Destiny 2 збирається випустити ще одну пару зброї в якості нагороди за Onslaught, діяльність Into the Light, яка слугує як найкраще, що Destiny наблизилася до справжнього режиму орди з моменту запуску. Після кількох тижнів гри я б стверджував, що це одне з найкращих занять, які були в грі з часів «Звіринця», хоча вони Також мав чудову активність у формі The Coil цього самого сезону, хоча у мене закінчилися причини його запускати.
Я знаю, що золотим стандартом додавання PvE-контенту Destiny 2 є нові страйки. Ми завжди будемо отримувати нові рейди та підземелля, гарантовано, але нові удари? Таких було небагато, і додалося набагато менше, ніж раніше.
Але я зроблю сміливу заяву, що я вважаю страйки дещо переоціненими на цьому етапі тривалості життя Destiny, особливо те, що ми отримуємо останнім часом із Battlegrounds, переробленими як у страйки зі списку відтворення, так і в Nightfalls, і я б вважав за краще продовжувати інвестиції у створення натиску, а не більше одноразових 10-15-хвилинних ударів для бігу. Ось що я хотів би побачити:
- Більше карт – Так, ти міг би зробити ще кілька карт Crucible або може бути деякі місця для патрулювання (хоча Mothyards — відстой), але, очевидно, я хотів би побачити кілька оригінальних карт, розроблених спеціально для такої діяльності.
- Різні ворожі фракції – У нас є Hive і Fallen, тому, очевидно, було б круто мати також версії Cabal, Vex або Scorn 50 хвильових ворогів (без Taken, до біса Taken). Крім того, у нас з’явилася ціла нова раса ворогів із The Final Shape, the Dread, тому ми також можемо залучити їх туди.
- Розширення захисту – Захист, який ми маємо зараз, є гідним початком для захисту ADU, але я думаю, що з часом його можна буде розширити за допомогою додаткових опцій або кращої функціональності. Просто створення клонів Shaxx кожного разу стає трохи старим.
- Більше нагород – Очевидно, ви не можете вічно використовувати ті самі 12 видів зброї, тому це може бути хорошим способом відновити класичну зброю, яку люди хочуть побачити з часом, причиною повернутися та знову задіяти режим після нового вміст додається. Я легко можу придумати ще дюжину пістолетів, які б могли повернути (Breachlight! Я благаю вас!). Теоретично це навіть може статися без нові карти або оборона або фракції взагалі, мінімум для розширення. Це все одно змусило б мене зіграти.
На жаль, я не вірю, що це станеться. Я вважаю, що Onslaught дивовижний загалом, особливо з огляду на те, наскільки короткий термін був у Bungie, щоб це зробити, але це також безкоштовна діяльність, і Bungie не схильний інвестувати в безкоштовну діяльність так багато (вставте мем про Gambit як скелет під водою ). Пам’ятаю, я говорив приблизно те ж саме про Dares of Eternity, що я хотів би, щоб з часом він був розширений новими винагородами, новими «іграми», але цього ніколи не сталося (ну, нагороди трохи зробили, але не надто переконливо) .
Я вважаю, що Onslaught занадто хороший, щоб його ігнорувати після Final Shape. Недостатньо мати доступ до вмісту, і я б стверджував, що інвестувати в нові удари чи поля битв є більш переконливим, враховуючи, наскільки це весело грати, і якщо ви хочете отримати рівень складності GM, ви можете продовжувати покращувати це й після Legend . Я сподіваюся, що це станеться, але я був би вражений, якби це сталося.
Слідуйте за мною на Twitter, Threads, YouTube, та Instagram.
Візьміть мої науково - фантастичні романи Серія Герокілер та Землеробна трилогія.
написати статтю про більше ударів «Destiny 2»? Дай мені більше натиску
#Доля #Удари #Дайте #Натиск