Allt du behöver veta om Destiny 2 2021
Kom ihåg dessa bitar av vägledning från Guardians4u
Destiny 2 kommer att få ett ganska hyfsat 2019. Förutom den framgångsrika introduktionen av Beyond Light och en nästa generations uppdatering av både PS5- och Xbox-titeln, blev Destiny-spelet ett av Steams mest sålda spel/produkter sedan det landade på sajten.
Och året 2021 har fått en fantastisk start. Det finns nya förslag för strejker som ska införas, en omdesign av gammalt innehåll väntas och det finns en efterlängtad funktion som ska implementeras under andra halvåret. Destiny 2:s onlinespelmiljö är inte utan några utmaningar, men utvecklarna på Bungie övervakar fortfarande communityn och är villiga att vidta åtgärder eftersom communityn är betydande. Vi inser att det ofta tar längre tid för gruppdeltagare att känna sig in i en mer omtänksam miljö.
Det här är vad du får om du börjar spela Destiny 2 under de kommande åren.
Just nu närmar sig Destiny 2 slutskedet av Hunter Season of the Chase. Bristen på färskt innehåll var frustrerande, men vi är glada att det säsongsbetonade innehållet förlängs under resten av året. Detta säkerställer att det ger spelare gott om tid att prova free-to-play-kampanjerna, träna för att vänja sig vid hur striderna fungerar och slipa några av de senaste vapen och rustningar.
Om du tänker spela Destiny 2 kommer du att introduceras till en av de största nya spelare ombordmöjligheter som spelet någonsin har haft. Sedan Cosmodrome gjordes om för att inkludera en utmaning har det blivit en ny spelarregion. Detta är ett nytt spelarområde som involverar en lång handledningsuppdrag, vilket gör att nya Guardians kan lära sig om spelets olika system.
Veteraner kommer att upptäcka att deras katalogstorlek har minskat drastiskt jämfört med tidigare. I ett försök att minimera antalet poster i Destiny Backstory-arkivet har Mars, Mercury, Titan och Io alla överförts till The (bakre) Story Vault. Dessa destinationer skulle dock med största säkerhet komma tillbaka på ett visst sätt. Destiny 2: Warmind lägger inte bara till två ytterligare destinationer, utan det är det första Destiny-spelet som är 30 GB mindre att starta.
Beyond Light är en trevlig ny uppdatering eller expansionspaket, men nya spelare kanske vill investera lite mer tid innan de ger sig in i Cosmodrome, eller efter över den iskalla månen på Europas måne och den frusna världen Enceladus. (Med andra ord, hoppa över Lighthouse) Att gömma sig bakom den jovianska månen finns nya ledtrådar att hitta, nytt byte att mala efter och en helt ny berättelse som avslöjar rötterna till Destiny 2:s Exos.
Underklassen Nightmare var dock den bästa förändringen till Beyond Light, vilket gjorde att Nightmare kunde få ett intryck i förhållande till de andra grupperna från Legacy kärnspelet. När du spenderar tid i degeln kan Stasis fullständiga kraft inte frigöras helt, men ansträngningen är väl värt det – speciellt om du tänker spendera tid i degeln. I detta skede kan detta också vara en nödvändighet för arbetsgivarna.
Underklasserna i Destiny 2 är riktigt starka. Men, PvE-bara underklasser inklusive Titan Behemoth, Hunter Revenant och Warlock Shadebinder har varit så effektiva i PvP att de totalt har överskuggat konkurrenskraftig PvP-action. Destiny är för närvarande ett spel som styrs av spam Stasis. Alla Destiny Stasis-förmågor är så starka att spelare är engagerade i att spamma alla dessa förmågor, spela Destiny utan att behöva använda vapen och krigande som hjälpklasser.
Det finns också aspekter som går fel i Stasis. En av de viktigaste aspekterna som sticker ut med Stasis-krafter är deras potential att övertrumfa ljusbaserade supers. Och en Stasis-granat som låser sig på en fiende kommer att frysa dem oavsett om de är mitt uppe i att snurra sin Solar-maul eller precis ska släppa en Nova Blast.
Kom ihåg att, vid sidan av sin förmåga att flytta stora mängder materia, erbjuder Stasis dig en teleporteringsförmåga. Stasis granater kan hållas av flera olika grupper, vilket gör det lättare för dem att få träffar, Stasis supers kan överleva längre än Solar supers, och även en Stasis närstridsenhet kan frysa flera mål. Och att vara frusen är nästan samma typ av död eftersom allt som krävs är några skott för att krossa en väktares frusna kropp i en miljon bitar.
Bungie inser att Stasis har gjort Crucible-noderna nästan oslagbara och har vidtagit åtgärder mot det. The Shadebinder, den värsta förövaren, är nervös från nästa vecka för att få oss att ompröva. The Revenant kommer inte längre att vara den värsta förövaren av de tre, och från och med nästa vecka kommer den att ha en nervös för Stasis-granater och Shatterdive-krafter. Bungie undersöker också hur Behemoth kan påverkas och måste se till att alla underklasser kommer att kunna kämpa med varandra. Det säkerställer att de ljusbaserade underklasserna kan ha gott om utrymme för att landa dodge rolls för att kompensera för deras förlust av mångsidighet i PvE. Som ett resultat kommer Light-specifika underklasser att få bonusar inom de närmaste veckorna eller två.
Solnedgången på 14-årsregeln skär ur plundrarens hand.
Det finns andra stora problem med Beyond Light som gör begränsningar av objektnedstigning till ett problem. En av dem är idén att spelare inte får använda specifika föremål, inklusive legendariska vapen och rustningar, eftersom det krockar med nya föremål. Att ta vapen ur produktion har länge varit omtvistat. Bungie har på senare tid ansett att det är lämpligt att ta bort gamla vapen för att ge plats åt moderna modeller. Medan deras antagande av en solnedgång var effektfull och eliminerade en stor del av Destinys arsenal, var antingen vapen som togs bort inte tillräckligt fyllda eller så förstördes någon av Destinys arsenal i omvandlingen.
Om du inte har spelat Destiny 2 sedan juni 2019 kan du upptäcka att alla gamla väntelägen är borta. Läkare och psykiatriker menar att dessa flickor potentiellt led av tonårssjälvmord. Dessa är båda nyligen namngivna psykologiska sjukdomar som har kommit till liv som vi kallar dem hårda. Veteraner som spelade för Forsaken men missade resten av säsongerna skulle ha nästan samma utrustning som när de först upptäckte spelet och måste sätta upp sina arsenaler igen.
Det är svårt att hitta enighet i denna fråga. Parken verkar så kal och erbjuder för lite byte för spelare i Beyond Light, jämfört med de senaste säsongerna av titeln. Bungie har tagit tillbaka några tidigare säsongsbetonade vapen till världens loot pool och hoppas att kommande säsonger kommer att bli loot bonanzas, även om det inte kommer att vara förrän ett par veckor till åtminstone.
Det finns ökända vapen som ikoniska vapen i spelet, som inte matchas rättvist. Som ett exempel finns det två former av Arc-kulpistoler, men inte en enda Void-maskinpistol. Och från och med nästa säsong kommer raketerna att höjas från fem till sex och kommer inte att ha en solbåge.
Den här säsongen av Destiny kan innehålla en annan säsongs värde av vapen som elimineras till nästa säsong, och i år kanske Destiny inte överväger sina loot-bord tillräckligt noggrant för att veta vad spelarna behöver för att känna sig skyddade och utrustade för de ovanliga situationer de kommer att erfarenhet.
Bungie skickade in den här artikeln om Fate Childishness.
Bungie har fått höra att tittarna inte älskar Stasis-upplevelserna i säsong 13. Som sådan kommer Bungie att vidta åtgärder för att ge fler priser och entusiasm för vissa saker i säsong 14. Från och med nästa säsong kommer det att finnas sex extra vapen inkluderade, två för varje spellistor Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit och Nightfall Crucible. Det kommer också att finnas tre nya speciella legendariska vapen från Destiny 3 som återupptas från Destiny 1 som Palindrome, Swarm och Shadow-priset. En legendarisk variant av ett vapen skulle vara tillgänglig när nivågränsen uppnås, eller för legendariska vapenmatcher, när den blir nivå 1.
I säsong 13 kommer två nya Strikes att presenteras på bordet, tillsammans med Legendary Kanai's Cube pulls för att ge ännu fler chanser för spelare att skaffa legendariska exotiska föremål. Bungie kommer också att reprisera en del material från de tidigare expansionerna genom att reprisa lite rustningar och armar från "Scarred Lands: Shattered Throne" och "Scarred Lands: Pit of Heresy". Det kommer att finnas fyra vapen som erbjuds dig från destinationerna Dreaming City och Moon, tillsammans med vapenpaketen Dreambane och Reverie Dawn. Att slutföra endera fängelsehålan kan resultera i högstatliga rullningar på minst två stycken av en stat +16.
Ser man längre fram kommer säsong 14 att introducera den efterlängtade transmog-enheten till Destiny 2, vilket gör det möjligt för spelare att förvandla varje rustning till en prydnad. Häxdrottningen kommer att debutera 2021, men kommer inte förrän senare under hösten med försök med osiris kontoåterställning och boost.
Även om Bungie inte har pratat mycket om säsong 13 på sistone, förväntar de sig att dela mer information under de närmaste veckorna om dess genomförande och hur de planerar att hantera vissa spelarproblem. Destiny kan fortfarande använda ett nytt 6-spelares hordläge för att ersätta Menagerie Shooting, men det kommer förhoppningsvis i säsong 13 i februari 2016.
Samtidigt finns det massor av andra Triumphs att låsa upp i andra bilar i serien.