2100 povečanje slave
$62.99
2100 Glory Boost Recovery
***Beyond Light New Fabled boost carry, Recovery & Boost po posebnih cenah***
Kaj boš šel skozi 2100 povečanje slave :
Zakaj bi želeli kupiti 2100 Glory Boost pri nas?
Najboljši varuhi v igri
Boost lahko prilagodimo samo vam
Stalne posodobitve Ostanite obveščeni
20/7 ekipa za podporo v klepetu v živo
Vaša varnost je za nas pomembna
Najbolj poštene cene na spletu
Legendarni Glory Boost
Glory is a sistem of poverilnice.
- Guardian – Podčinovi: Varuh I, Varuh II, Varuh III
- Brave – Podčinovi: Pogumni I, Pogumni II, Pogumni III
- Junak – Podrangi: Heroic I, Heroic II, Heroic III
- Legendarni – Podvrste: Basna I, Basna II, Basna III
- Mitski – Podrangi: Mythic I, Mythic II, Mythic III
- Legenda
Glory Ranks je zgodovinsko izpolnil samo 2 cilja:
Nakup orožja Pinnacle
Privilegiji neprekinjenega pečata, ki jih je treba pohvaliti
Pištole Pinnacle bi zagotovo stopile na zadnji sedež z zahodom orožja na obzorju, vendar bodo ostale izvedljive za večino vsebine, razen za končne igre.
Crucible Waffe Morda najbolj razvpit, kar jih je bilo odkritih.
To so roke Pinnacle, ki potrebujejo določeno stopnjo slave (med drugimi koraki/zahtevami):
Uvrstitev | Vrhunsko orožje |
Guardian | - |
Brave | Mountaintop |
Junak | Redrixov široki meč |
Legendarni | Samotar, Lunino tuljenje |
Mitski | - |
Legenda | Ni pozabljeno |
Nepretrgan pečat je še vedno velika grožnja za predane igralce PVP, ko gre za pravice do hvalisanja.
Vendar se bo izognila učinkovitosti sheme Glory.
Cilj sheme razvrščanja je zoperstaviti se nasprotnikom primerljive stopnje usposobljenosti. Močnejši in višji kot postanete, težji so vaši tekmeci. Za tekmovalni seznam predvajanja (Comp) to stori metoda Glory.
Težava je bila v tem, da je imel skoraj vsak drugi način PVP v igri na podlagi spretnosti pridruževanja (SBMM) tudi.
Toda Glory je v zadnjem času še bolj aktualen (in uporaben) in preživetveni tekmovalni seznam predvajanja.
Sprememba od zmožnosti k interakciji na podlagi povezave
Samo pred nekaj tedni je Bungie odpravil metodo povezovanja na podlagi veščin (SBMM) v vseh načinih PVP v Crucibleju, razen za izpadanje, preživetje in povezovanje na podlagi povezave ter v Preizkusi Osirisovih seznamov predvajanja.
To pomeni, da ima igra zdaj raje ravni povezav, namesto da bi vas poskušala postaviti proti nasprotnikom enakih sposobnosti. To je nepričakovano preseglo vse meje, ki ločujejo igralce z različnimi stopnjami sposobnosti. Odprava SBMM se je očitno tržila kot metoda za izboljšanje učinkovitosti ujemanja.
Bungie je verjel, da je cilj:
- Vnos odgovorov iz skupine.
- Skrajšajte čakalne dobe igralcev.
- Izboljšajte doslednost mreženja tekem.
- Ponudite več krajev, kjer rezultat tekme ni tako pomemben kot zabava.
- Igrajte Crucibleove sposobnosti kot bombastično, frenetično akcijsko igro.
V resnici pa so bili vpleteni igralci precej različni. Moje mnenje: Moje mnenje
The big guardians 4 you legend glory pospešuje okrevanje:
- Streameri in proizvajalci vsebine: Glej, imam ga. Obe tekmi sta bili proti vodilnim svetovnim klubom. To se je ves čas spremenilo v neverjetno frustrirajoče tekme in nedopustne zamude. To je prispevalo k dolgim vrstam in nezmožnosti zgolj »zabave« brez najboljših tekmovalcev.
- Bungie: PVP 100X so naredili bolj zanimivega za streamerje, razvijalce vsebine, ki igri ponujajo odlično brezplačno reklamo, jo igrajo več in navdihujejo svojo širšo javnost, da več igra Destiny 2. Bungie: Bungie:
Igralci, ki jim ni ne bolje ne najslabše:
- Resnično povprečje igralcev PVP je, statistično povedano, da lahko igralci, ki so zelo podobni povprečju, zdaj naletijo na enako število najslabših in najboljših igralcev. Čeprav je SBMM vse tekme zaključil, ker imajo vsi enako stopnjo sposobnosti, bi morale tekme ostati tesne, saj se tako najboljši kot slabši igralci soočajo s povprečnim igralcem.
- V to skupino bi se uvrstil tudi sam. Osebno imam rad kratke vrste v čakalni vrsti, vendar se moja zabava v Cruciblingu razlikuje od dvorane do dvorane. Pogosto sem res prijazen (redko, čeprav ne daleč od najmočnejšega v moji ekipi). Čeprav me je v drugih trenutkih smešno udariti … Ja, in ne morem uporabljati »zabavnih obremenitev«, sicer me 1-2 najmočnejša nasprotnika ubijeta.
Velik dvig slave g4u z najbolj poštenimi cenami na spletu:
- Podpovprečni igralci PVP: Da ne bo pomote, podpovprečni igralci so bili tukaj zajebani. Nizkopovprečna populacija igralcev je bila tako visoka, da čakalne vrste in doslednost povezav nikoli niso bili problem. S SBMM so bili zaščiteni pred bolj kvalificiranimi igralci in bi se morda poskušali zabavati. Danes jih vrhunski igralci in razmeroma sposobni igralci popolnoma ubijejo. A žal je to tiha večina.
Zato je Glory zdaj bolj kritičen kot kadar koli prej, prav tako kot seznam predvajanja Survival.
Če ste povprečni ali podpovprečni in iščete položaj za enakomeren napredek, ko srečate močnejše sovražnike, sta edina položaja, ki vam ostaneta, dolgoživost in izločitev.
Kompilacija za izboljšanje življenja posameznih igralcev
In rekel bi, da je Preživetje veliko lažje, ker ponuja "solo" seznam predvajanja za preživetje: Samostojni, kjer lahko poskrbite, da se ujemajo le drugi solo igralci (in s tem zaustavite naložene ekipe). Izognite se Ozirisovim poskusom, ne da bi dobili gasilsko ekipo ali bili pripravljeni iskati uspešnega na Discordu.
Upam, da si zdaj bolj opogumljen, da ga ubiješ. Toda kako to deluje? Kako deluje?
Kako deluje Legend Glory Boost 5500 v Destiny 2
Samo v tekmovalnem načinu za preživetje je slavo mogoče doseči samo z igranjem samostojnega (igralca) ali 'standardnega' (seznama predvajanja za gasilske ekipe.
Pridobivanje nagrad Točke slave in s tem izguba točk odvzame, kot je opisano prej. Zagotavljanje več točk na zmago, nizi zmag.
Naslednja tabela je jasen pregled tega, koliko točk je treba prejeti za vsako stopnjo slave, in pravi tudi:
- Koliko točk stane izguba
- Koliko točk dobi posamezen Win
- Koliko točk zmaga kot del nagrad za niz
Uvrstitev | Skupno število potrebnih točk | izguba | Win 1 | Win 2 | Win 3 | Win 4 | Zmagajte 5+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Varuh I | 39 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Varuh II | 109 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Varuh III | 199 | -60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 |
Pogumni I | 369 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Pogumni II | 664 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Pogumni III | 1049 | -60 | 68 | 88 | 108 | 136 | 148 |
Herojski I | 1259 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Herojski II | 1624 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Junaški III | 2099 | -52 | 60 | 80 | 100 | 128 | 140 |
Fable I | 2379 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Bajka II | 2869 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Bajka III | 3499 | -60 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mitski I | 3879 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mitski II | 4544 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Mitski III | 5449 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
Legenda | 5500 | -68 | 40 | 60 | 80 | 108 | 120 |
max | 5500 | -68 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ta tabela vključuje podrobnosti iz odličnega zemljevida Reddit.
Seznami predvajanja za preživetje niso omogočeni z napajanjem, kar ni pomembno glede vaše ravni moči. V tem primeru je neuporabno rezati XP, da bi povečali moč artefakta, saj le testi Osiris in Iron Banner štejejo osnovno raven moči.
Ti si na vrsti
Odstranitev SBMM ostaja vroča tema v skupnosti. Resnično me zanima, kako je odstranitev SBMM spremenila vašo PVP izkušnjo v Destiny 2.
Je bolje? Najslabši? Enako? Sporočite mi v komentarjih spodaj!
Oboževana spodbuda
Pomoč strankam 24/7: Oboževana krepitev Program je na voljo pri našem podpornem osebju, če imate kakršne koli pomisleke glede tega. Vsak dan smo tam za vas, pišite nam!
Predpisi o zasebnosti: Podatki o računu tretjih oseb ne bodo nikoli izmenjani. Vse ostane anonimno, saj nihče ne more niti prepoznati našega obstoja, saj smo lahko skozi igro prikazani brez povezave.
Vaše spletno mesto za zaščito podatkov: vse informacije, ki jih vnesete na našem spletnem mestu, so šifrirane prek varnega SSL. Z nami so vaši podatki varni!
g4u Land zagotavlja najboljše storitve v najkrajšem času! Izberite Adored Raise, our destiny 2 in ponudili vam bomo kakovostno in hitro dokončano storitev! V shemi izravnave računa in nagrajevanja g4u boste predložili različne popuste poleg naših poštenih cen.
8 ocene za 2100 povečanje slave
Podobni izdelki
-
Ascendant Challenge Boost
ocenjeno 5.00 od 5$40.00Prvotna cena je bila: 40.00 $.$19.99Trenutna cena je: 19.99 $. -
Nightfall Ordeal Boost
ocenjeno 5.00 od 5$24.99Prvotna cena je bila: 24.99 $.$17.99Trenutna cena je: 17.99 $. -
Poskusi okrevanja Ozirisa
ocenjeno 5.00 od 5$24.99Prvotna cena je bila: 24.99 $.$18.99Trenutna cena je: 18.99 $.
skrbnik -
Sprva sem bil pošteno malo neodločen, vendar so me navdušili s 30-minutnim časom dokončanja! Moj agent je celo ohranil naloženo, ki so ga uporabili, kar se mi je zdelo odlično za prihodnje gradbene ideje! 10/10 priporočam!!
skrbnik -
Hitro, prijazno in po navodilih
skrbnik -
Ko sem dobil pospeševalnik, je bilo delo opravljeno in to zelo hitro! Vedno odlična storitev. Priporočam vsakomur, ki veliko dela z omejenim časom igranja! 2 palca gor! Odlično delo!!!
skrbnik -
Nekaj nastavitev krmilnika sem moral spremeniti nazaj, a razen tega popolnoma profesionalna in hitra storitev!
skrbnik -
Odlična storitev. Zagotovo bom ponovno uporabil.
skrbnik -
Hitro…Profesionalno…Spet bom uporabljal to storitev.
skrbnik -
Hitro in profesionalno. Super delo.
skrbnik -
So zelo profesionalni in pomagajo pri nalogah, ki jih ne morete opraviti ...