Sporirea obligațiilor colective
$54.99 Prețul inițial a fost: 54.99 USD.$34.99Prețul actual este: 34.99 USD.
Sporirea obligațiilor colective
***Noul sezon The Collective Obligation Îmbunătățiți recuperarea și creșterea la prețuri speciale***
Ce vei trece prin
Sporirea obligațiilor colective:
De ce ați dori să cumpărați Colectiv Obligation Boost de la noi?
Cei mai buni gardieni din joc
Putem adapta boostul doar pentru tine
Actualizări constante Rămâneți la curent
Echipa de asistență 20/7 pe chatul live
Securitatea dumneavoastră este importantă pentru noi
Cele mai corecte prețuri online
Obligația colectivă Boost and Carry
pentru că Destin 2 este un looter-shooter în care fiecare piesă de echipament contează, un accent uriaș este pus pe arme și armuri pe care jucătorii le pot obține, fiecare având roluri aleatorii sau avantaje unice. Există mai multe elemente și tipuri de daune în Destin 2, precum și o mulțime de arhetipuri diferite de arme, ceea ce înseamnă că există multe combinații posibile de explorat – dintre care unele nu au fost încă explorate. De exemplu, glaive nou introdusă este o armă hibridă, care este atât o armă de barbă corp la corp, cât și un pistol de tragere cu proiectile, dar pentru că este nou, există doar două variante: una care provoacă daune de Vid, alta care provoacă daune solare.
Sporirea obligațiilor colective și amplificarea
Această limitare poate fi problematică atunci când vine vorba de crearea de construcții, deoarece daunele elementare cauzate de arme au un impact asupra selecției modurilor și combinațiilor de echipamente pe care le puteți folosi. Destin 2Vow of the Disciple Raid reușește să rupă această tendință pentru puștile cu fuziune, care au fost utilizate pe scară largă în Season of the Lost datorită Particle Deconstruction, pentru care jucătorii au cerut de mult o versiune Stasis. Aceasta nu este singura tendință pe care Vow of the Disciple o rupe, deoarece o alta vine din lipsa noilor puști cu impulsuri exotice.
Impulsarea obligaţiilor colective şi recuperări
Mulți jucători au presupus că Season of the Lost este locul perfect pentru a adăuga o pușcă Kinetic fusion în amestec, din cauza tuturor posibilităților pe care le-ar fi deschis în ceea ce privește construcția. S-ar putea argumenta că există (și erau deja, la acea vreme) două puști cu fuziune Kinetic Destin 2, unul fiind Bastionul Exotic, iar celălalt fiind o pușcă cu fuziune liniară exotică numită Arbalest.
Obligația colectivă Boost carry
Cu toate acestea, Vow of the Disciple Raid a adăugat în cele din urmă o pușcă de fuziune Kinetic Legendary care provoacă și daune de stază, ceea ce este o premieră în istoria Destin 2. Arma vine cu avantaje unice care nu se găsesc în mod obișnuit pe alte arme, ceea ce o face cu atât mai specială. Deși Particle Deconstruction a dispărut de mult, asta nu înseamnă că Bungie nu o va adăuga înapoi în rotația sezonieră a modurilor artefactelor în viitor.
Recuperări de nivel de lumină Witch Queen
Cealaltă tendință întreruptă de Raid se referă la puștile cu puls, care au fost un element de bază al francizei încă de la începutul ei. Mulți fani au fost supărați atunci când Destin 2 a lansat și a prezentat doar puști cu puls exotice care se întorc în fondul de pradă, ceea ce este ceva care Dincolo de lumină's No Time To Explain nu s-a remediat pentru că a fost și un Destin arma adusă în continuare. Din fericire, semnătura exotică a Vow of the Disciple este o pușcă cu puls nou-nouț numită Obligație colectivă.
Obligația colectivă Îmbunătățiți recuperarea
Are sinergii majore cu modificările de la Void 3.0, deoarece provoacă însuși daune de Vid și este primul nou exotic al arhetipului său care se bucură vreodată. Destin 2. Puștile cu puls au primit, de asemenea, un avantaj decent pe toate planurile Regina Vrăjitoare, acum provocând daune cu 10% mai mult tuturor inamicilor.
Legământul Discipolului revine
În plus, armele exotice fac acum cu 40% mai multe daune inamicilor cu bară roșie, făcând Obligația Colectivă cu atât mai puternică în meta actuala. În cele din urmă, noi adăugări la arhetipurile de arme sau combinațiile de daune sunt întotdeauna binevenite în joc, iar echipamentul Vow of the Disciple ar trebui să fie doar primul pas în direcția corectă.
Obligația colectivă Boost plătit serviciu
Noul raid Destiny 2 care vine ca parte a expansiunii The Witch Queen, Vow of the Disciple, începe oficial foarte curând. Îl vei putea juca începând cu 5 martie și, ca și în cazul majorității conținutului Destiny 2, va avea loc o cursă pentru a câștiga titlul World First și beneficiile care vin cu acesta. Iată ce trebuie să știți despre raid, inclusiv când începe.
Vow of the Disciple se deblochează oficial pe 5 martie, la ora 10:20 PT. După cum este standard, vor fi stabilite limitări – dincolo de exotice și avantaje de arme care au fost dezactivate recent din cauza diverselor probleme care ar putea întrerupe întâlnirile raidului, modul Concurs va fi și el activ. Acest lucru va limita toți jucătorii la 1530 de putere sub recomandarea pentru fiecare întâlnire (oarecum similar cu unul dintre modurile în care legendara campanie a Reginei Vrăjitoare crește dificultatea). În acest timp, artefactele nu vor contribui la nivelul de putere al jucătorilor. Toate acestea înseamnă că raiders vor fi limitati la XNUMX Putere – un obiectiv destul de realizabil în aproximativ o săptămână și jumătate dintre lansarea Reginei Vrăjitoare și cea a raidului.
Potrivit lui McConnell, „majoritatea misiunilor [campaniei The Witch Queen] au un egal cu el”. „Fiecare au ceva care îi deosebește mecanic unul de celălalt, iar asta îi deosebește unul de altul.”
În timpul procesului de dezvoltare, echipa a petrecut o cantitate semnificativă de timp concentrându-se pe diferite grade de dificultate. La urma urmei, deși sistemele inspirate de temnițe și întâlnirile dificile pot fi distractive pentru anumiți jucători, obiectivul campaniei unui joc este, știți, să o finalizați de fapt la un moment dat. Subiectul frecvent de conversație al echipei s-a învârtit în jurul acelui funiș precar.
„Cred că cea mai vizibilă schimbare va fi concentrarea sporită pe acțiunea pe scară largă, explorare și crearea de confruntări mai pline de suspans.” Conducătorul testului Destiny, Nathan Thorell, a descris jocul ca fiind „accesibil”. „Sunt mai multe cazuri când se încălzește puțin, dar este încă accesibil.” Se intenționează ca, indiferent dacă ești singur sau într-o echipă de pompieri, să găsești un nivel de dificultate potrivit pentru abilitățile și experiența ta.
„Am văzut-o ca pe o experiență întreagă”, a spus McConnell. În același mod în care o poveste necesită vremuri de calm, vârfuri de interes și entuziasm și, de asemenea, provocare, am vrut ca aceste elemente să se reunească în moduri care să creeze o mare variație în experiență”, spune echipa.
Fă-te o legendă
Apoi sunt unii Gardieni care doresc ceva mai iute și mai picant în mesele lor. Genul de jucători care se ridică din pat dimineața și încep să arunce cuie în bolurile de cereale. Bungie a căutat să se asigure că Gardienii experimentați care caută o luptă au găsit un grad de dificultate adecvat abilităților lor dincolo de scara epică și diversitatea obiectivelor campaniei în sine, potrivit echipei Bungie. Drept urmare, a fost implementat modul Legendar din campania The Witch Queen.
Modul Legendar va fi accesibil încă de la începutul campaniei Reginei Vrăjitoare – nu va fi nevoie să finalizați mai întâi jocul pentru a accesa acest grad mai mare de dificultate. Ce pot anticipa jucătorii din joc? A fost o muncă riguroasă a echipajului, așa cum spune Alex Pfeiffer, pentru a se asigura că Legendary a fost doar cantitatea perfectă de transpirație, dar a meritat și efortul necesar pentru a trece peste.
Pentru a se potrivi cu dificultatea crescută, a spus Pfeiffer, „am intrat și am modificat foarte chirurgical variațiile la fiecare întâlnire pentru a se potrivi cu dificultatea mai mare”. El a citat fazele de întuneric ale întâlnirilor mari, în care ștergerea echipei îi determină pe jucători să se reseteze la începutul întâlnirii, ca exemplu. Împreună cu timpul suplimentar petrecut în dezvoltarea unei structuri pentru aceste misiuni de mare impact – care a inclus determinarea numărului de confruntări mari, puterea adversarului și alți factori – echipa a lucrat neobosit pentru a atinge un echilibru delicat, astfel încât jucătorul să nu se simtă copleșit.
Bannerele de campanie vor fi disponibile pentru prima dată într-o campanie și vor oferi un Super complet, energie de abilitate și muniție. Pe măsură ce finalizați cu succes această bătălie foarte epică, vă vom oferi dublul numărului de cutii cu premii [în comparație cu Modul Normal] la prima ta joc. Toate acestea măresc semnificativ gradul de intensitate al experienței.”
„Ceea ce ne-am propus a fost ca recompensele să fie mai împlinitoare decât au fost vreodată, indiferent de dificultatea pe care o alegeți.” Acest lucru a fost posibil datorită colaborării lui [Bungie] Joe Sifferman și a echipei Rewards”, a declarat Hopps. Între timp, am vrut să ne asigurăm că jucătorii se simt răsplătiți și motivați pentru timpul și munca lor, dacă sunt gata să își asume o sarcină mai dificilă în modul Legendar. Jucătorii care termină cu succes Campania la acest nivel mai provocator vor fi mai aproape de a deveni pregătiți pentru Raid și vor primi premii speciale suplimentare.”
„Spre încheierea dezvoltării, am avut oportunitatea de a juca întreaga campanie pe Legendary”, a spus McConnell. A însemnat foarte mult pentru mine să pot în sfârșit să-mi fac pofta de mâncare și să transpira în campanie. În ciuda faptului că lucrez în această echipă de mult timp și am jucat materialul până la moarte cu fiecare lansare, părea că era prima dată când voiam să las controlerul jos și să respir adânc... și apoi scufundă-te imediat înapoi în ea. A fost o adevărată provocare și a fost înviorător și entuziasmant să te confrunți cu ceva nou. Ca jucător de lungă durată, asta a fost o adevărată motivație pentru mine.”
Hopps a spus: „Vrem ca jucătorii să simtă că călătoresc cu adevărat în Mordor cu inelul, în loc să plece pur și simplu din Shire.” Ca rezultat, fiecare misiune ar trebui să pară o aventură uriașă plină de surprize. Pentru a face acest lucru, trebuie să distragi atenția jucătorului de la drumul bine uzat și să-l direcționezi către locații interesante și surprinzătoare.”
Destiny 2: The Witch Queen urmează să fie lansat astăzi.
recenzii 8 pentru Sporirea obligațiilor colective
Produse asemănătoare
-
Încercările lui Osiris au fost pilotate
Evaluat 5.00 din 5$24.99Prețul inițial a fost: 24.99 USD.$18.99Prețul actual este: 18.99 USD. -
prioritate în linie
$5.99 -
Boostul Lament
Evaluat 5.00 din 5$29.99Prețul inițial a fost: 29.99 USD.$14.99Prețul actual este: 14.99 USD.
administrator -
Realizat la timp și comunicare excelentă din partea jucătorului meu profesionist
administrator -
Adevărații lucrători de minuni de la G4u și oricine altcineva care citește asta trebuie să știți că, în ciuda șanselor stivuite, acești cavaleri și salvatori au împlinit cele mai sălbatice vise ale unei persoane, au reușit acolo unde mulți alții ar fi eșuat și ar fi adus atât de multă bucurie iubitului meu și mie (nu știu totuși și îmi va da o ureche pentru cumpărarea unui dlc pe care îl avea deja) Dar vă promit că va plânge lacrimi de bucurie după ce va afla. Din partea de sus până la fundul inimii mele vă mulțumesc. Voi sunteți îngerii care umblă printre noi dând bucurie altora.
iti trimit toata dragostea si cea mai profunda recunostinta
administrator -
Folosesc acest serviciu atunci când nu am timp să-l macin cu fiul meu care joacă în mod regulat. Asta îmi dă timp să mă joc cu copiii mei. Multumesc baieti
administrator -
Timp de răspuns foarte rapid și destul de bun, în ciuda diferenței de fus orar.
administrator -
Un serviciu excelent, foarte rapid, am făcut tot ce mi-am dorit
administrator -
O treabă minunată de la profesionist. Foarte rapid si foarte profesionist
administrator -
Jucătorul meu profesionist avea o treabă de 16 ore până când am venit acasă de la serviciu! O treabă grozavă și sigur l-aș folosi din nou! Mi-a economisit atât de mult timp pe care nu îl aveam, astfel încât să mă pot concentra asupra părților din joc pe care le doresc.
administrator -
Transportul meu a fost un soldat absolut, făcând 12 raiduri în trei zile