Grand Overtune Boost
$149.99
Grand Overtune Boost
*** Ny säsong Grand Overtune återhämtning och boost till specialpriser***
Vad ska du ta dig igenom
Grand Overtune Boost:
Varför skulle du vilja köpa Grand Overtune från oss?
De bästa väktarna i spelet
Vi kan anpassa boosten just för dig
Ständiga uppdateringar Håll dig underrättad
20/7 supportteam på livechatten
Din säkerhet är viktig för oss
De mest rättvisa priserna online
Grand Overtune boost och Carry
Med bara två veckor innan släppet av Destiny 2: The Witch Queen, spelets mest efterlängtade expansion sedan Forsaken 2018. En 13-minuters video som beskriver The Witch Queens nya kampanj och de omarbetade Void 3.0-underklasserna släpptes av Bungie på tisdagen, vilket markerar vad som förväntas bli den sista titten på expansionen. Vapentillverkning, Origin-bonusar och allmän anpassning kommer att vara huvudattraktionerna i Destiny 2:s nästa tillägg, enligt spelets officiella hemsida.
Under en Bungie-värd förhandsvisningssession visades vi en hantverkssession och fick en guidad, hands-off rundtur i det andra uppdraget av The Witch Queen, bland annat. Vi chattade också med Joe Blackburn, spelchefen för Destiny 2, och Blake Battle, projektets projektledare.
Efter att ha väglett min förhandsvisningsfest genom en kampanjuppgift i Savathuns Throneworld, transporterade Blackburn och resten av Bungie-teamet oss till planeten Mars. Till skillnad från den öppna världen Mars of Destiny eller Destiny 2, var detta en avstängd miljö. istället för en stor landningszon fanns det ett litet socialt område med NPC Guardians, en pusselbräda i stil med It's Always Sunny In Philadelphia och en hemlighet.
Grand Overtune Boost och boostning
The Relic ligger bara några steg från Enklaven och kommer att vara en plats där jag och mina lagkamrater i Destiny Fireteam kommer att spendera mycket tid under de kommande åren. När reliken aktiveras förvandlas den till en typ av "science fiction 3D-skrivare", vilket gör att väktare kan skapa och anpassa vapen på ett sätt som de aldrig har kunnat göra tidigare.
När du först öppnar menyn verkar användargränssnittet vara ganska elegant. Alternativt kan spelare välja att "forma" vapen för att skapa nya eller "omforma" vapen för att ändra fördelarna med något de redan har skapat. Börjar med bara några få förmåner och "mönster" ritningar, såväl som vissa justeringar som ramar, spelarnas alternativ för att skapa är kraftigt begränsade. Genom att delta i Destiny 2 kommer de att kunna vidga sina vyer.
Förstärkning av Grand Overtune
Vapenskapande i Destiny 2 handlar inte bara om att skapa något som kommer att vara starkt under en kort tid; det handlar också om att göra en investering i något som kommer att bli viktigt två utbyggnader på vägen. Guardians kommer att höja sina anpassade vapen när de använder dem, på ett sätt som liknar hur vapeninvesteringar fungerade i det tidigare Destiny-spelet. När spelare går igenom spelets nivåer kommer de att kunna anpassa sina vapen ytterligare genom att ändra deras statistik och förmågor. På nivå 20 kommer de att ha låst upp alla tillgängliga val för vapnet – inklusive uppgraderade versioner av fanfavoritbonusar, som kommer att erbjuda tillverkade vapen en blygsam fördel – och de kommer att kunna fortsätta uppgradera sina vapen på obestämd tid för att skryta rättigheter.
Grand Overtune bära
I Destiny är det ett system som inte hindras av veckobegränsningar, och det hanterar en knepig fråga: karaktärernas solnedgång. Under utvecklingen av Beyond Light inkluderade Bungie solnedgångsmekanikern, som gjorde flera vapen föråldrade och gjorde dem oförmögna att konkurrera med nyare vapen. Medan spelare vill ha övertygande skäl att köpa nytt innehåll varje säsong – annars förlorar spelet sin mening – var det för allvarligt att eliminera Guardians surt förvärvade leksaker, och Bungie skrotade konceptet på mindre än sex månader efter att ha fastställt att det var ogenomförbart. Bungie, å andra sidan, ger solnedgång på spelarnas villkor via vapenbyggande och de nya Origin-bonusarna.
Grand Overtune Recovery
"Jag är inte särskilt bra på golf," erkände Blackburn för mig. "Men min far är en golfspelare, så jag anstränger mig för att spela golf regelbundet så att jag kan tävla med honom. […] Med tiden fortsätter golfklubborna att förbättras i kvalitet och prestanda, eller hur? Som ett resultat tror jag att vi vill att folk ska få intrycket att "Hej, det nya som kommer ut är intressant." Ändå tror jag att en av lärdomarna vi har dragit av vår historia är att vi inte nödvändigtvis vill att nya varor ska verka obligatoriska. […] Jag menar, jag har några extremt uråldriga golfklubbor som fortfarande är i gott skick, och jag använder dem fortfarande ibland, och jag slår ibland bättre slag än andra människor.”
Till skillnad från det tidigare solnedgångssystemet kommer alla spelarens befintliga vapen fortfarande att kunna användas i The Witch Queen och därefter; de kommer bara att vara betydligt mindre effektiva än de var tidigare. Men spelare som vill hålla fast vid sina gamla pålitliga vapen kommer att behålla sin nuvarande styrka; dock kommer de inte att kunna dra nytta av Origin-förmånerna och de tillgängliga säsongsbonusarna.
Grand Overtune bär
Med Blackburns ord är ursprung fördelar på vad han kallade en "familj", och de kommer att börja falla på varje nytt vapen i The Witch Queen när det lanseras. Utöver de nya vapnen med Cabal-tema, kommer de nya säsong 16-vapnen alla att komma med en ny Origin-förmån som heter Land Tank, som ger förbättrat motstånd mot skador efter ett visst antal dödar. Land Tank är det enda vapnet i "familjen" av konstruerade säsong 16-vapen som inte kan anpassas eftersom det är fäst vid pistolens ritning, vilket innebär att det inte kommer att vara tillgängligt för anpassning.
Att lägga till en tredje förmån till varje gevär skulle utan tvekan väcka spelarnas intresse för att testa nya vapen, men det kommer att misslyckas med att ta itu med kärnfrågan som motiverade Bungie att implementera solnedgångssystemet i första hand: power creep. Utvecklingen av fler och bättre saker gör att Bungie fastnar i en slinga av ständigt stigande spelarstyrka, vilket blir ohanterligt i längden. Anledningen till detta är att Origin-förmånerna kommer att dra nytta av den säsongsbetonade artefakten för att ändra vapenmeta från säsong till säsong.
"En av de saker jag gillar med Origin perk-metoden är att den tilldelar vapen till en mängd olika kategorier," tillade Blackburn. Du vet att de faller in i kategorierna eftersom de har den där lilla lockelsen kopplad till dem..." Och sedan, med hjälp av saker som återställs säsongsmässigt, som artefakten, kan vi skjuta upp dessa vapnen i olika kraftband, där det kan sägas, "hej , du vet, säsong 16, vi älskar void grejer, vi älskar vapen med [Cabal]-tema, vi älskar psykohackvapen,” och så det kan finnas några specifika förmåner som [vi] saftar upp det på ett sätt som gör meta verkligen annorlunda.”
Grand Overtune Recoveries
Som en illustration liknade Blackburn fördelarna med Origin med Warmind Cells från Season of the Worthy. Under den säsongen kunde Ikelos-vapen (när de användes i kombination med en pansarmod) generera exploderande klot som orsakade betydande skada. Bungie designade systemet med avsikten att avveckla det, men det slutade med att de stannade kvar när företaget ändrade inriktning. Istället för att låta Warmind Cells fortsätta att fungera som mycket kraftfulla sprängämnen, nördade Bungie dem för att förhindra att Destiny 2 blir ett spel om att "skjuta orange klot som kommer ut ur saker" i evighet.
Grand Overtune Boosted boosting
Om Origin-förmånerna hade varit på plats under Season of the Worthy, skulle resultatet av systemet ha blivit annorlunda. Alla Ikelos-familjens vapen skulle ha kommit med en Warmind Cell-förmån, vilket skulle ha gjort det möjligt för vapnen att avge explosioner vid dödsfall på samma sätt som de gör nu. Bungie, å andra sidan, skulle inkludera unika rustningsmodifieringar i den säsongsbetonade artefakten, vilket ökar kraften i Warmind Cell-förmånerna under de följande tre månaderna eller så. Cellerna skulle fortfarande vara användbara när säsongen slutade, men de skulle inte vara i närheten av lika kraftfulla som de hade varit tidigare – åtminstone inte förrän modifieringarna kom tillbaka en annan säsong.
Grand Overtune Boost återhämtar sig
Men Origin-förmåner kommer på alla nya vapen, så hantverk kommer inte helt att ersätta slumpmässiga rullningar Häxdrottningen; Det kommer fortfarande att finnas vapen som spelare inte kan skapa, även bortom uppdragsbaserade Exotics.
Grand Overtune betaltjänst
"Vi kommer att ha vissa föremål som inte kan byggas alls, till exempel Ritual-vapnet, och vi kommer att ha andra saker som du förmodligen [tror] "Jag skulle inte förvänta mig att bli konstruerad" men kan vara," uppgav Blackburn. "Men vi är också ganska entusiastiska över tanken att, ja, det kanske finns en rulle som bara kan erhållas från slumpmässiga droppar i motsats till vad som kan erhållas genom hantverk." […] Du går inte alltid efter dropp eftersom de innehåller bränsle; ibland går man efter droppar för att de innehåller något exceptionellt.”
Bungie hoppas att de med Destiny 2: The Witch Queen kommer att kunna radikalt förändra sättet på vilket spelare investerar i spelet. Istället för att bara fokusera på att uppnå den ideala kast, kan spelare bilda ett band med ett visst vapen via upprepning. Det är dock inte Blackburns och Bungies mål att riva det som har kommit tidigare eller att göra det föråldrat, utan snarare att ge spelare nya möjligheter att bygga för sig själva.
Relaterade produkter
-
Frälsningens trädgård boost
Märk 4.86 slut 5$39.99Ursprungligt pris var: $39.99.$19.99Nuvarande pris är: $19.99. -
Xenofage boost
Märk 5.00 slut 5$38.99Ursprungligt pris var: $38.99.$18.99Nuvarande pris är: $18.99. -
Last Wish Raid Boost
Märk 5.00 slut 5$30.00Ursprungligt pris var: $30.00.$14.99Nuvarande pris är: $14.99.
Omdömen
Det finns inga recensioner ännu.