Înțelegeți Avarice Master Boost
$69.00
Înțelegeți Avarice Master Boosting
Cumpărați Grasp Of Avarice master Boost și vei face obțineți noi arme, set de armură Thorn și un Gjallarhorn cu opțiuni suplimentare.
Ce veți obține
- Finalizarea Avariei Master Boost
- Ultimul pradă de șef al Dungeon Master – garantat:sansa de a obtine:Matador 64 pușcă, Eyasluna tun de mână, Privire de 1000 de metri pușcă de lunetist și multe altele
- Corupător Piese Echo Armor cu sloturi suplimentare pentru mod.;
- Experiență bonus pentru artefactul sezonier, nivelul de putere și nivelul permisului sezonier;
Sari în temnița Master Bungie a 2-a aniversare a lui Destiny 30 pentru câteva arme clasice Bungie
The Grasp of Avarice este a patra temniță din Destiny 2 și este inclusă în pachetul pentru 30 de ani de la Bungie. Această aventură cu tematică pirați este plină de suveniruri Bungie, inclusiv arme preferate de fani, Destiny, precum Eyasluna și mai multe suveniruri istorice Bungie, cum ar fi Claymore din Myth.
Vă vom arăta cum să explorați adâncurile peșterii comorilor în această lecție rapidă și simplă, astfel încât să puteți ieși triumfător cu un inventar plin de bunătăți.
Dacă nu ați finalizat deja Grasp of Avarice, asigurați-vă că faceți misiunea Xur „And Out Fly The Wolves” pentru a obține lansatorul de rachete Gjallarhorn Exotic.
__
Înțelegeți recuperarea Avarice Master
Echipa de foc: Până la 3 jucători
Locație: Cosmodrom
Cosmodromul este prima ta oprire după ce intri în Avariția. Dacă mergi mai departe, vei vedea mai mulți dușmani adunându-se în jurul faimoasei peșteri de pradă Destiny - este pur și simplu micul tunel din partea laterală a zidului, dacă nu ești familiar. Omorâți fiecare adversar care apare în afara peșterii comorii (dușmanii nu vor apărea dacă ești prea aproape).
Inamicii vor arunca Engrame cu aspect exotic cu lumini intermitente aurii și roșii. Burdened by Riches este cel mai important mecanic al temniței și iată prima ta expunere la ea.
Înțelegeți avarice Master boosting și transportați
Transportul Întoarcerea lui Gjallarhorn
Veți obține un debuff Burdened by Riches dacă treceți peste una dintre aceste Engrame. Durează doar 25 de secunde și te va ucide dacă nu scapi de el în acel timp. Prin ridicarea de Engrame suplimentare, puteți stivui acest debuff și fiecare strat nou resetează durata. Dar va trebui să scapi de ele mai devreme sau mai târziu. Acesta este momentul în care cristalele intră în imagine.
Un mic cristal alb poate fi găsit în peșteră. Dacă stai lângă cristal în timp ce porți Burdened by Riches, cristalul va scurge două stive de debuff de la tine. Cristalul se va extinde literalmente pe măsură ce adăugați stive suplimentare la el. Când a crescut suficient de mare, o gaură va apărea în podeaua peșterii comorii și te vei prăbuși în temnița Master.
Stăpânirea Avariei Maestrul poartă
În mod normal, temnițele din Destiny 2 sunt destul de simple și trebuie doar să discutăm despre întâlniri. The Grasp of Avarice, pe de altă parte, are un început unic care merită propria sa secțiune. Există capcane în jur, deoarece încerci să pătrunzi într-o ascunzătoare de pirați.
Iată cum să mergi la prima întâlnire evitând capcanele.
În Destiny 2, Gardienii își luptă drum prin temnița Master Grasp of Avarice.
Luați a doua ușă din dreapta. Bungie prin amabilitatea lui Polygon
În secțiunea Rusted Gangplank, luați a doua ușă din dreapta. (Primul te va ucide.)
Dacă nu sari peste placa de presiune din podea, vei muri și tu.
Pe terminal, trageți de pârghie.
În secțiunea Rusted Gangplank, nu trageți comutatorul de la capătul pasarelei. (Veți fi trimis în spațiu.)
Prinderea Avarice Master duce și stimulează
- Introduceți conducta nou deschisă.
- Sari înainte pe platforme suspendat în mijlocul camerei. Dacă stai prea mult pe ele vei prăbuși spre moartea ta. Nici nu sari la terminalul de peste drum - este o altă capcană pentru vârfuri. In schimb …
- Lasă-te să cazi prin trapă și cădea strategic în camera secretă pe dreapta.
- Trageți maneta, și întoarceți-vă în camera cu cele două uși.
Urcați corpurile de fixare până la țevi
Imagine: Bungie prin Polygon
Urcă-te pe corpurile de perete pe dumneavoastră dreapta și continuă să urce în cer.
Luați cea mai îndepărtată țeavă din dreapta
Imagine: Bungie prin Polygon
Va fi șase țevi în fața dumneavoastră. Introduceți a treia conductă în dreapta. Ar trebui sa vezi lumina soarelui venind din grătarul de deasupra ta. Pășește pe tampon de presiune să deschidă grătarul. Sari.
Urcă-te pe dispozitive, dar ai grijă la capcana de vârf din stânga
Imagine: Bungie prin Polygon
Urcă pe fix în fața dvs., aveți grijă să evitați placa de presiune din stânga, care este o capcană pentru țepi.
Schimbați ușile deschise pentru a trece peste rezervor
Imagine: Bungie prin Polygon
- Urmați poteca până ajungeți alt comutator. Există un diagramă aici care arată ușile deschise și închise. Atenție la bord.
- Deschide comutatorul și treceți în camera următoare de peste drum.
- Rotiți comutatorul și mergeți în zig-zag către camera următoare unde ai deschis recent o ușă și repeta Până ajungi a treia cameră de comutare din stânga.
- "Atunci sari in sus si apesi alt Switch, deschizând ușile mari din lateral. Fii atent, așa cum sunt aceste camere întunecat și plin de capcane.
Deschideți ambele uși mari pentru a continua
Imagine: Bungie prin Polygon
Cu prima ușă mare deschisă, înapoi la primul comutator și învingeți inamicii din spatele ușii mari proaspăt deschise.
Apăsați comutatorul aici pentru a deschide o altă ușă mare de peste drum.
Vor fi două uși în această zonă următoare. Luați-o pe cea care duce înainte si ignora-l pe cel din stanga.
Felicitări, ai evitat cele mai multe a capcanelor din această temniță Maestru.
CANONUL SORCH. Înțelegeți recuperarea contului de avariție și transportați
Aceasta este o secțiune foarte rapidă care abia contează ca o întâlnire, dar te învață una dintre celelalte mecanice mari ale temniței: Tunuri de ars.
- Sari în cilindru uriaș și mergeți la panoul de lângă usa marcata cu unul.
- Aruncă comutatorul pe deschide ușa trei.
- Intră în trei, învinge inamicii și aruncă comutatorul acolo. Comutarea în trei va deschide ușa unu, care este plin de dușmani.
- Omorâți-i și aruncați comutatorul, deschizând uşa doi.
Ușa a doua ține a tunul ars.
- Pune pe cineva cu țintă bună să-l apuce și să treci la ușa numărul patru.
- Îndreptați tunul Scorch spre cutie de energie lângă ușa patru, în special cea cilindru la mijloc.
- Trage cu tunul Scorch în cilindru de trei sau patru ori, Sau trageți o dată și apoi țineți apăsat trăgaciul până la împuşcătură se încarcă complet.
Când alimentați complet dispozitivul, usa se va deschide iar baricada va cădea.
Urcă scările și sari într-una dintre crăpături ca să nu fii zdrobit de un butoi.
Rupe orificiul de ventilație în camera alăturată să te pui pe calea primei întâlniri cu șefii.
PHRY'ZHIA INSATIABUL
Phry'zhia este prima întâlnire reală a temniței și este foarte ușoară. El este aici pentru a se asigura că știi cum funcționează mecanicii în această temniță.
Arena este împărțită în două părți: dreapta și stânga. Fiecare parte are uși încuiate cuplate dispozitive energetice. Există un Scorch Cannon Vandal în spatele arenei și a cristal în față.
Ucideți inamicii și cereți pe cineva să apuce Scorch Cannon. Deschide ușile din dreapta pentru a dezvălui o mulțime de inamici. Ucide-i, ridică-i Engrame, și alergați repede la cristalul din fața camerei. Depuneți debuff-urile.
Deschide acum partea stângă și repetați procesul.
Odată ce ai crescut suficient cristalul, va fi scutul inferior al lui Phry'zhia. Ascunde-te în spatele Cristalului - sau folosește a Fântâna de strălucire — să rămână în viață și să o înving pe Phry'zhia rachete, puști de fuziune, lovituri de pușcă de fuziune liniară sau chiar săbii.
Dacă nu o ucizi pe Phry'zhia după o anumită perioadă de timp, scutul lui se va întoarce și va trebui să repeți toate acestea din nou.
Odată ce l-ai ucis, treci pe ușa din spate și întoarce-te stânga.
DEFUSAREA BOMBA VRABIEI
După ce alergi un pic, vei întâlni o usa mare care duce la un spațiu și mai mare. Trage comutator din stânga (nu dreapta, care este o capcană) și urcă pe tine Vrabie.
La capătul zonei, vei vedea o mină care numără invers. Trebuie să ajungeți la această mină și să rămâneți în zona ei aproximativ o secundă întreagă pentru a-l dezamorsa. Dacă se stinge, mori. Va trebui să repeți asta de încă trei ori, pentru în total patru mine.
Fiecare mină îți oferă doar ție 15 secunde, dar puteți extinde cronometrele pentru scurt timp rulând vrabia lângă unele întrerupătoare.
al meu A are un comutator pe dreapta lângă unii copaci.
Și alt comutator pe stânga cu vedere la o cacealma.
al meu B are un comutator pe dreapta a micul tunel.
Și alt comutator pe rampa din stânga.
al meu C are un comutator doar prin rampa metalica
Și alt comutator la sfârșitul tunel pe stânga.
al meu D are un comutator pe rampă de stâncă pe dreapta.
Și alt comutator în orbita ochiului drept a craniului (stânga ta), la care puteți ajunge luând tunul din stânga.
Când dezamorsezi Mina D, vei termina întâlnirea.
TUNURI
Această întâlnire are loc în a lagună gigantică. Vei vedea un fel de balon mecanic metalic cu aer cald înfipt în tavanul peșterii, cu noduri portocalii în jurul laturilor. Există mai multe platforme în fiecare dintre aceste zone și fiecare platformă are propria sa tun (pe care îl poți mișcă în mai multe direcții) Și un Scorch Cannon Vandal.
Fură un tun Scorch și folosește-l pentru a activa dispozitiv energetic conectat la tun și săriți pe unul dintre platforme. Pentru a te lansa pe tine și pe prietenii tăi, asigură-te că toți cei care vor să zboare sunt sub tun înainte de a trage cu sursa de alimentare. Dacă încerci să te lansezi, va trebui trage cu tunul ars pe dispozitivul de alimentare, țineți apăsat trăgaciul ca să nu explodeze, mișcă-te sub tun și eliberează trăgaciul.
Cauți ceea ce noi vom numi an platformă „activă”., adică există inamici pe ea - mai precis, pe care îl cauți un Servitor protejat numit „Monitor al Abundenței”. Când găsiți Servitorul, înclinați tunurile și săriți drumul către platforma Servitorului - poate fi nevoie de mai multe sărituri, în funcție de locul în care mergeți.
Șterge platforma activă de inamici și ridică-le Engrame când mor. Depuneți-le în cristal în camera centrală a platformei. Când ai făcut-o suficient, cristalul va crește și sparge scutul Servitorului. Ucide Servitorul.
În loc să mori ca de obicei, Servitorul se va transforma într-o ghiulea care se rostogolește. Mergeți până la Servitor și folosiți-vă corpul pentru a-l împinge spre tunul acelei platforme - aveți grijă să nu aruncați bomba în laguna de dedesubt. Odată ce ghiulele este la locul lor, rotiți tunul deci este cu fața spre nodul portocaliu al balonului cu aer cald. Cu totul gata, folosește Scorch Cannon pentru a activa tunul, lansând ghiulele în nod.
Dacă este făcut corect, veți scoate a al patrulea din bara de sănătate „Scutul căzut”.. Repetați încă de trei ori pentru a termina întâlnirea. Apoi urcă tunul final în mijlocul lagunei până la șeful final.
Căpitanul AVAROKK LĂCOMISUL
Căpitanul Avarokk este șeful final al temniței Grasp of Avarice și, ca și șeful anterior, nu este prea dur.
Această cameră este împărțită în patru secțiuni: trei platforme inamice cu cufere atârnând de perete și nava/scena în mijloc. Căpitanul Avarokk își va petrece tot timpul pe scenă, în timp ce tu și prietenii tăi veți sta pe platformele inamice.
KILL R-M80 ȘI GRISPRAX
Primul lucru pe care trebuie să-l faci în această luptă este să-i ucizi pe cei doi slujitori ai căpitanului Avarokk. Acolo este Shank, R-M80 (citește asta cu voce tare dacă nu înțelegi gluma ☠️) și vandalul furtiv, Grisprax. Acești inamici au tone de sănătate și te vor ucide foarte repede dacă te apropii prea mult de Căpitanul lor.
R-M80 nu scapă nicio engramă când îl ucizi, dar Grisprax scade 10 Engrame. Când moare, sari pe scenă, apucă Engramele și depuneți debuff-ul în cristal în centrul camerei — fii foarte atent la șef și folosește cristalul pentru a te proteja.
SORCH VANDAL, SURSE DE ALIMENTARE ȘI CANON SORCH
Cu acele engrame depuse, ucideți-l Scorch Vandal undeva în cameră și apucă-le arma. Sunt trei surse de alimentare — lucrurile pe care le-ați fotografiat cu Scorch Cannon — atașat la Staționare rigidă. Rugați fiecare dintre prietenii dvs. să ia o platformă inamică diferită și apoi trageți Scorch Cannon în sursa de alimentare până când este complet încărcat. Acest lucru va cauza ciocane pe pereți a trânti în cufere suspendate, ploua Engrame jos.
DUMP ENGRAMS, GROW THE CRYSTAL master goa carry and recovery
Dacă ai făcut acest lucru corect, ar trebui să faci asta În total, 30 de engrame împărțite între voi. Pune-le pe toate în cristal, apoi repetă. Inclusiv engramele de la Grisprax, a fost nevoie de două runde de aruncare a 30 de engrame pentru a crește cristalul. Există totuși un spațiu de mișcare și, după ce am rulat temnița de mai multe ori, suntem destul de siguri ai nevoie doar de 60 de engrame să-l crească, nu cei 70.
Uciderea căpitanului AVAROKK master goa boost și boosting
Odată ce cristalul este sus, șeful se va teleporta în spatele camerei și doar stai acolo. Căpitanul Avarokk își va pierde scutulși le puteți trage din cristal (recomandăm arme similare cu Phry'zhia).
La fel ca primul șef, ai doar atât de mult timp înainte ca scutul căpitanului Avarokk să se întoarcă. Dacă nu îi omorâți după prima fază, va trebui să repetați toate cele de mai sus din nou.
Odată ce căpitanul Avarokk este mort, piept mare în spate se va deschide, iar tu vei putea să-ți adun prada. Și dacă este prima dată când treci, vei fi pe drumul tău spre Gjallarhorn Lansator de rachete exotic.
Produse asemănătoare
-
Boost de încercare la căderea nopții
Evaluat 5.00 din 5$24.99Prețul inițial a fost: 24.99 USD.$17.99Prețul actual este: 17.99 USD. -
Prophecy Dungeon Boost
Evaluat 4.88 din 5$25.99Prețul inițial a fost: 25.99 USD.$14.99Prețul actual este: 14.99 USD. -
Trials Of Osiris Flawless Boost
Evaluat 5.00 din 5$24.99Prețul inițial a fost: 24.99 USD.$18.99Prețul actual este: 18.99 USD.
Recenzii
Nu există comentarii încă.