ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਾਲਟ ਡੇ 1 ਬੂਸਟ
$250.00
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਾਲਟ ਦਿਨ 1 ਰਿਕਵਰੀ
*** ਗਲਾਸ ਦਾ ਨਵਾਂ ਸੀਜ਼ਨ ਵਾਲਟ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੀਮਤਾਂ 'ਤੇ ਰਿਕਵਰੀ ਅਤੇ ਬੂਸਟ**
ਤੁਸੀਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਾਲਟ ਦਿਨ 1 ਹੁਲਾਰਾ :
ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਗਲਾਸ ਡੇ ਵਨ ਬੂਸਟ ਦਾ ਵਾਲਟ ਕਿਉਂ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੋਗੇ?
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਸਰਪ੍ਰਸਤ
ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬੂਸਟ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ
ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਸੂਚਿਤ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ
ਲਾਈਵ ਚੈਟ 'ਤੇ 20/7 ਸਹਾਇਤਾ ਟੀਮ
ਤੁਹਾਡੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਾਡੇ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ
ਸਭ ਤੋਂ ਵਾਜਬ ਕੀਮਤਾਂ ਔਨਲਾਈਨ
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਾਲਟ ਦਿਨ 1 ਬੂਸਟ ਅਤੇ ਕੈਰੀ
ਸਾਡੀ ਟੀਮ ਵਾਲਟ ਆਫ ਗਲਾਸ, ਵੌਗ ਰੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ 'ਤੇ ਸਾਈਨ ਕਰੇਗੀ।
ਨੋਟ: ਕੀਮਤ ਪ੍ਰਤੀ ਅੱਖਰ ਹੈ। ਕਈ ਅੱਖਰਾਂ ਲਈ ਮਾਤਰਾ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਚੈੱਕਆਉਟ ਫਾਰਮ 'ਤੇ ਦਿਓ।
ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਕੱਚ ਦੀ ਵਾਲਟ ਹੁਲਾਰਾ ਅਤੇ ਹੁਲਾਰਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡੈਸਟਿਨੀ 1 ਦੇ ਅਨੁਯਾਈ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗਲਾਸ ਦੇ ਵਾਲਟ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਜਲਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਦਿਓ: ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਗੇਮ ਖੇਡੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਵਾਲਟ ਆਫ਼ ਗਲਾਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ' ਇਹ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੀ ਕਿਸਮਤ: ਕਿਸਮਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿਸ਼ਾਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਛਾਪੇ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਲਾ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਰਚਨਾ ਵਜੋਂ ਮਨਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹਥਿਆਰ ਅੱਜ ਤੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਹੋਰ ਲੱਭਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹਨਾਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ਸਤ੍ਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੈਕਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਵਾਲਟ ਆਫ਼ ਗਲਾਸ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਮਾਨ ਵਿਧੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ। ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਪੂਰੀ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੜਾਵਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਹੋਣ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਕੰਮ ਕਰਨ।
ਕੋਈ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੇਸ਼ੱਕ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਕੰਮ ਹੈ ਜੋ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੀ ਭਾਰੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਾਰਨ ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਕੱਚ ਦਾ ਵਾਲਟ, VOG ਬੂਸਟਿੰਗ
ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਜਿਸਦਾ ਐਲਾਨ ਸਿਰਫ ਜੂਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਹਨਾਂ ਨੇ E2 ਵਿਖੇ ਡੈਸਟਿਨੀ 3 ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਵਾਲਟ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਫੰਕਸ਼ਨ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ, ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਲੀਕ ਹੋਈ ਫੁਟੇਜ ਡੈਸਟੀਨੀ 1 ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸੀ। ਜੋ ਕਿ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ. ਜੇ ਨਵੀਂ ਸਮਗਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਲਟ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਵਾਲਟ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਵੇਗਾ। ਚਾਰ ਮੌਜੂਦਾ ਮੰਗਲ, ਮਰਕਰੀ, ਟਾਇਟਨ, ਅਤੇ ਆਈਓ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪਦਾਰਥਕ ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਵਾਲਟ ਆਫ਼ ਗਲਾਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਮਹਾਨ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਅੰਤ ਦਾ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇੱਕ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਮਾੜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ: ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ - ਇੱਕ ਵਾਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਾਲਟ ਆਫ਼ ਗਲਾਸ ਦਾ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਕੱਚ ਦੇ ਵਾਲਟ ਦਿਨ ਇੱਕ ਕੈਰੀ
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੂਲ ਡੈਸਟੀਨੀ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣੂ ਹਨ ਕਿ ਵਾਲਟ ਆਫ ਗਲਾਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਛਾਪਾ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਡੈਸਟੀਨੀ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਅੰਤਮ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਲੋਕ ਇਹ ਕਹਿਣ ਤੱਕ ਚਲੇ ਗਏ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਬਚਾਅ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੀ। ਇੱਕ ਵਾਲਟ ਆਫ਼ ਗਲਾਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਿਸਮਤ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਚਾਰ ਛਾਪਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ: ਵੀਨਸ ਦੇ ਇਸ਼ਟਾਰ ਸਿੰਕ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਾਲ ਭੂਮੀਗਤ ਗੁਫਾਵਾਂ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਬਹੁਤ ਥਕਾਵਟ ਵਾਲਾ ਹੋ ਗਿਆ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸਮਤ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ, ਪਰ ਟੀਮ ਨੇ ਡੈਸਟੀਨੀ 2 ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭ ਲਏ ਹਨ।
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਾਲਟ ਦਿਨ 1 ਰਿਕਵਰੀ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਈ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸ਼ੁੱਕਰ ਦੇ ਆਉਣ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਚੁੱਕੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੋਲੀਆਂ, ਟਰਮੀਨਲ, ਇਹ ਕੁਝ ਹੋਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਐਂਟਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੀ ਪੁਰਾਣੀ ਕਿਸਮਤ ਸਥਿਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੀਨਸ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਵਾਲਟ ਆਫ਼ ਗਲਾਸ ਤੋਂ 400 ਰੇਡ ਟੀਅਰ ਲੂਟ, ਪਰ, ਤੁਹਾਡੀ ਲਾਈਟ ਰੇਟਿੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, 400 ਤੱਕ ਲੂਟ ਟੀਅਰ ਆਈਟਮਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਡਿੱਗ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਗਿਣਤੀ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪੱਧਰ ਹੋਰ ਵਧਦੇ ਹਨ। (ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ) ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਉਪਕਰਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਪੱਧਰ ਤੋਂ 4 ਪੱਧਰਾਂ ਤੱਕ ਵੱਧ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 400 ਦਾ ਇੱਕ ਹਲਕਾ ਪੱਧਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਾਲਟ ਦਿਨ 1 ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਾਇਓਡ ਲਾਈਟ ਐਕਸਪੈਂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਵੀਨਤਮ ਡੈਸਟੀਨੀ 2 ਨੇ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਹੋਂਦ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਪਡੇਟ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਨਵੀਂ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ: ਬੰਗੀ ਨੇ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀ ਪਿਛਲੀ ਸਮਗਰੀ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਕੇ ਪਹਿਲ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਸੰਭਾਵੀ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ ਮੁਹੱਈਆ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ ਮਾੜਾ ਵਿਕਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪਿਛਲੀ ਕੱਟੀ ਗਈ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਡੈਸਟੀਨੀ 2 ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਵਿੱਚ ਵਾਲਟ ਆਫ ਗਲਾਸ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵਿੱਚ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ, ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹੋ, ਆਪਣੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸੁੱਟਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ: ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਹਨੇਰਾ ਵਧਣਾ।
ਕੱਚ ਦੀ ਵਾਲਟ ਦਿਨ 1 ਰਿਕਵਰੀ
ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਸਿੰਕ ਪਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਸਤ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਾਇਰਟੀਮ ਨੂੰ ਦੋ ਦੇ ਤਿੰਨ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਗ ਨੂੰ ਪਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਕੇ ਪਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਸਰਕਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਕੇ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਦਬਾਅ ਵਿੱਚ ਲਿਆਂਦਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪਲੇਟ ਦੇ ਤੈਨਾਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਵੇਕਸ ਘੁਸਪੈਠ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਸਿਰਫ ਪ੍ਰੈਟੋਰੀਅਨ ਸਿੰਕ ਪਲੇਟਾਂ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਹੋਰ ਵੈਕਸ ਵੀ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੇ)। ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ੋਨ ਦੂਜੇ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਗੇ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟੀਚੇ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਮਦਦ ਲਈ ਸਾਡੇ ਹਥਿਆਰਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਪਿੱਛੇ ਪੈ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੈਰਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਬੰਦੂਕ ਦੀਆਂ ਨਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ। ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਦੇ ਦੋ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਜਾਇਦਾਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਗਾਫੋਨ ਦੇ ਦੋ ਹਿੱਸੇ, ਇਸਲਈ ਦੂਜਿਆਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦਾ ਅਕਸਰ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਲ ਪਲੇਟ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦਾ ਸਥਾਨ ਲੈਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਾਗੀਦਾਰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਰੀਨਫੋਰਸਮੈਂਟ, ਜਿਸਨੂੰ ਪ੍ਰੈਟੋਰੀਅਨ (ਸ਼ੀਲਡਵਾਈਪਰ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਵਾਇਡ ਸ਼ੀਲਡਾਂ ਨਾਲ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਸਿੰਕ ਪਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਗੇ; ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੰਕ੍ਰੋਟ੍ਰੋਨ ਸਰਕਲਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਉਹ ਤਰੱਕੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਇਕਾਈਆਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਪਕਵਾਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਤੁਰੰਤ ਚੁਣੌਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਵੇਕਸ ਨੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਸਪਾਇਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਉਲਟ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਵਾਲਟ ਦਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਸਾਰੀਆਂ 3 ਪਲੇਟਾਂ ਦਾ ਕਬਜ਼ਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੈਟੋਰੀਅਨ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਟੋਰੀਅਨ ਪਲੇਟ ਹੱਥ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਦੁਆਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਸੋਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਵਿਗੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਸਫੈਦ ਸਿੰਕਰੋਸਕੋਪ ਲਾਈਟ ਬਾਹਰ ਚਲੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਲਾਲ ਸਿੰਕ ਪਲੇਟ ਦਿਖਾਈ ਜਾਵੇਗੀ ਜਦੋਂ ਉਤਪਾਦ ਦਿਸਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਗਲੋ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਵਰਗਾ ਕੁਝ ਕਰ ਕੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਨੂੰ ਸਪਾਇਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ਵ ਪਲੇਟਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਕੱਚ ਦੀ ਵਾਲਟ ਵਧਾਉਣਾ
8 ਦਸੰਬਰ ਨੂੰ ਕਿਸਮਤ 2 ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਦਿਨ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰੇਗਾ, ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਡੰਜਨ ਦੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਵਾਪਸੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁਣ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਅਪਡੇਟ ਲਈ ਕਤਾਰਬੱਧ ਹੈ, ਹੰਟ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਇਰਨ ਬੈਨਰ PvP ਇਵੈਂਟ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ।
ਆਪਣੇ ਨਵੀਨਤਮ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ, ਬੁੰਗੀ ਨੇ ਅਗਲੇ ਹਫਤੇ ਅਪਡੇਟ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਈਨਅੱਪ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ. ਆਗਮਨ ਸੀਜ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਅਤੇ ਡੈਸਟਿਨੀ 2 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਟਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਚੁਣੌਤੀ ਵਜੋਂ ਵਾਪਸ ਆਵੇਗੀ। ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਪਰੇ। ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਜਾਂ ਲੁੱਟ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਠੰਡਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਪਾਵਰ-ਸਬੰਧਤ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਹੋਵੇ।
4K ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ 60 FPS ਦੋਵਾਂ ਅਗਲੇ-ਜੇਨ ਕੰਸੋਲ (ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ S ਲਈ 1080p) ਲਈ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬੰਗੀ ਨੇ 120Hz ਨਾਲ PvP ਸਮਰਥਨ ਦੱਸਿਆ। ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦਾ ਅਪਡੇਟ ਵਧੇਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਦਾ ਅਗਲਾ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਸੰਸਕਰਣ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਲੋਡ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਵਿਊ ਸਲਾਈਡਰ ਦੇ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਵੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੰਸੋਲ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ। ਤੁਸੀਂ PS2 ਅਤੇ Xbox One ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ Destiny 4 ਮੁਫ਼ਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ PS70 ਅਤੇ Xbox Series X 'ਤੇ Destiny 2 ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲਗਭਗ 5 GB ਦੀ ਹਾਰਡ ਡਿਸਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਕੱਚ ਦੀ ਵਾਲਟ recovs
ਜਦੋਂ ਫਾਇਰਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਗਲੇ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਣਗੇ। ਸੰਕਲਪ: ਜਦੋਂ ਬੰਬ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਟੈਂਪਲਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਫਿਲਹਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਮਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਖ਼ਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਕੁਐਡ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੌਰਾਨ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਵੈਕਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਲਗਭਗ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੇ ਸਪਾਈਕ ਵਰਗਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਫਾਇਰਟੀਮ ਦੇ ਚਾਰ ਮੈਂਬਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੰਫਲਕਸ ("ਪੂੰਝ") ਵਿੱਚ ਸਮਰਪਣ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਦਾ ਹਰ ਕੋਈ ਸਫਾਇਆ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸਟੈਂਡਰਡ ਵੇਕਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਫੈਨਾਟਿਕ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰੂਪ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜ਼ਖਮੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇੱਕ ਹਰਾ ਛੱਪੜ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕੱਟੜਪੰਥੀ ਨੂੰ ਮੌਤ ਦੇ ਘਾਟ ਉਤਾਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰੇ ਚਿੱਕੜ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੁੱਕਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਵਰਜਿਤ ਨੂੰ ਛੱਪੜ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦੇਣਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ‘ਮਾਰਕ ਆਫ਼ ਨੇਗੇਸ਼ਨ’ ਨਾਮਕ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਉੱਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਗਲਾਈਫ ਇੱਕ ਘਾਤਕ ਹਮਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ "ਨਕਾਰ ਦੀ ਰਸਮ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਅੰਦਰਲੇ [ਮੋਟ, ਨੁਕਸ] ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ, ਮੂਨਸਟੋਨ ਦੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਨੁਕਸ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੇਲੇਸਟੀਅਲ ਗਾਰਡਨ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰਾਤ ਦੇ ਹਲਕੇ ਫੁਹਾਰੇ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਇੰਟਰਸਟੈਲਰ ਮੈਟਰ ਦੀਆਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਜੇਬਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗਲੈਕਸੀ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦੀਆਂ ਹਨ। ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਵਾਕੰਸ਼, "ਫਿਰ ਟੈਂਪਲਰ ਆਪਣੇ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਲਈ ਲੀਗੇਟ ਦੇ ਹੀਰੋਫੈਂਟਸ ਕਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ," ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਕੱਟੜਪੰਥੀਆਂ ਦੀ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾਤਰਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕੁਝ ਵੱਡੇ ਹਾਈਡ੍ਰਾਸ ਅਤੇ ਹਾਈਡ੍ਰਾਸ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ। ਉੱਚੀ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਜਾਣ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਝਗੜਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ, ਫਿਰ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਉਲਝਣਾਂ ਮੁੜ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਹੋਂਦ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਣਗੇ, ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਲਝਣ ਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਮਾਂ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੀ ਵਾਰ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੈਕਸ ਨੂੰ ਮਾਰ ਕੇ ਜਾਂ ਰੋਕ ਕੇ ਪਹੁੰਚਾਂ ਤੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਰਬਾਨੀ ਨੰਬਰ ਚਾਰ (ਕੁੱਲ ਚਾਰ) ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਦੋ ਉਲਝਣਾਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਟੈਂਪਲਰ ਲੀਜਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਤੀਜੇ ਲਈ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੀਜੇ ਲੀਜੀਅਨ ਕਿਲ੍ਹੇ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫਾਇਰਟੀਮ ਅਗਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਵਾਲਟ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਦਿਨ ਇੱਕ ਸੇਵਾ
ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ 30 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਬੋਨਸ ਸੰਸ਼ੋਧਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਪਾਵਰ, ਚੁਸਤੀ, ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਕਰਿਸ਼ਮਾ ਲਈ +1।
ਪੁਨਰ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗਾਰਡੀਅਨ ਰੀਚਾਰਜ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਮਾਰੇ ਗਏ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕੋਈ ਵੀ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੈ/ਚਲ ਰਹੇ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੇ ਮੌਜੂਦਾ/ਪ੍ਰਗਤੀ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੀ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਜਾਂ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਬਚੇ/ਆਖਰੀ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਰਿਆ ਰਹੇਗਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਤੱਕ ਰੇਡੀਏਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਸਨਸਿੰਗਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਣਗੇ।
ਟੈਂਪਲਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਦੋ ਓਰੇਕਲ, ਪਹਿਰੇ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਓਰੇਕਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਫਿਰ ਟੈਂਪਲਰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਦੀ ਰਸਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ. ਔਖੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਦੀ ਵੀ ਹੱਤਿਆ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਲਈ ਦੋ ਵਾਰ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
ਇਸ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭੁਲੱਕੜ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗੋਰਗਨ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਇਹ ਨਵੇਂ ਗੋਰਗਨ ਅਜੇ ਵੀ ਖਲੋਤੇ ਹਨ ਜੋ ਭੁਲੇਖੇ ਵਿੱਚ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਥਾਂ-ਥਾਂ ਸਥਿਰ ਹਨ, ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਥੇ ਐਥੀਓਨ ਹਨ ਜੋ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰਿਫਤਾਰ / ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਕੀ ਉਸ ਨੂੰ ਟਾਈਮਸਟ੍ਰੀਮ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤਿੰਨ ਟੈਂਪਲਰ ਗਾਰਡੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ, ਜਦੋਂ ਤਿੰਨ ਬਾਹਰਲੇ ਗਾਰਡੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਗਾਰਡੀਅਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੋਰਟਲ ਰਾਹੀਂ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਾਲ ਬੁਲਬੁਲੇ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਪਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸਮੀਖਿਆ
ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਸਮੀਖਿਆ ਹਨ.