غارة الملك الخريف دليل - القدر 2
دليل كامل ودليل لغارة King's Fall من موسم النهب في Destiny 2.
الموسم الأخير من Destiny 2 يحمل معه غارة King's Fall. بالنسبة لأولئك الذين لعبوا خلال المصير الأول، ستكون هذه منطقة مألوفة. ولكن بغض النظر عما إذا كنت قد لعبتها من قبل أو كانت هذه هي المرة الأولى لك، فإن بعض الأشياء ستكون جديدة ومثيرة. لمساعدتك في التغلب على Oryx، The Taken King، قمنا بإعداد دليل غارة King's Fall الذي يوضح بالتفصيل كل مواجهة والأسلحة والبنيات التي يجب إحضارها.
سيتم تحديث الدليل التالي بشكل متكرر أثناء عملنا على غارة King's Fall المنقحة. تم تحديثه آخر مرة في 26 أغسطس 2022 الساعة 2:08 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة.
استخدم الروابط التالية للانتقال إلى القسم المناسب من غارة King's Fall:
- الآثار وفتح البوابة
- لغز القفز على سفينة الخلية
- الطواطم المدمر
- الكاهن الحربي
- جلجوروث
- لغز القفز على الحائط المكبس
- بنات المها
- أوريكس، الملك المأخوذ
محاولة غارة Shacknews World's First King's Fall
شاهد سام وهو يقاتل خلال غارة King's Fall مع زملائه خلال المحاولة الأولى في العالم. يبدأ البث المباشر في تمام الساعة 9:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ / 12:00 ظهرًا بالتوقيت الشرقي في 26 أغسطس 2022..
توصيات بناء King's Fall والأسلحة
تتضمن غارة King's Fall الكثير من المواجهات حيث يجب على اللاعبين التماسك معًا بينما يقاتلون أيضًا مجموعات من الأعداء. لهذا السبب، أضف منطقة Supers واضحة وتحكم بشكل مثالي. فكر في استخدام حبال Nightstalker لتحييد حركة العدو، وWell of Radiance وWard of Dawn لتوفير حماية طويلة الأمد، والتجوال Supers لتطهير مجموعات Hive وTaken.
بالنسبة للأسلحة، هناك المشتبه بهم المعتادون الذين سيجعلون الغارات أسهل. فكر في تجهيز لاعب بـ Divinity لتعزيز ضرر الفريق بنسبة 20 بالمائة، وOutbreak Perfected بمحفزه الغريب من أجل DPS أكبر للفريق، وGjallarhorn لمعارك الزعماء، وحتى Tractor Cannon للحفاظ على الذات.
فيما يتعلق بالأسلحة غير الغريبة، ستحتاج إلى التفكير في استخدام بنادق البزاق لإلحاق الضرر بالزعيم، خاصة ضد Golgoroth، وبنادق القناصة للتعامل مع أسلحة Warpriest وSisters وOryx والأسلحة الخاصة بتعديل Champion.
إليك بعض الأسلحة التي قد تفكر في امتلاكها. سيساعد خط إطلاق النار على البنادق والقناصين في إلحاق الضرر بالرئيس. إذا فشل ذلك، فإن سلاح Vorpal هو ثاني أفضل شيء. بالنسبة لقاذفات القنابل اليدوية، ستساعدك القنابل المسببة للعمى إذا كنت تتعرض للكثير من الحرارة من الأعداء.
- البنادق: أولا في، أخيرا، حكاية سوجورنر، والتراث
- بنادق القناص: Succession، IKELOS_SR_V1.0.2، Fugue-55، Thoughtless
- قاذفة القنابل اليدوية: رمز الإشعال، والصادق، والشخصية المتفجرة، والسفينة الفارغة
الآثار وفتح البوابة
تدور المواجهة الأولى في غارة King's Fall حول فتح بوابة Hive عن طريق غمر الآثار في التماثيل الموجودة في المنتصف.
- قسم فريقك إلى مجموعتين، أرسل مجموعة واحدة لليسار والأخرى لليمين
- اعملوا معًا لجمع الأجرام السماوية وإعادتها إلى المركز
- قم بتدمير الدروع التي تسد الأبواب للوصول إلى المركز لغمر الأجرام السماوية
للبدء، قم بتقسيم فريقك إلى مجموعتين من ثلاثة لاعبين. الهدف هو أن تأخذ مجموعة واحدة الجانب الأيسر والأخرى تأخذ الجانب الأيمن. ضمن مجموعاتك، حدد من سيلتقط الجرم السماوي ويحمله. اللاعبان الآخران مسؤولان عن هزيمة الأعداء وكسر الحواجز على الأبواب.
عندما تلتقط كرة، فإن الأبواب التي تؤدي إلى التماثيل ستصبح مغلقة. يجب على اللاعبين الذين لا يحملون الجرم السماوي تدمير الحواجز التي تسد الطريق. قم بحراسة حامل الجرم السماوي أثناء عودتهم إلى المركز. قم بإلقاء الأجرام السماوية على التماثيل ثم عد للخارج لجمع الجرم السماوي التالي.
سيكون كل جرم سماوي أبعد قليلاً عن ذي قبل. بمجرد إيداع جميع الأجرام السماوية الستة، سيتم فتح بوابة الخلية. تعتبر السرعة أمرًا جوهريًا هنا، لأن استغراق وقت طويل جدًا قد يؤدي إلى فقدان التماثيل لشحنتها.
تتمثل إحدى الإستراتيجيات في ترك لاعب أو لاعبين في الغرفة المركزية للقضاء على الأعداء الذين يظهرون. هناك فكرة أخرى تتمثل في تدمير المدخل ثم اتخاذ موقع سريع لتجميع الجرم السماوي التالي بينما ينهي حامل الجرم السماوي الأول مهمته
لغز القفز على سفينة الخلية
القفز من سفينة إلى سفينة حتى تصل إلى النهاية. هذا هو لغز القفز OG لـ Destiny كامتياز.
الطواطم المدمر
تتطلب مواجهة Annihilator Totems من اللاعبين الوقوف أسفل Annihilator Totems، والتلاعب بالهواة، وشحن اللوحة المركزية.
- العلامة التجارية لـ Unraveler/Weaver تقف على اللوحة أسفل Annihilator Totems
- تتحول العلامة التجارية إلى قوة Deathsinger
- يقف اللاعبون الذين يتمتعون بقوة Deathsinger على اللوحة الوسطى حتى يتم استنفادهم، ثم يعودون إلى الجوانب
هناك ثلاث آليات يجب تذكرها خلال هذه المعركة:
- العلامة التجارية Unraveler / العلامة التجارية of the Weaver: تخلق هالة تحمي اللاعبين القريبين من السم الموجود في الغرف الجانبية
- قوة Deathsinger: يتم استنزافها بالوقوف على اللوحة المركزية
- Annihilator Totems: يجب أن يكون هناك لاعب يقف أسفل البرج وإلا فسوف يمسح الفريق بعد بضع ثوانٍ
يتطلب جزء Annihilator Totem من King's Fall من اللاعبين شحن اللوحة المركزية بقوة Deathsinger. يأتي هذا التعزيز من حمل العلامة التجارية الخاصة بـ Unraveler أو العلامة التجارية للحائك (يتم تطبيق تعزيز واحد على الغرفة الموجودة على الجانب الأيسر، وواحد على الجانب الأيمن من الغرفة). بمجرد الاحتفاظ بالعلامة التجارية، يجب نقلها يدويًا إلى لاعب قريب وسيقوم اللاعب الأصلي بإيداع قوة Deathsinger التي تراكمت لديه. يجب على اللاعب الذي لديه أكوام من قوة Deathsinger الانتقال إلى الغرفة المركزية، والوقوف على اللوحة المركزية، والبقاء هناك حتى تستنزف قوة Deathsinger بالكامل من شخصيته.
تجول مفصل
لاحظ أن هناك ثلاث غرف: اليسار والوسط واليمين. قم بتقسيم فريقك إلى مجموعتين من ثلاثة، بحيث يأخذ فريق واحد الجانب الأيسر والآخر على الجانب الأيمن. سوف يمسك لاعب واحد من كل فريق بالجرم السماوي أثناء ركضه إلى غرفته الجانبية. سيمنحهم هذا الجرم السماوي إما ماركة Unraveler أو ماركة Weaver (يعتمد على الجانب، ولكن نفس الشيء في الأساس)، ولكل منهما مؤقت مدته 30 ثانية. إذا انتهى المؤقت قبل تمرير التعزيز إلى لاعب آخر، فسيموت اللاعب الذي كان يحمل التعزيز عند انتهاء صلاحيته.
للبدء، سيقف اللاعب الذي يحصل على العلامة التجارية الخاصة بـ Unraveler / العلامة التجارية of the Weaver على طبق في غرفته الجانبية ويهزم الأعداء. أثناء القيام بذلك سوف يفعلون بحاجة للحصول على القتل لتجميع قوة Deathsinger. يجب على أحد اللاعبين المتبقيين في فريقهما هزيمة Blightguard الذي ينتشر على إحدى الشرفات العلوية في الغرفة المركزية. سوف يقوم Blightguard بإسقاط تعزيز يُسمى Brand Claimer، والذي يجب التقاطه ونقله إلى اللاعب الذي يقف على اللوحة بجانبه. سيؤدي هذا إلى نقل العلامة التجارية الخاصة بـ Unraveler / العلامة التجارية of the Weaver إلى اللاعب الثاني، الذي يقف بعد ذلك على اللوحة في غرفته الجانبية، بينما ينتقل اللاعب الأصلي الذي يقف على اللوحة إلى الغرفة المركزية، ويقف على تلك اللوحة، و يتيح استنزاف مداخن Deathsinger Power الخاصة بهم.
توفر هواة العلامة التجارية Unraveler / Brand of the Weaver هالة تحمي اللاعبين من السم الموجود في الغرف الجانبية. يعد هذا أمرًا مهمًا نظرًا لوجود Annihilator Totem في كل غرفة جانبية ويجب أن يكون هناك لاعب يقف أسفله وإلا فسوف يمسح الفريق. ومن هنا تأتي صعوبة المواجهة، حيث يعد نقل التعزيز والتوقيت أمرًا أساسيًا.
استمر في التوفيق بين التعزيزات بين فريقك المكون من ثلاثة أفراد (الفريق الموجود على الجانب الآخر من الغرفة يفعل الشيء نفسه). استمر في هذه الحلقة حتى تنتهي المواجهة، حيث لا يوجد زعيم يمكن هزيمته. هذا مجرد لقاء ساخن يتطلب التوقيت والعمل الجماعي.
أما بالنسبة للأسلحة أثناء قتال Annihilator Totem، ففكر في استخدام موجة واضحة وأضف أسلحة تحكم. فكر في القدرة على التحمل لهزيمة مجموعات من الأعداء، وقاذفة القنابل اليدوية مع القنابل اليدوية المسببة للعمى لتمنحك بعض المساحة للتنفس، وأسلحة القوة القادرة على تدمير الكثير من خلايا النحل. يعد Xenophage رائعًا للقضاء على حراس العلامات التجارية بسرعة، وهو أمر ضروري. قد تفكر أيضًا في استخدام قدرات Super بعيدة المدى للقضاء على الأعداء الأقوياء، أو استخدام قناص للقضاء على الفرسان أثناء وقوفك على طبق جانبي.
الكاهن الحربي
تحدي Warpriest الأصلي: لا تحمل العلامة التجارية للمبتدئ أكثر من مرة
في مواجهة Warpriest، يقف اللاعبون على اللوحات بالتسلسل الصحيح ويستخدمون تعزيزًا لإلحاق الضرر بالرئيس.
- هزيمة الأعداء والفرسان المقدسة
- قم باستدعاء تسلسل الحروف الرسومية، قف على اللوحات بالترتيب المطابق
- ضرر Warpriest أثناء إدارة العلامة التجارية للمبتدئين
- اختبئ من انفجار Oculus بالوقوف خلف Monolith
هناك بعض الآليات التي يجب ملاحظتها أثناء مواجهة Warpriest:
- العلامة التجارية للمبتدئين: تولد هالة تسمح بإلحاق الضرر بكاهن الحرب. لديه جهاز توقيت للعد التنازلي. يجب على حامل التعزيز هزيمة العدو قبل أن يصل العداد إلى الصفر وإلا سيموت. هزيمة العدو تزيل شحنة واحدة. عند إزالة كافة الرسوم، يختفي برتقالي.
- متراصة: توهج في تسلسل محدد كل دورة. يعطي تعزيزًا لـ Warpriest عندما يمتصه Oculus.
- اللوحات: يجب تفعيلها بالترتيب الذي يطابق توهجات Monolith. اللاعب الذي يقف على اللوحة الأخيرة يحصل على العلامة التجارية للمبتدئين.
قف على اللوحة لبدء معركة Warpriest. من هنا، اهزم الأعداء حتى يتم هزيمة الفارس المقدس في كل منطقة (يسار، وسط، يمين). عند هذه النقطة، ستبدأ الأضواء الموجودة على الجزء الخلفي من المونوليث في التوهج، مما يؤدي إلى إنشاء تسلسل. اطلب من أحد اللاعبين أن ينادي بأمر توهج Monoliths واطلب من أعضاء الفريق الآخرين الوقوف على كل لوحة. سيحصل اللاعب الموجود على اللوحة النهائية على العلامة التجارية للمبتدئين. اتجمع حول حامل العلامة التجارية لتحصل على تعزيز يُسمى Aura of the Initiate، مما يسمح لك بإلحاق الضرر بـ Warpriest.
سيكون لدى حامل العلامة التجارية خمس مجموعات من العلامة التجارية الخاصة بالمبتدئين، وتحتوي كل مجموعة على مؤقت مدته 10 ثوانٍ. يجب أن يقتل الحامل قبل نفاد الوقت أو يموت. كل عملية قتل يحصلون عليها ستعيد ضبط المؤقت وتزيل شحنة واحدة. الهدف هو الانتظار حتى آخر ثانية ممكنة للحصول على القتل. عندما تتم إزالة جميع التهم، لن يتبقى أمام الفريق سوى بضع ثوانٍ قبل أن تختفي الهالة.
عندما تختفي العلامة التجارية للمبتدئ والهالة، سوف يقوم الكاهن الحربي باستدعاء Oculus. اختبئ خلف أحد الأحجار المتراصة لتجنب التعرض للقتل. سوف يقوم Oculus بتدمير Monolith ويمنح Warpriest قوة جديدة.
من هنا، كرر الخطوات، مختبئًا خلف كتلة واحدة في كل مرة حتى لا يتبقى منها شيء. سيكون لدى اللاعبين أربع دورات كحد أقصى لهزيمة Warpriest.
أما بالنسبة لإلحاق الضرر بـ Warpriest، فقد يكون Whisper of the Worm خيارًا قابلاً للتطبيق نظرًا لأنه كان مفيدًا في Destiny 1. وبدلاً من ذلك، بنادق القناصة وبنادق الاندماج الخطي مع خط النار، أو Divinity للبرتقالي أو Tether للتحسين، بالإضافة إلى Witherhoard و يمكن أن تكون القنابل الاندماجية خيارات ممتازة.
جلجوروث
تحدي Golgoroth الأصلي: يجب على جميع اللاعبين الستة حمل النظرة مرة واحدة في كل مرحلة ضرر
تتضمن المعركة ضد جولجوروث لاعبين يستخدمون الأجرام السماوية من الضوء لإلحاق الضرر بمعدة جولجوروث بينما يتبادل اللاعبان نظراته ذهابًا وإيابًا.
- تدمير الجرم السماوي لبدء القتال ومن ثم هزيمة الأعداء
- كسر الجرم السماوي لبدء مرحلة الضرر، يطلق أحد اللاعبين النار على جولجوروث في الخلف للحصول على نظرته
- يقفز اللاعبون إلى حوض السباحة ويلحقون الضرر بجولجوروث
- يقوم لاعبان بتبادل نظرة Golgoroth ذهابًا وإيابًا بينما يتم إطلاق المزيد من الأجرام السماوية للحصول على المزيد من مجموعات الضرر
تقدم معركة جولجوروث بعض الآليات الجديدة التي تظهر فقط أثناء مواجهتها:
- الأجرام السماوية والمسابح: سوف تتدلى الأجرام السماوية من السقف، وتدميرها يؤدي إلى إنشاء برك من الضوء على الأرض. الوقوف في حوض السباحة يزيد من ضرر جولجوروث.
- نظرة جولجوروث: بعد إطلاق النار على ظهر جولجوروث، سوف يستدير ويطلق السهام على اللاعب لمدة 20 ثانية. هذا يمنع جولجوروث من قتل أي شخص عند قدميه.
- الجوهر غير المستقر: يختار اللاعب بشكل عشوائي، مما يؤدي إلى انفجاره وقتل أي شخص من حوله.
ابدأ معركة Golgoroth بتدمير الجرم السماوي المركزي. تجنب التعرض للهجوم من قبل Golgoroth بينما تقوم بإزالة موجات من الأعداء. عندما يتوقف الأعداء عن التفريخ، قم بتدمير الجرم السماوي لإنشاء مجموعة من الضوء واطلب من لاعب واحد إطلاق النار على Golgoroth في الخلف. اللاعب الذي أطلق النار على ظهره سيحصل الآن على معزز Golgoroth's Gaze، مما يسمح لجميع اللاعبين الآخرين بإتلاف الزعيم بأمان من حمام السباحة.
قبل انتهاء تأثير Golgoroth's Gaze، يجب على اللاعب الثاني إطلاق النار على Golgoroth في الخلف، ليقوم بالتأثير. يسمح هذا لفريق الضرر بتدمير مدار آخر ومواصلة الضرر من مجموعة الضوء الجديدة. استمر في نقل نظرة Golgoroth واستخدام مجموعات جديدة من خلال تدمير الأجرام السماوية حتى يتم استخدام الأجرام السماوية الستة جميعها.
سيحتاج اللاعبون إلى الخروج من ساحة Golgoroth قبل انتهاء تأثير Golgoroth's Gaze. سيتم قتل أي شخص يقف على الأرض على الفور على يد الزعيم عندما ينفد التأثير. كرر العملية حتى يتم هزيمة جولجوروث.
عندما يفقد Golgoroth قدرًا معينًا من الصحة، سيتم استبدال أعداء الخلية بأعداء Taken. سيحتاج اللاعبون أيضًا إلى التعامل مع الأعداء الذين يظهرون في الساحة أثناء مراحل الضرر. لمكافحة ذلك، فكر في استخدام Ward of Dawn مع خوذة Saint-14 لتعمية الأعداء، أو Anarchy لإنشاء محيط دفاعي، أو قنابل منطقة التأثير للحفاظ على سلامتك.
يوجد أيضًا لوح الخراب في الجانب الآخر من الساحة. عندما يموت لاعب، ستظهر رونية على الجهاز اللوحي. عندما تظهر ستة أحرف رونية، سوف يمسح الفريق.
فيما يتعلق بمرحلة الضرر في Destiny 2، يجب على اللاعبين التفكير في البنادق الرخوية نظرًا لأن هذه معركة قريبة المدى مثل Templar وTaniks. سوف يساعد مدفع الجرار في التغلب على الزعيم، وكذلك الأمر بالنسبة إلى Tether. وبدلاً من ذلك، تظل بنادق القناصة خيارًا ممتازًا لإحداث ضرر كبير.
لغز القفز على الحائط المكبس
شق طريقك على طول الجدار المليء بالمكابس وعبره ثم عد إليه. لم نتمكن من إخفاء هذا عندما تم إصداره في الأصل، لذلك عليك أن تفعل ذلك بسهولة أيها الجارديان!
بنات المها
تحدي بنات المها الأصلي: لا يوجد تحدي
تواجه Daughters of Oryx في King's Fall حيث يوجد لاعب واحد يحمل شرارة حول مسار Ascendant ثم يغمسها على زعيم ويزيل درعه. تحدث مرحلة الضرر، تليها جولة أخرى من الغمر.
- قف على اللوحة لجمع الشرارة
- قف على اللوحات بالتسلسل لإنشاء مسار تصاعدي
- عداء الشرارة يعبر المسار ويغطس على الزعيم المتوهج
- اهزم الابنة، كرر الخطوات للابنة الأخرى
تدور معركة بنات أوريكس في نفس ساحة معركة أوريكس. يقدم هذا اللقاء مسار الصعود في الهواء وعداء الشرارة.
- عداء الشرارة: اللاعب الذي يقف على المنصة سيحصل على الشرارة ويصبح صاعدًا. يمكن لهذا اللاعب القفز عبر المسار الصاعد الذي يتشكل عندما يقف اللاعبون على المنصات الأخرى.
- المسار الصاعد: مسار ضعيف يتشكل في الهواء. يجب تشكيله بالترتيب الصحيح لإنشاء جسر متصاعد للأعلى.
ابدأ القتال بجعل أحد اللاعبين يمسك بالشرارة الضعيفة من فوق المنصة. سوف يصبحون صاعدين. يجب على اللاعبين الآخرين القفز إلى منصتهم بترتيب تسلسلي. إذا تم القيام بذلك بشكل صحيح، فسيتم تشكيل مسار تصاعدي، مما يسمح لعداء Spark بالصعود لجمع شحنة أخرى. يتم بعد ذلك غمر هذه الشحنة على الزعيم المتوهج وإزالة درعه.
يجب على اللاعبين التجمع وإتلاف الرئيس. في القدر 1، كانت الإستراتيجية هي تجنب هزيمة الرئيس، واختيار خفض صحته إلى مستوى منخفض للغاية بدلاً من ذلك. عندما تنتهي مرحلة الضرر، كرر العملية ولكن هذه المرة، اغمر الزعيمة الثانية واهزمها. اقتل الزعيم الأول الذي تركته بصحة منخفضة بسرعة.
السبب وراء اختيار اللاعبين لهذه الطريقة هو أنها تسمح بثلاث دورات في حالة عدم تعرض الرئيس الثاني لأضرار كافية. إذا قتلت الزعيم الأول ولكنك لم تتمكن من هزيمة الثاني، فسيؤدي ذلك إلى محو.
بالنسبة لمرحلة الضرر، سيعتمد اختيار السلاح على المسافة التي تفصلك عن الزعيم. إذا كنت بعيدًا، فستكون بنادق القناص هي المفتاح. إذا كنت قريبًا، فإن بنادق البزاقة هي الحل الأمثل. بغض النظر عن المسافة، تظل Linear Fusion Rifles خيارًا رائعًا كما هو الحال مع Gjallarhorn مع فريق مليء بمستخدمي Legendary Rocket Launcher.
أوريكس، الملك المأخوذ
تحدي Oryx الأصلي: يجب أن ترتفع صحة Oryx من 100% إلى 0% دفعة واحدة عن طريق تفجير 16 قنبلة مرة واحدة
تعتبر المعركة ضد Oryx، Taken King واحدة من أطول المواجهات في اللعبة. بدلاً من استخدام نيران الأسلحة التقليدية لهزيمة Oryx، يجب على اللاعبين تفجير Taken Corrupted Light حول الخريطة.
- يقفز عداء الشرارة على المنصة الأولى، وتتبعها المنصات التالية بالتسلسل
- يجمع العداء التعزيز بينما يهزم اللاعبون الآخرون Ogres و Knights
- يسرق العداء التعزيز من سفينة Oryx، ويتجمع جميع اللاعبين لإلحاق الضرر بصدر Oryx
- يركض أربعة لاعبين إلى القنابل الضوئية الفاسدة لتنشيطها، ويعودون إلى المنتصف لتجنب الضرر
- أثناء قتال Shade of Oryx، اهزم Shade لمغادرة القبة
- تكرر كل الخطوات حتى تنفد صحة Oryx، ثم اهزم Oryx خلال وقوفه الأخير
تشتمل مواجهة Oryx على بضع مراحل مختلفة لكل منها آلياتها الخاصة.
- الضوء التالف: تم إسقاطه بواسطة الغيلان آكلة الضوء. يؤدي الوقوف بجانب أحد النشطاء إلى انفجاره وإلحاق الضرر بـ Oryx إذا أصيب بالذهول
- Shade of Oryx: يتم نقل لاعب واحد في كل مرة إلى الساحة لمحاربة Shade of Oryx. عندما يتم هزيمة الظل، يتم تحرير جميع اللاعبين وتبدأ المرحلة التالية
- ممزق بين الأبعاد: أول لاعب يقفز إلى المنصة بالقرب من Oryx يتلقى هذا التعزيز، مما يسمح له بتسلق مسار الصعود.
- مطالب العلامة التجارية: يمسك العداء بهذا التعزيز ويمكنه الآن سرقة التعزيز من سفينة Oryx.
ابدأ القتال ضد Oryx بالاقتراب من الخصلة الموجودة في مقدمة الغرفة. اهزم الأعداء حتى يختار Oryx جانبًا. المنصة التي تنتقدها Oryx هي منصة البداية للعداء. اطلب من العداء أن يقفز أولاً ليمسك بتأثير Torn Between Dimensions متبوعًا بشخص ما ليقف على المنصة. بمجرد الوقوف على المنصة الأولى، يجب على الشخص التالي في عكس اتجاه عقارب الساعة أن يقفز إلى طبقه، يليه الشخص التالي. عندما يكون ثلاثة أشخاص على المنصات، سيتم بناء المسار الصاعد.
بينما يقفز العداء فوق المسار لجمع الشرارة، سوف تفرخ الغيلان آكلة الضوء في الزوايا. اهزمهم وسوف يسقطون الضوء التالف. مقابل كل غول يتم هزيمته، سيظهر فارس آكل الضوء. اهزم الفرسان قبل أن يأكلوا الضوء التالف.
عندما يستحوذ العداء على تعزيز مدعي العلامة التجارية، سيحتاج إلى القفز لأسفل لسرقة العلامة التجارية من سفينة Oryx. اهزم السفينة واتحد لإلحاق الضرر بـ Oryx. ستظهر عبارة "Oryx call on the Darkness" على الشاشة وسيفتح صدره؛ أطلق النار على صدره ليصعقه. أثناء ذهول Oryx، يجب على أربعة لاعبين الركض إلى Corrupted Light الخاص بهم والوقوف فيه حتى ينشط بينما يواصل اللاعبون الآخرون إطلاق النار على صدر Oryx. ارجع إلى هالة الخلود لتنجو من الانفجار.
سينتقل Oryx إلى مقدمة السفينة وستبدأ معركة الظل. سيتم نقل اللاعبين واحدًا تلو الآخر إلى قبة الرعد. أثناء وجوده داخل هذه الساحة، سوف يطارد ظل المها المحيط، ويندفع أحيانًا ليضرب سيفه. دمر الظل لتحرر نفسك من القبة. ستتكرر المعركة الآن حتى يتم هزيمة Oryx أو تنشيط مؤقت الغضب. تذكر أن Oryx هو الموقف الأخير، لذا تأكد من أنك مستعد لضربه بكل ما لديك.
هناك استراتيجيتان يمكن استخدامهما لتسهيل بعض أجزاء هذه المعركة. على سبيل المثال، اجعل اللاعب الأضعف أو غير المجهز يقف على اللوحة الثانية. سيضمن ذلك أن يكون لديهم دائمًا شخص ما بجانبهم من الغرفة. يجب أن يكون اللاعبون في اللوحة الأولى والثالثة قادرين على التعامل مع Light-Eater Knight الإضافيين بأنفسهم. فكرة جيدة أخرى هي أن يكون لديك عملاق مع جناح الفجر أو ساحر مع بئر التألق في المركز. ستكون مهمتهم هي المساعدة في تدمير الغيلان أثناء ظهورهم.
أما بالنسبة للأسلحة والبنيات، نظرًا لأن هذه ليست مواجهة نموذجية للتحقق من الأضرار، فإن القدرة على البقاء هي المفتاح. حاول وتأكد من أنك تستخدم التعديلات التي ستبقيك على قيد الحياة، أو تقلل من الضرر الذي تتعرض له، أو تضعف الأعداء من حولك. قد يكون مدفع الجرار مفيدًا عند التعامل مع الغيلان والفرسان. تعتبر الأسلحة بعيدة المدى مهمة أيضًا حتى تتمكن من إلحاق ضرر متواصل بصدر Oryx.