Všetko, čo potrebujete vedieť o Destiny 2 v roku 2021
Zapamätajte si tieto pokyny od Guardians4u
Destiny 2 bude mať pomerne slušný rok 2019. Okrem úspešného predstavenia Beyond Light a novej generácie titulov pre PS5 a Xbox sa hra Destiny stala jednou z najpredávanejších hier/produktov Steamu od pristátia na stránke.
A rok 2021 sa začína fantasticky. Sú tu nové návrhy pre Strikes, ktoré majú byť predstavené, očakáva sa redizajn starého obsahu a je tu dlho očakávaná funkcia, ktorá bude implementovaná v druhej polovici roka. Online herné prostredie Destiny 2 nie je bez niekoľkých výziev, ale vývojári z Bungie stále monitorujú komunitu a sú ochotní podniknúť kroky, pretože komunita je významná. Uvedomujeme si, že často bude trvať dlhšie, kým sa účastníci skupiny budú cítiť v starostlivejšom prostredí.
Tu je to, čo získate, ak začnete hrať Destiny 2 v najbližších rokoch.
V tomto čase sa Destiny 2 blíži k záverečnej fáze Hunter Season of the Chase. Nedostatok čerstvého obsahu bol frustrujúci, ale sme radi, že sezónny obsah je predĺžený na zvyšok roka. To zaisťuje, že hráčom poskytuje dostatok času na vyskúšanie bezplatných kampaní, trénovanie, aby si zvykli na spôsob boja, a brúsenie niektorých najnovších zbraní a brnení.
Ak máte v úmysle hrať Destiny 2, predstaví sa vám jedna z najväčších nových príležitostí na vstup do hry, akú kedy hra mala. Odkedy bol kozmodróm prerobený tak, aby obsahoval výzvu, stal sa novým hráčskym regiónom. Toto je nová hráčska oblasť, ktorá zahŕňa zdĺhavé návody, ktoré umožňujú novým strážcom dozvedieť sa o rôznych systémoch hry.
Veteráni zistia, že veľkosť ich adresára sa oproti minulosti drasticky zmenšila. V snahe minimalizovať množstvo záznamov v archíve Destiny Backstory boli Mars, Merkúr, Titan a Io všetky prenesené do (zadného) Story Vault. Tieto destinácie by sa však určite vrátili istým spôsobom. Nielen, že Destiny 2: Warmind pridáva dve ďalšie destinácie, ale je to prvá hra Destiny, ktorá je pri spustení o 30 GB menšia.
Beyond Light je pekná nová aktualizácia alebo rozširujúci balík, no noví hráči možno budú chcieť investovať trochu viac času predtým, ako sa pustia na kozmodróm alebo po ľadovom mesiaci Europy a zamrznutom svete Enceladus. (Inými slovami, preskočte Maják) Za jovianským mesiacom sa skrývajú nové stopy, ktoré treba nájsť, nová korisť, o ktorú sa treba pokúsiť, a úplne nový príbeh, ktorý odhaľuje korene Destiny 2 Exos.
Avšak podtrieda Nightmare bola najlepšou zmenou oproti Beyond Light, ktorá umožnila Nightmare zapôsobiť v porovnaní s ostatnými skupinami zo základnej hry Legacy. Keď trávite čas v tégliku, nie je možné úplne uvoľniť úplnú silu Stasis, ale vynaložené úsilie stojí za to – najmä ak máte v úmysle stráviť čas v tégliku. V tejto fáze to môže byť nevyhnutnosťou aj zo strany zamestnávateľov.
Podtriedy v Destiny 2 sú naozaj silné. Ale podtriedy určené len pre PvE vrátane Titan Behemoth, Hunter Revenant a Warlock Shadebinder boli v PvP také efektívne, že úplne zatienili konkurenčné PvP akcie. Destiny je momentálne hra, ktorej vládne spamovanie Stasis. Všetky schopnosti Destiny Stasis sú také silné, že hráči sú odhodlaní šíriť všetky tieto schopnosti spamovaním, hrať Destiny bez toho, aby museli používať zbrane a bojovať ako pomocné triedy.
Existujú aj aspekty, ktoré sa v Stasis pokazia. Jedným z hlavných aspektov, ktoré vyčnievajú zo schopností Stasis, je ich potenciál tromfnúť superov založených na Svetle. A stázový granát, ktorý sa prichytí na nepriateľa, ich zmrazí bez ohľadu na to, či práve otáčajú svoj Solar maul alebo sa práve chystajú vypustiť Nova Blast.
Majte na pamäti, že popri svojej schopnosti premiestňovať obrovské množstvo hmoty vám Stasis ponúka aj schopnosť teleportácie. Stasisové granáty môže držať niekoľko rôznych skupín, čo im uľahčuje dosahovanie zásahov, Stasis supers môžu prežiť dlhšie ako Solar supers a dokonca aj Stasisové zariadenie na blízko môže zmraziť viacero cieľov. A byť zmrazený je takmer rovnaký druh smrti, pretože stačí pár výstrelov na rozbitie zamrznutého tela Strážcu na milión kúskov.
Bungie si uvedomuje, že Stasis spôsobila, že uzly Crucible sú takmer neporaziteľné a podnikla proti tomu kroky. Shadebinder, najhorší previnilec, je od budúceho týždňa nerfovaný, aby nás prinútil prehodnotiť. The Revenant už nebude najhorším páchateľom zo všetkých troch a od budúceho týždňa bude mať nerf na granáty Stasis a schopnosti Shatterdive. Bungie tiež skúma, ako by mohol byť Behemoth ovplyvnený, a potrebuje sa uistiť, že každá podtrieda bude schopná navzájom zápasiť. To zaisťuje, že podtriedy založené na svetle môžu mať dostatok priestoru na to, aby vyrovnali stratu všestrannosti v PvE. Výsledkom je, že podtriedy špecifické pre svetlo dostanú bonusy v priebehu budúceho týždňa alebo dvoch.
Zaniknutie 14-ročného pravidla sekne z ruky rabovača.
S Beyond Light sú aj ďalšie veľké problémy, ktoré spôsobujú, že obmedzenia zostupu objektov sú problémom. Jedným z nich je myšlienka, že hráči nemajú povolené používať špecifické predmety, vrátane legendárnych zbraní a brnení, pretože sú v rozpore s novými predmetmi. Vyradenie zbraní z výroby je už dlho sporné. Bungie v nedávnej pamäti usúdila, že je vhodné stiahnuť staré zbrane, aby sa uvoľnilo miesto pre moderné modely. Zatiaľ čo ich prijatie západu slnka bolo pôsobivé a eliminovalo široký pás Destinyho arzenálu, buď zbrane, ktoré boli odstránené, neboli dostatočne naplnené, alebo boli pri konverzii zničené niektoré z Destinyho arzenálu.
Ak ste Destiny 2 nehrali od júna 2019, môžete zistiť, že všetky staré pohotovostné režimy sú preč. Lekári a psychiatri naznačujú, že tieto dievčatá potenciálne trpeli samovraždou mladistvých. Obidve sú to novopomenované psychologické choroby, ktoré ožili, keď ich nazývame tvrdá línia. Veteráni, ktorí hrali za Forsaken, ale vynechali zvyšok sezón, by mali takmer rovnaké vybavenie, ako keď hru prvýkrát objavili, a budú musieť svoj arzenál založiť znova.
Je ťažké nájsť konsenzus v tejto otázke. Park sa zdá byť taký holý a ponúka príliš málo koristi pre hráčov v Beyond Light v porovnaní s minulými sezónami titulu. Bungie prinieslo späť niekoľko bývalých sezónnych zbraní do svetového loot poolu a dúfa, že nadchádzajúce sezóny budú skvelé, hoci to nebude ešte aspoň pár týždňov.
Existujú notoricky známe zbrane, ako napríklad ikonické zbrane v hre, ktoré nie sú spravodlivo spárované. Ako príklad sú dve formy samopalov Arc, ale ani jeden samopal Void. A od budúcej sezóny sa rakety zvýšia z piatich na šesť a nebudú mať solárny oblúk.
Táto sezóna Destiny môže zahŕňať ďalšiu sezónu zbraní, ktoré budú vyradené do ďalšej sezóny a tento rok možno Destiny neuvažuje o svojich loot tables dostatočne pozorne, aby vedela, čo budú hráči potrebovať, aby sa cítili chránení a vybavení na nezvyčajné situácie, ktoré budú potrebovať. skúsenosti.
Bungie poslal tento článok o Fate Childishness.
Bungie bolo povedané, že diváci nemajú radi zážitky zo Stasis v 13. sezóne. Bungie ako taká podnikne kroky, aby poskytla viac cien a nadšenie pre určité veci v sezóne 14. Od budúcej sezóny bude zahrnutých šesť ďalších zbraní, dve pre každý zoznam skladieb Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit a Nightfall Crucible. K dispozícii budú aj 3 nové špeciálne legendárne zbrane z Destiny 1, ktoré budú obnovené z Destiny 1 ako Palindróm, Swarm a Cena Shadow. Legendárny variant zbrane bude prístupný po dosiahnutí limitu úrovne alebo pre zápasy legendárnych zbraní po dosiahnutí úrovne 70.
V sezóne 13 budú na stôl predstavené dva nové údery spolu s ťahaním kocky legendárneho Kanaia, ktoré hráčom poskytnú ešte ďalšie šance na získanie legendárnych exotických predmetov. Bungie sa tiež chystajú zopakovať nejaký materiál z predchádzajúcich rozšírení tým, že zopakujú niektoré brnenia a zbrane z „Scarred Lands: Shattered Throne“ a „Scarred Lands: Pit of Heresy“. K dispozícii budú štyri zbrane, ktoré vám ponúknu z destinácií Dreaming City a Moon, spolu s balíkmi zbraní Dreambane a Reverie Dawn. Dokončenie ktoréhokoľvek z dungeonov môže viesť k hodom s vysokou štatistikou minimálne dvoch kusov so štatistikou +16.
Keď sa pozrieme ďalej, sezóna 14 predstaví dlho očakávané transmogové zariadenie do Destiny 2, ktoré hráčom umožní premeniť každé brnenie na ozdobu. The Witch Queen bude debutovať v roku 2021, no dorazí až neskôr na jeseň s Skúšky obnovy a posilnenia účtu osiris.
Zatiaľ čo Bungie v poslednej dobe veľa nehovorili o sezóne 13, očakávajú, že v najbližších týždňoch sa podelia o viac informácií o jej realizácii a spôsobe, akým plánujú zvládnuť niektoré obavy hráčov. Destiny môže stále používať nový režim hordy pre 6 hráčov, ktorý nahradí Menagerie Shooting, ale dúfajme, že dorazí v sezóne 13 vo februári 2016.
Medzitým existuje množstvo ďalších triumfov, ktoré je možné odomknúť v iných autách zo série.