Alt du trenger å vite om Destiny 2 i 2021
Husk disse veiledningene fra Guardians4u
Destiny 2 vil få et ganske anstendig 2019. Foruten den vellykkede introduksjonen av Beyond Light og en neste generasjons oppdatering av både PS5- og Xbox-tittelen, ble Destiny-spillet et av Steams bestselgende spill/produkter siden det landet på siden.
Og året 2021 har en fantastisk start. Det er nye forslag til streik som skal introduseres, en redesign av gammelt innhold er forventet, og det er en etterlengtet funksjon som skal implementeres for andre halvår. Destiny 2s online spillmiljø er ikke uten noen få utfordringer, men utviklerne hos Bungie overvåker fortsatt fellesskapet og er villige til å ta skritt fordi fellesskapet er betydelig. Vi erkjenner at det ofte vil ta lengre tid før gruppedeltakerne føler seg inn i et mer omsorgsfullt miljø.
Her er hva du får hvis du begynner å spille Destiny 2 de neste årene.
På dette tidspunktet nærmer Destiny 2 seg sluttfasen av Hunter Season of the Chase. Mangelen på ferskt innhold var frustrerende, men vi er glade for at sesonginnholdet forlenges for resten av året. Dette sikrer at det gir spillere god tid til å prøve free-to-play-kampanjene, trene for å bli vant til måten kampene fungerer på, og slipe noen av de nyeste armene og rustningene.
Hvis du har tenkt å spille Destiny 2, vil du bli introdusert for en av de største mulighetene for ombordstigning for nye spillere som spillet noen gang har hatt. Siden Cosmodrome ble omskapt for å inkludere en utfordring, har det blitt en ny spillerregion. Dette er et nytt spillerområde som involverer et lengre veiledningsoppdrag, som lar nye Guardians lære om spillets forskjellige systemer.
Veteraner vil oppdage at katalogstørrelsen deres har blitt drastisk redusert fra fortiden. I et forsøk på å minimere antallet oppføringer i Destiny Backstory-arkivet, har Mars, Mercury, Titan og Io alle blitt overført til The (back) Story Vault. Disse destinasjonene vil imidlertid garantert komme tilbake på en bestemt måte. Ikke bare legger Destiny 2: Warmind til to ekstra destinasjoner, men det er det første Destiny-spillet som er 30 GB mindre å starte opp.
Beyond Light er en fin ny oppdatering eller utvidelsespakke, men nye spillere vil kanskje investere litt mer tid før de begir seg ut i Cosmodrome, eller etter over den iskalde månen til Europas måne og den frosne verdenen Enceladus. (Med andre ord, hopp over Lighthouse) Skjuler seg bak den jovianske månen er det nye ledetråder å finne, nytt tyvegods å male etter, og en helt ny historie som avslører røttene til Destiny 2s Exos.
Imidlertid var Nightmare-underklassen den beste endringen til Beyond Light, slik at Nightmare kunne ha et inntrykk i forhold til de andre gruppene fra Legacy-kjernespillet. Når du tilbringer tid i smeltedigelen, kan ikke hele kraften til Stasis frigjøres fullstendig, men innsatsen er vel verdt det – spesielt hvis du har tenkt å tilbringe tid i smeltedigelen. På dette stadiet kan dette også være en nødvendighet av arbeidsgivere.
Underklassene i Destiny 2 er virkelig sterke. Men underklasser bare for PvE, inkludert Titan Behemoth, Hunter Revenant og Warlock Shadebinder, har vært så effektive i PvP at de totalt har overskygget konkurrerende PvP-action. Destiny er for tiden et spill som styres av spamming av Stasis. Alle Destiny Stasis-evnene er så sterke at spillere er forpliktet til å spamme alle disse evnene, spille Destiny uten å måtte bruke våpen og kriging som hjelpeklasser.
Det er også aspekter som går galt i Stasis. Et av hovedaspektene som stikker seg ut med Stasis-krefter er potensialet deres til å trumfe lysbaserte superer. Og en Stasis-granat som låser seg på en fiende vil fryse dem uavhengig av om de er midt i å snurre Solar-maulen eller akkurat i ferd med å slippe ut en Nova Blast.
Husk at ved siden av kapasiteten til å flytte store mengder materie, tilbyr Stasis deg en teleporteringsevne. Stasis-granater kan holdes av flere forskjellige grupper, noe som gjør det lettere for dem å få treff, Stasis-supere kan overleve lenger enn Solar-superer, og til og med en Stasis nærkampenhet kan fryse flere mål. Og å være frosset er nesten den samme typen død, da alt som trengs er noen få skudd for å knuse en Guardians frosne kropp i en million biter.
Bungie innser at Stasis har gjort Crucible-nodene nesten uslåelige og har tatt skritt mot det. The Shadebinder, den verste lovbryteren, er nervøs fra neste uke for å få oss til å revurdere. The Revenant vil ikke lenger være den verste forbryteren av de tre, og fra og med neste uke vil den ha en nerve for Stasis-granater og Shatterdive-krefter. Bungie undersøker også hvordan Behemoth kan bli påvirket og må sørge for at enhver underklasse vil være i stand til å kjempe med hverandre. Det sikrer at de lysbaserte underklassene kan ha god plass til å lande dodge rolls for å kompensere for tapet av allsidighet i PvE. Som et resultat vil lysspesifikke underklasser få bonuser i løpet av neste uke eller to.
Solnedgang 14-årsregelen skjærer ut av plyndremannens hånd.
Det er andre store problemer med Beyond Light som gjør begrensninger for objektnedstigning til et problem. En av dem er ideen om at spillere ikke har lov til å bruke spesifikke gjenstander, inkludert legendariske våpen og rustninger, siden det kolliderer med nye gjenstander. Å sette våpen ut av produksjon har lenge vært omstridt. Bungie har i nyere minne ansett at det er hensiktsmessig å pensjonere gamle våpen for å gi plass til moderne modeller. Mens adopsjonen deres av en solnedgang var virkningsfull og eliminerte et bredt stykke av Destinys arsenal, var enten våpnene som ble fjernet ikke tilstrekkelig fylt eller noen av Destinys arsenal ble ødelagt i konverteringen.
Hvis du ikke har spilt Destiny 2 siden juni 2019, kan du oppdage at alle de gamle standbyene er borte. Leger og psykiatere antyder at disse jentene potensielt led av tenåringsselvmord. Disse er begge nylig navngitte psykologiske sykdommer som har kommet til liv som vi kaller dem hardline. Veteraner som spilte for Forsaken, men gikk glipp av resten av sesongene, ville ha nesten det samme utstyret som da de først oppdaget spillet, og må sette opp arsenalene sine på nytt.
Det er vanskelig å finne enighet om dette spørsmålet. Parken virker så naken, og tilbyr for lite tyvegods for spillere i Beyond Light, i forhold til de siste sesongene av tittelen. Bungie har brakt tilbake noen tidligere sesongbaserte våpen til verdens tyvegodsbasseng og håper at kommende sesonger vil bli tyvegods, selv om det ikke vil være før om et par uker til i det minste.
Det er beryktede våpen som ikoniske våpen i spillet, som ikke matches rettferdig. Som et eksempel er det to former for Arc maskinpistoler, men ikke en eneste Void maskinpistol. Og fra neste sesong av vil rakettene heves fra fem til seks og vil ikke ha en solbue.
Denne sesongen av Destiny kan inkludere en annen sesongs verdi av våpen som blir eliminert innen neste sesong, og i år vurderer kanskje ikke Destiny sine loot-tabeller nøye nok til å vite hva spillerne trenger for å føle seg beskyttet og utstyrt for de uvanlige situasjonene de vil erfaring.
Bungie sendte inn denne artikkelen om Fate Childishness.
Bungie har blitt fortalt at seerne ikke elsker Stasis-opplevelsene i sesong 13. Som sådan vil Bungie ta skritt for å gi flere premier og entusiasme for visse ting i sesong 14. Fra og med neste sesong vil det være seks ekstra våpen inkludert, to for hver Warrior's Attack, Bounty Hunter's Gambit og Nightfall Crucible-spillelister. Det kommer også til å bli 3 nye spesielle legendariske våpen fra Destiny 1 gjenopptatt fra Destiny 1 som Palindrome-, Swarm- og Shadow-prisen. En legendarisk variant av et våpen vil være tilgjengelig når nivågrensen er nådd, eller for legendariske våpenkamper når de blir nivå 70.
I sesong 13 vil to nye Strikes bli introdusert på bordet, sammen med Legendary Kanai's Cube pulls for å gi spillere enda flere sjanser til å skaffe seg legendariske eksotiske gjenstander. Bungie kommer også til å gjenskape noe materiale fra de tidligere utvidelsene ved å gjengi noen rustninger og armer fra «Scarred Lands: Shattered Throne» og «Scarred Lands: Pit of Heresy». Det vil være fire våpen som tilbys til deg fra Dreaming City og Moon-destinasjonene, sammen med våpenpakkene Dreambane og Reverie Dawn. Å fullføre begge fangehullene kan resultere i høystatlige kast på minst to stykker av en stat +16.
Ser vi lenger fremover, vil sesong 14 introdusere den etterlengtede transmog-enheten til Destiny 2, som gjør det mulig for spillere å forvandle hver rustning til en pryd. Heksedronningen debuterer i 2021, men kommer ikke før senere på høsten med forsøk med osiris-kontogjenoppretting og boost.
Selv om Bungie ikke har snakket mye om sesong 13 i det siste, forventer de å dele mer informasjon i løpet av de neste ukene om gjennomføringen, og måten de planlegger å håndtere noen spillerproblemer. Destiny kan fortsatt bruke en ny 6-spillers hordemodus for å erstatte Menagerie Shooting, men den vil forhåpentligvis komme i sesong 13 i februar 2016.
I mellomtiden er det mange andre Triumphs som kan låses opp i andre biler i serien.