Frälsningens trädgård boost
$39.99 Ursprungligt pris var: $39.99.$19.99Nuvarande pris är: $19.99.
Garden of salvation Boost Destiny 2s senaste raid kommer att vara tillgänglig för köp med vår Garden of Salvation nivåhöjningstjänst!
Frälsningens trädgård Återhämtning
***New Season Garden of Salvation bär, återhämtning och boost till specialpriser***
Vad ska du ta dig igenom Räddningen av frälsningens trädgård boost:
Varför skulle du vilja köpa felfri boost från oss?
De bästa väktarna i spelet
Vi kan anpassa boosten just för dig
Ständiga uppdateringar Håll dig underrättad
20/7 supportteam på livechatten
Din säkerhet är viktig för oss
De mest rättvisa priserna online
Garden of Salvation boost Krav
Vårt team kommer att logga in på ditt konto för att slutföra Räddningen av Frälsningens trädgård.
Krav:
du måste vara 920+ Effektnivå
Du måste ha Shadowkeep DLC
Notera: Priset är per tecken. För flera tecken, öka antalet och ange i kassaformuläret.
-
frälsningens trädgård bära
Destiny 2: Shadows har inlett sin första räd – The Garden of Healing – och om du inte vet vad du ska göra kommer det att visa sig vara oroligt. Som tur var satte jag mig upp och skurade varje kanal, jag lade märke till det och smälte till och med mitt eget ansikte och gav dig denna kompletta serie guider. Denna artikel ägnas åt det tredje mötet: en återsamling av den helgade anden.
Ditt eldlag måste dela upp i två lag innan striden börjar: ett mote team och ett boss team. Motegruppen måste samla motes, ta dem till den aktiva hörnkonflikten och skydda dem i väntan på nästa löpare. Chefsgruppen är i mitten och skyddar fienderna och hanterar Voltaic Overflow of the Consecrated Mind: det är verkligen tillbaka och faller.
Till att börja med måste du lägga till en Vex-kub till sammanflödescentret för att ropa ut den vigda anden. Efter det måste alla lämna centrum: deras ankomst förstör alla nära det. Håll avstånd när han är aktiv: han kommer att smälla nära vakter. Mote-teamet behöver varningarna längst ner till vänster för att hålla ett öga på: det informerar dem om att tvisten är aktiv. För att producera fem motes, döda minotaurier och samla mote-gruppen.
Detta är en enklare metod när du känner igen vem som är den första (och försvararen i sin tur), den andra och tredje samlaren. Detta gör att du kan skapa en effektiv försörjningskedja och säkerställa att en vårdnadshavare svävar motes vid varje tur. Det är för att Vex kommer att invadera kampen, som de gjorde vid det andra mötet, som det är viktigt att behålla en försvarare. Banking motes ger en upplyst buff till väktaren och de kan hålla svärmen borta. Behåll bara tio, men vänta inte riktigt: lämna för att gå till banken när du är i mitten, men ta motes när du går. Håll denna rotation tills det finns 30 motes
frälsningens trädgård bär
Garden of salvation boost är Nästa stora utveckling av Destiny 2 är nära, vilket innebär att Destiny 2 Shadowkeep-raiden, Garden of Salvation, bara är några veckor bort. Detta är toppen av PvE-aktiviteten i expansionen och det kommer säkerligen att skapa ytterligare ett världsförsta lopp, så Bungie har uppenbarligen hållit det mesta av informationen för sig själv. Som sagt, även om vi inte sett så mycket av det alls, förstår vi redan lite om Frälsningsträdgården. När vi har rensat det själva kommer vi att uppdatera den här guiden med en komplett genomgång, men för nu är här allt vi har lärt oss om Destiny 2 Shadowkeep-raiden och den fantastiska säsongen.
Vad är Gos-kontoåterställning?
The Garden of Salvation är en slutspelsaktivitet för sex spelare som utspelar sig i Black Garden, födelseplatsen för Vex. I den inledande Destinys primära berättelse turnerade spelarna i Black Garden, men bara för en (ganska tråkig) berättelseuppgift. Frälsningens trädgård är mycket mer ambitiös och kommer att innehålla många möten, så vår kunskap om både Black Garden och Vex bör återspeglas.
Vad bär frälsningens trädgård på lvl?
Den rekommenderade och maximala effektnivån i frälsningsträdgården är okänd, men vi kan spekulera i var den kan falla. Tack vare artefakter som kan höjas oändligt finns det tekniskt sett ingen Power Cap i Shadowkeep, men det finns en 950 smooth Cap och en 960 cap. Du kan uppnå 950 genom att göra nästan vad som helst, men för att få 960-utrustning måste du slutföra toppuppgifter som attacken. Den rekommenderade mängden raidkraft kommer sannolikt att vara liten till mitten av 900-talet, med ett ultimat möte på upp till 950 eller så, som bungies godkänd kan du komma utöver maxljuset!.
Har någon information om Frälsningens trädgård?
Medan PAX West förväntades vara en möjlighet för Destiny 2 fans för att få en smak av några återkommande kartor i det förnyade elimineringsläget, visade det sig att det årliga evenemanget var mycket mer fruktbart. Tack vare nyfikna spelare som petar runt i Destiny 2: Shadowkeep menyer har fansen lärt sig mycket mer än de kunde ha förväntat sig, inklusive några detaljer om den kommande Garden of Salvation-raiden.
Tidigare Destiny 2 spelare upptäckte en pansaruppsättning som såg ut som en reskin av ett Eververse-set från baksidan under Curse of Osiris. Lärdomen kring rustningen antydde att det var razzian, och Bungie bekräftade det senare, vilket ledde till en kontrovers inom Destiny 2-gemenskapen.
Någon mer information om Garden of salvation boost och betaltjänster?
Nu har en annan PAX West-deltagare delat en skärmdump från en del av Destiny 2: Shadowkeep raid pansar som kan ge spelarna deras första ledtråd mot den kommande slutspelsupplevelsen. Men varnas, detaljerna är en liten spoiler för dem som hoppas kunna gå in i Garden of Salvation fräscht, antingen för att göra anspråk på världens första eller bara för att ha kul.
Medan man förväntar sig några av moddarna i Destiny 2: Shadowkeep byggd på PAX West hittade en deltagare en mod som heter Enhanced Voltaic Mote Collector. Beskrivningen förklarar att användaren får en översköld efter att ha samlat in 5 motes, och endast är aktiv i Garden of Salvation-raiden. De hittade också en mod som heter Relay Defender som ger ökad vapenskada inom 5 meter från ett aktivt Vex-relä.
att summera om gos – frälsningens trädgård betald tjänst
Den nya raiden i Shadowkeep släpps den 5 oktober på lördag, fem dagar efter den officiella releasen av Shadowkeep. Precis som Sorgernas krona världsförst, Garden of Salvation kommer också att ha ett tävlingsläge. De avslöjade också det nya världens första bälte för Frälsningens trädgård. Så här beskrev Bungie det i deras TWAB:
"Tävlingsläget kommer att vara aktivt under de första 24 timmarna, liknande Crown of Sorrow World First-tävlingen. Medan Contest är aktiv kommer spelare att möta en påtvingad utmaning under hela raiden. Kraft över vissa nivåer ger ingen ytterligare fördel för en given kamp (t.ex. för den första kampen ger Power över 890 ingen fördel, och för den sista kampen ger Power över 920 ingen fördel). Du kan läsa hela reglerna här. Huvudsaken är att endast de sex sista spelarna i det vinnande brandlaget som avslutar aktiviteten kommer att få ett bälte. Det första brandteamet som slutför razzian och återvänder till omloppsbana kommer att utses till vinnare. Till skillnad från tidigare räder kommer det vinnande laget inte att få en exotisk droppe från det sista mötet, så lita inte på din loot-ström för att avgöra om du kan ha vunnit.”
Vilken som helst Destiny 2 spelare som har deltagit i ett spel Gambit borde vara bekant med motes, men det är oklart vad en Voltaic Mote är. Tydligen kommer raid-brandteamet att plocka upp dessa Voltaic Motes för att deponera dem eller använda dem på något sätt, och de som har denna mod kan känna sig säkrare när de plockar upp dessa Motes.
Även utöver en mekanikers retas som involverar att plocka upp Motes, borde spelare vara glada över att se att raid-specifika förmåner kommer tillbaka i form av mods. Med Armor 2.0-systemet, Destiny 2 spelare kommer att kunna sätta dessa mods på vilken rustning som helst för att få det utseende de så önskar och fortfarande njuta av fördelarna med raid-förmånen.
Raid-mods har varit ganska svaga på senare tid, så det är spännande att se Bungie bli granulerad med dem genom att erbjuda spelare mods som gynnar specifika möten. Förmodligen är detta för att uppmuntra spelare att byta sina mods baserat på en situation, vilket är något Destiny 2 har saknats sedan början. Naturligtvis är detta bara en av raid-moddarna, och förhoppningen är att det finns många fler knutna till Garden of Salvation.
The Garden of Salvation är en intensiv upplevelse som syftar till att driva på dina färdigheter, lagarbete och kommunikation med dina lagkamrater, liksom alla räder på Destiny 2. Det är den första raiden sedan Shadowkeep publicerades i början av oktober, och kommer att ta dig och din sexmannagrupp till Black Garden Destiny 1, Vexens hus. Raiden är en bit som alla Destiny 2-spelare borde sträva efter att uppleva – och att kämpa sig igenom raiden och vinna sina bonusar när du når nivågränsen på 950, tack vare dess reducerade Pinnacle, är ett av de enda sätten att fortsätta utvecklas.
Frälsningens trädgård är en dynamisk uppgift som kräver att du och dina medarbetare förstår dina uppgifter och utför dem. Varje möte du ska kämpa igenom har brutits ner i den här guiden, som kommer att berätta hur du ska hantera båda bossarna och var du hittar de två hemliga stövlarna för raiden. Du kan också ta det exotiska spårgevärsrädet Divine som hemliga kistor, men ett gäng pussel kommer att behövas för att göra detta när du är i Frälsningens trädgård. Här är vad du behöver veta för att gå in i den svarta trädgården, förstöra de goda och heliga hjärtan och slå Frälsningens trädgård.
2 nyheter och guider destination
Destiny 2: Experiences of Beyond Sight
Griffin Exotic Search Guide Destiny 2 Beyond Light Destiny
Destiny 2 Beyond Light – där entropiska skärvor hittar
Visa mer Destiny 2 Ties-nyheter och guiderlänkar (1)
Det första mötet: Det invigda sinnet
Steg översikt
Dela upp i två lag: Lag-1 är kvar hos managern. Lag 2 öppnar den första dörren för att rensa nästa rum
Voltaiska överbelastningar av Lag 1 tas över av managern
Lag 2 skjuter den flytande kuben och bygger en kedja från den flytande kuben till pluslåset på gatewayen.
Lag 2 rensar nästa rum och dödar änglan och öppnar nästa dörr till en annan kedja.
Lag 1 går igenom och städar upp nästa rum.
Lag 2 stannar kvar i sitt rum och tar över ton från Voltaic
Lag 1 dödar Angelic och öppnar en kedja till nästa dörr
Lag 2 går vidare och rensar nästa rum. Du måste öppna den sista dörren för ytterligare en person
Team 1 är i ditt rum och tar överbelastningar från Voltaic
De två lagen öppnade den sista dörren tillsammans, följt av Voltaic Overloads för att nå slutet av konferensen.
Detaljerade faser
Du kan se en gigantisk Harpy Vex, till synes en minotaurie, när du passerar över en kulle i början av din raid. Detta är det avskilda sinnet, och för en stor del av raiden kan du hantera. Du kan inte förstöra chefen i detta första möte, så du måste följa (eller till och med förfölja) chefen till slutet av regionen för att avsluta kampen. Du arbetar mot klockan för att komma framåt eftersom chefen skapar en enhet som heter Voltaic Overload på daglig basis, och om du stannar på marken i mer än några sekunder kommer hela laget att få ett utbrott och utplåna.
Om du inte ska döda chefen måste någon i ditt team ta varje voltaisk överbelastningsladdning på planen. När du tar en avgift kommer tidtagaren att starta på din skärm och du kan inte plocka upp en ytterligare överbelastning utan att dö av den innan tidtagaren tar slut. Du behöver därför minst ett lag med 2 eller 3 spelare som turas om att samla överbelastningen.
Ingen inlämning gjordes tillgänglig
En annan plikt är för ditt andra lag av spelare: ladda framåt och öppna rutten genom konferensen. Detta uppnås med en märklig, raid-enkel mekaniker. Du kan se en flimrande kub sväva i luften och ett kraftfält längst till höger, ett plustecken i mitten. Om du ser dig omkring i regionen med det vigda sinnet. Om du skjuter genom dynamo i närheten kommer du att se hur energilinjen sprids från dollarn till din karaktär. Ta med någon annan i närheten och linjen kommer att hoppa från dig och bilda en kedja. Detta är idén att skapa en kedja från kuben till plustecknet (hädanefter kallar vi det ett "lås"). Kubens energi låser upp låset för att trycka ner fältet. Det är viktigt att komma ihåg att du är "tjud" när du bygger kedjan, vilket innebär att du inte kan skjuta eller använda Supers. Genom att skjuta kuben kan du slå på och av den för att undvika att gå för nära oavsiktligt och för att förhindra att den skyddar sig själv.
Eftersom ett spelarlag tar överbelastningar från Voltaic, startar det andra laget den första porten och springer in på nästa plats. Det är upp till alla fiender att rensa ut dem. Se upp särskilt för cykloper som kan skjuta ditt lag på avstånd – prioritera dem. Du kommer också att behöva packa överbelastningsrundor under detta möte för att hantera några Minotaur-överbelastningar så se till att de är tillgängliga för båda lagen.
Om du har förstört alla fiender, kommer en Vex-hydra som kallas Angélician att leka (inklusive hobgoblins gömda högt). Döda det, och i det här rummet kommer du att öppna en andra kub på en av många platser. Kontrollera efter det och öppna det till en annan kedja i den närliggande kraftsektorn.
Ingen inlämning gjordes tillgänglig
The Consecrated Mind ringer från ett rum till ett annat i det ögonblicket. Laget som rensade det andra rummet flyttar nu från det första rummet till laget. Eftersom alla som stannade i det första rummet har Voltaic Overload-timers, kommer han inte att kunna fortsätta välja vad chefen faller. Detta är uppgiften för det andra laget, medan det första laget kommer att rensa följande utrymme. Behandla alla fiender och behandla cykloper med särskild försiktighet (och observera att fler cykloper leker efter att du dödat änglan). Efter att 3:e kraftfältet har öppnats flyttar laget igen från det sista rummet till nästa plats och rensar fienderna. I det tredje rummet måste laget fortsätta att samla voltaiska överbelastningar.
Det finns ett kraftfält för det fjärde rummet med tre lås i stället för ett med tre identiska kuber som när enskilda lås raderades skulle öppnas en i taget. Dessa kuber är också längre ifrån varandra, så för att göra din kedja skulle du behöva fler människor. Om laget är redo i det sista rummet måste en av medlemmarna i Voltaic Overload-teamet springa upp och kedja den första bulten. The Consecrated Mind kommer att kunna teleportera igen tills det första låset är löst och teamet av Voltaic overload kommer att kunna nå resten av laget.
Här har du en paus innan du rensar de två sista låsen på kraftfältet, så ta en minut. Följande fält är värst. Du måste springa genom ett öppet fält fullt av cykloper och Minotauriska överbelastningar och andra fiender tills alla tre låsen är fria. Det konsekrerade sinnet kommer i verkligheten att teleportera ut i mitten av terrängen, och voltaiska överbelastningar kommer att börja minska. I grund och botten, som ett team, måste du tävla för överbelastningarna för att förhindra att hela upplevelsen utplånas. Du måste också vara vaksam för att inte bli klippt av Cyclopes och andra fiender. I slutändan är det i huvudsak en benjaktsfylld explosion.
Ingen inlämning gjordes tillgänglig
Innan du börjar det här avsnittet av ditt möte, kontrollera först vem som har överlastade klockor och vem som inte har det – observera att det inte är bråttom. Vem som helst utan klockor kan arbeta direkt på Voltaic Overloads tills kraftfältet sänks. Du kommer förmodligen att få totalt tre, så se till att du kan hantera tillräckligt många spelare. Alla andra kan dölja det och försöka elda upp det. Cykloperna här är en specifik fara, eftersom de lätt kan slå en av dina löpare och utplåna. Mitt team märkte att det bästa sättet att hantera dem var genom att snabbt vidta avgörande gevärsåtgärder: i Izanagi's Burden använde vi Honed Edge-skott för att skjuta cykloperna och snabbt minska antalet hot på marken. Observera dock att hastighet och voltaisk överbelastning är nyckeln här. Om du valde att välja en eller att dö för timern, eller låta den explodera, bör en spelare offras. Oavsett vilken, finns det massor av faror som kommer att skynda dig.
Generellt sett borde alla skynda sig till den bortre änden av stan. Ta alla överbelastningar längs vägen och fortsätt tills du är av banan. The Consecrated Mind kommer att teleportera dig och springa iväg, avsluta mötet och belöna dig med en plundrande kista när ryggen är mot väggen.
Undervegetationen
Ett hopppussel genom ett område som kallas undergrowth är den följande delen av raiden. Det finns inget för mycket mystik i vägen framåt – du måste vanligtvis kliva fram från när du först går under jorden. Du går den rätta vägen, om du ser rörliga väggar som försöker förstöra dig.
Regionen är också täckt med en gömd skattkista. Det är faktiskt ganska lätt att hitta, men du kan också hoppa över det.
Hur man hittar den första dolda lådan
Du kan se ett spår på vänster sida av muren när du först når det underjordiska området och du kommer att följa muren till höger. Du vill gå till vänster till den stora trädroten som leder ut i avgrunden för att komma till bröstet. Gå till slutet och se över gapet i fjärran till brons Vex-maskineriet. Det är din destination. Det här är din destination.
Ingen inlämning gjordes tillgänglig
Du kan se en kvadrant gå upp och ner på höger sida av bronsramen när du rör dig som en lyft. Den stannar på toppen men den faller ner väldigt hårt när den når botten, så det tar tid för dig att segla dit. I verkligheten försöker du bara passera liften. Landa på den när den når botten och lämna sedan för att hitta ett litet hål i väggen precis intill den lägsta punkten. Glid genom hålet för att hitta ditt bröst. Observera att denna hemliga kista kommer att ge dig saker som mods och shaders. Det låter som att du borde g
35 recensioner för Frälsningens trädgård boost
Relaterade produkter
-
The Blind Well Boost
Märk 5.00 slut 5$99.99Ursprungligt pris var: $99.99.$19.99Nuvarande pris är: $19.99.
administratör -
Jag är så ivrig efter shadowkeep, de här killarna tar med allt precis i tid. redan förbeställd@
administratör -
kan inte vänta de kommer att bemästra det, redan förbeställt!
administratör -
omg de har gjort det!!! Jag kommer att beställa igen nästa vecka, jag har bara avslutat berättelsen med 1 karaktär
administratör -
utmärkt de avslutade det 12 timmar efter att de sa att de skulle göra det men det är jättebra
administratör -
Perfekt! de avslutade den första veckan som utlovat, rekommenderas
administratör -
de klarade det på 48 timmar! kommer att beställa igen
administratör -
kommunikation via e-post var bra
administratör -
jag fick emblemet wooooooooooo
administratör -
Gjort!
administratör -
Jag förstår att gudomligheten är 8 timmar för snabb
administratör -
att ha svårt med lfg fick mig att bli galen, klart bästa ödet är de bästa som finns 5 stjärnor
administratör -
mina vänner är inte tillräckligt seriösa tur att hitta er
administratör -
hade inte tid på grund av mitt jobb, de fick mig till lvl och avslutade raiden, smidigt och enkelt
administratör -
Dessa killar är legitima! Professionell artig och snabb, det var en fantastisk upplevelse.
Skulle starkt rekommendera deras tjänst.
administratör -
Kunde inte begära en bättre service. Billigt, snabbt, superproffs. Jag jobbar 9-5 så jag hade inte tid att ta itu med konkurrenskraftiga pve. Kommer att använda igen
administratör -
Snabba och mycket vänliga killar att ha att göra med. Jag var lite tveksam till att ge mitt konto till några främlingar men glad att jag gjorde det! Skulle definitivt rekommendera och kommer förmodligen tillbaka i framtiden.
administratör -
Det är fantastiskt för mig hur snabba de här killarna är ... tog dem timmar, skulle ha tagit mig veckor!
Jose (Verifierad ägare) -
Med alla timmar jag jobbar har jag inte den tid som jag använde för att mala. De här killarna är fantastiska på vad de gör och hur snabbt de får det gjort
dasadsds -
jag gjorde just frälsningens trädgård med Cory och hans team hade så roligt att spela med den här gruppen killar att jag till 100 % skulle göra det igen med den gruppen
administratör -
full raid, men det tog cirka 48 timmar att starta
administratör -
snabba och stora växelfall
administratör -
Jag älskar de här killarna. Thx 4 snabbt svar och mycket professionellt genomförande av beställningen. Jag rekommenderar denna tjänst till alla
administratör -
Bra service, mycket hög kvalitet
administratör -
5-stjärnig service.
De är bäst.
administratör -
klar inom 1 dag. Proffsspelaren gav mig en liveuppdatering av hela processen. Jag är nöjd.
administratör -
Snabbt och smidigt! Bra jobbat! 4 stjärnor för ingen stream
administratör -
Mycket stark spelare. De vet vad de gör
administratör -
Stor tjänst.
administratör -
Fantastiskt jobb, de jobbar snabbt och spelarna gjorde ett fantastiskt jobb som de här killarna ska gå till.
administratör -
Mycket snabbt Har inga problem med min beställning
administratör -
Jag har använt den här tjänsten tre gånger nu och varje gång de har varit vänliga, artiga och snabba, extremt professionella, jag vet att du kanske tvivlar på den webbplatsen men jag kan ärligt säga att detta förmodligen är en av de bästa som finns!
administratör -
Fantastisk
Jag fick bidraget väntande och rättegångarna felfritt och de avslutade min slumpmässiga kastkniv-quest och gos också. Använder dem definitivt igen
administratör -
Bra webbplats, unik inställning till försäljning av tjänster i Destiny 2, mycket kundvänlig. Kan definitivt rekommendera.
administratör -
Jag är verkligen nöjd med den här snubben
administratör -
Ett fantastiskt resultat. Jag har aldrig stött på sådana tjänster, men efter att ha granskat priset och väldigt coola erbjudanden bestämde jag mig för att prova det. Jag var helt nöjd