Destiny 2 على وشك إطلاق زوج آخر من الأسلحة كمكافآت لـ Onslaught، وهو نشاط Into the Light الذي يعد أقرب شيء وصلت إليه Destiny إلى وضع الحشد الحقيقي منذ الإطلاق. بعد بضعة أسابيع من اللعب الآن، أود أن أزعم أنها واحدة من أفضل الأنشطة التي كانت في اللعبة منذ Menagerie، على الرغم من أنها أيضا كان لي نشاطًا رائعًا في شكل The Coil هذا الموسم بالذات، على الرغم من نفاد الأسباب التي دفعتني إلى تشغيله.
أعلم أن المعيار الذهبي لمحتوى Destiny 2 PvE الذي تتم إضافته هو ضربات جديدة. سنحصل دائمًا على غارات وزنزانات جديدة، مضمونة، لكن ضربات جديدة؟ لقد كانت هذه قليلة ومتباعدة، وأضيف إليها أقل بكثير مما كانت عليه من قبل.
لكنني سأقدم إعلانًا جريئًا بأنني أعتقد أن الضربات مبالغ فيها بعض الشيء في هذه المرحلة من عمر Destiny، خاصة ما حصلنا عليه مؤخرًا مع Battlegrounds المصممة في كل من ضربات قائمة التشغيل وNightfalls، وأفضل أن يكون هناك استثمار مستمر في البناء من الهجوم، بدلاً من الضربات لمرة واحدة، لمدة 10-15 دقيقة للتشغيل. إليك ما أود رؤيته:
- المزيد من الخرائط - نعم، يمكنك عمل المزيد من خرائط Crucible أو يمكن بعض مساحات الدوريات (على الرغم من أن Mothyards سيئة)، لكن من الواضح أنني أرغب في رؤية بعض الخرائط الأصلية المصممة خصيصًا لنشاط مثل هذا.
- فصائل العدو المختلفة - لدينا Hive وFallen، لذلك من الواضح أنه سيكون من الرائع أن يكون لدينا إصدارات Cabal أو Vex أو Scorn مكونة من 50 عدوًا موجيًا أيضًا (لا يوجد Taken، افسدوا Taken). أيضًا، لدينا سباق أعداء جديد تمامًا يأتي مع The Final Shape، The Dread، حتى نتمكن من إدخالهم هناك أيضًا.
- توسيع الدفاعات - الدفاعات التي لدينا الآن هي بداية جيدة لحماية ADU، ولكن أعتقد أنه يمكن توسيعها بمزيد من الخيارات أو وظائف أفضل بمرور الوقت. إن مجرد عمل نسخ من Shaxx في كل جولة يصبح قديمًا بعض الشيء.
- المزيد من المكافآت - من الواضح أنه لا يمكنك الحصول على نفس الأسلحة الـ 12 التي يتم توزيعها إلى الأبد، لذلك يمكن أن تكون هذه طريقة جيدة لإعادة تقديم الأسلحة الكلاسيكية التي يرغب الناس في رؤيتها تعود بمرور الوقت، وهو سبب للعودة وإعادة التفاعل مع الوضع بعد الجديد يتم إضافة المحتوى. أستطيع أن أفكر بسهولة في عشرات الأسلحة الأخرى الموجودة أعلى رأسي والتي يمكن أن تعود (Breachlight! أنا أتوسل إليك!). وهذا يمكن أن يحدث من الناحية النظرية بدون خرائط جديدة أو دفاع أو فصائل على الإطلاق، وهو الحد الأدنى للتوسع. لا يزال يجعلني ألعبها.
للأسف، ليس لدي الكثير من الإيمان بأن هذا سيحدث. أعتقد أن Onslaught مذهل بشكل عام وخاصة بالنظر إلى مدى قصر الجدول الزمني الذي كان على Bungie القيام به، ولكنه أيضًا نشاط مجاني، ولا يميل Bungie إلى الاستثمار في الأنشطة المجانية كثيرًا (أدخل meme of Gambit كهيكل عظمي تحت الماء) ). أتذكر أنني قلت أشياء متطابقة تقريبًا عن Dares of Eternity، وأود أن أراها تتوسع بمكافآت جديدة، و"ألعاب" جديدة بمرور الوقت، لكن هذا لم يحدث أبدًا (حسنًا، لقد حدث جزء من المكافآت، ولكن ليس بطريقة مقنعة للغاية). .
أعتقد أن الهجوم جيد جدًا بحيث لا يمكن تجاهله بعد الشكل النهائي. إن عدم الاحتفاظ بالمحتوى ليس كافيًا، وأعتقد أن الاستثمار في تلك الضربات أو ساحات القتال الجديدة أمر أكثر إلحاحًا نظرًا لمدى متعة اللعب، وإذا كنت تريد صعوبة على مستوى GM، فيمكنك الاستمرار في زيادة ذلك إلى ما هو أبعد من Legend . أتمنى أن يحدث هذا، لكني سأكون مندهشًا إذا حدث ذلك.
تابعني على التغريد, المواضيع, يوتيوب, و إنستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة Herokiller و ثلاثية الأرض.
هل تريد إنشاء مقال حول المزيد من ضربات "Destiny 2"؟ أعطني المزيد من الهجوم
#يضرب #القدر #يعطي #الهجمة