Bungie a Ubisoft podrobne popisujú vzrušujúcu úlohu prechodu cez prvky týchto ikonických svetov, aby sme pripomenuli spustenie nového brnenia, ktoré je dnes k dispozícii.
Tento týždeň si fanúšikovia dvoch legendárnych hier užijú korisť z úžasnej spolupráce, keďže Bungie a Ubisoft spojili svoje sily, aby priniesli nový obsah do Destiny 2 a Assassin's Creed Valhalla; obsah inšpirovaný vzájomnými hrami a preklenutie priepasti medzi týmito dvoma fanúšikmi obľúbenými vesmírmi
Predobjednajte si Spire of the Watcher carry teraz
Súčasne so spustením novej sezóny v Destiny 2, Serafova sezóna, Bungie prináša do Destiny 2 množstvo nového obsahu inšpirovaného vesmírom Assassin's Creed. Strážcovia budú mať možnosť obliecť si nové ozdoby na brnenie a kozmetiku inšpirovanú slávnou dobrodružnou sériou Ubisoftu, vrátane troch nových sád brnení špecifických pre danú triedu: Hunter sada ozdôb inšpirovaná Kassandrou z Assassin's Creed Odyssey; mohutne vyzerajúci titánový set inšpirovaný Assassin's Creed Valhalla's Eivor; a tajomná súprava Warlock inšpirovaná ikonickým Altaïrom z pôvodného Assassin's Creed. Okrem toho si Guardians budú môcť kúpiť aj novú loď Sparrow, Ghost a nový finišer, všetko ovplyvnené tradíciou Assassin's Creed.
Dnes Assassin's Creed Valhalla prinesie nový obsah inšpirovaný o Destiny 2. Nový balík postáv bude obsahovať dve nové sady brnení s postavami osudu Lord Shaxx a Saint-14 a dva meče inšpirované párom ikonických zbraní Exotic Destiny: raketometom Gjallarhorn a tŕňovým ručným kanónom. Okrem toho nový balík zbraní obsahuje štyri nové zbrane, ktoré boli navrhnuté s ohľadom na podtriedy Destiny, vrátane ich vlastných efektov a herných výhod.
Oživenie histórie (a budúcnosti).
Pre tím Bungie bola príležitosť priniesť svet historickej akcie Assassin's Creed do sci-fi fantasy vesmíru Destiny jedinečnou príležitosťou. To platilo najmä vtedy, keď išlo o oživenie tria ikonických postáv z Assassin's Creed ako Guardians.
„Museli sme zvážiť, ako dobre by každá z postáv, ktoré sme vybrali, zapadla do rôznych tried Destiny Guardian,“ hovorí Ian McIntosh z Bungie. „Bolo veľmi ľahké predstaviť si Altaïra ako čarodejníka, pretože jeho dlhé rúcha dokonale zapadali do typického vzhľadu čarodejníka v Destiny 2. Mysleli sme si, že Eivor, ktorý je veľmi húževnatý a má štít, z neho bude veľký Titán. A Kassandra funguje dobre ako lovkyňa, pretože má s touto triedou veľa podobností – je tu ľahký kožený a látkový odev, ako aj jej tajný bojový štýl.“
„Štýl postáv Assassin's Creed, ktorý by som opísal ako fantasy inšpirované módou historického obdobia, v ktorom sa každý príbeh odohráva, má veľa podobností s tým, čo môžete vidieť v Destiny 2,“ pokračuje McIntosh. „Obe hry čerpajú inšpiráciu zo skutočného sveta a potom doň vkladajú svoj vlastný jedinečný nádych. Jedinou chýbajúcou ingredienciou, ktorú v Destiny 2 vždy vidíte, bol prvok sci-fi. Pre tieto ozdoby na brnenie sme primiešali niekoľko ďalších komponentov brnenia s tvrdým povrchom, ktoré majú klasický vzhľad Destiny. Najlepším príkladom je pridanie prilieb Guardian, ktoré nahrádzajú ľudské tváre.
„Samozrejme, že sme chceli začleniť určité ikonické dizajnové prvky, ktoré pomáhajú definovať každú z tried Destiny Guardian aj do týchto brnení. Napríklad brnenie Kassandra Hunter sme dali dlhú pláštenku a do súpravy Altaïr sme pridali položku triedy dlhopisov Warlock. Aby sme to trochu lepšie zapadli do tradície Destiny, zmenili sme dizajn štítu na zadnej strane brnenia Eivor Titan, takže vyzerá skôr ako tradičný štít Destiny Titan.“
Tím v Ubisofte mal svoju vlastnú výzvu: namiesto toho, aby Assassins vzali do budúcnosti, vzali Guardians do minulosti. Nikde to nie je také zjavné ako s novým mečom Gjallarhorn, ktorý sa nachádza v novom balíčku znakov v hre Assassin's Creed Valhalla. Výzvou tu nebolo len vytvoriť skvelo vyzerajúcu a funkčnú zbraň, ktorú by si hráči Valhally užili, ale preložiť známy exotický raketomet z Destiny do úplne novej podoby – skvelého meča, ktorý bol rovnako užitočný na bojisku. počas náletov v 9th storočia ako jeho náprotivok strieľajúci z projektilov pri zdolávaní rojov Hive alebo Vex.
„Urobili sme niekoľko dizajnových iterácií a preskúmali sme, ako by sa dal raketomet preložiť do sveta Assassin's Creed. Prostredníctvom rôznych dizajnov sme si položili otázku, koľko z toho môže byť mečom a raketometom, pričom si stále zachovávame vlčí erb, hlaveň a farebnú paletu, pretože musia byť ústredné vo všetkých dizajnoch a zároveň byť funkčné. V podstate sme vyrábali zbraň-meč, takže sme venovali pozornosť tomu, odkiaľ môžu projektily logicky vyletieť, a stále sme sa ubezpečili, že medzi čepeľou a hlavňou meča je dobrá rovnováha,“ hovorí JP Tan z Ubisoftu.
Ako povedal tím Ubisoft, práca na postave Destiny a balíkoch zbraní bola prácou lásky. „Chceli sme sa uistiť, že ak chceme vyrobiť túto zbraň, urobíme to správne. Toto je od nás milostný list pre tých, ktorí majú radi príbehy a zážitky z týchto úžasných hier,“ hovorí Ren Gomos z Ubisoftu.
Nová sezóna Destiny 2, Season of the Seraph, je teraz k dispozícii a bude obsahovať novú aktivitu pre troch ľudí s názvom Heist Battlegrounds, ako aj novú exotickú misiu. Okrem toho sa v Destiny 2 9. decembra spustí nový dungeon Spire of the Watcher.
Najnovšia aktualizácia titulu Assassin's Creed Valhalla je teraz k dispozícii. Okrem nového obsahu Destiny obsahuje aktualizácia dve nové úlohy zadarmo. Prvá s názvom Posledná kapitola prinesie intímne uzavretie ságy o Eivorovi vlkom pobozkanom. Druhá úloha predstavuje Roshan z Assassin's Creed Mirage, kde ju uvidíte v akcii s Eivorom, keď zistia, že majú spoločného nepriateľa.