Ju närmare vi kommer The Final Shape, desto mer börjar mina åsikter om Bungies framtid att förändras. Jag sa ursprungligen att jag var säker på att Destiny 2 skulle fortsätta göra stora expansioner, inte bara de episodiska säsongsersättningarna som redan har aviserats, men nu blir jag mindre och mindre säker.
Varför? Eftersom nya rön verkar tyda på att saker och ting kan vara på väg att bli mycket värre innan (om) det blir bättre. En färsk IGN-rapport pratade om hur det ligger en enorm vikt på The Final Shape att prestera, skulle jag hävda alltför mycket, med tanke på låga förbeställningar och spelarbesvikelse under det senaste året. Och om så inte är fallet, hotar hotet om ytterligare uppsägningar. Över hundra personer klipptes från Bungie under hösten förra året, och även om vi inte vet hur djupa nedskärningar kan gå en andra gång, är jag ledsen att säga att jag måste föreställa mig att det kanske inte finns några som undviker ytterligare efter Den slutliga formen. Åtminstone ur perspektivet av det (mycket hånade) Bungie-ledningen som bestämde sig för att sparka folk första gången.
Men min fråga är att med alla dessa uppsägningar, hur kan Bungie eventuellt hoppas kunna behålla både Destiny 2 framöver, eller till och med Destiny som en övergripande franchise, vid sidan av lanseringen av Marathon, en stor ny shooter som spelar en enorm mängd av företagets förmögenhet på dess framgång? Det är för att inte säga något om andra projekt som fortfarande är i inkubation, även om nyare rapporter säger att sådana som kodnamnet "Gummy Bears" har satts på paus för nu på grund av problemen.
Situationen tycks åtminstone något likna ett företag som Riot Games, som fortfarande hanterar en lång succé League of Legends, men också sin shooter Valorant, plus mindre projekt som Teamfight Tactics. Om de kan göra det, kan inte Bungie?
Riot har sin egen andel av kulturproblem, så det är verkligen inte undantaget från dessa Bungie-liknande kamper, plus nyligen uppsägningar som omfattade 11% av företaget, 500 jobb. Men det är grejen, 11% av Riot är 500 jobb betyder att företaget nu är runt 4,500 1,000 anställda. Det är över fyra gånger så stor som Bungie, som nu är nere närmare XNUMX XNUMX anställda efter uppsägningar, och kan bli ännu mindre om fler händer.
Och även om det här är lite äpplen och apelsiner, skulle jag hävda att det är mer "arbete" att hantera ett spel som Destiny 2 i någon mening än att League of Legends gör balanspass och pumpar ut individuella nya mästare. Bungie har skapat enorma expansioner och allt större säsongsbetonat innehåll under de senaste åren, tillsammans med att försöka göra "gratis" saker som att evigt balansera PvP och nu stoppa Into the Light-innehållet. Det är en enorm mängd arbete till höga kostnader.
Svaret kan tyvärr vara att ledarskapet helt enkelt inte bryr sig om hur Bungie klarar sig efter nästa år eller två. IGN-rapporten sa att ledarskap sannolikt kommer att lämna i "massor" efter att deras slutliga utbetalningar från Sony-affären kommit igenom 2026, och att det skulle vara någon annans problem efter det om hur spel som Destiny och Marathon stöds därifrån.
Min huvudfråga för båda dessa projekt är omfattningen. Om rapporten är att Marathon nu är en hjältebaserad utvinningsskjutare, hur många av dem anländer vid lanseringen (Valorant hade 12, Overwatch hade 21)? Då kommer du i en situation där du, eftersom detta nu är ett hjältespel, hela tiden måste lägga till nya karaktärer, kanske en per säsong, eftersom Marathon utan tvekan kommer att ha säsonger. Det skulle inte ha varit fallet med anpassade tecken.
Ödet känns som att det nästan måste krympa. Avsnitt kan vara större än säsonger, men jag skulle ändå bli förvånad om tre avsnitt hade lika mycket totalt innehåll som fyra säsonger. Och frågan om utbyggnader kvarstår. Å ena sidan, som spelets största intäktsdrivare, undrar du hur de skulle ha råd att förlora dem, å andra sidan gör du dessa vart 1.5 år hållbara i samma skala? Jag är bara inte säker på hur det är möjligt med tanke på alla andra överväganden här.
En huvudpoäng är att jag verkligen, verkligen inte tycker att det borde bli fler uppsägningar oavsett vad som händer med The Final Shape eftersom det bara skulle skada företagets framtidsutsikter ytterligare med färre personer som jobbar mer i två spel nu. Men vem vet vad Bungies ledarskap tänker på nuförtiden. Det verkar mest handla om dem själva.
Följ mig på Twitter, Ämnen, Youtube, och Instagram.
Plocka upp mina sci-fi-romaner Herokiller-serien och The Earthborn Trilogy.
göra en artikel om hur kan Bungie upprätthålla både "Destiny 2" och "Marathon" framåt?
#Bungie #Sustain #Destiny #Marathon