Vault of glass Day 1 Boost
$250.00
Sklenená klenba 1. deň zotavenia
***Nová sezóna Vault Of Glass, obnovenie a podpora za špeciálne ceny***
Čo cez to prejdete
Sklenená klenba Deň 1 zvýšenie :
Prečo by ste si od nás chceli kúpiť Vault of glass day one boost?
Najlepší strážcovia v hre
Posilnenie vieme prispôsobiť práve vám
Neustále aktualizácie Zostaňte informovaní
Tím podpory 20/7 na živom chate
Vaša bezpečnosť je pre nás dôležitá
Najspravodlivejšie ceny online
Vault of glass deň 1 Boost and Carry
Náš tím sa prihlási do vášho profilu, aby dokončil nájazd Vault Of Glass.
Poznámka: Cena je za postavu. Pre viac znakov zvýšte počet a špecifikujte v pokladničnom formulári.
Sklenená klenba prvý deň Posilniť a posilniť
O Vault of Glass už viete, ak ste boli predtým sledovateľom Destiny 1, ale dovoľte mi to rýchlo vysvetliť: Ak ste už túto hru hrali, možno ste vedeli o tejto Vault of Glass, bola to prvá svojho druhu v roku Destiny: operácia takéhoto rozsahu nebola v Destiny nikdy vykonaná Úspech tohto náletu bol mnohými oslavovaný ako majstrovské umelecké dielo. Získané zbrane sú dodnes prekvapivo účinné a mnohí hráči ich budú chcieť vždy nájsť viac. Navyše, ak chcete získať prístup k týmto zbraniam a nádhernému brnenia, musíte byť expertom na stretnutia Vex.
Vault of Glass je extrémna výzva pre množstvo rovnakých mechanizmov, ktoré boli prvýkrát použité v primárnom raide ako pred niekoľkými mesiacmi. Úspech si vyžaduje, aby všetci členovia tímu boli na rovnakej vlne vo všetkých fázach svojho rozvoja a pracovali na rovnakých cieľoch.
Niekto môže namietať, že je to samozrejme tá najjednoduchšia práca, ktorá je momentálne náročná, no pre jej ohromnú náročnosť ju nikto nerobil od nepamäti. Sme radi, že vás môžeme podporiť v priebehu tohto nájazdu, ale iba ak to potrebujete.
Prvý deň sklenená klenba, zvýšenie VOG
Namiesto odhalenia očakávanej jesennej expanzie svetu, ktorá bola oznámená len v júni, spustili na E2 novú funkciu s názvom budúci obsah trezoru Destiny 3, kde ukázali plány do budúcnosti a uniknuté zábery boli primárne s Destiny 1. čo sa ukázalo na jeseň. Ak je nový obsah v hre, bolo by potrebné zbaviť sa starého obsahu v trezore, aby sa trezor mohol rozšíriť. Štyri súčasné Mars, Merkúr, Titan a Io budú odstránené, aby sa vytvoril priestor pre viac hmotných planét, ktoré chcú vývojári zahrnúť do názvu. koniec veľkej výzvy Destiny poraziť Vault of Glass má negatívny vedľajší účinok aj v nadchádzajúcom období: nevyhnutne sa vráti s tým, že keď bude obtiažnosť porazená, bude Vault of Glass zrekonštruovaný
Vault of glass day one carry
Podobne mnohí fanúšikovia pôvodného Destiny si dobre uvedomujú skutočnosť, že Vault of Glass bol pôvodne považovaný za najlepší raid vôbec a dychtivo ho očakávali v očakávaní jeho prípadného vydania aj v novom Destiny. Ľudia zašli tak ďaleko, že tvrdili, že záchrana bola životne dôležitá pre úspech hry. Sklenená klenba bola jedným zo štyroch nájazdov prítomných v počiatočnom Destiny: rozsiahlych podzemných jaskyniach vo Venušine Ishtar Sink. Potom, čo to začalo byť veľmi únavné, bude to tá najzábavnejšia, akú Destiny zažila, bola ešte náročnejšia ako predtým, ale tím našiel spôsoby, ako tieto problémy v Destiny 2 obísť.
Sklenená klenba 1. deň Obnova
Hoci niekoľko veľkonočných vajíčok už predtým uvádzalo príchod Venuše, ako napríklad tablety, terminály, je to niečo iné, pretože záznamy zahŕňajú akúkoľvek predchádzajúcu polohu osudu, v ktorej sa Venuša našla. do 400 kusov raidovej koristi z Vault of Glass, ale v závislosti od vášho ľahkého hodnotenia z nej môže vypadnúť až 400 kusov loot tier. Toto číslo sa zvyšuje, takže sa zvyšuje. (Príklad) môžete očakávať, že dostanete vybavenie, ktoré poskytuje až 4 úrovne nad súčasnú úroveň a udeľuje úroveň svetla 400.
Sklenená klenba deň 1 nesie
Hoci rozšírenie Beyond Light má nový obsah, ako aj najnovšie Destiny 2 za celú svoju existenciu, podľa môjho názoru je to najlepšia aktualizácia, akú sme odvtedy mali. Hoci štúdio zahodilo väčšinu existujúceho obsahu hry, aby vytvorilo priestor pre nový obsah, je tu veľký problém s novým smerom: Bungie prevzala iniciatívu tým, že sa zbavila takmer všetkého predchádzajúceho obsahu, aby vytvorila priestor pre nový materiál. pre prípadné aktualizácie. Aj keď to v zásade nie je zlý vývoj, poskytlo to štúdiu priestor na to, aby do Destiny 2 vrátilo nejaký predtým vystrihnutý obsah, ako sa uvádza v oznámení o návrate Vault of the Glass v prvom štvrťroku budúceho roka.
Tam, kde stojíte vo svetle alebo v tme, bojujete alebo stojíte mimo cesty, získajte svoje známky.
vaše prvé zostrelenie nepriateľa spôsobí, že sa naučíte hlavnú mechaniku žalára: Svetlo a tma stúpajú.
Deň sklenenej klenby 1 Spätné získavanie prostriedkov
Súčasne musia byť zapojené a zaistené aspoň tri synchronizačné platne. toto sa vykoná rozdelením palebného tímu na tri sekcie po dvoch a pridelením dvoch ľudí do každej sekcie na monitorovanie a jednej sekcie, ktorá bude pokračovať v aktivácii platní, platne môžu byť privedené na plnú veľkosť a tlak krátkym zotrvaním v aktivačnom kruhu času Po nasadení platne však strážcovia nemusia byť v nej, ale musia byť pripravení zabrániť ďalšej infiltrácii Vexov (iba pretoriáni môžu prevziať kontrolu nad Sync Plate, ale splodia sa aj iní Vexovia). a tak zóny pomôžu ostatným skupinám, ak budú mať problémy s hľadaním cieľov, môžu siahnuť po našich zbraniach. Ak napríklad uvidíte, že vaši spoluhráči zaostávajú v jednej zo zón, ktoré si všimnete, pomocou mieridiel svojej zbrane ich postavíte na nohy a poskytnete im potrebnú pomoc. Každé z dvoch miest pri vchode má dôležitý majetok, ako sú dve polovice megafónu, takže pomoc ostatným môže často znamenať, že zaujať najvyššie miesto na sieťovej platni je kľúčové. Najvyšší účastník však môže sedieť v centre po celý čas. posily, nazývané Pretoriáni (Shieldvipers), sa tu vytvoria s Void Shields a pokúsia sa získať späť synchronizačné platne; treba im zabrániť, aby porušili synchrotrónové kruhy. Ak postúpia, môžu sa objaviť ďalšie jednotky a byť okamžitou výzvou pre riad, Vex povolil ostatným, aby sa k nim pridali.
Cieľom je postaviť vežu, ktorá sa bude pomaly rozvíjať oproti plošine, než sú dvere plošiny v trezore, na ktorých sú všetky 3 platne. Pretoriáni absorbujú ďalej a používajú túto parafrázu na Ak sa pretoriánska platňa vymkne spod kontroly, môže sa zväčšiť a degenerovať skôr, ako ju znovu vstrebe strážca. Uvidíte, že biele svetlo synchroskopu zhasne a červená synchronizačná platňa sa ukáže, keď zobrazí sa produkt. V tomto prípade môžete vyčistiť skupinu alebo znova prevziať kontrolu nad produktom tak, že budete pôsobiť na žiaru a urobíte niečo ako vyčistenie skupiny. Strážcovia musia udržať silu všetkých svetových platní dve minúty, aby sa veža úplne vyformovala.
Sklenená klenba prvý deň posilnenie
8. december bude znamenať pre Destiny 2 veľký deň, pričom dlho očakávaný návrat dungeonu Prophecy teraz čaká na aktualizáciu ďalšej generácie, nehovoriac o úvodnej udalosti Iron Banner PvP v Hunt Season.
Vo svojom najnovšom blogovom príspevku Bungie oznámil zostavu pre aktualizáciu budúci týždeň. Proroctvo predstavené počas sezóny Arrival a odstránené pred vydaním Destiny 2 sa vráti ako základná týždenná výzva. Mimo svetla. Nič o aktivitách alebo koristi dungeonu sa nezmenilo, ale bolo by skvelé, keby mal dungeon súvisiaci so silou.
Potom, čo bolo zaistené rozlíšenie 4K a 60 FPS pre obe konzoly novej generácie (a 1080p pre Xbox sériu S), Bungie uviedla podporu PvP so 120 Hz. Aktualizácia nasledujúcej generácie je dôležitejšia. Verzia hry novej generácie tiež ponúka oveľa rýchlejšie časy načítania a veľmi žiadaný posúvač zorného poľa. naprieč generáciami konzol. Destiny 2 môžete získať zadarmo na PS4 aj Xbox One a na inštaláciu Destiny 70 na PS2 a Xbox Series X budete potrebovať približne 5 GB voľného miesta na pevnom disku.
Sklenená klenba prvý deň recovs
Keď sa členovia hasičského tímu dostanú na plošinu, budú pripravení postúpiť do ďalšej komory. Koncept: Po zhodení bomby sa objaví Templár. Zatiaľ mu úmrtie nehrozí. Jednotka bude musieť byť pripravená vysporiadať sa s nepriateľskými útokmi, pretože počas konfliktu bude čeliť veľkému množstvu Vexov. skoro to vyzerá, že hrot lode, ktorý bol navrhnutý na začiatku prvej časti Každý z vašej jednotky by bol zničený, ak by sa štyria členovia vášho palebného tímu vzdali Confluxu („vymazaní“).
Okrem štandardného Vexa možno nájsť aj nepriateľskú formu známu ako Fanatic, ktorá vyžaruje zreteľné zelené svetlo. zelená kaluž sa objaví vždy, keď sa hráč zraní. Keď je fanatik usmrtený, objaví sa kaluž zeleného slizu, ktorému sa treba vyhnúť, kým nevyschne. Pozvanie zakázaných, aby vstúpili do mláky, by na nich na dlhý čas znamenali znak negácie s názvom 'Mark of Negation'. Tento glyf používa smrteľný útok nazývaný „Rituál negácie“ a robí to v priebehu času. aby sa zbavili [trosky, kazu] v ich vnútri, bývalého defektu strážcov mesačného kameňa, musia prejsť cez svetelnú fontánu noci v samom strede Nebeskej záhrady.
Na nejaký čas zmizne, keď sa rôzne vrecká medzihviezdnej hmoty rozložia po galaxii. Na projektore sa objaví mýtická veta: „Vtedy templár použije volanie legáta, aby privolal svoje légie“. To by mohlo spôsobiť značné množstvo fanatikov, ale na oplátku to prinesie veľké Hydry a Hydry. Tým, že sa presuniete na vyššie položené miesta, by ste s nimi nemuseli zápasiť. Nepriatelia, ktorých počet bude eliminovaný, potom sa znova objavia staré konflikty alebo vzniknú nové, v závislosti od toho, ako dlho bude pokračovať rozšírené časové obdobie zmätku Po druhýkrát ich treba chrániť pred prístupmi zabitím alebo obmedzením Vexa, a obete číslo štyri (celkovo štyri) sa treba vyhnúť.
Keď sú v hre dva konluxy, templárske légie budú znovu vyvolané, postup sa opakuje pri treťom. Po porazení tretieho opevnenia Légie sa palebný tím presunie na ďalšie miesto.
Sklenený trezor platená služba prvý deň
Hranie na úrovni obtiažnosti 30 tiež poskytuje nasledujúce bonusové modifikátory: +1 k sile, obratnosti, inteligencii a charizme pre vás, vašu postavu a nepriateľov.
Oživenie je vypnuté. aj keď sú strážcovia zabití mimo oblastí dobíjania, môžu byť oživení ich spoluhráčmi Každý, kto je stále nažive, keď zostávajúci/prebiehajúci členovia tímu dokončia súčasný/prebiehajúci proces nájazdu, zomrie alebo zomrel, zostane mŕtvy pred preživším/posledným kontrolným bodom je dosiahnuté. Bez ohľadu na to, ako dlho ste Radiance používali, Sunsingeri sa automaticky vrátili k životu.
Dvaja veštci okrem templára stoja na stráži. Počas tohto procesu sa objaví jedno z týchto veštcov, potom templár použije rituál negácie. v ťažšej obtiažnosti sú dvaja A ak ani jeden z Strážcov nebude zavraždený, budú zničení, budú dvakrát identifikovaní na identifikáciu.
Labyrintu boli odovzdané ďalšie gorgony, aby pomohli s jeho vývojom. Tieto nové gorgony, ktoré stoja na mieste, dokážu manévrovať v labyrinte a sú upevnené na mieste, čím oveľa viac obmedzujú cesty dostupné pre Strážcov.
Existujú Atheóny, ktoré zatýkajú/zadržiavajú strážcov. Či už má povolené otvoriť časový prúd, kým nebudú povolaní traja templárski strážcovia, keď sa stretnú traja vonkajší strážcovia, strážcovia, ktorí neboli vyhodení cez portál, sa ocitnú uväznení v červených bublinách.
Súvisiace produkty
-
Posilnenie xenofágov
hodnotené 5.00 z 5$38.99Pôvodná cena bola: $38.99.$18.99Aktuálna cena je: $18.99. -
Skúšky obnovy Osirisa
hodnotené 5.00 z 5$24.99Pôvodná cena bola: $24.99.$18.99Aktuálna cena je: $18.99. -
Nightfall Ordeal Boost
hodnotené 5.00 z 5$24.99Pôvodná cena bola: $24.99.$17.99Aktuálna cena je: $17.99.
Recenzia
Zatiaľ, ešte tu nie je žiadne hodnotenie.