Grand Overtune Boost
$149.99
Grand Overtune Boost
***Ny sesong Grand Overtune gjenoppretting og boost til spesialpriser***
Hva skal du komme deg gjennom
Grand Overtune Boost:
Hvorfor vil du kjøpe Grand Overtune fra oss?
De beste vokterne i spillet
Vi kan tilpasse boosten akkurat for deg
Konstante oppdateringer Hold deg varslet
20/7 supportteam på live chat
Din sikkerhet er viktig for oss
De mest rettferdige prisene på nett
Grand Overtune boost og Carry
Med bare to uker før utgivelsen av Destiny 2: The Witch Queen, spillets mest etterlengtede utvidelse siden Forsaken i 2018. En 13-minutters video som beskriver The Witch Queens nye kampanje og de omarbeidede Void 3.0-underklassene ble utgitt av Bungie på tirsdag, som markerer det som forventes å bli siste titt på utvidelsen. Våpenlaging, Origin-bonuser og generell tilpasning vil være hovedattraksjonene i Destiny 2s neste tillegg, ifølge spillets offisielle nettsted.
Under en forhåndsvisningsøkt med Bungie, ble vi vist en håndarbeidsøkt og gitt en guidet, hands-off omvisning i det andre oppdraget til The Witch Queen, blant annet. Vi pratet også med Joe Blackburn, spilldirektøren for Destiny 2, og Blake Battle, prosjektets prosjektleder.
Etter å ha ledet forhåndsvisningsfesten min gjennom en kampanjeoppgave i Savathuns Throneworld, fraktet Blackburn og resten av Bungie-teamet oss til planeten Mars. I motsetning til den åpne verden Mars of Destiny eller Destiny 2, var dette et lukket miljø. i stedet for en stor landingssone, var det et lite sosialt område med NPC Guardians, et puslespillbrett i It's Always Sunny In Philadelphia-stil og en hemmelighet.
Grand Overtune Boost og boosting
The Relic ligger bare noen få skritt unna Enclave og vil være et sted hvor jeg og mine Destiny Fireteam-lagkamerater vil tilbringe mye tid i løpet av de kommende årene. Når relikvien aktiveres, forvandles den til en type "science fiction 3D-printer", som lar Guardians lage og tilpasse våpen på en måte de aldri har vært i stand til før.
Når du først åpner menyen, ser brukergrensesnittet ut til å være ganske elegant. Alternativt kan spillere velge å "forme" våpen for å lage nye eller "omforme" våpen for å endre fordelene med noe de allerede har laget. Fra og med bare noen få fordeler og "mønster"-tegninger, samt visse justeringer som rammer, er spillernes lagingsalternativer sterkt begrenset. Ved å delta i Destiny 2 vil de kunne utvide horisonten.
Grand Overtune-boosting
Våpenskaping i Destiny 2 handler ikke bare om å skape noe som vil være sterkt i en kort periode; det handler også om å investere i noe som blir viktig to utvidelser på veien. Guardians vil oppgradere sine tilpassede våpen etter hvert som de bruker dem, på en måte som ligner på hvordan våpeninvesteringer fungerte i forrige Destiny-spill. Etter hvert som spillere går gjennom spillets nivåer, vil de kunne tilpasse våpnene sine ytterligere ved å endre statistikk og evner. Ved nivå 20 vil de ha låst opp alle tilgjengelige valg for våpenet – inkludert oppgraderte versjoner av fanfavorittbonuser, som vil gi produserte våpen en beskjeden fordel – og de vil kunne fortsette å oppgradere våpenet sitt på ubestemt tid for skryt rettigheter.
Grand Overtune bære
I Destiny er det et system som ikke hindres av ukentlige begrensninger, og det tar for seg et vanskelig problem: solnedgangen til karakterer. Under utviklingen av Beyond Light inkluderte Bungie solnedgangsmekanikeren, som gjorde flere våpen utdaterte og gjorde dem ute av stand til å konkurrere med nyere våpen. Mens spillere vil ha overbevisende grunner til å kjøpe nytt innhold hver sesong – ellers mister spillet sin mening – var det for alvorlig å eliminere Guardians sine hardt opptjente leker, og Bungie skrotet konseptet på mindre enn seks måneder etter å ha fastslått at det ikke var gjennomførbart. Bungie, på den annen side, gir solnedgang på spillernes vilkår via våpenbygging og de nye Origin-bonusene.
Grand Overtune Recovery
"Jeg er ikke særlig god i golf," innrømmet Blackburn overfor meg. «Men faren min er golfspiller, og derfor prøver jeg å spille golf med jevne mellomrom, slik at jeg kan konkurrere med ham. […] Over tid fortsetter golfkøllene å forbedre seg i kvalitet og ytelse, ikke sant? Som et resultat tror jeg at vi vil at folk skal få inntrykk av at "Hei, den nye tingen som kommer ut er interessant." Ikke desto mindre tror jeg at en av lærdommene vi har lært fra historien vår er at vi ikke nødvendigvis vil at nye varer skal virke obligatoriske. […] Jeg mener, jeg har noen ekstremt eldgamle golfkøller som fortsatt er i god stand, og jeg bruker dem fortsatt noen ganger, og noen ganger slår jeg bedre slag enn andre mennesker.»
I motsetning til det forrige solnedgangssystemet, vil alle spillerens eksisterende våpen fortsatt være brukbare i The Witch Queen og utover; de vil bare være betydelig mindre effektive enn de var før. Spillere som ønsker å holde seg til sine gamle pålitelige våpen vil imidlertid beholde sitt nåværende styrkenivå; de vil imidlertid ikke kunne dra nytte av Origin-fordelene og sesongbonusene som er tilgjengelige.
Grand Overtune bærer
Med Blackburns ord er opprinnelsen satt fordeler på det han omtalte som en "familie", og de vil begynne å falle på hvert nytt våpen i The Witch Queen når det lanseres. I tillegg til de nye våpnene med Cabal-tema, vil de nye sesong 16-våpnene alle komme med en ny Origin-fordel kalt Land Tank, som gir forbedret skademotstand etter et visst antall drap. Land Tank er det eneste våpenet i "familien" av konstruerte sesong 16-våpen som ikke kan tilpasses siden det er festet til pistolens tegning, noe som betyr at det ikke vil være tilgjengelig for tilpasning.
Å legge til en tredje fordel til hver rifle vil utvilsomt vekke spillernes interesse for å prøve ut nye våpen, men det vil ikke løse kjerneproblemet som motiverte Bungie til å implementere solnedgangssystemet i utgangspunktet: kraftkryp. Utviklingen av flere og bedre ting gjør at Bungie blir fanget i en løkke av stadig økende spillerstyrke, som blir uhåndterlig i det lange løp. Grunnen til dette er fordi Origin-fordelene vil dra nytte av den sesongbaserte artefakten for å endre våpenmetaen fra sesong til sesong.
"En av tingene jeg liker med Origin perk-metoden er at den tildeler våpen til en rekke kategorier," la Blackburn til. Du vet at de faller inn i kategoriene fordi de har det lille lokket knyttet til seg ..." Og så, ved å bruke ting som tilbakestilles sesongmessig, for eksempel Artifact, kan vi presse disse våpnene opp i forskjellige kraftbånd, der det kan si, "hei , du vet, sesong 16, vi elsker ugyldige ting, vi elsker våpen med [Cabal]-tema, vi elsker psykohackvåpen," og så det kan være noen spesifikke fordeler som [vi] juicer det opp på en måte som gjør metaen virkelig annerledes."
Grand Overtune Recoveries
Som en illustrasjon sammenlignet Blackburn fordelene med Origin med Warmind Cells fra Season of the Worthy. I løpet av den sesongen var Ikelos-våpen (når de ble brukt i forbindelse med en rustningsmod) i stand til å generere eksploderende kuler som ga betydelig skade. Bungie designet systemet med den hensikt å pensjonere det, men de endte opp med å bli værende da selskapet endret retning. I stedet for å la Warmind Cells fortsette å fungere som veldig kraftige eksplosiver, nervet Bungie dem for å forhindre at Destiny 2 ble et spill som handler om å "skyte oransje kuler som kommer ut av ting" i evighet.
Grand Overtune Boosted boosting
Hvis Origin-fordelene hadde vært på plass under Season of the Worthy, ville utfallet av systemet vært annerledes. Alle Ikelos-familiens våpen ville ha kommet med en Warmind Cell-fordel, som ville ha gjort det mulig for våpnene å avgi eksplosjoner ved drap på samme måte som de gjør nå. Bungie, på den annen side, vil inkludere unike rustningsmodifikasjoner i sesongartefakten, noe som øker kraften til Warmind Cell-fordelene de neste tre månedene eller så. Cellene ville fortsatt være brukbare når sesongen var over, men de ville ikke være på langt nær så sterke som de hadde vært før – i hvert fall ikke før modifikasjonene kom tilbake i en ny sesong.
Grand Overtune Boost gjenoppretter seg
Men Origin-fordeler kommer på alle nye våpen, så laging vil ikke helt erstatte tilfeldige kast i Heksedronningen; det vil fortsatt være våpen som spillere ikke kan lage, selv utover oppdragsbaserte Exotics.
Grand Overtune betalt tjeneste
"Vi vil ha visse gjenstander som ikke kan bygges i det hele tatt, for eksempel Ritual-våpenet, og vi vil ha andre ting som du sannsynligvis [tror] "jeg ville ikke forvente å bli konstruert", men kan bli det," uttalte Blackburn. "Men vi er også ganske begeistret for ideen om at det kanskje er en rull som bare kan oppnås fra tilfeldige drops i motsetning til hva som kan oppnås gjennom å lage." […] Du går ikke alltid etter drypp fordi de inneholder drivstoff; noen ganger går du etter dråper fordi de inneholder noe eksepsjonelt."
Bungie håper at de med Destiny 2: The Witch Queen vil være i stand til å radikalt endre måten spillerne investerer i spillet på. I stedet for å fokusere bare på å oppnå det ideelle kastet, kan spillere danne et bånd med et bestemt våpen via repetisjon. Det er imidlertid ikke Blackburns og Bungies mål å rive det som har kommet før eller å gjøre det utdatert, men snarere å gi spillerne nye muligheter til å bygge for seg selv.
Relaterte produkter
-
Last Wish Raid Boost
Vurdert 5.00 ut av 5$30.00Opprinnelig pris var: $30.00.$14.99Nåværende pris er: $14.99.
Anmeldelser
Det er ingen omtaler ennå.