Serbuan Kejatuhan Raja panduan – Takdir 2
Panduan lengkap dan panduan untuk serbuan Kejatuhan Raja dari Musim Rampasan dalam Destiny 2.
Musim terbaharu Destiny 2 membawa bersamanya serbuan King's Fall. Bagi mereka yang bermain melalui Destiny pertama, ini akan menjadi wilayah yang biasa. Tetapi tidak kira sama ada anda pernah bermain sebelum ini atau ini kali pertama anda bermain, beberapa perkara akan menjadi baharu dan menarik. Untuk membantu anda menakluki Oryx, The Taken King, kami telah menyediakan panduan serbuan King's Fall yang memperincikan setiap pertemuan dan senjata serta binaan yang perlu dibawa.
Panduan berikut akan dikemas kini dengan kerap semasa kami berusaha melalui serbuan King's Fall yang disemak ini. Terakhir dikemas kini pada 26 Ogos 2022 jam 2:08 petang EDT.
Gunakan pautan berikut untuk melompat ke bahagian yang sesuai dalam serbuan Kejatuhan Raja:
- Peninggalan & membuka pintu pagar
- Teka-teki lompat kapal sarang
- Totem pemusnah
- Pendeta Perang
- Golgoroth
- Teka-teki lompat dinding omboh
- Anak perempuan Oryx
- Oryx, Raja yang Diambil
Percubaan serbuan Kejatuhan Raja Pertama Dunia Shacknews
Saksikan ketika Sam bertarung melalui serbuan Kejatuhan Raja dengan rakan-rakannya semasa percubaan Pertama di Dunia. Strim langsung bermula pada 9:00 pagi PT / 12:00 tengah hari ET pada 26 Ogos 2022.
Cadangan binaan dan senjata King's Fall
Serangan Kejatuhan Raja mempunyai banyak pertemuan di mana pemain mesti bersatu sambil juga melawan kumpulan musuh. Atas sebab ini, tambahkan kawasan Super yang jelas dan kawal ideal. Pertimbangkan untuk menggunakan penambat Nightstalker untuk meneutralkan pergerakan musuh, Well of Radiance dan Ward of Dawn untuk memberikan perlindungan berpanjangan, dan Super perayauan untuk membersihkan kumpulan Hive dan Taken.
Untuk senjata, terdapat suspek biasa yang akan memudahkan serbuan. Pertimbangkan untuk melengkapkan pemain dengan Divinity untuk meningkatkan kerosakan pasukan sebanyak 20 peratus, Outbreak Perfected dengan Exotic Catalyst untuk DPS pasukan yang lebih hebat, Gjallarhorn untuk pergaduhan bos dan juga Tractor Cannon untuk pemeliharaan diri.
Dari segi senjata bukan Eksotik, anda perlu mempertimbangkan senapang patah slug untuk kerosakan bos, terutamanya terhadap Golgoroth, Sniper Rifles untuk berurusan dengan Warpriest, Sisters, dan Oryx, dan senjata khusus mod Champion.
Berikut adalah beberapa senjata yang mungkin anda pertimbangkan untuk dimiliki. Garis Tembakan pada senapang patah dan penembak tepat akan membantu dengan kerosakan bos. Jika gagal, Vorpal Weapon adalah perkara terbaik seterusnya. Untuk Pelancar Bom Tangan, Bom Bom Buta akan membantu jika anda mengambil terlalu banyak haba daripada musuh.
- Senapang patah: Masuk Pertama, Keluar Terakhir, Kisah Sojourner dan Warisan
- Senapang Sniper: Penggantian, IKELOS_SR_V1.0.2, Fugue-55, Tanpa Pemikiran
- Pelancar Bom Tangan: Kod Pencucuhan, Pencerita Kebenaran, Personaliti Letupan dan Kapal Kosong
Peninggalan & Membuka pintu pagar
Pertemuan pertama dalam serbuan King's Fall adalah tentang membuka portal Hive dengan mencelup peninggalan pada patung di tengah.
- Pisahkan pasukan anda kepada dua kumpulan, hantar satu kumpulan ke kiri dan satu lagi ke kanan
- Bekerjasama untuk mengumpul bola dan membawanya kembali ke pusat
- Musnahkan perisai yang menghalang pintu untuk mendapatkan akses ke pusat untuk mencelup bola
Untuk memulakan, bahagikan pasukan anda kepada dua kumpulan tiga pemain. Matlamatnya ialah satu kumpulan akan mengambil bahagian kiri dan satu lagi akan mengambil bahagian kanan. Dalam kumpulan anda, tentukan siapa yang akan mengambil dan membawa bola itu. Dua pemain lain bertanggungjawab untuk mengalahkan musuh dan memecahkan halangan di pintu.
Setiap kali anda mengambil bola, pintu yang mengarah kembali ke patung-patung itu akan dimeteraikan. Pemain yang tidak membawa bola harus memusnahkan halangan yang menghalang jalan. Jaga pembawa bola semasa mereka kembali ke tengah. Celupkan bola pada patung dan kemudian keluar semula untuk mengumpul bola seterusnya.
Setiap bola akan berada jauh sedikit daripada sebelumnya. Setelah kesemua enam bola didepositkan, portal Hive akan dibuka. Kepantasan adalah penting di sini, kerana mengambil masa terlalu lama boleh menyebabkan patung-patung itu kehilangan cajnya.
Satu strategi ialah meninggalkan satu atau dua pemain di ruang tengah untuk membersihkan musuh yang bertelur. Idea lain adalah untuk memusnahkan ambang pintu dan kemudian cepat mendapatkan kedudukan untuk mengumpul bola seterusnya sementara pembawa bola pertama menyelesaikan tugas mereka
Teka-teki lompat kapal sarang
Lompat dari kapal ke kapal sehingga anda sampai ke penghujung. Ini adalah teka-teki lompat OG untuk Destiny sebagai francais.
Totem pemusnah
Pertemuan Annihilator Totems memerlukan pemain untuk berdiri di bawah Annihilator Totems, juggle buff, dan mengecas plat tengah.
- Jenama Unraveler/Weaver berdiri di atas pinggan di bawah Annihilator Totems
- Jenama berubah menjadi Kuasa Deathsinger
- Pemain dengan Kuasa Deathsinger berdiri di atas plat tengah sehingga habis, kembali ke sisi
Terdapat tiga mekanik yang perlu diingat semasa pertarungan ini:
- Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver: Mencipta aura yang melindungi pemain berdekatan daripada racun di bilik sisi
- Kuasa Deathsinger: Dikuras dengan berdiri di atas plat tengah
- Totem Annihilator: Mesti mempunyai pemain yang berdiri di bawah menara atau ia akan menghapuskan pasukan selepas beberapa saat
Bahagian Annihilator Totem dalam King's Fall memerlukan pemain untuk mengecas plat tengah dengan Deathsinger's Power. Penggemar ini datang daripada memegang Jenama Pembongkar atau Jenama Penenun (satu pengilat digunakan pada bilik sebelah kiri, dan satu pada bilik sebelah kanan). Setelah Jenama telah dipegang, ia mesti dipindahkan secara manual kepada pemain berdekatan dan pemain asal akan mendepositkan Kuasa Deathsinger yang telah mereka kumpulkan. Pemain dengan susunan Deathsinger's Power mesti berpindah ke bilik tengah, berdiri di atas plat tengah, dan tinggal di sana sehingga Kuasa Deathsinger habis sepenuhnya daripada watak mereka.
Panduan terperinci
Ambil perhatian bahawa terdapat tiga bilik: kiri, tengah dan kanan. Pisahkan pasukan anda kepada dua kumpulan tiga, dengan satu pasukan mengambil bahagian kiri, dan satu bahagian kanan. Seorang pemain dari setiap pasukan akan merebut bola semasa mereka berlari ke bilik sebelah mereka. Bola ini akan memberi mereka sama ada Jenama Pembongkar atau Jenama Penenun (bergantung pada sisi, tetapi pada asasnya perkara yang sama), yang masing-masing mempunyai pemasa 30 saat. Jika pemasa tamat sebelum buff diserahkan kepada pemain lain, pemain yang memegang buff kerana ia tamat tempoh akan mati.
Untuk bermula, pemain yang merebut Jenama Pembongkar / Jenama Penggemar Penenun akan berdiri di atas pinggan di bilik sebelah mereka dan mengalahkan musuh. Semasa melakukan ini mereka akan perlu mendapat pembunuhan untuk mengumpul Kuasa Deathsinger. Salah satu daripada dua pemain yang tinggal dalam pasukan mereka mesti mengalahkan Blightguard yang bertelur di salah satu balkoni atas di bilik tengah. Blightguard ini akan menjatuhkan peminat yang dipanggil Brand Claimer, yang mesti diambil dan dibawa kepada pemain yang berdiri di atas pinggan di sisi mereka. Ini akan memindahkan Jenama Unraveler / Jenama Penenun kepada pemain kedua, yang kemudiannya berdiri di atas pinggan di bilik sisi mereka, manakala pemain asal yang berdiri di atas pinggan bergerak ke bilik tengah, berdiri di atas pinggan itu, dan membolehkan timbunan Deathsinger Power mereka mengalir.
Brand of the Unraveler / Brand of the Weaver penggemar memberikan aura yang melindungi pemain daripada racun di bilik sisi. Ini penting kerana Totem Annihilator berada di setiap bilik sisi dan mesti mempunyai pemain berdiri di bawahnya atau ia akan menghapuskan pasukan. Di sinilah datangnya kesukaran pertemuan, kerana pemindahan buff dan masa adalah kunci.
Teruskan menyulap peminat antara tiga pasukan anda (pasukan di seberang bilik melakukan perkara yang sama). Teruskan gelung ini sehingga pertemuan selesai, kerana tiada bos untuk dikalahkan. Ini hanyalah pertemuan kentang panas yang memerlukan masa dan kerja berpasukan.
Bagi senjata semasa pertarungan Totem Annihilator, pertimbangkan untuk menggunakan gelombang yang baik dan tambah senjata kawalan. Pertimbangkan Kesabaran untuk mengalahkan kumpulan musuh, Pelancar Bom Tangan dengan Bom Bom Membutakan untuk memberi anda sedikit ruang bernafas, dan senjata Kuasa yang mampu memusnahkan banyak Sarang. Xenophage bagus untuk mengeluarkan Brandguards dengan cepat, yang penting. Anda juga mungkin mempertimbangkan Super jarak jauh untuk membersihkan musuh yang kuat, atau penembak tepat untuk mengalahkan Knights semasa anda berdiri di atas pinggan bilik sisi.
Pendeta Perang
Cabaran Warpriest Asal: Jangan pegang Jenama Inisi lebih daripada sekali
Pertemuan Warpriest mempunyai pemain berdiri di atas pinggan dalam urutan yang betul dan menggunakan buff untuk menangani kerosakan kepada bos.
- Kalahkan musuh dan Hallowed Knights
- Panggil jujukan Glyph, berdiri di atas pinggan dalam susunan yang sepadan
- Rosak Warpriest semasa menguruskan Jenama Pemula
- Sembunyi daripada letupan Oculus dengan berdiri di belakang Monolith
Terdapat beberapa mekanik yang perlu diperhatikan semasa pertemuan Warpriest:
- Jenama Pemula: Menghasilkan aura yang membenarkan kerosakan kepada Warpriest. Mempunyai pemasa yang mengira detik. Pemegang buff mesti mengalahkan musuh sebelum kaunter mencapai sifar atau mereka mati. Mengalahkan musuh menghapuskan satu tuduhan. Apabila semua cas dikeluarkan, buff hilang.
- Monoliths: Bercahaya dalam urutan yang ditetapkan setiap putaran. Memberi buff kepada Warpriest apabila diserap oleh Oculus.
- Plat: Mesti diaktifkan dalam susunan yang sepadan dengan cahaya Monolith. Pemain yang berdiri di atas plat terakhir menerima Jenama Pemula.
Berdiri di atas pinggan untuk memulakan pertarungan Warpriest. Dari sini, kalahkan musuh sehingga seorang Hallowed Knight di setiap kawasan dikalahkan (kiri, tengah, kanan). Pada ketika ini, lampu di bahagian belakang Monolith akan mula bersinar, mencipta urutan. Minta seorang pemain memanggil perintah Monoliths bersinar dan minta ahli pasukan lain berdiri di atas setiap pinggan. Pemain di plat terakhir akan menerima Jenama Inisiatif. Kumpulan di sekeliling pemegang Jenama untuk menerima peminat yang dipanggil Aura of the Initiate, membolehkan anda menangani kerosakan pada Warpriest.
Pemegang Jenama akan mempunyai lima tindanan Jenama Permulaan dengan setiap tindanan mempunyai pemasa 10 saat. Pemegang mesti mendapat pembunuhan sebelum pemasa kehabisan atau mereka mati. Setiap pembunuhan yang mereka dapat akan menetapkan semula pemasa dan mengeluarkan satu caj. Matlamatnya adalah untuk menunggu sehingga detik terakhir yang mungkin untuk mendapatkan pembunuhan. Apabila semua caj telah dikeluarkan, pasukan hanya mempunyai beberapa saat lagi sebelum aura hilang.
Apabila Jenama Pemula dan Aura hilang, Paderi Perang akan memanggil Oculus. Bersembunyi di belakang salah seorang Monolith untuk mengelak daripada dibunuh. Oculus akan memusnahkan Monolith dan memberikan Warpriest kuasa Taken yang baru.
Dari sini, ulangi langkah, bersembunyi di belakang satu Monolith pada satu masa sehingga tiada yang tinggal. Pemain akan mempunyai maksimum empat pusingan untuk mengalahkan Warpriest.
Bagi merosakkan Warpriest, Whisper of the Worm mungkin merupakan pilihan yang berdaya maju memandangkan ia berguna dalam Destiny 1. Sebagai alternatif, Sniper Rifles dan Linear Fusion Rifles dengan Firing Line, Divinity untuk buff atau Tether untuk debuff, serta Witherhoard dan Fusion Grenades boleh menjadi pilihan yang sangat baik.
Golgoroth
Cabaran Golgoroth asal: Kesemua enam pemain mesti memegang Gaze sekali setiap fasa kerosakan
Pertarungan menentang Golgoroth mempunyai pemain menggunakan bola Cahaya untuk menangani kerosakan pada perut Golgoroth manakala dua pemain menukar pandangannya ke sana ke mari.
- Musnahkan bola untuk memulakan pertarungan dan kemudian mengalahkan musuh
- Pecah bola untuk memulakan fasa kerosakan, seorang pemain menembak Golgoroth di belakang untuk mendapatkan Pandangannya
- Pemain melompat ke dalam kolam dan memberikan kerosakan kepada Golgoroth
- Dua pemain menukar Pandangan Golgoroth ke depan dan ke belakang manakala lebih banyak bola ditembak untuk lebih banyak kumpulan kerosakan
Pertarungan Golgoroth memperkenalkan beberapa mekanik baharu yang hanya muncul semasa pertemuannya:
- Orbs & Pools: Orbs akan tergantung dari siling, memusnahkannya menghasilkan kolam Cahaya di atas tanah. Berdiri di kolam memberikan peningkatan kerosakan kepada Golgoroth.
- Pandangan Golgoroth: Selepas menembak belakang Golgoroth, dia akan berpusing dan menembak anak panah ke arah pemain selama 20 saat. Ini menghalang Golgoroth daripada membunuh sesiapa sahaja di bawah kakinya.
- Intipati Tidak Stabil: Memilih pemain secara rawak, menyebabkan mereka meletup, membunuh sesiapa sahaja di sekeliling mereka.
Mulakan pertarungan Golgoroth dengan memusnahkan bola tengah. Elakkan daripada diletupkan oleh Golgoroth semasa anda membersihkan gelombang musuh. Apabila musuh berhenti bertelur, musnahkan bola untuk mencipta kumpulan Cahaya dan minta seorang pemain menembak Golgoroth di belakang. Pemain yang menembak belakangnya kini akan mempunyai debuff Golgoroth's Gaze, membolehkan semua pemain lain merosakkan bos dengan selamat dari kolam.
Sebelum debuff Gaze Golgoroth berakhir, pemain kedua mesti menembak Golgoroth di belakang, mengambil debuff. Ini membolehkan pasukan kerosakan memusnahkan bola lain dan terus merosakkan dari kumpulan Cahaya baharu. Teruskan memindahkan Pandangan Golgoroth dan menggunakan kolam baharu dengan memusnahkan bola sehingga kesemua enam bola telah digunakan.
Pemain perlu keluar dari arena Golgoroth sebelum debuff Gaze Golgoroth tamat. Sesiapa yang berdiri di atas tanah akan dibunuh serta-merta oleh bos apabila debuff habis. Ulangi proses sehingga Golgoroth dikalahkan.
Apabila Golgoroth kehilangan tahap kesihatan tertentu, musuh Hive akan digantikan oleh Taken foes. Pemain juga perlu bersaing dengan musuh yang bertelur di arena semasa fasa kerosakan. Untuk memerangi ini, pertimbangkan untuk menggunakan Ward of Dawn dengan kemudi Saint-14 untuk membutakan musuh, Anarchy untuk mencipta perimeter pertahanan, atau bom tangan kawasan kesan untuk memastikan anda selamat.
Terdapat juga Tablet Kehancuran di bahagian paling jauh arena. Setiap kali pemain mati, rune akan muncul pada tablet. Apabila enam rune muncul, pasukan akan memadam.
Dari segi fasa kerosakan dalam Destiny 2, pemain harus mempertimbangkan senapang patah slug memandangkan ini adalah pertarungan jarak dekat seperti Templar dan Taniks. Tractor Cannon akan membantu menyahpecat bos, begitu juga Tether. Sebagai alternatif, Sniper Rifles kekal sebagai pilihan terbaik untuk output kerosakan yang tinggi.
Teka-teki lompat dinding omboh
Lakukan perjalanan anda sepanjang, melintasi, dan kembali ke dinding yang penuh dengan omboh. Kami tidak dapat bermantel apabila ini dikeluarkan pada asalnya, jadi anda mudah, Guardian!
Anak perempuan Oryx
Cabaran Original Daughters of Oryx: Tiada cabaran
Pertemuan Daughters of Oryx dalam King's Fall mempunyai seorang pemain yang membawa Spark di sekitar laluan Ascendant dan kemudian mencelupkannya pada bos, menanggalkan perisainya. Fasa kerosakan berlaku, diikuti dengan satu lagi pusingan dunking.
- Berdiri di atas pinggan untuk mengumpul Spark
- Berdiri di atas plat dalam urutan untuk menjana laluan Ascendant
- Spark runner melintasi laluan, dunks pada bos yang bercahaya
- Kalahkan anak perempuan, ulangi langkah untuk anak perempuan lain
Pertarungan Daughters of Oryx berlaku di arena yang sama dengan pertarungan Oryx. Pertemuan ini memperkenalkan laluan Ascendant di udara dan pelari Spark.
- Spark runner: Pemain yang berdiri di atas platform akan menerima Spark dan menjadi Ascendant. Pemain ini boleh melompat melintasi laluan Ascendant yang terbentuk apabila pemain berdiri di atas platform lain.
- Laluan menaik: Laluan tipis yang terbentuk di udara. Mesti dibentuk dalam susunan yang betul untuk mencipta jambatan berpusing ke atas.
Mulakan pertarungan dengan meminta seorang pemain merebut Spark yang tipis dari atas platform. Mereka akan menjadi Ascendant. Pemain lain mesti melompat ke atas platform mereka mengikut urutan. Jika dilakukan dengan betul, laluan Ascendant akan terbentuk, membolehkan pelari Spark naik untuk mengutip caj lain. Caj ini kemudiannya dicelup pada bos yang bercahaya, menanggalkan perisainya.
Pemain harus berkumpul dan merosakkan bos. Dalam Destiny 1, strateginya adalah untuk mengelak daripada mengalahkan bos, sebaliknya memilih untuk menurunkan tahap kesihatannya. Apabila fasa kerosakan tamat, ulangi proses tetapi kali ini, tenggelamkan bos kedua dan kalahkan dia. Cepat bunuh bos pertama yang anda tinggalkan dalam keadaan kesihatan yang rendah.
Sebab pemain memilih kaedah ini adalah kerana ia membenarkan tiga putaran sekiranya kerosakan tidak mencukupi diberikan kepada bos kedua. Jika anda telah membunuh bos pertama tetapi tidak dapat mengalahkan bos kedua, ia akan menyebabkan lap.
Untuk fasa kerosakan, pemilihan senjata akan bergantung pada jarak anda dengan bos. Jika anda berada lebih jauh, Sniper Rifles akan menjadi kunci. Jika anda berada dari dekat, senapang patah slug adalah cara untuk pergi. Tanpa mengira jarak, Linear Fusion Rifles kekal sebagai pilihan yang bagus seperti Gjallarhorn dengan pasukan yang penuh dengan pengguna Pelancar Roket Legenda.
Oryx, Raja yang Diambil
Cabaran Oryx asal: Kesihatan Oryx mesti meningkat daripada 100% kepada 0% sekali gus dengan meletupkan 16 bom sekaligus
Pertarungan menentang Oryx, Raja Diambil adalah salah satu pertemuan paling lama dalam permainan. Daripada menggunakan tembakan senjata tradisional untuk mengalahkan Oryx, pemain mesti meletupkan Taken Corrupted Light di sekeliling peta.
- Spark runner melompat ke platform pertama, platform seterusnya mengikut urutan
- Pelari mengumpul buff manakala pemain lain mengalahkan Ogres dan Knights
- Pelari mencuri buff dari Vessel of Oryx, semua pemain berkumpul untuk memberikan kerosakan pada dada Oryx
- Empat pemain berlari ke bom Light Corrupted untuk mengaktifkannya, kembali ke tengah untuk mengelakkan kerosakan
- Semasa pertarungan Shade of Oryx, kalahkan Shade untuk meninggalkan kubah
- Semua langkah berulang sehingga Oryx kehabisan kesihatan, kemudian mengalahkan Oryx semasa pendirian terakhirnya
Pertemuan Oryx mempunyai beberapa fasa berbeza masing-masing dengan mekanik mereka sendiri.
- Cahaya Rosak: Digugurkan oleh Ogres Pemakan Cahaya. Berdiri di sebelah salah satu mengaktifkannya, menyebabkan ia meletup dan memberi kerosakan pada Oryx jika dia telah terpegun
- Shade of Oryx: Seorang pemain pada satu masa diteleportasikan ke dalam arena untuk melawan Shade of Oryx. Apabila Shade dikalahkan, semua pemain dibebaskan dan fasa seterusnya bermula
- Koyak Antara Dimensi: Pemain pertama yang melompat ke platform berhampiran Oryx menerima buff ini, membolehkan mereka mendaki laluan Ascendant.
- Penuntut Jenama: Pelari merebut peminat ini dan kini boleh mencuri peminat dari Kapal Oryx.
Mulakan perjuangan menentang Oryx dengan menghampiri gumpalan di hadapan bilik. Kalahkan musuh sehingga Oryx memilih pihak. Platform Oryx slam adalah platform permulaan untuk pelari. Minta pelari melompat dahulu untuk merebut buff Koyak Antara Dimensi diikuti oleh seseorang untuk berdiri di atas platform. Sebaik sahaja platform pertama berdiri, orang seterusnya mengikut arah jam harus melompat ke atas pinggan mereka, diikuti oleh orang seterusnya. Apabila tiga orang berada di platform, laluan Ascendant akan dibina.
Semasa pelari melompat ke atas laluan untuk mengumpul bunga api, Light-Eater Ogres akan bertelur di sudut. Kalahkan mereka dan mereka akan menjatuhkan Cahaya yang rosak. Untuk setiap Ogre yang dikalahkan, Knight Eater Light akan bertelur. Kalahkan Knights sebelum mereka makan Cahaya Corrupted.
Apabila pelari merebut peminat Penuntut Jenama, mereka perlu melompat ke bawah untuk mencuri jenama dari Kapal Oryx. Kalahkan Kapal dan kumpulkan untuk menangani kerosakan pada Oryx. "Oryx calls upon the Darkness" akan muncul pada skrin dan dadanya akan terbuka; menembak dadanya untuk mengejutkannya. Semasa Oryx terpegun, empat pemain mesti berlari ke Corrupted Light mereka dan berdiri di dalamnya sehingga ia aktif manakala pemain lain terus menembak dada Oryx. Lari kembali ke Aura Keabadian untuk bertahan dari letupan.
Oryx akan bergerak ke hadapan kapal dan pertarungan Shade akan bermula. Pemain akan diteleportasikan satu demi satu ke dalam kubah petir. Semasa berada di dalam arena ini, Shade of Oryx akan menghantui perimeter, kadangkala meluru masuk untuk menghunus pedangnya. Musnahkan Shade untuk membebaskan diri anda dari kubah. Pertarungan kini akan berulang sehingga Oryx dikalahkan atau pemasa kemarahan diaktifkan. Ingat bahawa Oryx adalah pendirian terakhir, jadi pastikan anda bersedia untuk memukulnya dengan semua yang anda ada.
Terdapat beberapa strategi untuk digunakan untuk menjadikan beberapa bahagian perjuangan ini lebih mudah. Sebagai contoh, minta pemain anda yang paling lemah atau tidak lengkap berdiri di atas pinggan kedua. Ini akan memastikan mereka sentiasa mempunyai seseorang bersama mereka di sebelah bilik mereka. Pemain satu plat pertama dan ketiga sepatutnya boleh mengendalikan Knight-Eater Knight tambahan itu sendiri. Satu lagi idea yang bagus ialah mempunyai Titan dengan Ward of Dawn atau Warlock dengan Well of Radiance di tengah. Tugas mereka adalah untuk membantu memusnahkan Ogres semasa mereka bertelur.
Bagi senjata dan binaan, kerana ini bukan pertemuan pemeriksaan kerosakan biasa, kemandirian adalah kunci. Cuba dan pastikan anda menggunakan mod yang akan memastikan anda hidup, mengurangkan kerosakan yang diambil atau melemahkan musuh di sekeliling anda. Tractor Cannon mungkin berguna apabila berurusan dengan Ogres dan Knights. Senjata jarak jauh juga penting supaya anda boleh menangani kerosakan yang konsisten pada dada Oryx.