Säsong av Haunted Campaign Boost
$39.99
Season Of The Haunted
Campaign Boost Recovery
***New Season Witch Queen Legendary Campaign, återhämtning och boost till specialpriser***
Vad ska du ta dig igenom
Witch Queen Campaign Legendarisk boost :
Varför skulle du vilja köpa Season Of The Haunted från oss?
De bästa väktarna i spelet
Vi kan anpassa boosten just för dig
Ständiga uppdateringar Håll dig underrättad
20/7 supportteam på livechatten
Din säkerhet är viktig för oss
De mest rättvisa priserna online
Season Of The Haunted Campaign boost and Carry
Destiny 2-expansionen ställer Guardians mot Witch Queen och hennes Hive Guardian-armé.
Season Of The Haunted-kampanjen ökar och ökar
Destiny 2 The Witch Queen, nästa stora expansion för Destiny 2 är bara en månad bort. När den anländer kommer du att möta den listiga Hive-gudinnan Savathun och hennes nyligen bemyndigade armé av Hive-ljusbärare i hennes Throne World – en av expansionens nya destinationer. Destiny 2 The Witch Queen kommer att lägga till en stor kampanj, en ny raid inom ett pyramidskepp och ännu fler vapen, inklusive den nya specialvapentypen Glaive. The Witch Queen kommer också att introducera ett nytt vapentillverkningssystem och livskvalitetsförändringar, och lanseringen av säsong 16 kommer att förnya de befintliga Void-underklasserna med aspekter och fragment som Stasis. Låt oss ta en titt på allt vi vet hittills om Destiny 2 The Witch Queen.
Season Of The Haunted boost öka
I Destiny 2 The Witch Queen kommer du att möta Savathûns Lucent Brood of Hive Lightbearers. Förmodligen kommer vi att lära oss hur exakt Savathûn stjäl ljusets kraft i slutet av Season of the Lost, men för tillfället vet vi att hon har använt det för att skapa Hive Ghosts som kan återuppliva och bemyndiga döda Hive med krafter som liknar Guardians.
Season Of The Haunted carry
I trailers för The Witch Queen får vi korta glimtar av några av dessa förmågor, inklusive en Hive-krigare som håller i och sedan kastar två Void-sköldar precis som en Sentinel Titan kan. En trollkarlsliknande Hive-soldat skapar också en Arc-blixtstorm på liknande sätt som en Warlock, och en annan Hive-fiende kastar en salva med solknivar som en jägare. Som med vanliga Guardians och deras spöken, kan Lucent Brood Hive också återupplivas av deras Hive-spöken, vilket verkar som om det kommer att göra dem svåra att hantera. Du kommer tack och lov att kunna hitta och krossa Hive Ghosts för att förhindra ytterligare uppståndelser.
Season Of The Haunted Återvinning
Med en ny Destiny 2-expansion kommer en ny destination att utforska. Den här gången lägger The Witch Queen inte till en plats i vårt solsystem utan tar istället in Savathûns Throne World. För alla som inte vet är Throne Worlds små universum skapade av kraftfulla Hive-gudar som hindrar dem från att någonsin verkligen dö i det normala materiella universum. Men om de dör i sin Throne World betyder det att spelet är över för alltid.
Legendary Season of The Haunted Campaign bär
Denna nya plats beskrivs som ett "okartat underland av hemligheter och lögner", och har ett storslaget palats, bevuxna träsk och ett ensamt pyramidskepp från mörkrets svarta flotta. I The Witch Queen-kampanjen kommer du att resa till Savathûns tronvärld för att avslöja mer om hennes lögner, ensam eller med vänner, och till och med med svårare svårigheter. En kampanj med legendarisk svårighetsgrad kommer också att finnas tillgänglig och kommer att belöna spelare för deras ansträngningar om de blir framgångsrika. I det här läget slår fiender hårdare, respawning är kraftigt begränsad, och fiender skalar i svårighetsgrad beroende på hur många av er som är i eldteamet.
Så att alla kan vara med på det roliga, kommer alla spelare, oavsett deras nuvarande kraftnivå, att få sin utrustning automatiskt förstärkt upp till 1350 Power när Witch Queen lanseras. Genom en kombination av aktiviteter, inklusive det nya slutspelet Raid, kommer spelare att sträva efter att nå den nya 1560 Power cap och kan överträffa det tack vare Season 16 Artifact.
Legendary Season of The Haunted Campaign Återvinningarna
Minst tre synkplattor måste kopplas in och säkras samtidigt. detta kommer att göras genom att dela upp brandteamet i tre sektioner om två och tilldela två personer till varje sektion att övervaka och en sektion för att fortsätta aktivera plattorna. plattorna kan bringas till full storlek och tryck genom att stanna i aktiveringscirkeln under en kort period Men efter att plattan har utplacerats behöver väktarna inte vara inuti den utan måste vara beredda att förhindra ytterligare Vex-infiltration (endast Praetorians kan ta kontroll över Sync Plates, men andra Vex kommer också att leka). och därför kommer zonerna att hjälpa de andra grupperna om de har problem med att hitta mål, de kan falla tillbaka på våra vapen för att få hjälp. Om du till exempel ser att dina lagkamrater hamnar på efterkälken i en av de zoner som är märkbara för dig, kommer du att använda siktet på din pistol för att få dem på fötter igen och ge dem den nödvändiga hjälpen. Var och en av de två platserna nära ingången har en viktig ägodel som de två halvorna av Megafonen, så att hjälpa de andra kan ofta innebära att ta förstaplatsen på Mesh-plattan är avgörande. Den högsta deltagaren kan dock sitta i centrum hela tiden. förstärkningarna, kallade Praetorians (Shieldvipers), kommer att leka med Void Shields här och försöka återta synkplattorna; de måste stoppas från att bryta synkrotroncirklarna. Om de går framåt kan andra enheter dyka upp och bli en omedelbar utmaning för rätterna, Vex har gett andra tillstånd att gå med dem.
Syftet är att bygga en spira som långsamt kommer att utvecklas mittemot plattformen som plattformsdörren till valvet, som upptas av alla tre plattorna. Praetorianer absorberar ytterligare och använder denna parafras för Om en pretorisk platta går ur hand kan den förstoras och urarta innan den återupptas av en väktare. Du kommer att se att det vita synkroskopets ljus kommer att slockna, och den röda synkplattan kommer att visas när produkten visas. I det här fallet kan du rensa gruppen eller återta kontrollen över produkten genom att agera på glöden och göra något som att rensa gruppen. The Guardians måste behålla kraften på alla världsplattor i två minuter för att spiran ska forma sig fullständigt.
Legendary Season of The Haunted Campaign öka
Den 8 december kommer att markera Destiny 2 som en stor dag, med Prophecy-fängelsehålans efterlängtade återkomst nu i kö till nästa generations uppdatering, för att inte tala om Hunt Seasons första Iron Banner PvP-evenemang.
I sitt senaste blogginlägg tillkännagav Bungie en lineup för uppdateringen nästa vecka. Profetior som introducerades under ankomstsäsongen och togs bort innan Destiny 2 släpptes kommer tillbaka som en viktig veckoutmaning. Bortom ljuset. Ingenting om aktiviteterna eller bytet i fängelsehålan har förändrats, men det skulle vara coolt om det hade en kraftrelaterad fängelsehåla.
Efter att 4K-upplösning och 60 FPS har garanterats för båda nästa generations konsoler (och 1080p för Xbox-serien S), uppgav Bungie PvP-stöd med 120Hz. Följande generations uppdatering är viktigare. Nästa generations version av spelet erbjuder också mycket snabbare laddningstider och ett mycket efterfrågat synfältsreglage. över konsolgenerationer. Du kan få Destiny 2 gratis på både PS4 och Xbox One och du behöver cirka 70 GB ledigt hårddiskutrymme för att installera Destiny 2 på PS5 och Xbox Series X.
Legendary Season of The Haunted Campaign återhämtar sig
När medlemmarna i brandteamet kommer till plattformen är de redo att gå vidare till nästa kammare. Koncept: När bomben släpps kommer Templaren att dyka upp. Han är inte i någon fara att dö, för tillfället. Truppen skulle behöva vara redo att ta itu med fiendens attacker, eftersom de skulle konfrontera ett stort antal av Vexarna under hela konflikten. det ser nästan ut som skeppets spik som designades i början av den första sektionen. Alla i din trupp skulle utplånas om fyra medlemmar i ditt eldteam överlämnade sig till Conflux (”wiped”).
Förutom standard Vex, kan en fiendeform känd som Fanatic hittas, som avger ett distinkt grönt ljus. en grön pöl dyker upp när en spelare är skadad. När en fanatiker avlivas uppstår en pöl av grönt slem som måste undvikas innan det torkar ut. Att bjuda in de förbjudna att gå in i pölen skulle sätta ett negationstecken på Guardian som heter "Mark of Negation" på dem under en lång tid. Denna glyf använder en dödlig attack som kallas "Ritual of Negation" och gör det över tid. för att bli av med [fläcken, bristen] inuti dem, en tidigare defekt hos månstenens väktare, måste de kliva genom nattens ljusa fontän i mitten av den himmelska trädgården.
Det kommer att försvinna under en tid, när de olika fickorna av interstellär materia fördelar sig över galaxen. Den mytiska frasen, "då kommer Tempelherren att använda Legatens Hierofants uppmaning för att kalla sina legioner," kommer att dyka upp på projektorn. Detta kan orsaka en stor mängd fanatiker, men i sin tur kommer det att producera några stora Hydras och Hydras. Genom att flytta till högre mark skulle du inte behöva brottas med dem. Fiender kommer antalet att elimineras, sedan kommer de gamla konfluxen att dyka upp igen eller nya kommer att ha kommit till, beroende på hur länge den utökade tidsperioden av förvirring fortsätter. För andra gången måste de skyddas mot närmande genom att döda eller hålla tillbaka Vex, och offer nummer fyra (totalt fyra) måste undvikas.
När de två sammanflödena är i spel kommer templarlegionerna att kallas igen, proceduren upprepas för den tredje. Efter att ha besegrat den tredje legionens befästning går eldteamet vidare till nästa plats.
Witch Queen Campaign Legendarisk betald tjänst
Att spela på svårighetsnivå 30 ger också följande bonusmodifierare: +1 till Power, Agility, Intelligence och Charisma för både dig och din karaktär och fiender.
Revival är avstängd. även om väktare dödas utanför laddningsområdena kan de återupplivas av sina lagkamrater. Alla som fortfarande lever eftersom de kvarvarande/pågående lagmedlemmarna avslutar den nuvarande/pågående valv av glas bära raidprocessen dör eller har dött kommer att förbli död innan den överlevande/sista kontrollpunkten nås. Oavsett hur länge du använde Radiance, skulle Sunsingers automatiskt komma tillbaka till liv.
Två orakel, förutom Tempelriddaren, står på vakt. Under denna process kommer ett av dessa orakel att dyka upp, sedan kommer Tempelherren att använda Negationsritualen. i svårare svårighet, det finns två Och om ingen av väktarna mördas, skulle de utplånas, de skulle identifieras två gånger för identifiering.
Fler gorgoner gavs till labyrinten för att hjälpa till med dess utveckling. Dessa nya Gorgons står stilla lyckas manövrera i labyrinten och är fixerade på plats, vilket skär ner vägarna som är tillgängliga för väktare mycket mer.
Det finns Atheons som arresterar/behåller väktare. Oavsett om han har tillåtelse att öppna tidsströmmen, tills de tre tempelväktarna inte har kallats, när de tre utanför väktarna möts, kommer väktarna som inte har kastats genom en portal att finna sig fångade i röda bubblor.
Relaterade produkter
-
Trials of Osiris Recovery
Märk 5.00 slut 5$24.99Ursprungligt pris var: $24.99.$18.99Nuvarande pris är: $18.99.
Omdömen
Det finns inga recensioner ännu.