلية لبعض اللاعبين، إلا أن الهدف من حملة اللعبة هو إكمالها فعليًا في مرحلة ما. كان موضوع المحادثة المتكرر للفريق يدور حول المشي على حبل مشدود محفوف بالمخاطر.
"أعتقد أن التغيير الأكثر وضوحًا سيكون التركيز المتزايد على العمل واسع النطاق والاستكشاف وخلق مواجهات أكثر تشويقًا." وصف قائد اختبار Destiny Nathan Thorell اللعبة بأنها "يمكن الوصول إليها". "هناك المزيد من الحالات التي يصبح فيها الجو ساخنًا بعض الشيء، ولكن لا يزال من الممكن الوصول إليه." من المقصود أنه، سواء كنت بمفردك أو في فريق ناري، ستجد مستوى صعوبة مناسبًا لمهارتك وخبرتك.
قال ماكونيل: “لقد رأيناها كتجربة كاملة”. يقول الفريق: "بنفس الطريقة التي تتطلب بها الحكاية أوقاتًا هادئة، وذروات من الاهتمام والإثارة، وكذلك التحدي، أردنا أن تجتمع هذه العناصر معًا بطرق تخلق قدرًا كبيرًا من التباين في التجربة".
اجعل من نفسك أسطورة
ثم هناك بعض الأوصياء الذين يريدون شيئًا أكثر سخونة وأكثر توابلًا في وجباتهم. نوع اللاعبين الذين ينهضون من السرير في الصباح ويبدأون في غرس المسامير في أوعية الحبوب الخاصة بهم. سعى Bungie إلى التأكد من أن الحراس المتمرسين الذين يبحثون عن معركة وجدوا درجة من الصعوبة المناسبة لقدراتهم بما يتجاوز النطاق الملحمي وتنوع أهداف الحملة نفسها، وفقًا لفريق Bungie. ونتيجة لذلك، تم تنفيذ الوضع الأسطوري في حملة The Witch Queen.
سيكون الوضع الأسطوري متاحًا منذ بداية حملة The Witch Queen، ولن تكون هناك حاجة لإكمال اللعبة أولاً للوصول إلى هذه الدرجة الأعلى من الصعوبة. ما الذي يمكن للاعبين توقعه من اللعبة؟ لقد كان عملاً شاقًا من قبل الطاقم، كما يقول Alex Pfeiffer، للتأكد من أن Legendary كان مجرد المقدار المثالي من العرق، ولكنه أيضًا يستحق الجهد المطلوب لتجاوزه.
ومن أجل مجاراة الصعوبة المتزايدة، قال فايفر: "لقد دخلنا وقمنا بتعديل الاختلافات بشكل جراحي للغاية في كل مواجهة لتتناسب مع الصعوبة الأعلى". واستشهد بمراحل الظلام في المواجهات الكبيرة، حيث يؤدي مسح الفريق إلى إعادة ضبط اللاعبين على بداية المواجهة، كمثال. إلى جانب قضاء وقت إضافي في تطوير هيكل لهذه المهام عالية التأثير - والتي تضمنت تحديد عدد المواجهات الكبيرة وقوة الخصم وعوامل أخرى - عمل الفريق بلا كلل لتحقيق توازن دقيق حتى لا يشعر اللاعب بالإرهاق.
ستكون لافتات الحملة متاحة لأول مرة في الحملة، وستوفر طاقة فائقة وقدرة وذخيرة كاملة. عندما تنهي هذه المعركة الملحمية بنجاح، سنعرض عليك مضاعفة عدد صناديق الجوائز [عند مقارنتها بالوضع العادي] في لعبتك الأولى. كل هذا يزيد بشكل كبير من درجة كثافة التجربة.
"ما أردناه هو أن تكون المكافآت أكثر إرضاءً من أي وقت مضى، بغض النظر عن الصعوبة التي تختارها." لقد أصبح ذلك ممكنًا بفضل تعاون [Bungie's] جو سيفرمان وفريق المكافآت،" صرح هوبس. وفي الوقت نفسه، أردنا التأكد من أن اللاعبين يشعرون بالمكافأة والتحفيز على وقتهم وعملهم إذا كانوا مستعدين لتولي مهمة أكثر صعوبة في الوضع الأسطوري. اللاعبون الذين ينهون الحملة بنجاح على هذا المستوى الأكثر تحديًا سيكونون أقرب إلى أن يصبحوا جاهزين للغارة وسيحصلون على جوائز خاصة إضافية.
وقال ماكونيل: "في نهاية التطوير، أتيحت لي الفرصة للعب خلال الحملة الكاملة على Legendary". لقد كان يعني الكثير بالنسبة لي أن أتمكن أخيرًا من فتح شهيتي وبذل جهد كبير في الحملة. على الرغم من حقيقة أنني كنت أعمل في هذا الفريق لفترة طويلة وقمت بتشغيل المادة حتى الموت مع كل إصدار، إلا أنه يبدو أنها كانت المرة الأولى التي أرغب فيها في وضع وحدة التحكم جانبًا وأخذ نفس عميق... ومن ثم الغوص مرة أخرى في ذلك. لقد كان تحديًا حقيقيًا، وكان من المنعش والمبهج أن تواجه شيئًا جديدًا. كلاعب منذ فترة طويلة، كان ذلك حافزًا حقيقيًا بالنسبة لي.
قال هوبس، "نريد أن يشعر اللاعبون وكأنهم يسافرون حقًا إلى موردور مع الخاتم، بدلاً من مجرد المغادرة من المقاطعة." ونتيجة لذلك، يجب أن تبدو كل مهمة وكأنها مغامرة ضخمة مليئة بالمفاجآت. وللقيام بذلك، يجب عليك صرف انتباه اللاعب بعيدًا عن الطريق المهترئ وتوجيهه إلى مواقع مثيرة ومدهشة.
القدر 2: الملكة الساحرة من المقرر أن يصدر اليوم.
8 مراجعات ل تعزيز الالتزام الجماعي
منتجات ذات صله
-
تعزيز زينوفاج
مصنفة 5.00 من 5$38.99السعر الأصلي كان: 38.99 دولارًا.$18.99السعر الحالي هو: 18.99 دولار. -
تعزيز الألوهية
مصنفة 5.00 من 5$35.99السعر الأصلي كان: 35.99 دولارًا.$15.99السعر الحالي هو: 15.99 دولار.
مدير -
تم ذلك في الوقت المحدد وتواصل رائع من اللاعب المحترف
مدير -
عمال المعجزات الحقيقيون في G4u، وأي شخص آخر يقرأ هذا عليك أن تعرف أنه في مواجهة الصعاب المكدسة، حقق هؤلاء الفرسان والمنقذون أعنف أحلام شخص واحد، ونجحوا حيث كان كثيرون آخرون يفشلون، وجلبوا الكثير من الفرح لصديقي وأنا (لا أعرف) ومع ذلك، سأبذل قصارى جهدي لشراء المحتوى القابل للتنزيل الذي كان يمتلكه بالفعل) لكنني أعدك أنه سوف يبكي من الفرح بعد أن يكتشف ذلك. من أعلى إلى أسفل قلبي أشكرك. أنتم الملائكة الذين يسيرون بيننا ويفرحون الآخرين.
أرسل لك كل حبي وأعمق الامتنان
مدير -
أستخدم هذه الخدمة عندما لا يكون لدي وقت للعب مع ابني الذي يلعب بانتظام. هذا يمنحني الوقت للعب مع أطفالي فقط. شكرا يا شباب
مدير -
أوقات استجابة سريعة وجيدة حقًا على الرغم من اختلاف المنطقة الزمنية.
مدير -
خدمة رائعة وسريعة للغاية وفعلت كل ما أردت
مدير -
عمل رائع من المحترفين. حقا سريعة ومحترفة جدا
مدير -
كان لدى اللاعب المحترف مهمة استغرقت 16 ساعة عندما عدت إلى المنزل من العمل! عمل رائع وسيستخدمه بالتأكيد مرة أخرى! لقد وفر لي الكثير من الوقت الذي لم يكن لدي حتى أتمكن من التركيز على أجزاء اللعبة التي أريدها.
مدير -
كانت حملتي بمثابة جندي مطلق، حيث قمت بـ 12 غارة في ثلاثة أيام