Tot ce trebuie să știți despre Destiny 2 în 2021
Amintiți-vă aceste îndrumări de la Guardians4u
Destiny 2 va avea un 2019 destul de decent. Pe lângă introducerea cu succes a Beyond Light și o actualizare de generație următoare a titlului PS5 și Xbox, jocul Destiny a devenit unul dintre cele mai bine vândute jocuri/produse de la Steam de la aterizarea pe site.
Iar anul 2021 a început fantastic. Există noi propuneri pentru Strikes care urmează să fie introduse, se așteaptă o reproiectare a conținutului vechi și există o funcție mult așteptată care urmează să fie implementată pentru a doua jumătate a anului. Mediul de jocuri online al lui Destiny 2 nu este lipsit de câteva provocări, dar dezvoltatorii de la Bungie încă monitorizează comunitatea și sunt dispuși să ia măsuri pentru că comunitatea este semnificativă. Recunoaștem că de multe ori va dura mai mult pentru participanții grupului să se simtă într-un mediu mai îngrijitor.
Iată ce vei obține dacă începi să joci Destiny 2 în următorii ani.
În acest moment, Destiny 2 se apropie de etapele finale ale sezonului Hunter of the Chase. Lipsa de conținut proaspăt a fost frustrantă, dar ne bucurăm că conținutul sezonier este extins pentru restul anului. Acest lucru asigură că le oferă jucătorilor suficient timp pentru a încerca campaniile free-to-play, pentru a se antrena pentru a se obișnui cu modul în care funcționează luptele și pentru a măcina unele dintre cele mai recente arme și armuri.
Dacă intenționați să jucați Destiny 2, vi se va prezenta una dintre cele mai mari oportunități de integrare a jucătorilor noi pe care le-a avut vreodată jocul. De când Cosmodromul a fost refăcut pentru a include o provocare, a devenit o regiune nouă pentru jucători. Aceasta este o zonă nouă pentru jucători, care implică o căutare îndelungată, care permite noilor Gardieni să învețe despre diferitele sisteme ale jocului.
Veteranii vor descoperi că dimensiunea directorului lor a fost drastic redusă față de trecut. În încercarea de a minimiza numărul de intrări din arhiva Destiny Backstory, Marte, Mercur, Titan și Io au fost toate transferate în The (spate) Story Vault. Cu toate acestea, aceste destinații s-ar întoarce cu siguranță într-un anumit fel. Nu numai că Destiny 2: Warmind adaugă două destinații suplimentare, dar este primul joc Destiny care este cu 30 GB mai mic la pornire.
Beyond Light este o nouă actualizare sau un pachet de expansiune, dar noii jucători ar putea dori să investească puțin mai mult timp înainte de a se aventura în Cosmodrom sau după peste luna înghețată a lunii Europei și lumea înghețată a lui Enceladus. (În alți termeni, sări peste Lighthouse) Ascunzându-se în spatele lunii Jovian, există noi indicii de găsit, noi pradă pentru care să măcinați și o poveste cu totul nouă care dezvăluie rădăcinile Exos-ului lui Destiny 2.
Cu toate acestea, subclasa Nightmare a fost cea mai bună modificare a Beyond Light, permițându-i lui Nightmare să aibă o impresie față de celelalte grupuri din jocul de bază Legacy. Când petreci timp în Crucible, puterea completă a Stazei nu poate fi eliberată complet, dar efortul merită - mai ales dacă intenționezi să petreci timp în Crucible. În această etapă, aceasta poate fi și o necesitate a angajatorilor.
Subclasele din Destiny 2 sunt foarte puternice. Dar, subclasele doar PvE, inclusiv Titan Behemoth, Hunter Revenant și Warlock Shadebinder, au fost atât de eficiente în PvP încât au umbrit total acțiunea competitivă PvP. Destiny este în prezent un joc care este guvernat de spam-ul Stasis. Toate abilitățile Destiny Stasis sunt atât de puternice încât jucătorii se angajează să trimită toate aceste abilități, jucând Destiny fără a fi nevoie să folosească arme și războinici ca clase de ajutor.
Există și aspecte care merg prost în Stasis. Unul dintre principalele aspecte care ies în evidență despre puterile Stasis este potențialul lor de a depăși super-urile bazate pe Lumină. Iar o grenadă Stasis care se fixează pe un inamic îl va îngheța indiferent dacă se află în mijlocul învârterii maului solar sau este pe cale să elibereze o explozie Nova.
Rețineți că, pe lângă capacitatea sa de a muta cantități mari de materie, Stasis vă oferă o capacitate de teleportare. Grenadele de stază pot fi ținute de mai multe grupuri diferite, ceea ce le face mai ușor să obțină lovituri, super-urile Stasis pot supraviețui mai mult decât super-urile solare și chiar și un dispozitiv de corp la corp Stasis poate îngheța mai multe ținte. Și a fi înghețat înseamnă aproape același tip de moarte, deoarece este nevoie doar de câteva focuri pentru a spulbera corpul înghețat al unui Gardian într-un milion de bucăți.
Bungie realizează că Stasis a făcut nodurile Crucible aproape de neînvins și a luat măsuri împotriva lui. Shadebinder, cel mai grav infractor, este nerfizat de săptămâna viitoare pentru a ne face să ne reconsiderăm. Revenant nu va mai fi cel mai grav infractor dintre cei trei și, începând de săptămâna viitoare, va avea un nerf pentru grenadele Stasis și puterile Shatterdive. Bungie investighează, de asemenea, modul în care Behemoth ar putea fi afectat și trebuie să se asigure că orice subclasă se va putea lupta una cu cealaltă. Acest lucru asigură că subclasele bazate pe Lumină pot avea spațiu suficient pentru a ateriza aruncările de eschivare pentru a compensa pierderea de versatilitate în PvE. Drept urmare, subclasele specifice Luminii vor primi bonusuri în următoarea săptămână sau două.
Apusul regulii de 14 ani elimină mâna prădatorului.
Există și alte probleme majore cu Beyond Light care fac ca restricțiile de coborâre a obiectelor să devină o problemă. Una dintre ele este ideea că jucătorilor nu li se permite să folosească obiecte specifice, inclusiv arme și armuri legendare, deoarece se ciocnește cu obiecte noi. Scoaterea din producție a armelor a fost mult timp controversată. Bungie a considerat, în amintirea recentă, că este oportun să retragă armele vechi pentru a face loc modelelor moderne. În timp ce adoptarea unui apus de soare a avut impact și a eliminat o mare parte din arsenalul lui Destiny, fie armele care au fost îndepărtate nu au fost umplute în mod adecvat, fie oricare dintre arsenalul lui Destiny a fost distrus în conversie.
Dacă nu ați jucat Destiny 2 din iunie 2019, puteți constata că toate vechile standby-uri au dispărut. Medicii și psihiatrii sugerează că aceste fete ar putea suferi de sinuciderea adolescenților. Acestea sunt ambele boli psihologice proaspăt numite, care au prins viață, așa cum le numim în mod dur. Veteranii care au jucat pentru Forsaken, dar au ratat restul sezoanelor, ar avea aproape același echipament ca atunci când au descoperit prima dată jocul și vor trebui să-și configureze din nou arsenalele.
Este greu de găsit un consens în această problemă. Parcul pare atât de gol, oferind prea puțin pradă pentru jucătorii din Beyond Light, în comparație cu sezoanele trecute ale titlului. Bungie a adus înapoi câteva foste arme sezoniere în fondul de pradă mondial și speră că sezoanele următoare vor fi bonanza de pradă, deși asta nu va mai fi cel puțin pentru câteva săptămâni.
Există arme notorii, cum ar fi armele emblematice din joc, care nu sunt potrivite în mod corect. De exemplu, există două forme de pistol-mitralieră Arc, dar nu un singur pistol-mitralieră Void. Și din sezonul viitor, rachetele vor fi ridicate de la cinci la șase și nu vor avea arc solar.
Acest sezon al Destiny poate include un alt sezon de arme care vor fi eliminate până în sezonul următor, iar anul acesta poate că Destiny nu își ia în considerare mesele de pradă suficient de atent pentru a ști de ce vor avea nevoie jucătorii pentru a se simți protejați și echipați pentru situațiile neobișnuite pe care le vor face. experienţă.
Bungie a trimis acest articol despre Fate Childishness.
Lui Bungie li s-a spus că spectatorilor nu le plac experiențele Stasis din sezonul 13. Ca atare, Bungie va lua măsuri pentru a oferi mai multe premii și entuziasm pentru anumite lucruri în sezonul 14. Începând cu sezonul viitor, vor fi incluse șase arme suplimentare, două pentru fiecare playlist de Atacul războinicului, Gambit al vânătorului de recompense și Crucible de noapte. Vor fi, de asemenea, 3 noi arme legendare speciale din Destiny 1, revizuite din Destiny 1 ca prețul Palindrom, Roiul și Umbra. O variantă legendară a unei arme ar fi accesibilă la atingerea limitei de nivel sau pentru meciurile cu arme legendare, la nivelul 70.
În sezonul 13, două lovituri noi vor fi introduse pe masă, împreună cu tragerile Legendary Kanai's Cube pentru a oferi și mai multe șanse jucătorilor să achiziționeze obiecte exotice legendare. Bungie va relua, de asemenea, unele materiale din expansiunile anterioare, reluând unele armuri și arme din „Scarred Lands: Shattered Throne” și „Scared Lands: Pit of Heresy”. Vor fi patru arme care vă sunt oferite din destinațiile Dreaming City și Moon, împreună cu pachetele de arme Dreambane și Reverie Dawn. Terminarea fiecărei temnițe poate duce la aruncări cu statistici mari de cel puțin două piese dintr-o statistică +16.
Privind mai departe, sezonul 14 va introduce mult așteptatul dispozitiv de transmog în Destiny 2, permițând jucătorilor să transforme fiecare armură într-un ornament. Regina vrăjitoare va debuta în 2021, dar nu va ajunge decât mai târziu în toamnă cu încercări de recuperare și amplificare a contului Osiris.
Deși Bungie nu a vorbit prea mult despre sezonul 13 în ultima vreme, se așteaptă să împărtășească mai multe informații în următoarele câteva săptămâni despre execuția acestuia și despre modul în care intenționează să gestioneze unele preocupări ale jucătorilor. Destiny poate folosi în continuare un nou mod de hoardă de 6 jucători pentru a înlocui Menagerie Shooting, dar sperăm că va ajunge în sezonul 13 în februarie 2016.
Între timp, există o mulțime de alte Triumfuri de deblocat în alte mașini din serie.