Stekleni trezor 1. dan Boost
$250.00
Stekleni trezor 1. dan okrevanja
***Nova sezona Vault Of Glass, obnovitev in izboljšanje po posebnih cenah***
Kaj boš šel skozi
Stekleni trezor 1. dan povečanje :
Zakaj bi želeli kupiti Vault of glass day one boost pri nas?
Najboljši varuhi v igri
Boost lahko prilagodimo samo vam
Stalne posodobitve Ostanite obveščeni
20/7 ekipa za podporo v klepetu v živo
Vaša varnost je za nas pomembna
Najbolj poštene cene na spletu
Vault of glass 1. dan Boost and Carry
Naša ekipa se bo vpisala v vaš profil, da dokončate napad na Vault Of Glass, vog.
Opomba: Cena velja za znak. Za več znakov povečajte količino in navedite na blagajni.
Trezor iz stekla prvi dan Povečanje in povečanje
Stekleni trezor že poznate, če ste že sledili Destiny 1, a naj na hitro razložim tole: če ste to igro že igrali, boste morda vedeli za ta Stekleni trezor. To je bil prvi te vrste v Destiny: operacija takšnega obsega še ni bila izvedena v Destiny. Uspeh tega napada so mnogi slavili kot mojstrovino umetnosti. Prejeto orožje je še danes osupljivo učinkovito in mnogi igralci ga bodo vedno želeli najti še več. Poleg tega, da bi dobili dostop do tega orožja in izvrstnega oklepa, morate biti strokovnjak za srečanja z Vexom.
Stekleni trezor je izjemen izziv za veliko istih mehanizmov, ki so bili prvič uporabljeni v primarnem napadu kot nekaj mesecev prej. Uspeh zahteva, da so vsi člani ekipe na vseh stopnjah svojega razvoja na istem in si prizadevajo za iste cilje.
Nekdo lahko trdi, da je to seveda najenostavnejše delo, ki je trenutno težko, vendar ga zaradi njegove izjemne težavnosti ni nihče opravljal že od nekdaj. Z veseljem vas podpiramo pri napredovanju tega napada, vendar le, če to potrebujete.
Trezor iz stekla prvi dan, povečanje VOG
Namesto da bi svetu razkrili pričakovano jesensko razširitev, ki je bila objavljena šele junija, so na E2 uvedli novo funkcijo, imenovano trezor prihodnje vsebine Destiny 3, ki prikazuje načrte za prihodnost, pricurljali posnetki pa so bili primarni pri Destiny 1 ki se je pokazala jeseni. Če je nova vsebina v igri, bi se bilo treba znebiti stare vsebine v trezorju, da bi se trezor lahko razširil. Štirje trenutni Mars, Merkur, Titan in Io bodo odstranjeni, da bi ustvarili prostor za več materialnih planetov, ki jih želijo razvijalci vključiti v naslov. konec velikega izziva Destiny, da premaga stekleni obok, ima v prihodnje tudi negativen stranski učinek: neizogibno se bo vrnil z dolgo – ko bo težava premagana, bo stekleni obok rekonstruiran
Trezor iz stekla prvi dan nosi
Podobno se mnogi oboževalci izvirne Destiny dobro zavedajo dejstva, da je bil Vault of Glass sprva označen kot najboljši napad doslej in so ga nestrpno pričakovali v pričakovanju morebitne izdaje tudi v novi Destiny. Ljudje so šli tako daleč, da so rekli, da je bilo reševanje ključnega pomena za uspeh igre. Stekleni trezor je bil eden od štirih napadov v začetni Usodi: ogromne podzemne votline v Venerinem Ishtar Sink. Potem ko je postalo zelo naporno, bo to najbolj zabavno, kar jih je imela Destiny, še težje kot prej, vendar je ekipa našla načine, kako rešiti te težave v Destiny 2.
Stekleni trezor 1. dan Okrevanje
Čeprav je več velikonočnih jajc že prej navajalo prihod Venere, kot so tablete, terminali, je to nekaj drugega, saj vnosi vključujejo vse predhodne položaje Destiny, v katerih je bila najdena Venera. do 400 kosov plena ravni plena iz steklenega trezorja, vendar lahko, odvisno od vaše ocene svetlobe, iz njega pade do 400 kosov predmetov stopnje plena. To število se povečuje, zato so stopnje višje. (Primer) lahko pričakujete, da boste prejeli opremo, ki omogoča do 4 stopnje nad trenutno ravnjo in bi podelila raven svetlobe 400.
Vault of glass dan 1 nosi
Čeprav ima razširitev Beyond Light novo vsebino, pa tudi najnovejše, kar je Destiny 2 ustvaril v svojem celotnem obstoju, je po mojem mnenju to najboljša posodobitev, ki smo jo imeli od takrat. Čeprav je studio zavrgel večino obstoječe vsebine igre, da bi ustvaril prostor za novo vsebino, obstaja velika težava z novo usmeritvijo: Bungie je prevzel pobudo in se znebil skoraj vse prejšnje vsebine, da bi naredil prostor za novo gradivo, ki bo na voljo za morebitne posodobitve. Čeprav v bistvu ni bil slab razvoj, je to omogočilo studiu, da nekaj predhodno izrezane vsebine vrne v Destiny 2, kot je navedeno v napovedi Vault of the Glass, ki se vrača v prvem četrtletju naslednjega leta.
Kjer stojite na svetlobi ali v temi, se borite ali se izogibate poti, pridobite svoje oznake.
ko prvič sestreliš sovražnika, se naučiš glavnega mehanika ječe: vzpon svetlobe in teme.
Stekleni trezor 1. dan Izterjave
Vsaj tri sinhronske plošče morajo biti vklopljene in zavarovane hkrati. to bo storjeno tako, da gasilsko ekipo razdelimo na tri dele po dva in vsakemu odseku dodelimo dve osebi za nadzor in en del za aktiviranje plošč. Plošče se lahko povečajo na polno velikost in pritisk tako, da ostanejo v aktivacijskem krogu za kratek čas. Ko pa je plošča razporejena, varuhom ni treba biti v njej, ampak morajo biti pripravljeni, da preprečijo nadaljnjo infiltracijo Vexov (samo Pretorijanci lahko prevzamejo nadzor nad Sync Plates, vendar se bodo pojavili tudi drugi Vexi). in tako bodo cone pomagale drugim skupinam, če bodo imele težave z iskanjem tarč, se lahko za pomoč obrnejo na naše orožje. Če na primer vidite, da vaši soigralci zaostajajo v enem od območij, ki jih opazite, jih boste s pomočjo namerilne puške postavili nazaj na noge in jim zagotovili potrebno pomoč. Katera koli od dveh točk blizu vhoda ima pomembno lastnino, kot sta dve polovici Megafona, zato lahko pomoč drugim pogosto pomeni, da je zavzemanje prvega mesta na mrežasti plošči ključnega pomena. Vendar lahko najvišji udeleženec ves čas sedi v sredini. okrepitve, imenovane Pretorijanci (Shieldvipers), se bodo tukaj pojavile s ščiti Praznine in poskušale ponovno pridobiti sinhronizacijske plošče; jim je treba preprečiti, da bi prebili sinhrotronske kroge. Če napredujejo, se lahko pojavijo druge enote in so takojšen izziv za jedi, Vex je pooblastil druge, da se jim pridružijo.
Cilj je zgraditi zvonik, ki se bo počasi razvijal nasproti ploščadi in vrat ploščadi trezorja, ki jih zasedajo vse 3 plošče. Pretorijanci še naprej absorbirajo in uporabijo to parafrazo za Če pretorska plošča uide izpod nadzora, se lahko poveča in degenerira, preden jo ponovno absorbira skrbnik. Videli boste, da bo bela lučka sinhronoskopa ugasnila in ko bo prikazana rdeča sinhronizacijska plošča izdelek se pojavi. V tem primeru lahko počistite skupino ali ponovno prevzamete nadzor nad izdelkom tako, da ukrepate na sij in naredite nekaj podobnega čiščenju skupine. Varuhi morajo ohraniti moč vseh svetovnih plošč dve minuti, da se zvonik popolnoma oblikuje.
Trezor iz stekla prvi dan povečanje
8. december bo Destiny 2 zaznamoval velik dan, saj je dolgo pričakovana vrnitev ječe Prophecy zdaj v čakalni vrsti do posodobitve naslednje generacije, da ne omenjamo začetnega PvP dogodka Iron Banner sezone Hunt.
Bungie je v svoji najnovejši objavi na blogu napovedal postavo za posodobitev naslednji teden. Prophecy, predstavljen med sezono prihoda in odstranjen pred izidom Destiny 2, se bo vrnil kot bistveni tedenski izziv. Onkraj svetlobe. Nič glede dejavnosti ali plena v ječi se ni spremenilo, vendar bi bilo kul, če bi imela ječo, povezano z močjo.
Potem ko je bila za obe konzoli naslednje generacije zagotovljena ločljivost 4K in 60 FPS (in 1080p za serijo Xbox S), je Bungie izjavil, da podpira PvP s 120 Hz. Posodobitev naslednje generacije je bolj pomembna. Različica igre naslednje generacije ponuja tudi veliko hitrejše nalaganje in zelo zahtevan drsnik za vidno polje. med generacijami konzol. Destiny 2 lahko dobite brezplačno na PS4 in Xbox One, za namestitev Destiny 70 na PS2 in Xbox Series X pa boste potrebovali približno 5 GB prostega prostora na trdem disku.
Trezor iz stekla prvi dan okreva
Ko člani gasilske ekipe pridejo na ploščad, bodo pripravljeni za napredovanje v naslednjo komoro. Koncept: Ko bo bomba odvržena, se bo prikazal templjar. Zaenkrat ni v smrtni nevarnosti. Odred bi moral biti pripravljen na soočenje s sovražnimi napadi, saj bi se med celotnim spopadom soočili z velikim številom Vexov. skoraj izgleda kot ladijska konica, ki je bila zasnovana na začetku prvega razdelka. Vsi v vaši ekipi bi bili izbrisani, če bi se štirje člani vaše gasilske ekipe predali Confluxu (»izbrisani«).
Poleg standardnega Vexa je mogoče najti sovražnikovo obliko, znano kot Fanatic, ki oddaja izrazito zeleno svetlobo. zelena luža se pojavi vedno, ko je igralec poškodovan. Ko je fanatik usmrčen, se pojavi bazen zelene sluzi, ki se mu je treba izogniti, preden se izsuši. Če bi prepovedane povabili, da stopijo v lužo, bi na njih za dolgo časa postavili znamenje zanikanja, imenovano 'Znak zanikanja'. Ta glif uporablja smrtonosni napad, imenovan »Ritual negacije«, in to sčasoma. da se znebijo [prašine, napake] v sebi, nekdanje pomanjkljivosti varuhov mesečevega kamna, morajo stopiti skozi svetlobni vodnjak noči v samem središču nebeškega vrta.
Za nekaj časa bo izginil, ko se bodo različni žepi medzvezdne snovi porazdelili po galaksiji. Na projektorju se bo prikazal mitski stavek, »takrat bo templjar uporabil Legatov hierofantov klic, da prikliče svoje legije«. To bi lahko povzročilo precejšnje število fanatikov, vendar bo posledično ustvarilo nekaj velikih Hidr in Hidr. Če bi se preselili na višjo raven, se vam ne bi bilo treba boriti z njimi. Število sovražnikov bo odpravljeno, nato pa se bodo znova pojavili stari konfluksi ali pa bodo nastali novi, odvisno od tega, kako dolgo traja razširjeno časovno obdobje zmede. Drugič jih je treba zaščititi pred pristopi tako, da ubijejo ali zadržijo Vexa, in žrtve številka štiri (skupaj štiri) se je treba izogibati.
Ko sta v igri oba konfluksa, bodo ponovno priklicane templjarske legije, postopek se ponovi za tretjo. Po osvojitvi tretje legijske utrdbe se gasilska ekipa premakne na naslednje mesto.
Trezor iz stekla je plačal storitev prvega dne
Igranje na težavnostni stopnji 30 prav tako podeli naslednje modifikatorje bonusov: +1 za moč, okretnost, inteligenco in karizmo za vas in za vaš lik ter sovražnike.
Revival je izklopljen. čeprav so varuhi ubiti zunaj območij za ponovno polnjenje, jih lahko oživijo njihovi soigralci Vsakdo, ki je še vedno živ, ko preostali/tekoči člani ekipe končajo trenutni/tekajoči proces napada, umre ali je umrl, bo ostal mrtev pred preživelo/zadnjo kontrolno točko je dosežen. Ne glede na to, kako dolgo ste uporabljali Radiance, bi Sunsingers samodejno oživeli.
Poleg templjarja stražita še dva oraklja. Med tem postopkom se bo pojavil eden od teh orakljev, nato pa bo Templar uporabil Ritual Negacije. v težjih težavah sta dva. In če nobeden od Varuhov ne bo umorjen, bodo izbrisani, dvakrat identificirani za identifikacijo.
Več gorgon je bilo danih Labirintu za pomoč pri njegovem razvoju. Te nove Gorgone stojijo pri miru, uspevajo manevrirati v labirintu in so pritrjene na svoje mesto, s čimer veliko bolj skrajšajo poti, ki so na voljo Varuhom.
Obstajajo Atheoni, ki aretirajo/zadržijo varuhe. Ne glede na to, ali mu je dovoljeno odpreti časovni tok, dokler trije templjarski varuhi niso priklicani, ko se srečajo trije zunanji varuhi, se bodo varuhi, ki niso bili vrženi skozi portal, znašli ujeti v rdečih mehurčkih.
Podobni izdelki
-
Bastion Boost
ocenjeno 5.00 od 5$69.99Prvotna cena je bila: 69.99 $.$49.99Trenutna cena je: 49.99 $.
Mnenja
Obstaja še ni komentarja.