Valv av glas Dag 1 Boost
$250.00
Valv av glas Dag 1 Återhämtning
*** Ny säsong Vault Of Glass , återhämtning och boost till specialpriser***
Vad ska du ta dig igenom
Valv av glas dag 1 lyft :
Varför skulle du vilja köpa Vault of glass day one boost från oss?
De bästa väktarna i spelet
Vi kan anpassa boosten just för dig
Ständiga uppdateringar Håll dig underrättad
20/7 supportteam på livechatten
Din säkerhet är viktig för oss
De mest rättvisa priserna online
Vault of glass dag 1 Boost and Carry
Vårt team kommer att logga in på din profil för att slutföra Vault Of Glass, vog raid.
Notera: Priset är per tecken. För flera tecken, öka antalet och ange i kassaformuläret.
Valv av glas dag ett Boosta och boosta
Du känner redan till Vault of Glass om du var en Destiny 1-följare tidigare, men låt mig snabbt förklara detta: Om du har spelat spelet förut kanske du känner till detta Vault of Glass, detta var det första i sitt slag i Destiny: en operation av den här omfattningen har aldrig genomförts i Destiny. Framgången med denna razzia hyllades av många som ett konstverk. Vapnet som tas emot är fortfarande häpnadsväckande effektivt än i dag, och många spelare kommer alltid att vilja hitta mer av det. Dessutom, för att få tillgång till dessa vapen och utsökta rustningar, måste man vara expert på Vex-möten.
The Vault of Glass är en extrem utmaning för många av samma mekanismer som användes för första gången i den primära raiden som några månader tidigare. Framgång kräver att hela teammedlemmarna är på samma sida i alla stadier av sin utveckling och arbetar mot samma mål.
Man kan hävda att det förstås är det enklaste jobbet som för närvarande är svårt, men på grund av dess överväldigande svårighet har det inte gjorts av någon sedan urminnes tider. Vi är glada över att kunna stödja dig med framstegen i denna razzia, men bara om du behöver det.
Valv av glas första dagen, VOG-boosting
Istället för att avslöja den förväntade höstexpansionen för världen, som tillkännagavs först i juni, lanserade de en ny funktion vid namn Destiny 2:s framtida innehållsvalv på E3, som visar upp planer för framtiden, och de läckta bilderna var de primära med Destiny 1 som dök upp i höstas. Om det nya innehållet finns i spelet skulle det vara nödvändigt att bli av med det gamla innehållet i valvet för att tillåta valvet att expandera. Fyra nuvarande Mars, Mercury, Titan och Io kommer att tas bort för att skapa utrymme för fler materiella planeter som utvecklarna vill inkludera i titeln. slutet på Destinys stora utmaning att besegra Glasvalvet har en negativ sidoeffekt även i det kommande: det kommer oundvikligen att återkomma med den långa tiden - när svårigheten väl har besegrats kommer Vault of Glass att rekonstrueras
Valv av glas dag ett bär
På samma sätt är många fans av originalet Destiny väl medvetna om det faktum att Vault of Glass från början fakturerades som den bästa raiden någonsin och har ivrigt väntat på det i väntan på dess slutliga release i nya Destiny också. Folk gick så långt som att säga att räddningen var avgörande för spelets framgång. A Vault of Glass var en av de fyra räder som fanns i den första Destiny: de stora underjordiska grottorna i Venus Ishtar Sink. Efter att det blev lite tröttsamt väldigt svårt, kommer det att bli det roligaste Destiny har haft var ännu svårare än tidigare, men teamet har hittat sätt att komma runt dessa problem i Destiny 2.
Glasvalv dag 1 Återhämtning
Även om flera av påskäggen redan tidigare hade angett Venus ankomst, såsom tabletter, terminaler, är detta något annat eftersom posterna inkluderar alla tidigare Destiny-positioner som Venus hittades i. vid tider av maxad tid kan du komma att vara uppe till 400 stycken raid tier-byte från Vault of Glass, men beroende på ditt ljusvärde kan upp till 400 stycken loot-tier-objekt falla från det. Den siffran ökar, så nivåerna fler. (Ett exempel på) du kan förvänta dig att få utrustning som ger upp till 4 nivåer över den nuvarande nivån och skulle ge en ljusnivå på 400.
Valv av glas dag 1 bär
Även om expansionen Beyond Light har nytt innehåll såväl som det senaste som Destiny 2 har gjort i hela sin existens, är det enligt min mening den bästa uppdateringen vi har haft sedan dess. Även om studion kasserade det mesta av spelets befintliga innehåll för att skapa utrymme för nytt innehåll, finns det ett stort problem med den nya riktningen: Bungie tog initiativet genom att göra sig av med nästan allt tidigare innehåll för att göra plats för nytt material som kommer att tillhandahållas för potentiella uppdateringar. Även om det inte i grunden var en dålig utveckling, gav det utrymme för studion att lägga tillbaka en del tidigare klippt innehåll i Destiny 2, som noterades i tillkännagivandet om att Vault of the Glass kommer tillbaka under första kvartalet nästa år.
Där du står i ljus eller mörker, kämpar eller håller dig undan, skaffa dina märken.
första gången du slår ner en fiende får dig att lära dig fängelsehålans huvudmekanik: Ljus och mörker stiger.
Glasvalv dag 1 Återvinningarna
Minst tre synkplattor måste kopplas in och säkras samtidigt. detta kommer att göras genom att dela upp brandteamet i tre sektioner om två och tilldela två personer till varje sektion att övervaka och en sektion för att fortsätta aktivera plattorna. plattorna kan bringas till full storlek och tryck genom att stanna i aktiveringscirkeln under en kort period Men efter att plattan har utplacerats behöver väktarna inte vara inuti den utan måste vara beredda att förhindra ytterligare Vex-infiltration (endast Praetorians kan ta kontroll över Sync Plates, men andra Vex kommer också att leka). och därför kommer zonerna att hjälpa de andra grupperna om de har problem med att hitta mål, de kan falla tillbaka på våra vapen för att få hjälp. Om du till exempel ser att dina lagkamrater hamnar på efterkälken i en av de zoner som är märkbara för dig, kommer du att använda siktet på din pistol för att få dem på fötter igen och ge dem den nödvändiga hjälpen. Var och en av de två platserna nära ingången har en viktig ägodel som de två halvorna av Megafonen, så att hjälpa de andra kan ofta innebära att ta förstaplatsen på Mesh-plattan är avgörande. Den högsta deltagaren kan dock sitta i centrum hela tiden. förstärkningarna, kallade Praetorians (Shieldvipers), kommer att leka med Void Shields här och försöka återta synkplattorna; de måste stoppas från att bryta synkrotroncirklarna. Om de går framåt kan andra enheter dyka upp och bli en omedelbar utmaning för rätterna, Vex har gett andra tillstånd att gå med dem.
Syftet är att bygga en spira som långsamt kommer att utvecklas mittemot plattformen som plattformsdörren till valvet, som upptas av alla tre plattorna. Praetorianer absorberar ytterligare och använder denna parafras för Om en pretorisk platta går ur hand kan den förstoras och urarta innan den återupptas av en väktare. Du kommer att se att det vita synkroskopets ljus kommer att slockna, och den röda synkplattan kommer att visas när produkten visas. I det här fallet kan du rensa gruppen eller återta kontrollen över produkten genom att agera på glöden och göra något som att rensa gruppen. The Guardians måste behålla kraften på alla världsplattor i två minuter för att spiran ska forma sig fullständigt.
Valv av glas dag ett öka
Den 8 december kommer att markera Destiny 2 som en stor dag, med Prophecy-fängelsehålans efterlängtade återkomst nu i kö till nästa generations uppdatering, för att inte tala om Hunt Seasons första Iron Banner PvP-evenemang.
I sitt senaste blogginlägg tillkännagav Bungie en lineup för uppdateringen nästa vecka. Profetior som introducerades under ankomstsäsongen och togs bort innan Destiny 2 släpptes kommer tillbaka som en viktig veckoutmaning. Bortom ljuset. Ingenting om aktiviteterna eller bytet i fängelsehålan har förändrats, men det skulle vara coolt om det hade en kraftrelaterad fängelsehåla.
Efter att 4K-upplösning och 60 FPS har garanterats för båda nästa generations konsoler (och 1080p för Xbox-serien S), uppgav Bungie PvP-stöd med 120Hz. Följande generations uppdatering är viktigare. Nästa generations version av spelet erbjuder också mycket snabbare laddningstider och ett mycket efterfrågat synfältsreglage. över konsolgenerationer. Du kan få Destiny 2 gratis på både PS4 och Xbox One och du behöver cirka 70 GB ledigt hårddiskutrymme för att installera Destiny 2 på PS5 och Xbox Series X.
Valv av glas dag ett återhämtar sig
När medlemmarna i brandteamet kommer till plattformen är de redo att gå vidare till nästa kammare. Koncept: När bomben släpps kommer Templaren att dyka upp. Han är inte i någon fara att dö, för tillfället. Truppen skulle behöva vara redo att ta itu med fiendens attacker, eftersom de skulle konfrontera ett stort antal av Vexarna under hela konflikten. det ser nästan ut som skeppets spik som designades i början av den första sektionen. Alla i din trupp skulle utplånas om fyra medlemmar i ditt eldteam överlämnade sig till Conflux (”wiped”).
Förutom standard Vex, kan en fiendeform känd som Fanatic hittas, som avger ett distinkt grönt ljus. en grön pöl dyker upp när en spelare är skadad. När en fanatiker avlivas uppstår en pöl av grönt slem som måste undvikas innan det torkar ut. Att bjuda in de förbjudna att gå in i pölen skulle sätta ett negationstecken på Guardian som heter "Mark of Negation" på dem under en lång tid. Denna glyf använder en dödlig attack som kallas "Ritual of Negation" och gör det över tid. för att bli av med [fläcken, bristen] inuti dem, en tidigare defekt hos månstenens väktare, måste de kliva genom nattens ljusa fontän i mitten av den himmelska trädgården.
Det kommer att försvinna under en tid, när de olika fickorna av interstellär materia fördelar sig över galaxen. Den mytiska frasen, "då kommer Tempelherren att använda Legatens Hierofants uppmaning för att kalla sina legioner," kommer att dyka upp på projektorn. Detta kan orsaka en stor mängd fanatiker, men i sin tur kommer det att producera några stora Hydras och Hydras. Genom att flytta till högre mark skulle du inte behöva brottas med dem. Fiender kommer antalet att elimineras, sedan kommer de gamla konfluxen att dyka upp igen eller nya kommer att ha kommit till, beroende på hur länge den utökade tidsperioden av förvirring fortsätter. För andra gången måste de skyddas mot närmande genom att döda eller hålla tillbaka Vex, och offer nummer fyra (totalt fyra) måste undvikas.
När de två sammanflödena är i spel kommer templarlegionerna att kallas igen, proceduren upprepas för den tredje. Efter att ha besegrat den tredje legionens befästning går eldteamet vidare till nästa plats.
Valv av glas betald dag ett service
Att spela på svårighetsnivå 30 ger också följande bonusmodifierare: +1 till Power, Agility, Intelligence och Charisma för både dig och din karaktär och fiender.
Revival är avstängd. även om väktare dödas utanför laddningsområdena kan de återupplivas av sina lagkamrater Alla som fortfarande lever när de kvarvarande/pågående lagmedlemmarna avslutar den pågående/pågående raidprocessen dör, eller har dött kommer att förbli döda före den överlevande/sista kontrollpunkten är nådd. Oavsett hur länge du använde Radiance, skulle Sunsingers automatiskt komma tillbaka till liv.
Två orakel, förutom Tempelriddaren, står på vakt. Under denna process kommer ett av dessa orakel att dyka upp, sedan kommer Tempelherren att använda Negationsritualen. i svårare svårighet, det finns två Och om ingen av väktarna mördas, skulle de utplånas, de skulle identifieras två gånger för identifiering.
Fler gorgoner gavs till labyrinten för att hjälpa till med dess utveckling. Dessa nya Gorgons står stilla lyckas manövrera i labyrinten och är fixerade på plats, vilket skär ner vägarna som är tillgängliga för väktare mycket mer.
Det finns Atheons som arresterar/behåller väktare. Oavsett om han har tillåtelse att öppna tidsströmmen, tills de tre tempelväktarna inte har kallats, när de tre utanför väktarna möts, kommer väktarna som inte har kastats genom en portal att finna sig fångade i röda bubblor.
Relaterade produkter
-
prioritet i linje
$5.99
Omdömen
Det finns inga recensioner ännu.