Тодруулж буй хорон санааг нэмэгдүүлэх
$69.99 Анхны үнэ: $69.99.$34.99Одоогийн үнэ: $34.99.
Touch Of Mile-ийг нэмэгдүүлэх
Энэхүү дайралт нь Сүнсний танхимаас эхэлдэг бөгөөд галын баг зургаан хөшөөг дарааллаар нь идэвхжүүлснээр Ориксийн шүүх дэх порталыг нээх шаардлагатай болдог. Хоёр дурсгал нь талбайн гадна талд, багана дээр гарч ирнэ. Хоёр хамгаалагч эдгээр дурсгалыг авах үед хөшөөг агуулсан талбайг хүчний талбар хааж, дотор нь Такен өндөлзөнө. Үлдсэн дөрвөн тоглогч талбайг унах хүртэл нь буудаж, дараа нь дайснуудыг алах ёстой бөгөөд ингэснээр дурсгал эзэмшигчид хоёр дурсгалыг тэмдэглэгдсэн хөшөөнд дараалан хадгалах боломжийг олгоно. Үүнийг хийсний дараа шүүхийн өмнөх танхимын баруун талд, зүүн талд хоёр дахин дахин хоёр дурсгал өндөлзөх бөгөөд ижил дарааллаар татан авч хадгална. Энэ үйл явц нь зургаан удаа давтагдах ёстой бөгөөд тэр болгонд дурсгалууд улам бүр холдон гарч, тэд болон хөшөөний хооронд илүү олон дайснууд, хүчний талбарууд бий болно. Хэрэв олдворуудыг хангалттай хурдан гаргаж авч, хадгалаагүй бол хөшөөг устгаж, дараалал нь нэг шатаар ухрах болно.
Бүх зургаан хөшөөг ажиллуулсны дараа Шүүхийн портал идэвхжиж, олон тооны дайснууд гарч ирэх болно. Галын баг үргэлжлүүлэхийн тулд портал руу орох ёстой. Олзны авдар порталыг дайран өнгөрсний дараа шууд олддог.
Баатарлаг өөрчлөлтүүд
Хөшөөг устгах хугацаа багасч, тохирох дурсгалын хадгалалтын хоорондох зөвшөөрөгдөх дээд хугацааг мөн богиносгодог.
Боломжит шагналууд:
- 1 хэвний хэлтэрхий
- 3-7 Wormspore
- 1 эртний руне
Touch Of Malice нь нөхөн сэргэлт болон ачааллыг нэмэгдүүлдэг
The Touch of Malice бол анхны Destiny тоглоомын скаутын бууны чамин тоглоом юм. Энэ нь Destiny 2-т харагдахгүй бөгөөд тоглоом эхэлснээс хойш харагдахгүй байна. Гэсэн хэдий ч одоо олон тоглогчид Destiny 2-т буцаж ирэх Хааны намрын дайралт ирэх үед Бунги энэ зэвсгийг Guardians-д нэмж өгөхийн тулд бүх хүчээ дайчилж магадгүй гэж таамаглаж байна. Тэд үүнийг хэрхэн хийх нь тодорхойгүй хэвээр байгаа ч энэ нь тодорхой зүйл байж магадгүй юм. Destiny 2 дээр хорон санааны мэдрэгч гарч ирэх эсэх талаар бидний мэдэх зүйл энд байна.
Destiny 2 дээр хорон санааны мэдрэгч ирж байна уу?
Destiny Showcase дээр бидний хэлж чадах зүйл болон хуваалцсан зүйлсээс энэхүү чамин зэвсгийн талаар нэмэлт дэлгэрэнгүй мэдээлэл бидэнд алга. Энэ нь боломжтой эсэх, ирээдүйд ийм зүйл тохиолдох боломж байгаа эсэхийг бид мэдэхгүй. Хааны намрын дайралтанд зориулж Дэлхийн анхны дайралт тохиолдсоны дараа хөгжилтэй гэнэтийн зүйл тохиолдож болох ч Bungie Хааны уналтад зориулж Дэлхийн анхны тохиолдол болох хүртэл энэ мэдээллийг нууцалж байна. Тиймээс бид энэ зэвсгийг олохын тулд замаасаа гарахыг зөвлөдөггүй. Бидний хэлсэнчлэн өнөөг хүртэл Destiny 2-т гараагүй байна.
холбоотой: Destiny 2 Blood Feud бурхан өнхрөх гарын авлага – PvP болон PvE
Энэ зэвсгийг олж авахын тулд Taken King өргөтгөлтэй байх шаардлагатай байсан тул олон тоглогчид "Touch of Malice" нь Plunder-ийн улирлын үеэр гарч ирнэ гэж таамаглаж байна. Хааны уналтын дайралт энд анх гарч ирсэн бөгөөд тоглогчид Орикстой тулалдах ёстой байв. King's Fall-ийн товчхон замаас харсан зүйлээс харахад Destiny 2-ын тоглогчид түүний аймшигт дайсантай дахин тулалдах боломж олдох бололтой.
Таамаглалаас гадна Хулгайчны хүрэлцэх тухай алдагдсан экзотикийг дээрэмдэх улирал хүртэл хуваалцсан. "Мэдрэмжийн хорлол" хэрхэн ирэхийг бид мэдэхгүй, гэхдээ энэ нь болж магадгүй юм шиг байна.
Хэрэв "Touch of Milice"-ийн талаар илүү тодорхой мэдээлэл гарч ирвэл бид King's Fall довтолгоог дуусгасны дараа энэ гарын авлагыг шинэчлэх болно.
Touch Of Malice Boost зөөвөрлөнө
Галын баг хэд хэдэн ганхсан тавцан дээгүүр үсрэх ёстой. Тоглогч бүр аяндаа тус тусад нь хийх ёстой бөгөөд тавцан тус бүр дээр дараалан буухын тулд үсрэлтийнхээ цагийг нарийн зааж, онилно.
Дараагийн хэсэг нь маш том өрөө бөгөөд олон булшны хөлөг онгоцууд урьдчилан тогтоосон замаар агаарт нисч, үе үе гарч ирж, алга болдог. Хамгаалагч нар дарааллыг эхлүүлэхийн тулд бэхлэгдсэн булш руу үсрэх ёстой бөгөөд дараа нь нөгөө рүү ойртох хүртэл хүлээж, эхнийх нь алга болохоос өмнө хөндлөн үсрэх ёстой. Эцсийн булш нь хатуу газар руу үсрэх боломжийг олгодог өрөөний эсрэг талд хүрэх хүртэл хөлөг онгоцноос хөлөг онгоц руу үсрэхийг үргэлжлүүлээрэй. Дахин хэлэхэд, тоглогч бүр бие даасан аялалаа хийдэг бөгөөд бие биенийхээ ахиц дэвшилд нөлөөлж чадахгүй.
Төгсгөлийн буух тавцангийн нөгөө талд өөр нэг залгасан булш байдаг. Хэрэв галын баг түүнийг дайрвал тэр нь үл нэвтрэх хүчний талбараар хамгаалагдсан гарцаар дамжин ниснэ. Унаачдыг талбайгаар нэвтрүүлэхийн тулд хамгаалагчид нэгэн зэрэг зогсох ёстой бөгөөд нэг нь хөлөг онгоцны зогсоолын зүүн талд, нөгөө нь баруун талд хоёр дэвсгэр байдаг. Жийргэвч нь талбайг богино хугацаанд л буулгах тул хоёр идэвхжүүлэгч булшийг буулгахаасаа өмнө талбайн ойролцоо байх хүртэл хүлээхийг зөвлөж байна. Морьтонгууд талбайгаар дамжин өнгөрөхдөө хоёрдахь булшны талбайн эхний хоёр идэвхжүүлэгчийг авчрахын тулд ижил аргаар ашиглаж болох өөр хоёр самбар олох болно.
Баатарлаг өөрчлөлтүүд
Үсрэлтийн дарааллын дундуур зүүн талын жижиг тавцанг арилгаж, тэнд хяналтын цэг өгөхгүй. Бүх уналт нь тоглогчийг гарааны тавцан руу буцаана.
Дайны пристийн эхний өдрийн шүүх хурал
Талбайн төвд битүүмжилсэн гарцтай холбогдсон том шалны тавцан байдаг. Глифийн хоёр тал дээр хамгаалалтгүй тоглогчдыг гэмтээх энергийн талбараар дүүрсэн нэг улаан, нэг цэнхэр гэсэн хоёр өрөө, тоглогчид үргэлж дор байх ёстой хоёр тотем байдаг.
Хажуугийн өрөөний үүдэнд энергийн бөмбөлөг байдаг бөгөөд энэ нь түүн дээр гарч ирснээр түүнийг авсан хамгаалагчид аура өгөх болно. Энэхүү аура нь тэр тоглогч болон түүний доторх бусад тоглогчдыг улаан эсвэл цэнхэр өрөөнд 30 секундын турш гэмтэхээс хамгаалах бөгөөд энэ хугацаанд тэд тотем дор зогсох ёстой. Эдгээр 30 секундын дараа аура дотор нь зогсож буй өөр тоглогч руу шилжих ба анхны тоглогч Үхлийн дууригчийн хүч хэмээх буффыг хүлээн авах болно. Гурав дахь тоглогч тотем дээр ирэхэд хоёр дахь тоглогчийг хөнгөвчлөхийн тулд хоёр дахь тоглогч үүнийг авсны адилаар тэднээс аураг хүлээн авах тул энэ буффыг хүлээн авсан тоглогч одоо төв дүрс рүү очиж, цахилгаан цэнэг дуусах хүртэл түүн дээр зогсох ёстой. эхлээд. Глиф дээрх ялгадас нь гарцын түгжээг хэсэгчлэн онгойлгож, цэнэглэгч тоглуулагчийг дахин аураг хүлээн авч, мөчлөгийг үргэлжлүүлэхэд бэлэн болгоно. Энэ процессыг хоёр өрөөнд нэгэн зэрэг хийх ёстой бөгөөд тоглогчдын урсгалыг хоёуланг нь нэгэн зэрэг өгөх ёстой.
Тоглогчид аураг хүлээн авах, түүнийг тотем дээр барьж, тэднээс авахыг зөвшөөрөх, гарцын хажуу талыг бүрхсэн рунууд бүрэн идэвхжих хүртэл Үхлийн дуучны хүчийг глифт буулгах хооронд тасралтгүй эргэлдэж, ойролцоогоор арав орчим цикл хийх ёстой. Энэ үед "Дайны тэргүүн таныг зохистой гэж үзэж байна" гэсэн мессеж гарч ирэх бөгөөд гарц нээгдэж, аура болон тотемийн механик идэвхгүй болж, олзны хайрцаг гарч ирнэ.
Баатарлаг өөрчлөлтүүд
Уулзалтын механизм өөрчлөгдөөгүй. Гол баатрууд дараагийн мөчлөгийн үеэр гарч ирнэ.
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- Эртний рун
- Kingslayer Shell
- Мидхагийн тооцоо
Warpriest Touch Of Malice Boost зөөдөг
Дайны пристийн танхимд тоглогчид зогсох гурван дэвсгэр, ойролцоох талд нь үүрний рун, нөгөө талд нь сийлсэн дүрс бүхий гурван том хөшөө байдаг. Гурван дэвсгэр дээр нэгэн зэрэг зогсох нь бүх гэмтэлээс хамгаалагдсан дайчинг дуудах болно. Мөн энэ газарт олон тооны үүрний үүр үржих болно. Тэдний дийлэнх нь алагдсаны дараа талбай бүрийн хэсэгт нэг нь гурван хошууч баатар гарч ирнэ. Тэднийг алснаар Warpriest-ийг эмзэг болгоход ашигладаг глифийн дараалал эхэлнэ.
Санамсаргүй дарааллаар нэг нэгээр нь гурван хөшөөний хамгийн зах нь гэрэлтэх болно. Тоглогч үүнийг ажиглах байрлалд байх ёстой, учир нь тэд ойрын талаас харагдахгүй. Хөшөөг асаасны дараа хамгаалагч харгалзах дэвсгэр дээр гарч, гурав дахь дэвсгэрийг идэвхжүүлэх хүртэл тэнд байх ёстой.
Хэрэв үүнийг зөв хийвэл гурав дахь тавцан дээр гишгэсэн Guardian нь "Initiate брэндийн брэнд" хэмээх аураг хүлээн авах болно. Энэ тоглогчийн дэргэд зогсож байгаа бусад хамгаалагчид дайчинг гэмтээж болно. Брэнд нь арван секунд үргэлжлэх бөгөөд үүний дараа тэд дайсныг устгаагүй л бол брэндийн Guardian амь үрэгдэх бөгөөд энэ нь таймерыг арван секунд болгон дахин тохируулна. Энэ дахин тохируулалтыг таван удаа хийж болох бөгөөд энэ нь багийн бусад гишүүдэд Warpriest-ийг гэмтээх хугацааг уртасгах тул дахин тохируулах аллага үйлдлийг хамгийн сүүлчийн мөчид хийх ёстой. Брэнд эзэмшигч таван хүн алсны дараа Warpriest нь хөшөөний сүүдэрт зогсохгүй ямар ч хамгаалагчийг хөнөөх довтолгоог ашиглана. Хөшөөний сүүдэрт орох хамгийн хялбар арга бол дэвсгэр дээр зогсох явдал юм. Хөшөө нь багийг арчиж хаяхаас аврах боловч үйл явцын явцад устгагдах болно.
Илүү олон дайснууд урсаж, мөчлөг дөрвөн удаа давтагдаж, нэг хөшөөг устгаж, Такен дундуур нь үүрийг сольсон. Дөрөв дэх мөчлөгийн төгсгөлд ямар ч халхавч үлдэхгүй тул Дайны пристийн эцсийн дайралт тэр үед алаагүй бол багийг арчина.
Баатарлаг өөрчлөлтүүд
Окулус хөшөөг устгах болгонд Дайны прист шинэ төрлийн довтолгоо авах болно. Зүүн талынх нь түүнд Такен Центурионуудынхтай ижил бөмбөрцгийг хянах боломжийг олгоно. Төвийн нэг нь түүнд Такен Хобгоблинуудтай адил довтолгооны хариуд боолт хайх боломжийг олгоно. Зөв хүн нь түүнд Такен ахмадуудынхтай адил харалган харанхуйн бөмбөгийг өгөх болно.
Challenge
Өөр асран хамгаалагч нь гэмтлийн үе шат бүрт Аураг авах ёстой бөгөөд хоёр дахь удаагаа барьж чадахгүй. Warpriest нь галын өндөр хурдтай бөгөөд тулааны туршид илүү хүчтэй дайснуудыг төрүүлдэг.
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- Эртний рун
- Ясминыг эсэргүүцсэн байдал
- Куллимын төгсгөл
- Элулимийн галзуурал
Голгоротын зооринд хорлон сүйтгэх нь сэргэлтийг нэмэгдүүлнэ
Баг харанхуй төөрдөг байшин руу явах болно. Галын баг бүхэлдээ түүнийг чиглүүлэх ёстой бөгөөд хамгийн захын хаалганы дэргэд ёроолгүй нүх цуглуулахаас зайлсхийж, түүнийг онгойлгож, дараагийн танхимд оруулахаас зайлсхийх ёстой. Нүхний дээгүүр нисдэг шавжнууд нь тэдний байрлалыг илтгэдэг.
Таазнаас дүүжлэх нь харанхуйн хөөс юм. Үүнийг буудах нь түүнийг шалан дээр дусааж, Голгорот болон бусад олон тооны дайснуудыг дуудах болно.
Тасалгааны арын хэсэгт Балгарлын таблет хэмээх том хар багана байдаг. Аливаа тоглогчийн үхэл (тэр даруй амилсан ч) түүнд сийлсэн руныг идэвхжүүлнэ. Хэрэв бүх зургаан рун идэвхжсэн бол таблет нь сохорч, галын багийг бүхэлд нь устгана.
Голгорот бол туяаны довтолгоондоо байнга галладаг том мутацтай манга юм. Тэрээр хоёр сул талтай, нэг нь цээжин дээрээ, нөгөө нь нуруун дээрээ. Түүний дээр дахиад зургаан харанхуй бөмбөлөг байгаа бөгөөд тус бүрийг нь буудаж унагавал талбайн шалан дээр жижиг гэрлийн цөөрөм үүсэх бөгөөд энэ нь түүнд учруулсан хохирлыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг. Голгорот харцыг нь өөр тоглогч бариулаагүй л бол энэ боломжийг ашиглахын тулд доош үсэрсэн хамгаалагчийг ална. Түүний харцыг авахын тулд араас нь харвах замаар түүнийг харваж буй хүн рүү анхаарлаа хандуулж, оврын туяагаа харвахаас Такен центурионыхтай төстэй сум харвах руу шилжих болно. Түүний анхаарлыг татсан тоглогч энэ мөчид халхавч хайх эсвэл Голгоротын харааны шугамыг таслах ёсгүй, харин оронд нь тэдний газар зогсож, сумыг харваж, харцаа барьж байх ёстой. Голгоротын анхаарлыг HUD дээрх таймераар харуулсан богино хугацаанд тухайн тоглогчид төвлөрүүлэх болно. Энэ хугацаанд үлдсэн тоглогчид хөөс буулгаж, нүхэнд орж, Голгоротын цээж рүү буудах эрхтэй. Харах таймер дуусмагц талбайн эсрэг талд байгаа хоёр дахь тоглогч талбай руу халдагчдын аюулгүй байдлыг хангахын тулд түүний харцыг татах ёстой; Энэ нь Голгоротыг эргүүлэхэд хүргэсэн тул өөр нэг хөөсийг буулгаж, довтлогчид довтолгоогоо үргэлжлүүлэхийн тулд шинэ усан сан руу нүүх хэрэгтэй. Энэ шилжүүлгийг зургаан удаа хийж болох бөгөөд дараа нь ямар ч хөөс гарахгүй бөгөөд халдагч нар талбайг орхих ёстой. Энэ довтолгооны үеэр Голгоротыг гэмтээж бэртэхийн тулд хараал идсэн хүч нь талбай руу цутгах болно. Эсвэл зөвхөн нэг тоглогч тусгайлан харц эзэмшигч байж болох ба бусад таван тоглогч түүнийг нүхэнд гэмтээж, гэмтлийн цикл бүрт зөвхөн нэг хөөс хэрэгтэй, ингэснээр Taken үе хүртэл хараал идсэн цохилтоос зайлсхийдэг.
Богино хугацааны дараа бөмбөлгүүд дахин сэргэж, Голгорот үхэх хүртэл циклийг давтан хийж болно.
Голгоротын эрүүл мэнд 35 ~ 40% үлдэх үед Такен үүрний оронд өндөглөж, Голгоротыг алахад хэцүү болгоно. Stormcallers энэ хэсэгт маш сайн байдаг.
Баатарлаг өөрчлөлтүүд
Гэрлийн цөөрмөөс Голгорот руу довтлох үед санамсаргүй хоёр тоглогч "Тогтворгүй гэрэл" хэмээх дебюфф хүлээн авах болно. Эдгээр тоглогчид таймер нь тэг хүрэх үед ойролцоох бусад тоглогчдыг (гэхдээ өөрсдийгөө биш) дэлбэрч, гэмтээж эсвэл алах бөгөөд үүнээс өмнө өөрсдийгөө салгахын тулд усан санг эрт орхих ёстой.
Challenge
Зургаан тоглогч бүгд цикл бүрт Голгоротын харцыг барьж, барьж байх ёстой (хэрэв тэр мөчлөг дуусахаас өмнө үхээгүй бол).
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- Эртний рун
- Touch Of Mile Gauntlets
- Touch Of Mile Chest Armor
- Touch Of Mile Leg Armor
Пистонс
Тоглогчид Dreadnaught-ийн хоёр их биений хоорондох том зайг туулах ёстой. Тоглогчдыг үхэлд хүргэх поршений төхөөрөмжөөс зайлсхийж, налуу ханан дээр тулгуурласан тавцангууд байдаг. Тодорхой цэгүүдэд хөвөгч платформууд гарч ирэхийн тулд цахилгаан хавтангуудыг эзлэх ёстой. Бүгдийг идэвхжүүлэх хүртэл хавтан бүр дээр хамгаалагч байх ёстой бөгөөд энэ үед хөвөгч тавцангууд байнгын болж, бүх хамгаалагчид үргэлжлэх боломжтой. Галын багийг талбайн эцсийн хаалганы өмнө цуглуулснаар түгжээг тайлж, дараагийн учрал руу нэвтрэх боломжийг олгоно.
Oryx Touch Of Malice-ийн охид эдгэрсэн
Энэхүү эцсийн өрөөнд өндөр тавцан дээрх хүчний талбайгаар хамгаалагдсан хоёр Үхлийн дууч байдаг. Өрөөний өөр нэг хэсэгт тавцан дээр дөрвөн цахилгаан хавтан байдаг бөгөөд үүнийг тоглогчид идэвхжүүлж, хагас тунгалаг платформууд агаарт гарч ирдэг. Тавцануудын аль нэгний дээгүүр өндөрт эргэлдэх нь гэрлийн оч юм. Эдгээр платформуудын аль нэгэнд орсноор дайснууд өндөлзөж, үхлийн дуучдын нэг нь шившлэг хийж эхлэх бөгөөд энэ нь нэг минутын дараа багийг арчина.
Санамсаргүй байдлаар нэг тоглогч "хэмжээний хооронд урагдаж", алсын харааг нь гажуудуулж, бусад тоглогчдод тунгалаг харагдуулна. Энэ тоглогч л цахилгаан хавтангуудын дуудсан хөвөгч тавцангуудыг туулж чадна. Оч руу орох замыг бий болгохын тулд платформуудыг цагийн зүүний эсрэг дарааллаар идэвхжүүлж, оч гарсны дараа шууд эхэлж, өрөөний эргэн тойронд түүний өмнөх рүү шилжих ёстой. Урагдсан тоглогч оч руу хүрч, Үхлийн дуулагчийг агуулсан тавцан руу үсрэх ёстой үгүй биш шившлэг хийж, оч ашиглан (дөрвөлжин эсвэл X-г барьж) үхлийн дуучны хамгаалалтын аураг хулгайл. Энэ нь үхлийн дуучныг хамгаалалтгүй болгож, багийг гэмтээж, хулгайчтай ойролцоо зогсож буй хамгаалагчдыг арчих шившлэгээс хамгаалах болно. Арчих шившлэг хийсний дараа аура жинхэнэ эзэндээ буцаж ирнэ. Дараа нь нөгөө үхлийн дуучин шившлэг, очыг өөр газар хийснээр мөчлөг давтагдана.
Үхлийн дуучид дараалсан мөчлөгөөр алагдах ёстой. Нэгийг нь алах үед түүний аура алга болж, тоглогчид үлдсэн нэгийг нь таймерын хугацаа дуусахаас өмнө алахаас бусад тохиолдолд дараагийн арчих шившлэгээс өөрсдийгөө хамгаалах боломжгүй болно.
Үхлийн дуучид хоёулаа үхсэний дараа олзны авдар гарч ирэн, өрөөний хамгийн төгсгөлд оч гарч ирэхэд эцсийн учралыг өдөөх болно.
Баатарлаг өөрчлөлтүүд
Дараагийн мөчлөгүүд нь арчих шившлэг болон аура арилсны дараа шууд эхлэх бөгөөд ердийн хүндрэлтэй үед богино хугацааны саатал гарахгүй.
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- Touch Of Mile Ангийн зүйл
- А'арны чимээгүй байдал
Oryx, Taken King Touch Of Malice төлбөртэй үйлчилгээ
Тоглогч оч руу ойртоход Oryx гарч ирнэ. Тоглогчид талбайн урд талд үүссэн дайснуудыг устгасны дараа Орикс аль нэг тавцан руу нүүж, түүнийг цохино. Энэ нь тэр тавцан дээр жижиг гэрлийг үүсгэх бөгөөд Хөнгөн идэгч Огрес гэж нэрлэгддэг дөрвөн тусгай дайсан, тавцан тус бүрийн ойролцоо нэг нэг нь газраас гарч ирнэ.
Нэг тоглогч Үхлийн дуучидтай тааралдсан шиг хэмжээсүүдийн хооронд урагдаж оч авах ёстой. Тэдний үүрэг бол дуудагдсан платформуудыг чиглүүлж, дээгүүр өлгөөтэй оч руу хүрэх явдал юм.
Үүний зэрэгцээ өөр дөрвөн тоглогч урагдсан тоглогчид хэрэгтэй платформуудыг дуудах ёстой. Яг л өмнөх шигээ платформуудыг мэнгэ гарч ирсэн тавцангаас эхлэн цагийн зүүний эсрэг дарааллаар өдөөх ёстой. Гэсэн хэдий ч дөрвөн идэвхжүүлэгч нь мөн л тавцангийнхаа ойролцоох өөг алах ёстой бөгөөд талбайн төвөөс урсаж буй замаас хол байх ёстой. Учир нь мангас бүр үхэхдээ нэг бөмбөрцөг гэмтсэн гэрлийг унагах бөгөөд тоглогчид зохих цагт нь ойртохоос зайлсхийх ёстой. Үлдсэн тоглогч нь "хөвж", үлдсэн бүх дайснаа устгаж, идэвхжүүлэгчдийнхээ аллагад туслах болно.
Урагдсан тоглогч орой дээрх оч руу хүрч, түүнийг нэхэх үед булшны хөлөг талбай дундуур нисч, тусгай баатар хэмээх тусгай баатрыг хүргэх болно. Орикс хөлөг онгоц, энэ нь төв замаар гүйх болно. Урагдсан тоглогч түүнийг таслан зогсоохын тулд доош үсэрч, дараа нь очыг унтрааж, баатрын аураг хулгайлахын тулд консолоос хамааран дөрвөлжин эсвэл X товчлуурыг дарах ёстой (дэлгэцэн дээр энэ талаар заавар байхгүй гэдгийг анхаарна уу, зүгээр л баатартай ойр байх үед л хийнэ үү) .
Рыцарийн аураг хулгайлах нь хүлэг баатрыг бүх тоглогчдод эмзэг болгож, мөн аураг хулгайлсан тоглогчийн дэргэд зогсож буй бүх тоглогчдыг гэмтээхээс хамгаална. Энэ үед тоглогч бүр Орикс хөлөг онгоцон дээр нэгдэж, түүнийг аль болох хурдан устгах ёстой. Гэмтсэн гэрлийн бөмбөрцөгөөс зайлсхийхийн тулд үүнийг талбайн төвийн ойролцоо хийхийг зөвлөж байна.
Ориксийн хөлөг онгоц алагдсаны дараа Орикс цээжээ онгойлгож, гялалзсан цагаан гэрэл цацруулж, эцсийн дайралтаа ашиглахаар бэлддэг. Тоглогч бүр Oryx-ийн цээж рүү аль болох их галын хүчийг буулгаж, гэрэлтэж буй хэсгийн үхсэн төв рүү чиглэж, эмзэг цэгийг онох ёстой. Хангалттай гэмтэл авбал Орикс ганхах болно. (Хангалтгүй гэмтэл авбал галын баг арчих болно.)
Одоо Огресуудын унагасан эвдэрсэн гэрлийн бөмбөрцөгүүдийг ашиглаж болно. Дөрвөн тоглогч тус бүр нэг бөмбөрцөг рүү гүйж, үүнийг хүлээн зөвшөөрсөн мессеж гарч ирэх хүртэл ойролцоогоор таван секундын турш зогсох ёстой бөгөөд дараа нь эвдэрсэн гэрлийн дэлбэрэлтээс хамгаалахын тулд урагдсан тоглогчийн авч явсан аура руу буцаж гүйх ёстой. Энэ хугацаанд ядаж нэг өөр тоглогч Oryx-г үргэлжлүүлэн гэмтээж байх хэрэгтэй. Авилгатай гэрлүүд дэлбэрч байх үед Орикс тодорхой хэмжээний хохирол амсах юм бол дэлбэрэлт нь Ориксэд ихээхэн хэмжээний хохирол учруулах болно. Үлдсэн энгийн дайснууд алагдаж, Орикс чичирч, талбайн хажуугаас унах болно.
Орикс талбайн төгсгөлд босч, тоглогч бүр рүү нэгэн зэрэг буудаж эхлэх нь тэдний байрлал дээр гарч ирэх цагаан дугуйлангаар тэмдэглэгдсэн бөгөөд дараа нь дэлбэрдэг. Үүнийг дэвжээг тойрон гүйх замаар эсэргүүцэж болно. Хэсэг хугацааны дараа халдлага зогсох болно.
Орикс 50%-иас доош эрүүл мэндтэй байх үед тэрээр Авлигад өртсөн гэрлүүд дэлбэлсний дараа халдлага хийхээ больж, талбайн нэг төгсгөлд харанхуйн хөөс үүсгэж, галын багийн гишүүн бүр нэг нэгээр нь телепорт руу илгээгдэнэ. тэр. Бөмбөлөг дотор манантай периметр бүхий жижиг талбай ба а Ориксийн сүүдэр. Асран хамгаалагчийн эрүүл мэнд нь бөмбөлөг дотор байхдаа цэнэглэгддэггүй. Бөмбөлөг рүү хараахан ороогүй хамгаалагчид талбайн бусад дайснуудыг устгаж, бөмбөлөг рүү орохыг оролдох, тулалдаанд саад болох хүмүүст тусалж чадна. Хэрэв цуурай нэг минутын дотор ялагдсан бол талбай татан буугдаж, тоглогчдыг үндсэн тулаан руу буцаана.
Орикс эрүүл мэнд 1% хүрэхгүй бол тэр талбайн хамгийн төгсгөлд гарч ирээд цээжээ нээх болно. Галын баг түүнийг алж, тулалдааныг дуусгахын тулд түүний цээжинд бага зэрэг гэмтэл учруулах ёстой.
Баатарлаг өөрчлөлтүүд
Хөнгөн идэгч баатрыг алах тоолонд Хөнгөн идэгч баатар эсрэг талын тавцан дээр өндөлзөж, эвдэрсэн гэрлийн бөмбөрцгийг хугацаанаас нь өмнө дэлбэлэхийг оролдох болно.
Challenge
Oryx нэг удаагийн гүйлтээр бүрэн гэмтсэн байх ёстой (100% эрүүл мэндээс 0%); Үүнийг нэг дор 16 эвдэрсэн гэрлийн бөмбөрцөг дэлбэлэх замаар хийж болно. Oryx-ыг шатаасны дараа бөмбөрцөгийг дэлбэлэх ёсгүй, харин 16 бөмбөг үйлдвэрлэхэд хангалттай хэмжээний оггуудыг устгах хүртэл байлгахыг зөвшөөрөх ёстой.
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- Touch Of Malice дуулга
- Touch Of Mile Ангийн зүйл
- Kingsbane бэлгэ тэмдэг
- Хорлон сүйтгэх үндсэн зэвсэг
Баатарлаг бэрхшээл
Баатарлаг бэрхшээлийн тохиргоог 10-р сарын 23-ны өглөөний 300:320 цагт PDT-д ашиглах боломжтой болсон. Дайснууд одоо санал болгож буй гэрлийн түвшин XNUMX болж, Oryx-тэй эцсийн учрал XNUMX болж нэмэгдэв. Бусад дайралтуудын нэгэн адил галын багийн гишүүд бие биенээ сэргээхгүй байж болох бөгөөд зөвхөн ялалт, арчиж хаях, эсвэл Warlock-ийн Fireborn ур чадвараар л буцааж авчрах боломжтой.
өлгий
Цээж
Цээжний 1
Эхний цээж нь Tombship-ийн үсрэх хэсгийн төгсгөлд, өнгөрөхийн тулд буулгах ёстой хүчний талбайн хажууд байрладаг. Энэ хүчний талбайн зүүн талд хана өөд гүйж буй урт шон байдаг бөгөөд түүнийг өнгөрч буй булшнаас цагийг нь сайтар харайлгаж болно. Шат дээгүүр алхвал хамгаалагчдыг жижиг хаалга руу хөтлөх бөгөөд энэ нь зөвхөн хүчний талбайг ялтсуудаар дарж байх үед л нээгдэнэ. Хаалга нь цээж, эсрэг талын буух тавцан руу үсрэх боломж юм.
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- 3-7 өт хорхой
- 1 эртний руне
- 1 Гэрэл
- 2 Тусгай сумны синтез
- 2 Хүнд сумны синтез
Цээжний 2
Хоёр дахь цээж нь Голгороттой тулалдахаас өмнө харанхуй төөрдөг байшинд олддог. Төөрдөг байшинд дөрвөн том дугуй шалны хавтан нуугдаж байгаа бөгөөд тэдгээрийг зохих дарааллаар гишгэх ёстой. Хэрэв орох хаалганаас гарах чиглэлийг хойд зүг рүү чиглүүлбэл ялтсуудыг баруун, зүүн өмнөд, баруун өмнөд, зүүн хойд гэсэн дарааллаар гишгэх ёстой. Энэ нь цээжийг нээх хаалгыг онгойлгох болно (гарц руу явж, урагшаа явахад олддог).
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- 3-7 өт хорхой
- 1 эртний руне
- 1 Гэрлийн мот
- 2 Тусгай сумны синтез
- 2 Хүнд сумны синтез
Цээжний 3
Гурав дахь цээж нь Голгоротын дараахан платформ хийх хэсэгт байдаг. Эхний идэвхжүүлэх хавтанд хүрэх үед ойролцоох бие даасан багана дээр жижиг ирмэгийг харж болно. Хэрэв хамгаалагчид энэ ирмэг рүү үсрвэл тэд Сүнсээ ашиглан ойролцоох үл үзэгдэх платформуудыг илчлэх боломжтой. Энэ нь хэд хэдэн платформоор дамжин үсрэх шинэ зам руу хөтөлж, бие даасан баганыг эргэн харах бөгөөд энэ нь эцэст нь талбайн алслагдсан хэсэгт байрлах налуу их бие рүү орох хаалга руу хөтөлнө. Цээж нь энэ хаалгаар өрөөнд байдаг.
Боломжит шагналууд:
- 2 хэвний хэлтэрхий
- 3-7 өт хорхой
- 1 эртний руне
- 1 Гадиум флакс
- 2 Тусгай сумны синтез
- 2 Хүнд сумны синтез
- Чамин зэвсэг эсвэл хуяг
Буух оноо
- Эхний порталаар нэвтэрсний дараа
- Тотемуудын дараа
- Дайны тахилчийг алсны дараа
- Голгоротыг алсны дараа
- Ориксийн охидыг алсны дараа
- Ориксыг алсны дараа
Олзны жагсаалт
Хэвийн горимд олж авсан бүх олз 310-аас 320-ийн хооронд санамсаргүй дайралт/хамгаалалтын зэрэглэлд унана.
Armor
Hunter
- Darkhollow маск (дуулга)
- Darkhollow Grasps (Gauntlets)
- Darkhollow Chiton (цээжний хуяг)
- Darkhollow Treads (хөл хуяг)
- Хар хөндий нөмрөг (нөмрөг)
Titan
- Дайны Нумений титэм (дуулга)
- Дайны Нумений нударга (гарц)
- Дайны Нумены цээж (цээжний хуяг)
- Дайны Нумений гутал (хөл хуяг)
- Дайны Нумены тэмдэг (тэмдэглэгээ)
Warlock
- Урын ам (дуулга)
- Эйрийг атгах (гарц)
- Юулын ангал (цээжний хуяг)
- Холын зам (хөл хуяг)
- Хорхойн бонд (бонд)
зэвсэг
- Дристаны зовлон (автомат буу)
- Smite of Merain (импульсийн буу)
- Челчисийн сүйрэл (скаутын винтов)
- Zaouli's Bane (гар их буу)
- Мидхагийн тооцоо (хайлдаг винтов)
- Ясминыг эсэргүүцэх (мэргэн буудагчийн буу)
- А'арны чимээгүй байдал (ангалт буу)
- Qullim's Terminus (пулемёт)
- Elulim's Frenzy (пуужин харвагч)
Бусад
- Kingslayer Shell
- Kingsbane бэлгэ тэмдэг
- Хэлбэрийн хэлтэрхий (Зөвхөн энгийн)
Баатарлаг
Баатарлаг горимд олж авсан бүх олз 310-аас 335-ын хооронд санамсаргүй дайралт/хамгаалалтын үнэлгээгээр унана. Хуяг дуулга болон зэвсгүүдэд "Харролт" гэсэн угтвар өгөгдсөн бөгөөд энгийн үеийнхээс илүү бараан өнгөтэй байдаг.
Harrowed gear-ээс гадна Ориксийг Heroic-д ялагдах үед The Ascendant бэлгэ тэмдэг унах болно. Oryx нь мөн Heroic дээр ямар нэгэн зүйл унагах баталгаатай тул Moldering Shards-ийг унагаж, хэрэглэхгүй.
390 Гэрэл
390 Light хувилбар нь 335 Light хувилбараас бүх зүйл болон дараах зүйлсийг хасдаг:
- Хор хөнөөлийн шэйдер (Oryx)
- XV1 хулгайч бор шувуу (Орикс)
Сорилтын горимд дараах зүйлсийн аль нэг нь баталгаатай буурна.
- Дристаны шаналал (Adept) (автомат буу)
- Smite of Merain (Adept) (импульсийн буу)
- Челчисийн сүйрэл (Адепт) (скаутын винтов)
- Zaouli's Bane (Adept) (гар их буу)
Нэгдүгээр өдрийн сорилтыг нэмэгдүүлэх
Босс сорилт бүр үүнтэй холбоотой тусдаа олз уналттай байдаг. Уг уналт нь 310-ын довтолгоо эсвэл хамгаалалттай боссуудын олзны цуглуулгаас нэг зүйлийг агуулна. Олдвор 310-д. Хэрэв Heroic дээр сорилт дууссан бол дусал нь 320-д Harrowed зүйл, 320-д олдворыг агуулна.
Зөвхөн тодорхой сорилт бэрхшээлээс олж авах боломжтой зүйлүүд бас байдаг.
- Warpriest Challenge
- Хорхойн бурхадын зарц бэлгэ тэмдэг
- Шохойжсон фрагмент XLIII, "Амжилтгүй болсон хугацааны төгсгөл"
- Голгоротын сорилт
- Гэрлийн бэлгэ тэмдгийг залгигч
- Шохойжсон фрагмент XLIV, "Мөнхийн хатуу баталгаа"
- Oryx сорилт
- Гэрэл ба өлсгөлөнгийн бэлгэ тэмдэг
- Шохойжсон фрагмент XLV, "Би бүгдийг нь эсүүдэд хаах байсан."
- Agonarch Karve Jumpship (Зөвхөн баатарлаг)
Холбоотой бүтээгдэхүүн
-
Осирисийн өөгүй өргөлтийн туршилтууд
Одоогоор үнэлгээ аваагүй 5.00 5 гарч$24.99Анхны үнэ: $24.99.$18.99Одоогийн үнэ: $18.99.
сэтгэгдэл
Одоогоор ямар ч сэтгэгдэл алга байна.