نجات کا باغ
$39.99 اصل قیمت تھی: $39.99۔$19.99موجودہ قیمت ہے: $19.99۔
گارڈن آف سالویشن بوسٹ ڈیسٹینی 2 کا حالیہ چھاپہ ہمارے گارڈن آف سالویشن لیول میں اضافے کی سروس سے خریدنے کے لیے قابل رسائی ہو گا!
سالویشن ریکوری کا باغ
***نئے سیزن گارڈن آف سالویشن کیری، ریکوری اور بوسٹ خصوصی قیمتوں پر***
آپ کے ذریعے کیا حاصل کرنے جا رہے ہیں نجات کا باغ فروغ:
آپ ہم سے بے عیب بوسٹ کیوں خریدنا چاہیں گے؟
گیم میں بہترین سرپرست
ہم صرف آپ کے لئے فروغ کو فٹ کر سکتے ہیں۔
مستقل اپ ڈیٹس مطلع رہیں
لائیو چیٹ پر 20/7 سپورٹ ٹیم
آپ کی حفاظت ہمارے لیے اہم ہے۔
سب سے زیادہ مناسب قیمتیں آن لائن
نجات کے باغ کو فروغ دینے کے تقاضے
ہماری ٹیم مکمل کرنے کے لیے آپ کے اکاؤنٹ میں سائن ان کرے گی۔ نجات کا باغ.
تقاضے:
تم ہونا ضروری ہے 920+ پاور لیول
آپ کے پاس ہونا ضروری ہے شیڈو کیپ ڈی ایل سی
نوٹ: قیمت کا تعین فی کردار ہے۔ متعدد حروف کے لیے مقدار میں اضافہ کریں اور چیک آؤٹ فارم پر وضاحت کریں۔
-
نجات کا باغ لے کر
Destiny 2: Shadows نے اپنا پہلا چھاپہ - The Garden of Healing - شروع کیا ہے اور اگر آپ نہیں جانتے کہ کیا کرنا ہے تو یہ پریشان کن ثابت ہوگا۔ خوش قسمتی سے، میں نے اٹھ کر ہر چینل کو صاف کیا، میں نے نوٹس لیا اور یہاں تک کہ اپنا چہرہ بھی پگھلا دیا اور آپ کو گائیڈز کا یہ مکمل سلسلہ دیا۔ یہ مضمون تیسری میٹنگ کے لیے وقف ہے: مقدس روح کی دوبارہ جمع۔
جنگ شروع ہونے سے پہلے آپ کی فائر ٹیم کو دو ٹیموں میں تقسیم ہونا چاہیے: ایک موٹ ٹیم اور ایک باس ٹیم۔ موٹ گروپ کو موٹس کو اکٹھا کرنا چاہیے، انہیں فعال کونے کے تنازعے میں لے جانا چاہیے اور اگلے رنر کا انتظار کرتے ہوئے ان کی حفاظت کرنا چاہیے۔ باس گروپ درمیان میں ہے اور دشمنوں کی حفاظت کرتا ہے اور مقدس دماغ کے وولٹائیک اوور فلو کا انتظام کرتا ہے: واقعی، یہ واپس آ گیا ہے اور گر رہا ہے۔
شروع کرنے کے لیے، آپ کو مقدس روح کو پکارنے کے لیے سنگم مرکز میں ایک Vex کیوب شامل کرنا چاہیے۔ اس کے بعد، ہر کسی کو مرکز سے باہر نکلنا پڑتا ہے: ان کی آمد اس کے قریب موجود ہر شخص کو تباہ کر دیتی ہے۔ جب وہ متحرک ہو تو اپنا فاصلہ برقرار رکھیں: وہ محافظوں کے قریب جا رہا ہے۔ موٹ ٹیم کو نظر رکھنے کے لیے بائیں نچلے حصے میں انتباہات کی ضرورت ہے: یہ انہیں مطلع کرتا ہے کہ تنازعہ فعال ہے۔ پانچ motes پیدا کرنے کے لیے، minotaurs کو ماریں اور mote گروپ کو جمع کریں۔
یہ ایک آسان طریقہ ہے جب آپ پہچانتے ہیں کہ پہلا (اور محافظ، بدلے میں)، دوسرا اور تیسرا جمع کرنے والا کون ہے۔ یہ آپ کو ایک مؤثر سپلائی چین بنانے اور اس بات کو یقینی بنانے کی اجازت دیتا ہے کہ ایک نگران ہر موڑ پر حرکت کرتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ویکس لڑائی پر حملہ کرے گا، جیسا کہ انہوں نے دوسری میٹنگ میں کیا تھا، کہ محافظ کو رکھنا ضروری ہے۔ بینکنگ موٹس سرپرست کے لیے ایک روشن بف لاتے ہیں اور وہ بھیڑ کو روک سکتے ہیں۔ صرف دس رکھیں، لیکن واقعی انتظار نہ کریں: بیچ میں آنے کے بعد بینک جانے کے لیے چھوڑ دیں، لیکن جب آپ جائیں تو موٹس لے لیں۔ اس گردش کو اس وقت تک پکڑو جب تک کہ 30 موٹس نہ ہوں۔
نجات کا باغ لے جاتا ہے
گارڈن آف سالویشن بوسٹ ہے ڈیسٹینی 2 کی اگلی بڑی ڈیولپمنٹ قریب آ رہی ہے، یعنی ڈیسٹینی 2 شیڈو کیپ کے چھاپے، گارڈن آف سالویشن، صرف ہفتوں کے فاصلے پر ہے۔ یہ توسیع کی اہم PvE سرگرمی ہے اور یہ یقینی طور پر ایک اور دنیا کی پہلی دوڑ کو جنم دے گی، اس لیے بنگی نے ظاہر ہے کہ زیادہ تر معلومات اپنے پاس رکھی ہیں۔ اس نے کہا، اگرچہ ہم نے اس میں سے زیادہ کچھ نہیں دیکھا، ہم سالویشن گارڈن کے بارے میں پہلے ہی تھوڑا سا سمجھ چکے ہیں۔ ایک بار جب ہم اسے خود صاف کر لیں گے، تو ہم اس گائیڈ کو مکمل واک تھرو کے ساتھ اپ ڈیٹ کریں گے، لیکن فی الحال، ہم نے Destiny 2 Shadowkeep کے چھاپے اور حیرت انگیز سیزن کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھا ہے۔
Gos اکاؤنٹ کی بازیابی کیا ہے؟
دی گارڈن آف سالویشن ایک چھ کھلاڑیوں پر مشتمل اینڈ گیم کی سرگرمی ہے جو بلیک گارڈن میں سیٹ کی گئی ہے، جو کہ ویکس کی جائے پیدائش ہے۔ ڈیسٹینی کی ابتدائی کہانی میں، کھلاڑیوں نے بلیک گارڈن کا دورہ کیا، لیکن صرف ایک (بلکہ مدھم) کہانی کی تفویض کے لیے۔ گارڈن آف سالویشن بہت زیادہ مہتواکانکشی ہے اور اس میں متعدد مقابلوں کو نمایاں کیا جائے گا، لہذا بلیک گارڈن اور ویکس دونوں کے بارے میں ہمارے علم کی عکاسی ہونی چاہیے۔
نجات کے باغ کا lvl کیا ہے؟
سالویشن گارڈن میں تجویز کردہ اور زیادہ سے زیادہ پاور لیول نامعلوم ہے، لیکن ہم اندازہ لگا سکتے ہیں کہ یہ کہاں گر سکتا ہے۔ ان نمونوں کی بدولت جنہیں لامحدود طور پر اٹھایا جا سکتا ہے، شیڈو کیپ میں تکنیکی طور پر کوئی پاور کیپ نہیں ہے، لیکن ایک 950 ہموار کیپ اور 960 کیپ ہے۔ آپ کچھ بھی کر کے 950 حاصل کر سکتے ہیں، لیکن 960 کا سامان حاصل کرنے کے لیے، آپ کو حملے جیسے اہم کاموں کو ختم کرنا ہو گا۔ چھاپے کی طاقت کی تجویز کردہ مقدار 900 کی دہائی کے وسط سے کم ہونے کا امکان ہے، جس کی حتمی میٹنگ 950 یا اس سے زیادہ تک ہو سکتی ہے، جیسا کہ بنگی کی منظوری دی گئی ہے آپ زیادہ سے زیادہ روشنی کے اوپر اور اس سے زیادہ حاصل کر سکتے ہیں!
نجات کے باغ کے بارے میں کوئی معلومات ہے؟
جبکہ PAX ویسٹ کے لیے ایک موقع ہونے کی توقع تھی۔ قسمت 2 شائقین کو نئے سرے سے ایلیمینیشن موڈ میں واپس آنے والے کچھ نقشوں کا مزہ چکھنے کے لیے، سالانہ ایونٹ بہت زیادہ نتیجہ خیز نکلا۔ شوقین کھلاڑیوں کا شکریہ جو ارد گرد گھوم رہے ہیں۔ تقدیر 2: شیڈو کیپ۔ مینوز، شائقین نے اس سے کہیں زیادہ سیکھا ہے جس کی وہ توقع کر سکتے تھے، بشمول آنے والے گارڈن آف سالویشن کے چھاپے کے بارے میں کچھ تفصیلات۔
ماضی میں، قسمت 2 کھلاڑیوں نے ایک آرمر سیٹ دریافت کیا جو کرس آف اوسیرس کے دوران پیچھے سے ایورورس سیٹ کی ریسکن کی طرح دکھائی دیتا تھا۔ بکتر بند کے ارد گرد کی کہانی نے تجویز کیا کہ یہ چھاپہ مار سیٹ تھا، اور بنگی نے بعد میں اس کی تصدیق کی، جس سے Destiny 2 کمیونٹی کے اندر ایک تنازعہ کھڑا ہو گیا۔
گارڈن آف سالویشن بوسٹ اور ادا شدہ خدمات کے بارے میں کوئی مزید معلومات؟
اب، ایک مختلف PAX ویسٹ حاضری نے کے ایک ٹکڑے سے ایک اسکرین شاٹ شیئر کیا ہے۔ تقدیر 2: شیڈو کیپ۔ چھاپہ آرمر جو کھلاڑیوں کو آنے والے اختتامی کھیل کے تجربے کی طرف پہلا اشارہ دے سکتا ہے۔ لیکن خبردار رہو، یہ تفصیلات ان لوگوں کے لیے تھوڑا سا بگاڑنے والی ہیں جو تازہ باغیچے میں جانے کی امید کر رہے ہیں، یا تو دنیا کے پہلے ہونے کا دعویٰ کرنے کے لیے یا محض تفریح کے لیے۔
میں کچھ موڈز کی توقع کرتے ہوئے تقدیر 2: شیڈو کیپ۔ PAX West میں تعمیر کریں، ایک شرکت کنندہ کو ایک موڈ ملا جسے Enhanced Voltaic Mote Collector کہتے ہیں۔ تفصیل بتاتی ہے کہ صارف 5 موٹس جمع کرنے کے بعد ایک اوورشیلڈ حاصل کرتا ہے، اور وہ صرف گارڈن آف سالویشن کے چھاپے میں سرگرم رہتا ہے۔ انہوں نے ریلے ڈیفنڈر نامی ایک موڈ بھی پایا جو ایک فعال وییکس ریلے کے 5 میٹر کے اندر رہتے ہوئے ہتھیاروں کے نقصان کو بڑھاتا ہے۔
گوس کے بارے میں خلاصہ کرنا - نجات کا باغ ادا شدہ خدمت
شیڈو کیپ میں نیا چھاپہ شیڈو کیپ کی باضابطہ ریلیز کے پانچ دن بعد 5 اکتوبر بروز ہفتہ کو ریلیز ہو رہا ہے۔ ویسے ہی جیسے دکھوں کا تاج دنیا سب سے پہلے، گارڈن آف سالویشن میں مقابلہ کا موڈ بھی ہوگا۔ انہوں نے گارڈن آف سالویشن ریڈ کے لیے دنیا کا پہلا پہلا بیلٹ بھی ظاہر کیا۔ یہاں ہے کہ بنگی نے اسے اپنے TWAB میں کیسے بیان کیا:
"مقابلے کا موڈ پہلے 24 گھنٹوں کے لیے فعال رہے گا، جیسا کہ کراؤن آف سورو ورلڈ فرسٹ مقابلہ۔ مقابلہ فعال ہونے کے دوران، کھلاڑیوں کو چھاپے کے دوران ایک نافذ چیلنج کا سامنا کرنا پڑے گا۔ مخصوص سطحوں سے آگے کی طاقت دی گئی لڑائی کے لیے کوئی اضافی فائدہ فراہم نہیں کرے گی (مثال کے طور پر، پہلی فائٹ کے لیے، 890 سے اوپر کی پاور کوئی فائدہ فراہم نہیں کرتی ہے، اور آخری فائٹ کے لیے، 920 سے اوپر کی پاور کوئی فائدہ فراہم نہیں کرتی ہے)۔ آپ یہاں مکمل قواعد پڑھ سکتے ہیں۔ خلاصہ یہ ہے کہ جیتنے والی فائر ٹیم کے صرف آخری چھ کھلاڑیوں کو ایک بیلٹ ملے گی۔ چھاپہ مکمل کرنے اور مدار میں واپس آنے والی پہلی فائرٹیم کو فاتح قرار دیا جائے گا۔ پچھلے چھاپوں کے برعکس، جیتنے والی ٹیم کو فائنل مقابلے سے کوئی Exotic ڈراپ نہیں ملے گا، اس لیے یہ تعین کرنے کے لیے اپنے لوٹ اسٹریم پر بھروسہ نہ کریں کہ آیا آپ جیت گئے ہیں۔"
کوئی قسمت 2 گیمبٹ کے کھیل میں حصہ لینے والے کھلاڑی کو موٹس سے واقف ہونا چاہئے، لیکن یہ واضح نہیں ہے کہ وولٹائیک موٹ کیا ہے۔ بظاہر، چھاپہ مار فائرٹیم اس Voltaic Motes کو اٹھا رہی ہو گی تاکہ انہیں جمع کیا جا سکے یا انہیں کسی طریقے سے استعمال کیا جا سکے، اور جن کے پاس یہ موڈ ہے وہ ان موٹس کو اٹھاتے وقت زیادہ محفوظ محسوس کر سکتے ہیں۔
یہاں تک کہ ایک میکینک کی چھیڑ چھاڑ سے بھی آگے جس میں موٹس کو اٹھانا شامل ہے، کھلاڑیوں کو یہ دیکھ کر پرجوش ہونا چاہئے کہ چھاپے سے متعلق مخصوص فوائد موڈ کی شکل میں واپس آ رہے ہیں۔ آرمر 2.0 سسٹم کے ساتھ، قسمت 2 کھلاڑی ان طریقوں کو آرمر کے کسی بھی ٹکڑے پر لگانے کے قابل ہوں گے تاکہ وہ اپنی پسند کی شکل حاصل کر سکیں اور پھر بھی چھاپے کے پرک کے فوائد سے لطف اندوز ہوں۔
Raid موڈز دیر سے کافی کمزور رہے ہیں، اس لیے یہ دیکھنا بہت پرجوش ہے کہ Bungie کو کھلاڑیوں کے موڈز پیش کرکے ان کے ساتھ دانے دار ہوتے ہیں جو مخصوص مقابلوں کو فائدہ پہنچاتے ہیں۔ ممکنہ طور پر، یہ کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کے لیے ہے کہ وہ کسی صورت حال کی بنیاد پر اپنے موڈز کو تبدیل کریں، جو کہ کچھ ہے۔ قسمت 2 شروع سے لاپتہ ہے. بلاشبہ، یہ چھاپے کے طریقوں میں سے صرف ایک ہے، اور امید یہ ہے کہ گارڈن آف سالویشن سے اور بھی بہت کچھ منسلک ہے۔
گارڈن آف سالویشن ایک شدید تجربہ ہے جس کا مقصد آپ کی مہارت، ٹیم ورک اور آپ کے ٹیم کے ساتھیوں کے ساتھ بات چیت کو آگے بڑھانا ہے جیسا کہ ڈیسٹینی 2 پر تمام چھاپے مارتے ہیں۔ اکتوبر کے اوائل میں شیڈوکیپ کے شائع ہونے کے بعد یہ پہلا چھاپہ ہے، اور آپ کو لے جائے گا۔ آپ کا چھ رکنی دستہ بلیک گارڈن ڈیسٹینی 1، ہاؤس آف دی ویکس کے لیے۔ چھاپہ ایک ایسا ٹکڑا ہے جس کا تجربہ Destiny 2 کے کسی بھی کھلاڑی کو کرنا چاہیے — اور چھاپے سے لڑنا اور 950 کی سطح کی حد تک پہنچنے کے بعد اپنے بونس جیتنا، اس کے کم ہونے والے Pinnacle کی بدولت، ترقی جاری رکھنے کے واحد طریقوں میں سے ایک ہے۔
گارڈن آف سالویشن ایک متحرک کام ہے جس کے لیے آپ کو اور آپ کے ساتھی کارکنوں کو آپ کے کاموں کو سمجھنے اور ان کو انجام دینے کی ضرورت ہے۔ ہر وہ میٹنگ جس سے آپ لڑنے جا رہے ہیں اس گائیڈ میں توڑ دیا گیا ہے، جو آپ کو بتائے گا کہ دونوں مالکان سے کیسے نمٹا جائے اور چھاپے کے دو خفیہ جوتے کہاں سے تلاش کیے جائیں۔ آپ Exotic ٹریس رائفل رائڈ ڈیوائن کو سیکرٹ چیسٹ کے طور پر بھی لے سکتے ہیں، لیکن آپ گارڈن آف سالویشن میں ہوتے ہوئے ایسا کرنے کے لیے پزلز کا ایک گروپ درکار ہوگا۔ بلیک گارڈن میں جانے، اچھے اور مقدس دلوں کو تباہ کرنے، اور نجات کے باغ کو شکست دینے کے لیے آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے۔
2 خبریں اور منزل کی رہنمائی
تقدیر 2: نظر سے باہر کے تجربات
Griffin Exotic Search Guide Destiny 2 Beyond Light Destiny
Destiny 2 Beyond Light - جہاں Entropical Shards ملتے ہیں۔
مزید دکھائیں ڈیسٹینی 2 ٹائیز نیوز اور گائیڈر لنکس (1)
پہلی ملاقات: مقدس دماغ
اقدامات کا جائزہ
دو ٹیموں میں تقسیم: ٹیم -1 مینیجر کے پاس رہتی ہے۔ ٹیم 2 اگلے کمرے کو صاف کرنے کے لیے پہلا دروازہ کھولتی ہے۔
ٹیم 1 کے وولٹیک اوورلوڈز کو مینیجر نے سنبھال لیا ہے۔
ٹیم 2 فلوٹنگ کیوب کو گولی مارتی ہے اور تیرتے ہوئے کیوب سے گیٹ وے پر پلس لاک تک ایک سلسلہ بناتی ہے۔
ٹیم 2 اگلے کمرے کو صاف کرتی ہے اور اینجلیک کو مار دیتی ہے اور اگلے دروازے کو دوسری زنجیر کے لیے کھولتی ہے۔
ٹیم 1 گزرتی ہے اور اگلے کمرے کو صاف کرتی ہے۔
ٹیم 2 اپنے کمرے میں رہتی ہے اور Voltaic سے ٹن لے لیتی ہے۔
ٹیم 1 انجلیک کو مار رہی ہے اور اگلے دروازے تک ایک سلسلہ کھول رہی ہے۔
ٹیم 2 آگے بڑھ کر اگلے کمرے کو صاف کرتی ہے۔ آپ کو ایک اضافی شخص کے لیے آخری دروازہ کھولنا ہوگا۔
ٹیم 1 آپ کے کمرے میں ہے اور Voltaic سے اوورلوڈ لیتی ہے۔
دونوں ٹیموں نے ایک ساتھ آخری دروازہ کھولا، جس کے بعد وولٹیک اوورلوڈز کانفرنس کے اختتام تک پہنچ گئے۔
تفصیلی مراحل
جب آپ اپنے چھاپے کے آغاز میں ایک پہاڑی کے اوپر سے گزرتے ہیں تو آپ ایک بڑا ہارپی ویکس دیکھ سکتے ہیں، جو بظاہر ایک منٹور لگتا ہے۔ یہ مقدس دماغ ہے، اور بہت سارے چھاپوں کے ساتھ آپ نمٹ سکتے ہیں۔ آپ اس ابتدائی تصادم میں باس کو تباہ نہیں کر سکتے ہیں، لہذا آپ کو جدوجہد کو ختم کرنے کے لیے خطے کے اختتام تک باس کی پیروی (یا تعاقب) کرنا چاہیے۔ آپ آگے بڑھنے کے لیے گھڑی کے خلاف کام کر رہے ہیں کیونکہ باس روزانہ کی بنیاد پر Voltaic Overload نامی ایک ہستی بناتا ہے، اور اگر آپ چند سیکنڈ سے زیادہ زمین پر رہتے ہیں، تو پوری ٹیم بھڑک اٹھے گی اور مٹ جائے گی۔
اگر آپ باس کو مارنا نہیں چاہتے ہیں، تو آپ کی ٹیم میں سے کسی کو میدان میں ہر وولٹیک اوور لوڈ چارج لینا چاہیے۔ جب آپ فیس لیتے ہیں، ٹائم کیپر آپ کی سکرین پر شروع ہو جائے گا اور آپ ٹائم کیپر کے ختم ہونے سے پہلے اس سے مرے بغیر مزید اوورلوڈ نہیں اٹھا سکتے۔ اس لیے آپ کو اوورلوڈ جمع کرنے کے لیے موڑ لینے کے لیے 2 یا 3 کھلاڑیوں کی کم از کم ایک ٹیم کی ضرورت ہے۔
کوئی جمع آوری دستیاب نہیں کرائی گئی۔
آپ کے کھلاڑیوں کی دوسری ٹیم کے لیے ایک مختلف فرض ہے: آگے لوڈ کریں اور کانفرنس کے ذریعے راستہ کھولیں۔ یہ ایک عجیب، چھاپے والے واحد میکینک کے ساتھ حاصل کیا جاتا ہے۔ آپ ہوا میں ایک ٹمٹماتے مکعب کو تیرتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں، اور بہت دائیں جانب قوت کا میدان، مرکز میں ایک پلس سائن ہستی۔ اگر آپ مقدس ذہن کے ساتھ اس خطے کو دیکھیں۔ اگر آپ قریبی ڈائنمو کے ذریعے فائر کرتے ہیں، تو آپ کو توانائی کی لکیر ڈالر سے اپنے کردار تک پھیلتی ہوئی نظر آئے گی۔ کسی اور کو قریب لائیں اور لائن آپ سے چھلانگ لگانے والی ہے، ایک زنجیر بناتی ہے۔ یہ مکعب سے جمع کے نشان تک ایک زنجیر بنانے کا خیال ہے (یہاں سے ہم اسے "لاک" کہیں گے)۔ کیوب کی توانائی کھیت کو نیچے دھکیلنے کے لیے تالا کھول دیتی ہے۔ یہ یاد رکھنا ضروری ہے کہ جب آپ زنجیر بناتے ہیں تو آپ "ٹیچرڈ" ہوتے ہیں، یعنی آپ Supers کو گولی مار یا استعمال نہیں کر سکتے۔ کیوب کو گولی مار کر، آپ اسے آن اور آف کر سکتے ہیں تاکہ حادثاتی طور پر بہت قریب سے چلنے سے بچ سکیں اور اسے اپنی حفاظت سے روک سکیں۔
جیسا کہ ایک کھلاڑیوں کی ٹیم Voltaic سے زیادہ بوجھ لیتی ہے، دوسری ٹیم پہلے گیٹ سے شروع کر کے اگلے مقام پر جا رہی ہے۔ ان کا صفایا کرنا تمام دشمنوں پر منحصر ہے۔ خاص طور پر ان سائکلوپس پر نظر رکھیں جو آپ کی ٹیم کو دور سے گولی مار سکتے ہیں – انہیں ترجیح دیں۔ چند Minotaur اوورلوڈز سے نمٹنے کے لیے آپ کو اس مقابلے کے دوران اوورلوڈ راؤنڈز بھی پیک کرنے ہوں گے تاکہ یہ یقینی بنائیں کہ وہ دونوں ٹیموں کے لیے دستیاب ہیں۔
اگر آپ نے تمام دشمنوں کو تباہ کر دیا ہے تو، ایک Vex ہائیڈرا جسے Angélician spawns کہتے ہیں (بشمول hobgoblins اونچی جگہ پر چھپے ہوئے)۔ اسے مار ڈالو، اور اس کمرے میں آپ بہت سے مقامات میں سے ایک میں دوسرا مکعب کھولیں گے۔ اسے چیک کریں اور اسے قریبی فورس سیکٹر میں ایک اور سلسلہ تک کھولیں۔
کوئی جمع آوری دستیاب نہیں کرائی گئی۔
مقدس دماغ اس وقت ایک کمرے سے دوسرے کمرے میں ٹیلی فون کرتا ہے۔ دوسرے کمرے کو صاف کرنے والی ٹیم اب پہلے کمرے سے ٹیم میں جاتی ہے۔ چونکہ جو بھی پہلے کمرے میں ٹھہرا ہے اس کے پاس وولٹیک اوورلوڈ ٹائمر ہیں، وہ اس بات کا انتخاب جاری نہیں رکھ سکے گا کہ باس کیا گرے گا۔ یہ دوسری ٹیم کے لیے کام ہے، جب کہ پہلی ٹیم مندرجہ ذیل جگہ کو صاف کرے گی۔ تمام دشمنوں کے ساتھ سلوک کریں اور سائکلوپس کے ساتھ خصوصی نگہداشت کے ساتھ سلوک کریں (اور نوٹ کریں کہ آپ کے انجلیک کو مارنے کے بعد مزید سائکلوپس پھیلتے ہیں)۔ تیسری فورس کے میدان کے کھلنے کے بعد ٹیم دوبارہ آخری کمرے سے اگلی جگہ پر چلی جاتی ہے اور دشمنوں کو صاف کرتی ہے۔ تیسرے کمرے میں، ٹیم کو Voltaic اوورلوڈز کو جمع کرنا جاری رکھنا چاہیے۔
چوتھے کمرے کے لیے ایک فورس فیلڈ ہے جس میں ایک کی جگہ تین تالے ہیں جن میں تین ایک جیسے کیوبز ہیں جو کہ انفرادی تالے کو حذف کر دیا گیا تھا، ایک وقت میں ایک کھولا جائے گا۔ یہ کیوبز بھی ایک دوسرے سے الگ ہیں، لہذا آپ کی زنجیر بنانے کے لیے آپ کو مزید لوگوں کی ضرورت ہوگی۔ اگر ٹیم آخری کمرے میں تیار ہے، تو Voltaic Overload ٹیم کے ممبروں میں سے ایک کو دوڑنا چاہیے اور پہلے بولٹ کو زنجیر بنانا چاہیے۔ مقدس دماغ دوبارہ ٹیلی پورٹ کرنے کے قابل ہو جائے گا جب تک کہ پہلا لاک صاف نہیں ہو جاتا اور وولٹیک اوورلوڈ کی ٹیم باقی ٹیم تک پہنچنے کے قابل ہو جائے گی۔
فورس فیلڈ پر آخری دو تالے صاف کرنے سے پہلے یہاں آپ کے پاس ایک سانس ہے، لہذا ایک منٹ نکالیں۔ درج ذیل فیلڈ سب سے خراب ہے۔ آپ کو ایک کھلے میدان سے گزرنا پڑے گا جب تک کہ تینوں تالے صاف نہ ہوجائیں۔ مقدس دماغ، حقیقت میں، خطے کے وسط میں ٹیلی پورٹ ہو جائے گا، اور وولٹائیک اوورلوڈز کم ہونا شروع ہو جائیں گے۔ بنیادی طور پر، ایک ٹیم کے طور پر، آپ کو اوورلوڈز کے لیے دوڑنا پڑتا ہے تاکہ پورے تجربے کو ختم ہونے سے بچایا جا سکے۔ آپ کو یہ بھی ہوشیار رہنا چاہیے کہ سائکلوپس اور دوسرے دشمنوں کے ہاتھوں نہ پھنس جائیں۔ بالآخر یہ بنیادی طور پر ایک ٹانگ ہنٹ دھماکے سے بھرا ہوا ہے۔
کوئی جمع آوری دستیاب نہیں کرائی گئی۔
اپنے انکاؤنٹر کے اس حصے کو شروع کرنے سے پہلے پہلے چیک کریں کہ کس کے پاس اوورلوڈ ٹائم پیس ہیں اور کس کے نہیں – براہ کرم نوٹ کریں کہ کوئی جلدی نہیں ہے۔ ٹائم پیس کے بغیر کوئی بھی وولٹائیک اوورلوڈز پر براہ راست کام کر سکتا ہے جب تک کہ فورس فیلڈ کو کم نہ کیا جائے۔ آپ کو شاید کل تین ملیں گے، اس لیے یقینی بنائیں کہ آپ کافی کھلاڑیوں کو سنبھالنے کے قابل ہیں۔ باقی سب اسے چھپا سکتے ہیں اور اسے آگ لگانے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ یہاں کے سائکلوپس ایک مخصوص خطرہ ہیں، کیونکہ وہ آسانی سے آپ کے دوڑنے والوں میں سے ایک کو دستک دے سکتے ہیں اور مٹا سکتے ہیں۔ میری ٹیم نے دیکھا کہ ان کو سنبھالنے کا بہترین طریقہ تیزی سے فیصلہ کن رائفل ایکشن لینا تھا: ایزناگی کے برڈن میں ہم نے سائکلوپس کو گولی مارنے کے لیے ہونڈ ایج راؤنڈز کا استعمال کیا اور زمین پر خطرات کی تعداد کو تیزی سے کم کیا۔ تاہم، نوٹ کریں کہ رفتار اور وولٹک اوورلوڈ یہاں کلید ہے۔ اگر آپ نے ٹائمر کے لیے ایک کو چننے یا مرنے کا انتخاب کیا ہے، یا اسے پھٹنے دیا ہے، تو ایک کھلاڑی کو قربان کیا جانا چاہیے۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ جو بھی ہے، وہاں کافی خطرہ ہے جو آپ کو جلدی کرے گا۔
عام طور پر، ہر کسی کو شہر کے انتہائی سرے تک جلدی کرنا چاہیے۔ راستے میں تمام اوورلوڈز کو لے جائیں اور اس وقت تک آگے بڑھیں جب تک کہ آپ لین سے دور نہ ہوں۔ مقدس دماغ آپ کو ٹیلی پورٹ کرے گا اور بھاگ جائے گا، میٹنگ کو ختم کرے گا، اور جب آپ کی پیٹھ دیوار کے ساتھ ہو گی تو آپ کو لوٹ مار کے سینے سے نوازے گا۔
انڈر گروتھ
انڈر گروتھ نامی علاقے میں چھلانگ لگانے والی پہیلی چھاپے کا درج ذیل حصہ ہے۔ آگے بڑھنے کے راستے میں کوئی بہت زیادہ راز نہیں ہے - آپ کو عام طور پر اس وقت سے آگے بڑھنا پڑتا ہے جب آپ پہلی بار زیر زمین جاتے ہیں۔ آپ صحیح راستے پر چلتے ہیں، اگر آپ دیکھتے ہیں کہ دیواریں آپ کو تباہ کرنے کی کوشش کر رہی ہیں۔
یہ خطہ ایک چھپے ہوئے خزانے کے سینے سے بھی ڈھکا ہوا ہے۔ درحقیقت یہ تلاش کرنا بہت آسان ہے، لیکن آپ اسے چھوڑ بھی سکتے ہیں۔
پہلا پوشیدہ باکس کیسے تلاش کریں۔
آپ دیوار کے بائیں جانب ایک پگڈنڈی دیکھ سکتے ہیں جب آپ سب سے پہلے زیر زمین علاقے میں پہنچیں گے اور آپ دیوار کے دائیں طرف جائیں گے۔ آپ سینے تک پہنچنے کے لیے اس عظیم درخت کی جڑ کے بائیں طرف جانا چاہتے ہیں جو کھائی میں جاتا ہے۔ آخر تک جائیں اور کانسی کی Vex مشینری کے فاصلے پر موجود خلا کو دیکھیں۔ یہی آپ کی منزل ہے۔ یہ آپ کی منزل ہے۔
کوئی جمع آوری دستیاب نہیں کرائی گئی۔
جب آپ لفٹ کے طور پر حرکت کرتے ہیں تو آپ کانسی کے فریم کے دائیں جانب ایک کواڈرینٹ اوپر اور نیچے جاتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔ یہ سب سے اوپر رہتا ہے لیکن جب یہ نیچے تک پہنچتا ہے تو یہ بہت مشکل سے نیچے گرتا ہے، اس لیے آپ کو وہاں پر سفر کرنے میں وقت لگتا ہے۔ حقیقت میں، آپ صرف لفٹ سے گزرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ نیچے تک پہنچتے ہی اس پر اتریں اور پھر سب سے نیچے والے مقام کے بالکل ساتھ دیوار میں ایک چھوٹا سا سوراخ تلاش کرنے کے لیے چھوڑ دیں۔ اپنے سینے کو تلاش کرنے کے لیے سوراخ کے ذریعے گلائیڈ کریں۔ نوٹ کریں کہ یہ خفیہ سینہ آپ کو موڈز اور شیڈرز جیسی چیزیں دے گا۔ ایسا لگتا ہے کہ آپ کو جی کرنا چاہئے۔
35 کے لئے جائزہ نجات کا باغ
متعلقہ مصنوعات
-
Ascendant Challenge Boost
درزا دیا گیا ہے 5.00 5 سے باہر$40.00اصل قیمت تھی: $40.00۔$19.99موجودہ قیمت ہے: $19.99۔ -
اوسیرس ریکوری کے ٹرائلز
درزا دیا گیا ہے 5.00 5 سے باہر$24.99اصل قیمت تھی: $24.99۔$18.99موجودہ قیمت ہے: $18.99۔
ایڈمنسٹریٹر -
میں شیڈوکیپ کا بہت شوقین ہوں، یہ لوگ وقت پر سب کچھ لاتے ہیں۔ پہلے سے آرڈر @
ایڈمنسٹریٹر -
انتظار نہیں کر سکتے کہ وہ اس میں مہارت حاصل کر لیں گے، پہلے سے ہی آرڈر کر دیا گیا ہے!
ایڈمنسٹریٹر -
omg انہوں نے یہ کیا ہے !!! میں اگلے ہفتے دوبارہ آرڈر کروں گا، میں نے صرف 1 کردار کے ساتھ کہانی ختم کی۔
ایڈمنسٹریٹر -
شاندار انہوں نے اسے 12 گھنٹے بعد ختم کیا جب وہ کہتے ہیں کہ وہ کریں گے لیکن یہ بہت اچھا ہے۔
ایڈمنسٹریٹر -
کامل! انہوں نے اسے پہلے ہفتے میں ختم کیا جیسا کہ وعدہ کیا گیا تھا، تجویز کیا گیا تھا۔
ایڈمنسٹریٹر -
انہوں نے اسے 48 گھنٹوں میں ختم کر دیا! دوبارہ آرڈر کریں گے۔
ایڈمنسٹریٹر -
ای میل کے ذریعے مواصلات بہت اچھا تھا
ایڈمنسٹریٹر -
مجھے نشان مل گیا wooooooooooo
ایڈمنسٹریٹر -
ہو گیا!
ایڈمنسٹریٹر -
ملا الوہیت 8 گھنٹے بہت تیز ہے۔
ایڈمنسٹریٹر -
lfg کے ساتھ مشکل وقت گزارنے نے مجھے پاگل ہونا چاہا، واضح طور پر بہترین تقدیر ہی بہترین ہیں 5 ستارے
ایڈمنسٹریٹر -
میرے دوست اتنے سنجیدہ نہیں ہیں کہ آپ لوگوں کو ڈھونڈ سکیں
ایڈمنسٹریٹر -
میرے پاس میرے کام کی وجہ سے وقت نہیں تھا، انہوں نے مجھے lvl تک پہنچایا اور چھاپے کو ہموار اور آسان کر دیا۔
ایڈمنسٹریٹر -
یہ لوگ جائز ہیں! پیشہ ورانہ شائستہ اور تیز، یہ ایک زبردست تجربہ تھا۔
ان کی خدمت کی انتہائی سفارش کریں گے۔
ایڈمنسٹریٹر -
اس سے بہتر سروس کا مطالبہ نہیں کر سکا۔ سستا، تیز، سپر پروفیشنل۔ میں 9-5 کام کرتا ہوں لہذا مسابقتی pve سے نمٹنے کا وقت نہیں تھا۔ دوبارہ استعمال کریں گے۔
ایڈمنسٹریٹر -
نمٹنے کے لیے فوری اور بہت دوستانہ لوگ۔ مجھے کچھ اجنبیوں کو اپنا حساب دینے میں تھوڑا سا شک تھا لیکن خوشی ہوئی کہ میں نے ایسا کیا! یقینی طور پر سفارش کریں گے اور شاید مستقبل میں واپس آجائیں گے۔
ایڈمنسٹریٹر -
یہ میرے لیے حیرت انگیز ہے کہ یہ لوگ کتنے تیز ہیں…انہیں گھنٹے لگے، کیا مجھے ہفتوں لگیں گے!
جوس (تصدیق مالک) -
میں جتنے گھنٹے کام کرتا ہوں میرے پاس وہ وقت نہیں ہوتا جو میں پیسنے کے لیے استعمال کرتا ہوں۔ یہ لوگ حیرت انگیز ہیں کہ وہ کیا کرتے ہیں اور وہ اسے کتنی تیزی سے انجام دیتے ہیں۔
dasadsds -
میں نے ابھی کوری کے ساتھ نجات کے باغ پر چھاپہ مارا اور اس کی ٹیم کو لڑکوں کے اس گروپ کے ساتھ کھیلنے میں بہت مزہ آیا میں اس گروپ کے ساتھ 100٪ دوبارہ کروں گا۔
ایڈمنسٹریٹر -
چھاپے کی مکمل تکمیل، لیکن شروع ہونے میں تقریباً 48 گھنٹے لگے
ایڈمنسٹریٹر -
تیز اور زبردست گیئر ڈراپ
ایڈمنسٹریٹر -
مجھے اس لڑکوں سے پیار ہے۔ Thx 4 فوری جواب اور آرڈر کا انتہائی پیشہ ورانہ احساس۔ میں ہر ایک کو اس خدمت کی سفارش کرتا ہوں۔
ایڈمنسٹریٹر -
عظیم سروس، بہت اعلی معیار
ایڈمنسٹریٹر -
5 اسٹار سروس۔
وہ بہترین ہیں.
ایڈمنسٹریٹر -
1 دن کے اندر ختم. پرو پلیئر نے مجھے پورے عمل کی لائیو اپ ڈیٹس فراہم کیں۔ میں مطمئن ہوں.
ایڈمنسٹریٹر -
تیز اور ہموار! بہت اچھا کام! بغیر سلسلہ کے 4 ستارے۔
ایڈمنسٹریٹر -
بہت مضبوط کھلاڑی۔ وہ جانتے ہیں کہ وہ کیا کر رہے ہیں۔
ایڈمنسٹریٹر -
بڑی خدمت۔
ایڈمنسٹریٹر -
بہت اچھا کام، وہ تیزی سے کام کرتے ہیں اور کھلاڑیوں نے ایک حیرت انگیز کام کیا یہ لوگ جا رہے ہیں۔
ایڈمنسٹریٹر -
بہت تیز میرے آرڈر کے ساتھ کوئی مسئلہ نہیں ہے۔
ایڈمنسٹریٹر -
میں نے اس سروس کو اب تک تین بار استعمال کیا ہے اور جب بھی وہ دوستانہ، شائستہ اور تیز رفتار، انتہائی پیشہ ور رہے ہیں، میں جانتا ہوں کہ آپ کو ان سائٹس کے بارے میں شک ہو سکتا ہے لیکن میں ایمانداری سے کہہ سکتا ہوں کہ یہ شاید وہاں کی بہترین میں سے ایک ہے!
ایڈمنسٹریٹر -
حیرت
مجھے اندراج زیر التواء اور ٹرائلز بے عیب مل گئے اور انہوں نے میری رینڈی پھینکنے والی چاقو کی تلاش اور گوس کو بھی ختم کیا۔ یقینی طور پر انہیں دوبارہ استعمال کریں۔
ایڈمنسٹریٹر -
بہترین ویب سائٹ، Destiny 2 میں فروخت کی خدمات پر منفرد انداز، بہت گاہک دوست۔ یقینی طور پر سفارش کرسکتے ہیں۔
ایڈمنسٹریٹر -
میں اس بندے سے بہت خوش ہوں۔
ایڈمنسٹریٹر -
ایک شاندار نتیجہ۔ مجھے کبھی بھی ایسی خدمات کا سامنا نہیں کرنا پڑا، لیکن قیمت اور بہت عمدہ پیشکشوں کا جائزہ لینے کے بعد، میں نے اسے آزمانے کا فیصلہ کیا۔ میں پوری طرح مطمئن تھا۔