Рейд King's Fall посібник – Destiny 2
Повне покрокове керівництво та керівництво для рейду King's Fall із Season of the Plunder у Destiny 2.
Останній сезон Destiny 2 приносить з собою рейд King's Fall. Для тих, хто грав у першу Destiny, це буде знайома територія. Але незалежно від того, грали ви в неї раніше чи це ваш перший раз, деякі речі будуть новими та захоплюючими. Щоб допомогти вам підкорити Орікса, Захопленого Короля, ми підготували посібник з рейду King's Fall, у якому докладно описано кожну зустріч, а також те, яку зброю та конструкції потрібно взяти з собою.
Цей посібник буде часто оновлюватися, коли ми будемо працювати над цим переглянутим рейдом King's Fall. Востаннє оновлено 26 серпня 2022 року о 2:08 EDT.
Скористайтеся наведеними нижче посиланнями, щоб перейти до відповідного розділу рейду King's Fall:
- Реліквії та відкриття воріт
- Головоломка зі стрибками корабля-вулика
- Тотеми-знищувачі
- Військовий священик
- Голгорот
- Головоломка Piston wall jumping
- Доньки Орікса
- Орікс, Захоплений король
Перша в світі спроба рейду Shacknews King's Fall
Налаштуйтеся, коли Сем разом зі своїми товаришами бореться через рейд King's Fall під час першої в світі спроби. Пряма трансляція розпочнеться о 9:00 за тихоокеанським часом / 12:00 за східним часом 26 серпня 2022 року.
Рекомендації щодо збірки та зброї King's Fall
У рейді «Падіння короля» є багато зіткнень, де гравці повинні триматися разом, а також битися з групами ворогів. З цієї причини ідеально додайте чисту та контрольну область Supers. Розгляньте можливість використання прив’язків Nightstalker, щоб нейтралізувати рух ворогів, Well of Radiance та Ward of Dawn, щоб забезпечити тривалий захист, і роумінгових Supers, щоб очистити групи від Hive і Taken.
Для зброї є звичайні підозрювані, які полегшать рейди. Подумайте про те, щоб надіти гравця Divinity, щоб збільшити командну шкоду на 20 відсотків, Outbreak Perfected із Exotic Catalyst для більшого командного DPS, Gjallarhorn для боїв із босами та навіть Tractor Cannon для самозбереження.
Якщо говорити про неекзотичну зброю, вам варто розглянути дробовики для ураження босів, особливо проти Голгорота, снайперські гвинтівки для боротьби з Військовим жрецем, Сестрами та Оріксами, а також спеціальну зброю для модифікації Чемпіона.
Ось кілька видів зброї, які ви можете мати. Лінія вогню на дробовиках і снайперах допоможе з пошкодженням боса. За відсутності цього, Vorpal Weapon є наступною найкращою річчю. Для гранатометників сліпучі гранати допоможуть, якщо ви забираєте занадто багато тепла від ворогів.
- Рушниці: першим увійшов, останнім вийшов, Sojourner's Tale та Heritage
- Снайперські гвинтівки: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Thoughtless
- Гранатомет: код запалювання, правдивий, вибухова особистість і порожня посудина
Реліквії та відкриття воріт
Перша зустріч у рейді King's Fall стосується відкриття порталу Вулик, занурюючи реліквії в статуї посередині.
- Розділіть свою команду на дві групи, відправте одну групу ліворуч, а іншу праворуч
- Працюйте разом, щоб збирати кулі та повертати їх у центр
- Знищуйте щити, які блокують двері, щоб отримати доступ до центру, щоб занурити кулі
Для початку розділіть свою команду на дві групи по три гравці. Мета полягає в тому, щоб одна група зайняла ліву сторону, а інша – праву. У ваших групах визначте, хто візьме та понесе кулю. Двоє інших гравців відповідають за перемогу над ворогами та руйнування бар'єрів на дверях.
Щоразу, коли ви берете кулю, двері, що ведуть назад до статуй, закриваються. Гравці, які не мають кулі, повинні зруйнувати бар'єри, що блокують шлях. Охороняйте носія кулі, коли вони повертаються до центру. Занурте кулі в статуї, а потім поверніться, щоб зібрати наступну кулю.
Кожна куля буде трохи далі, ніж раніше. Коли всі шість куль будуть розміщені, відкриється портал вулика. Швидкість тут має суттєве значення, оскільки надто довгий час може призвести до втрати заряду статуй.
Одна зі стратегій полягає в тому, щоб залишити одного або двох гравців у центральній кімнаті, щоб очистити ворогів, які з’являються. Інша ідея полягає в тому, щоб знищити дверний отвір, а потім швидко зайняти позицію, щоб зібрати наступну кулю, поки носій першої кулі закінчить свою роботу
Головоломка зі стрибками корабля-вулика
Перестрибуйте з корабля на корабель, поки не дійдете до кінця. Це головоломка зі стрибками OG для франшизи Destiny.
Тотеми-знищувачі
Зіткнення з тотемами винищувачів вимагає від гравців стояти під тотемами винищувачів, жонглювати бафами та заряджати центральну тарілку.
- Клеймо Розгадувача/ткача стоїть на пластині під Тотемами Анігілятора
- Бренд перетворюється на Силу Співака Смерті
- Гравці з Силою Співака Смерті стоять на середній тарілці, поки не вичерпаються, повертаються на боки
Є три механіки, про які слід пам’ятати під час цього бою:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: створює ауру, яка захищає гравців поблизу від отрути в бічних кімнатах
- Сила Співака Смерті: виснажується, стоячи на центральній пластині
- Анігіляторні тотеми: повинен мати гравця, який стоїть під вежею, інакше він знищить команду через кілька секунд
Частина Анігілятор Тотем у King's Fall вимагає від гравців заряджати центральну тарілку силою Смертеспівця. Цей бафф отримується від утримання Клейма Розгадувача або Клейма Ткачів (один бафф застосовується до лівої кімнати, а інший – до правої). Після того, як Клеймо буде утримано, його потрібно вручну передати гравцеві поблизу, і початковий гравець залишить накопичену Силу Співака Смерті. Гравець із купою Сили Смертоспівця повинен перейти до центральної кімнати, стати на центральну тарілку та залишатися там, доки Сила Смертоспівця повністю не витече з його персонажа.
Детальне проходження
Зверніть увагу на те, що є три кімнати: ліва, центральна та права. Розділіть свою команду на дві групи по троє: одна команда займе ліву сторону, а друга – праву. Один гравець з кожної команди візьме кулю, бігаючи до своєї бічної кімнати. Ця сфера дасть їм або Марку Розгадувача, або Марку ткача (залежить від сторони, але по суті те саме), для кожного з яких є 30-секундний таймер. Якщо таймер закінчується до того, як бафф буде переданий іншому гравцеві, гравець, який тримав бафф, коли він закінчився, помре.
Для початку гравець, який захопить бафф Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver, стане на тарілку у своїй бічній кімнаті та переможе ворогів. Роблячи це, вони будуть потрібно вбивати щоб накопичити Силу Співака Смерті. Один із двох гравців, що залишилися в їхній команді, повинен перемогти Блайтгарда, який з’являється на одному з верхніх балконів у центральній кімнаті. Цей Blightguard скине бафф під назвою Brand Claimer, який потрібно підняти та віднести гравцеві, який стоїть на тарілці збоку. Це передасть Клеймо Розгадувача / Клеймо Ткачів другому гравцеві, який потім стане на тарілку у своїй бічній кімнаті, тоді як початковий гравець, який стоїть на тарілці, переміститься до центральної кімнати, стане на цю тарілку та дозволяє виснажувати їх стеки Сили Смертеспівців.
Баффи Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver створюють ауру, яка захищає гравців від отрути в бічних кімнатах. Це важливо, оскільки Тотем Анігілятора знаходиться в кожній бічній кімнаті, і під ним повинен стояти гравець, інакше він знищить команду. Ось звідки виникає складність зустрічі, оскільки передача баффів і час є ключовими.
Продовжуйте жонглювати бафами між вашою командою з трьох осіб (команда з іншого боку кімнати робить те саме). Продовжуйте цей цикл до завершення сутички, оскільки немає боса, якого можна перемогти. Це просто гаряча зустріч, яка вимагає часу та командної роботи.
Що стосується зброї під час бою з Тотемом Анігілятора, подумайте про використання пристойного очищення хвилі та додайте контрольну зброю. Розгляньте Терпіння для перемоги над групами ворогів, гранатомет із засліплюючими гранатами, щоб дати вам вільний відпочинок, і енергетичну зброю, здатну знищити багато вулика. Xenophage чудово підходить для швидкого знищення Брандгардів, що дуже важливо. Ви також можете розглянути можливість використання дальніх супергероїв для знищення потужних ворогів або снайпера для знищення лицарів, коли ви стоїте на тарілці в бічній кімнаті.
Військовий священик
Оригінальне завдання WarPriest: не тримайте тавро Посвяченого більше одного разу
У сутичці Warpriest гравці стоять на тарілках у правильній послідовності та використовують бафф, щоб завдати шкоди босу.
- Перемагайте ворогів і святих лицарів
- Викличте послідовність гліфів, встаньте на пластини у відповідному порядку
- Пошкодьте Військового Жреця, керуючи Маркою Посвяченого
- Сховайтеся від вибуху Окулуса, стоячи за Монолітом
Є кілька механік, на які слід звернути увагу під час зустрічі з Warpriest:
- Тавро Посвяченого: створює ауру, яка дозволяє завдати шкоди Військовому Жрецю. Є таймер, який веде зворотний відлік. Володар баффа повинен перемогти ворога до того, як лічильник досягне нуля, інакше він загине. Перемога над ворогом знімає один заряд. Коли всі заряди зняті, бафф зникає.
- Моноліти: світяться у встановленій послідовності кожного оберту. Посилює WarPriest, коли його поглинає Oculus.
- Пластини: мають бути активовані в порядку, який відповідає світінню Моноліту. Гравець, який стоїть на останній тарілці, отримує Клеймо Посвяченого.
Встаньте на тарілку, щоб почати бій WarPriest. Звідси перемагайте ворогів, доки не буде переможено священного лицаря в кожній області (ліворуч, посередині, праворуч). У цей момент вогні на задній частині монолітів почнуть світитися, створюючи послідовність. Попросіть одного гравця назвати порядок світіння монолітів, а інші члени команди стануть на кожну тарілку. Гравець на останній пластині отримає Клеймо Посвяченого. Згрупуйтеся навколо власника Клейма, щоб отримати бафф під назвою «Аура Посвяченого», який дозволить вам завдати шкоди Військовому Жрецю.
Власник бренду матиме п’ять стосів бренду Посвяченого, кожен із яких має 10-секундний таймер. Володар повинен отримати вбивство до того, як закінчиться таймер, інакше він помре. Кожне їхнє вбивство скидає таймер і знімає один заряд. Мета — дочекатися останньої можливої секунди, щоб отримати вбивство. Коли всі заряди буде знято, у команди залишиться лише кілька секунд до зникнення аури.
Коли Тавро Посвяченого й Аура зникнуть, Військовий Жрець звернеться до Окулуса. Сховайтеся за одним із монолітів, щоб уникнути смерті. Окулус знищить Моноліт і дасть Військовому Жрецю нову Забрану силу.
Звідси повторюйте кроки, ховаючись за одним монолітом за раз, доки не залишиться жодного. Гравці матимуть максимум чотири ротації, щоб перемогти WarPriest.
Що стосується пошкодження WarPriest, Whisper of the Worm може бути життєздатним варіантом, враховуючи, що він був корисним у Destiny 1. Крім того, снайперські гвинтівки та гвинтівки лінійного синтезу з лінією вогню, Divinity для баффа або Tether для дебаффу, а також Witherhoard і Чудовими варіантами можуть бути термоядерні гранати.
Голгорот
Оригінальний виклик Golgoroth: усі шість гравців повинні тримати Погляд один раз за фазу шкоди
У битві з Голгоротом гравці використовують кулі Світла, щоб завдати шкоди животу Голгорота, а два гравці обмінюються його поглядами туди-сюди.
- Знищуйте кулю, щоб почати бій, а потім перемогти ворогів
- Розбийте кулю, щоб розпочати фазу ураження, один гравець стріляє Голгороту в спину, щоб отримати його погляд
- Гравці стрибають у басейн і завдають шкоди Голгороту
- Два гравці міняються поглядом Голгорота туди-сюди, в той час як інші кулі викидають більше шкоди
Битва за Голгорот представляє кілька нових механік, які з’являються лише під час сутички:
- Кулі та басейни: кулі звисають зі стелі, якщо їх знищити, на землі створюватимуться басейни світла. Стояння в басейні збільшує шкоду Голгороту.
- Погляд Голгорота: вистріливши в спину Голгорота, він повернеться і стріляє в гравця дротиками протягом 20 секунд. Це заважає Голгороту вбити будь-кого біля його ніг.
- Нестабільна сутність: випадково вибирає гравця, змушуючи його вибухати, вбиваючи всіх навколо.
Почніть битву за Голгорот, знищивши центральну кулю. Уникайте підриву Голгорота, поки очищаєте хвилі ворогів. Коли вороги перестануть з’являтися, знищіть кулю, щоб створити джерело світла, і попросіть одного гравця вистрілити Голгороту в спину. Гравець, який вистрілив йому в спину, тепер матиме негативний ефект «Погляд Голгорота», що дозволить усім іншим гравцям безпечно завдати шкоди босу з басейну.
Перш ніж закінчиться негативний ефект «Погляд Голгорота», другий гравець повинен вистрілити Голгоротові в спину, приймаючи негативний ефект. Це дозволяє команді завдати шкоди знищити іншу кулю та продовжити завдавати шкоди з нового джерела світла. Продовжуйте передавати погляд Голгорота та використовувати нові басейни, знищуючи кулі, доки не буде використано всі шість куль.
Гравцям потрібно буде вийти з арени Голгорота до того, як закінчиться дебаф «Погляд Голгорота». Кожен, хто стоїть на землі, буде миттєво вбитий босом, коли закінчиться негативний ефект. Повторюйте процес, доки Голгорот не буде переможений.
Коли Голгорот втрачає певну кількість здоров’я, вороги Вулика будуть замінені ворогами Забраними. Гравцям також доведеться боротися з ворогами, які з’являються на арені під час фаз пошкодження. Щоб боротися з цим, подумайте про використання Ward of Dawn із шоломом Saint-14, щоб засліпити ворогів, Anarchy, щоб створити оборонний периметр, або гранати зони дії, щоб захистити вас.
На дальній стороні арени також є Скрижаль Руїни. Кожного разу, коли гравець помре, на планшеті з’явиться руна. Коли з'явиться шість рун, команда буде стерта.
З точки зору фази шкоди в Destiny 2, гравцям варто розглянути дробовики, враховуючи, що це бій на близькій дистанції, як тамплієри та таніки. Тракторна гармата допоможе дебафувати боса, як і Тетер. Крім того, снайперські гвинтівки залишаються чудовим вибором для високої потужності шкоди.
Головоломка Piston wall jumping
Пройдіть свій шлях уздовж, поперек і назад до стіни, повної поршнів. Ми не могли розібратися, коли це було спочатку випущено, тож вам усе легко, Опікуне!
Доньки Орікса
Оригінальний виклик Daughters of Oryx: без виклику
У сутичці Дочок Орікса в King's Fall є один гравець, який носить Іскру навколо шляху Асцендента, а потім занурює її в боса, знімаючи її щит. Відбувається фаза пошкодження, а потім наступний раунд занурення.
- Встаньте на тарілку, щоб зібрати Іскру
- Встаньте на тарілки по черзі, щоб створити шлях Асцендента
- Spark runner перетинає шлях, закидає сяючого боса
- Перемогти дочку, повторити кроки для іншої дочки
Бій «Дочки Орікса» відбувається на тій же арені, що й бій «Орікса». Ця зустріч представляє шлях Асцендента в повітрі та бігуна Іскри.
- Spark runner: Гравець, який стоїть на платформі, отримає Spark і стане Асцендентом. Цей гравець може стрибати через шлях висхідного рівня, який утворюється, коли гравці стоять на інших платформах.
- Висхідний шлях: тонкий шлях, який утворюється в повітрі. Повинні бути сформовані в правильному порядку, щоб створити міст, що спірально піднімається вгору.
Почніть бій, попросивши одного гравця схопити тонку Іскру з вершини платформи. Вони стануть Асцендентом. Інші гравці повинні піднятися на свою платформу в послідовному порядку. Якщо все зроблено правильно, сформується шлях підйому, що дозволить Spark runner піднятися, щоб зібрати ще один заряд. Цей заряд потім занурюється в боса, який світиться, видаляючи його щит.
Гравці повинні згрупуватися і завдати шкоди босу. У Destiny 1 стратегія полягала в тому, щоб уникнути перемоги над босом, натомість вибравши надзвичайно низьке здоров’я. Коли фаза пошкодження закінчиться, повторіть процес, але цього разу занурте другого боса та переможіть його. Швидко вбийте першого боса, якого ви залишили через низький рівень здоров'я.
Причина, чому гравці вибрали цей метод, полягає в тому, що він дозволяв три обертання у випадку, якщо другому босу було завдано недостатньої шкоди. Якщо ви вбили першого боса, але не змогли перемогти другого, це спричинило б стирання.
Для фази пошкодження вибір зброї залежатиме від вашої відстані до боса. Якщо ви знаходитесь далі, снайперські гвинтівки будуть ключовими. Якщо ви знаходитесь близько, вам підійдуть дробовики. Незалежно від відстані, гвинтівки Linear Fusion Rifles, як і Gjallarhorn з командою користувачів Legendary Rocket Launcher, залишаються чудовим вибором.
Орікс, Захоплений король
Оригінальний виклик Oryx: здоров’я Oryx має піднятися зі 100% до 0% за один раз, підірвавши 16 бомб одночасно
Боротьба з Oryx, the Taken King — одна з найдовших зустрічей у грі. Замість використання вогню з традиційної зброї, щоб перемогти Орікса, гравці повинні підірвати Знешкоджене світло по всій карті.
- Spark runner стрибає на першу платформу, наступні платформи слідують по черзі
- Бігун збирає бафф, поки інші гравці перемагають огрів і лицарів
- Бігун викрадає бафф у Vessel of Oryx, усі гравці групуються, щоб завдати шкоди грудям Орікса
- Четверо гравців біжать до пошкоджених світлових бомб, щоб активувати їх, поверніться в середину, щоб уникнути пошкоджень
- Під час бою Shade of Oryx перемогти Shade, щоб покинути купол
- Усі кроки повторюються, доки в Орікса не закінчиться здоров’я, а потім перемогти Орікса під час його останнього бою
Зіткнення з Оріксом має кілька різних фаз, кожна зі своєю механікою.
- Зіпсоване світло: випадає з огрів-пожирачів світла. Стоячи поруч з одним, активує його, змушуючи його вибухати та завдавати шкоди Оріксу, якщо його приголомшили
- Shade of Oryx: один гравець за раз телепортується на арену, щоб битися з Shade of Oryx. Коли Тінь переможений, усі гравці звільняються, і починається наступна фаза
- Розрив між вимірами: перший гравець, який стрибне на платформу біля Орікса, отримує цей бафф, що дозволяє йому піднятися по дорозі Асцендента.
- Заявник бренду: Бігун бере цей бафф і тепер може вкрасти бафф із Посудини Орікса.
Почніть бій з Оріксом, підійшовши до пучка в передній частині кімнати. Перемагайте ворогів, поки Орікс не вибере сторону. Платформа Oryx slams є стартовою платформою для бігуна. Нехай бігун підскочить першим, щоб схопити бафф «Розрив між вимірами», а потім хтось встане на платформу. Як тільки перша платформа встане, наступна особа проти годинникової стрілки повинна стрибнути до своєї тарілки, а за нею наступна особа. Коли три людини перебувають на платформах, буде побудований шлях Асцендента.
Коли бігун стрибає вгору по стежці, щоб зібрати іскру, у кутах з’являться людоеди-пожирачі світла. Переможіть їх, і вони впадуть зіпсоване світло. За кожного переможеного людоеда з’являється лицар-пожирач світла. Переможіть лицарів, перш ніж вони з’їдять зіпсоване світло.
Коли бігун схопить бафф Brand Claimer, йому потрібно буде стрибнути вниз, щоб вкрасти бренд із посудини Орікса. Переможіть корабель і згрупуйтеся, щоб завдати шкоди Оріксу. На екрані з’явиться «Орікс кличе Темряву» і відкриється його скриня; стріляти йому в груди, щоб приголомшити. Поки Орікс приголомшений, чотири гравці повинні бігти до свого зіпсованого світла і стояти в ньому, доки воно не активується, а інші гравці продовжують стріляти в груди Орікса. Біжіть назад до Аури Безсмертя, щоб пережити вибух.
Орікс переміститься до передньої частини корабля, і почнеться бій Тіней. Гравців по одному телепортуватимуть у купол грому. Перебуваючи на цій арені, Тінь Орікса буде переслідувати периметр, іноді вриваючись, щоб ударити своїм мечем. Знищіть Тінь, щоб звільнитися від купола. Тепер бій повторюватиметься, доки Орікса не буде переможено або не спрацює таймер гніву. Пам’ятайте, що Орікс — це остаточна боротьба, тому будьте готові вдарити його всім, що у вас є.
Є кілька стратегій, які можна застосувати, щоб полегшити деякі частини цієї боротьби. Наприклад, нехай ваш найслабший або погано екіпірований гравець стоїть на другій тарілці. Це гарантує, що з ними завжди буде хтось на їхньому боці кімнати. Гравці на першій і третій пластинах повинні самостійно впоратися з додатковим лицарем-пожирачом світла. Ще одна хороша ідея — мати Титана з Ward of Dawn або Warlock із Well of Radiance у центрі. Їх завдання полягатиме в тому, щоб допомогти знищити людоедів під час їх появи.
Що стосується зброї та збірок, оскільки це не типова зустріч із перевіркою пошкоджень, живучість є ключовою. Спробуйте переконатися, що ви використовуєте моди, які збережуть вас живими, зменшать завдану шкоду або послаблять ворогів навколо вас. Тракторна гармата може стати в нагоді під час боротьби з ограми та лицарями. Зброя далекого радіусу дії також важлива, щоб ви могли завдавати постійної шкоди грудній клітці Орікса.