Bungie in Ubisoft podrobno opisujeta vznemirljivo nalogo prečkanja elementov teh ikoničnih svetov, da bi obeležila začetek nove vsebine oklepov, ki je na voljo danes.
Ta teden bodo oboževalci dveh legendarnih iger uživali v neverjetnem sodelovanju, saj sta Bungie in Ubisoft združila moči, da bi tako Destiny 2 kot Assassin's Creed Valhalla prinesla novo vsebino; vsebina, navdihnjena z igrami drug drugega in premoščanje vrzeli med tema dvema vesoljema, ki sta priljubljena oboževalcem
Prednaročite Spire of the watcher carry zdaj
Sovpada z začetkom nove sezone v Destiny 2, Sezona serafa, Bungie prinaša množico novih vsebin, ki jih je navdihnilo vesolje Assassin's Creed, v Destiny 2. Varuhi bodo imeli priložnost nadeti nove oklepne okraske in kozmetiko, ki jih je navdihnila Ubisoftova slavna pustolovska franšiza, vključno s tremi novimi kompleti oklepnih okraskov, specifičnih za razred: Hunter komplet okraskov po navdihu Kassandre iz Assassin's Creed Odyssey; mogočen komplet Titan, ki ga je navdihnil Eivor iz igre Assassin's Creed Valhalla; in skrivnostni komplet Warlock, ki ga je navdihnil ikonični Altaïr iz izvirne igre Assassin's Creed. Poleg tega bodo Guardians lahko kupili tudi novo ladjo, Sparrow, Ghost in nov finišer, na vse pa vpliva izročilo Assassin's Creed.
Danes bo Assassin's Creed Valhalla prinesla novo vsebino, ki jo je navdihnila Destiny 2. Nov paket likov bo vseboval dva nova kompleta oklepov z likoma Destiny Lordom Shaxxom in Saint-14 ter dvema mečema, ki ju je navdihnil par ikoničnih eksotičnih orožij Destiny: raketomet Gjallarhorn in ročni top Thorn. Poleg tega novi paket orožja vključuje štiri nova orožja, ki so bila zasnovana z mislijo na podrazrede Destiny, vključno z lastnimi učinki po meri in igralnimi ugodnostmi.
Oživljanje zgodovine (in prihodnosti).
Za ekipo Bungie je bila priložnost, da svet zgodovinske akcije Assassin's Creed prenesejo v znanstvenofantastično domišljijsko vesolje Destiny, edinstvena priložnost. To je še posebej res, ko je šlo za oživitev tria ikoničnih likov Assassin's Creed kot Varuhov.
»Morali smo razmisliti, kako dobro bi se vsak izmed likov, ki smo jih izbrali, prilegal v različne razrede Destiny Guardian,« pravi Ian McIntosh iz Bungieja. »Zelo enostavno si je bilo predstavljati Altaïrja kot čarovnika, ker se njegova dolga oblačila popolnoma prilegajo tipičnemu videzu čarovnika v Destiny 2. Mislili smo, da bi bil Eivor, ki je zelo vzdržljiv in nosi ščit, odličen Titan. In Kassandra se dobro obnese kot lovka zaradi veliko podobnosti s tem razredom – tu sta lahka oblačila iz usnja in blaga ter njen prikrit bojni slog.«
"Slog likov Assassin's Creed, ki bi ga opisal kot domišljijo, ki jo je navdihnila moda zgodovinskega obdobja, v katerem se dogaja vsaka zgodba, ima veliko podobnosti s tem, kar lahko vidite v Destiny 2," nadaljuje McIntosh. »Obe igri črpata navdih iz resničnega sveta in mu nato dodata svoj edinstven pridih. Edina manjkajoča sestavina, ki jo vedno vidite v Destiny 2, je bil element znanstvene fantastike. Za te oklepne okraske smo zmešali nekaj dodatnih komponent oklepa s trdo površino, ki imajo klasičen videz Destiny. Najboljši primer je dodatek čelad Guardian, ki nadomestijo človeške obraze.
»Seveda smo želeli v te komplete oklepov vključiti tudi nekatere ikonične oblikovalske elemente, ki pomagajo definirati vsakega od razredov Destiny Guardian. Na primer, oklepu Kassandra Hunter smo dali dolgo ogrinjalo, kompletu Altaïr pa smo dodali predmet razreda vezi Warlock. Da bi ga nekoliko bolje prilagodili izročilu Destiny, smo spremenili zasnovo ščita na zadnji strani oklepa Eivor Titan, tako da je bolj podoben tradicionalnemu ščitu Destiny Titan.”
Ekipa pri Ubisoftu je imela svoj izziv: namesto da bi Assassins popeljali v prihodnost, so Guardians popeljali v preteklost. Nikjer ni to bolj očitno kot z novim mečem Gjallarhorn, ki ga najdete v novem paketu znakov v Assassin's Creed Valhalla. Izziv tukaj ni bil le ustvariti čudovitega in funkcionalnega orožja, v katerem bi uživali igralci Valhalle, temveč je bil prevesti slavni eksotični raketomet iz Destiny v popolnoma novo obliko – velik meč, ki je bil prav tako uporaben na bojišču. med racijami v 9th stoletju, kot je bil njegov primerek, ki izstreljuje izstrelke, medtem ko je uničeval roje Hive ali Vex.
»Naredili smo nekaj ponovitev oblikovanja in raziskali, kako bi lahko raketomet prevedli v svet Assassin's Creed. Z različnimi dizajni smo se vprašali, koliko sta lahko meč in raketomet, hkrati pa ohranita volčji grb, cev in barvno paleto, saj morata biti osrednja v vseh dizajnih, hkrati pa sta še vedno funkcionalna. V bistvu smo izdelovali puško-meč, zato smo bili pozorni na to, od kod lahko izstrelki logično izstrelijo, in vseeno zagotovili dobro ravnotežje med rezilom in cevjo meča,« pravi JP Tan iz Ubisofta.
Kot je povedala ekipa Ubisofta, je bilo delo na liku Destiny in paketih orožja ljubezen. »Želeli smo se prepričati, da če želimo izdelati to orožje, bomo to naredili prav. To je naše ljubezensko pismo tistim, ki uživajo v zgodbah in izkušnjah teh čudovitih iger,« pravi Ren Gomos iz Ubisofta.
Nova sezona Destiny 2, Season of the Seraph, je zdaj na voljo in bo vsebovala novo aktivnost za ujemanje treh oseb, imenovano Heist Battlegrounds, ter novo misijo Exotic. Poleg tega se bo 2. decembra v Destiny 9 začela nova ječa Spire of the Watcher.
Najnovejša posodobitev naslova Assassin's Creed Valhalla je zdaj na voljo. Poleg nove vsebine Destiny posodobitev vključuje dve brezplačni novi nalogi. Prvo z naslovom Zadnje poglavje bo prineslo intimen zaključek sage o Eivorju Poljubljenem volku. Druga naloga predstavlja Roshan iz igre Assassin's Creed Mirage, kjer jo boste videli v akciji z Eivorjem, ko odkrijeta, da imata skupnega sovražnika.