Шавийн өргөмжлөл
$29.99 Анхны үнэ: $29.99.$14.99Одоогийн үнэ: $14.99.
Шавийн өргөмжлөл
***Шавийн тангарагийн шинэ улирал Тусгай үнээр эдгэрэлт, өсөлтийг нэмэгдүүлээрэй***
Та юуг даван туулах гэж байна
эхний долоо хоног
Шавь өргөлтийн тангараг:
Та яагаад биднээс The Wow Of The Disciple Boost-ийг худалдаж авахыг хүсэж байна вэ?
Тоглоомын шилдэг хамгаалагчид
Бид зөвхөн танд зориулж өргөлтийг тохируулах боломжтой
Тогтмол шинэчлэлтүүд Мэдэгдэж байгаарай
Шууд чат дээрх 20/7 дэмжлэг үзүүлэх баг
Таны аюулгүй байдал бидэнд чухал
Онлайнаар хамгийн шударга үнэ
Шавийн тангараг нь хүчирхэгжүүлж, авч явах
Хамгаалагч нар хүнд хэцүү тулаан хийхэд дассан байдаг. Destiny 2-ын тоглогчид тулалдааны талбарт асар их бэрхшээлийг даван туулах эсвэл галын багийн гишүүдтэй хамт Их мастерын шөнийн уналтыг хийх стратеги боловсруулж байгаа эсэхээс үл хамааран ялалтыг баталгаажуулахын тулд Destiny 2-ын тоглогчид яг тохирсон ачааллаар дүүргэсэн нарийн зохион байгуулалттай ур чадвар, туршлагыг шаарддаг. тулааны талбар. Destiny XNUMX-ын дараагийн өргөтгөл болох The Witch Queen-д тоглоомчдод зориулсан гайхалтай туршлагыг бий болгохын тулд Bungie-ийн баг хэдэн сарын турш уйгагүй ажиллаж байна. Үүнд Хамгаалагчдын тулалдаанд ашиглах шинэ чадвар, хэрэгсэл (Void дэд ангиллын дахин боловсруулалт гэх мэт), мөн бусад ангиудад зориулсан шинэ чадвар, хэрэгсэл орно. Энэ нь өмнөх бусад Destiny кампанит ажилтай адилгүй цоо шинэ кампанит ажлын эхлэлийг зарлаж байна.
Шавийн өргөмжлөл болон нэмэгдүүлэх
Өмнөх жилийг Саватуны заль мэхний торыг тайлахад зарцуулсан Хамгаалагч нар одоо Шулам Хатан руу шууд өөрийн талбай дээрээ тулалдах болно: түүний нууцлаг сэнтийн ертөнц, энэ нь Destiny 2-т цоо шинэ байршил болгон нээгдэх болно. Энэ газарт тэд Саватун ба түүний Лусент Броод буюу Хамгаалагчдыг хамгаалдаг гэрлээр хүчирхэгжсэн үүрний дайсагналын нууцыг тайлах гэж оролдохдоо бэрхшээлийн ээдрээтэй төөрдөг байшинтай тулгарах болно.
Шавь өсгөх тангараг
Өнөөдөр бид Шулмын Хатан хааны кампанит ажилтай танилцах бөгөөд энэ адал явдал яагаад Bungie-ийн урьд өмнө хэзээ ч бүтээж байгаагүй хамгийн "тодорхой хувь тавилан" кампанит ажил болохыг тайлбарлах болно. Уран зохиол сонирхогчид, санаа зоволтгүй ээ, бид үйл явдлын талаар юу ч өгөхгүй. Үүний оронд бид өмнө нь хүлээж буй сорилтууд, сэтгэл хөдөлгөм зүйлс, мөн Bungie багийнхан таны удахгүй мартагдахааргүй кампанит ажлыг бий болгохын тулд хэрхэн даван туулж чадсанд анхаарлаа төвлөрүүлэх болно.
Шавийн тангараг биелнэ
Destiny загвар зохион бүтээгч Эндрю Хоппс "Энэ кампанит ажилд бидний гайхалтай амжилтанд хүрсэн зүйлсийн нэг бол даалгавар бүр нь өвөрмөц бөгөөд мартагдашгүй мэт санагддаг" гэж үзэж байна. “Энэ бол бидний баримтлах зарчмуудын нэг байсан. Номлол бүр нь хэсэгчилсэн кино мэт сэтгэгдэл төрүүлэхгүйн тулд бид үүнийг 'Star Trek' эсвэл 'The Mandalorian' цувралын тусдаа телевизийн ангиуд шиг сануулахыг хүссэн. Сэдвийн хувьд өөр өөр сэдэв, тоглогчийн туршлага, мартагдашгүй мөчүүд нь даалгавар бүрийг ялгаж харуулахын зэрэгцээ кампанит ажлын ерөнхий өгүүлэмжийг харуулах ёстой" гэж багийнхан хэлэв.
Шулмын хатан хааны гэрлийн түвшний сэргэлт
Би багийнхантай кампанит ажлын зорилгынхоо төлөө явж буй маршрутын талаар ярихад миний ярианд ижил дүрслэлүүд дахин дахин гарч ирэв. Киног дүрслэхдээ “баатарлаг”, “мартагдашгүй”, бүр “бөмсөг” гэх мэт нэр томьёог ашигласан. Тоглоомын үйлдвэрлэл ахих тусам баг нь тоглоомын бусад хэсгүүд, ялангуяа гянданд, түүнчлэн кампанит ажилдаа сүнслэг нөлөөг хайж байв.
Шавийн өргөмжлөл
Энэ нэр томьёог мэдэхгүй хүмүүсийн хувьд Destiny шорон нь өвөрмөц, заримдаа төвөгтэй тоглоомын онцлог, өгүүлэмж, ялахад хэцүү өрсөлдөгчдийг багтаасан урт удаан адал явдал юм. Тэд мөн даалгавраа биелүүлэхэд илүү том шагнал өгдөг.
Шавийн тангараг сэргэв
Destiny-ийн загвар зохион бүтээгч Алекс Пфайферийн хэлснээр, "Бид кампанит ажлын зорилгыг шоронгийн туршлага шиг болгохыг хүссэн." “Гондонууд болон Presage зэрэг чамин номлолууд нь маш их амбицтай, боловсронгуй боловч хүн болгонд оролцох боломж байдаггүй. Тэдний хүндрэл, багийг бүрдүүлэх хэрэгцээ шаардлагаас үүдэн бид тэднийг юугаараа онцлог гэдгийг нь гаргаж, илүү олон үзэгчдийн хүртээл болгохыг хичээсэн."
Шавийн тангараг биелсэн үйлчилгээ
Энэхүү сайжруулалт, сорилтыг шинэ кампанит ажлын туршид янз бүрийн аргаар харж болно. Пфайффер кампанит ажлын асар том шинэ хэсгүүдийг жишээ болгон дурдаж, хамгаалагчид хөлөө сунгаж, хөдөлгөөнт байдлын хувьд боломжтой зүйлийн хил хязгаарыг давах өргөн уудам нутгийг судлах боломжтой болно.
Кампанит ажлын явцыг эргэн харахад Пфайффер зуны улиралд хийсэн бүтээн байгуулалтын дотоод үнэлгээг санаж, кампанит ажлын талаархи санал хүсэлт нь "Бүх зүйлээс илүү ихийг нэмээрэй" гэсэн шууд байсан. "Бидэнд манлайлалаас маш олон эерэг сэтгэгдэл ирсэн бөгөөд энэ нь яг л "Дээрээс дээш" гэсэн шиг байсан." Бид ахиц дэвшил гаргасан, гэхдээ үүнийг урагшлуулцгаая.'" Энэ "түлхэлт" нь өөрийгөө олон янзаар илэрхийлж, баатарлаг аяллын үзэгдлүүдээс эхлээд илүү том, илүү хүчирхэг дайснууд, түүнчлэн гянданд, дайралт зэрэгт илүү боловсронгуй дүрэмд суурилсан тоглоомын тоглоомоос санаа авсан шинэ боломжууд.
Destiny-ийн продюсер Кэтрин Уокерын хэлснээр "Манай тоглоомонд маш олон сонирхолтой хайгуулын хэсгүүд байдаг бөгөөд энэ нь хамгийн тааламжтай хэсгүүдийн нэг юм." "Зөвхөн судалж, судлах боломж байна." Тоглоомын шинэ онцлогийг олж, эзэмших үйл явц нь [шинэ кампанит ажлын] маш тааламжтай бүрэлдэхүүн хэсэг юм."
Destiny тоглоомыг бүтээгч Мэтт МакКоннелл ч үүнийг зөвшөөрч байна. Шоронгийн тухайд тэрээр "энэ бол зүйрлэл үнэхээр ажилладаг" гэж хэлдэг. "Та тэрсүүдийн нүх шиг зүйлийг хараад "Өө тийм, би тэр сэлмийг ашиглаж байснаа санаж байна" гэж бодогддог бөгөөд энэ нь шоронгийн мартагдашгүй шинж чанар байсан." Энэ бол миний өмнө нь туулж байсан бусад шоронгийн тулаанаас эрс ялгаатай тулаанд хийсэн зүйл юм.
Макконнелийн хэлснээр, "[Шулмын хатан хаан кампанит ажил] ихэнх номлолд үүнтэй тэнцүү байна." "Тэд тус бүрийг бие биенээсээ механик байдлаар ялгах ямар нэг зүйлтэй бөгөөд энэ нь тэднийг бие биенээсээ ялгаж өгдөг."
Бүтээлийн явцад баг нь янз бүрийн түвшний хүндрэлд анхаарлаа төвлөрүүлэхэд ихээхэн цаг зарцуулсан. Эцсийн эцэст, хэдийгээр шоронгоос сэдэвлэсэн системүүд, хүнд хэцүү учралууд нь зарим тоглогчдын хувьд хөгжилтэй байж болох ч тоглоомын кампанит ажлын зорилго нь үүнийг хэзээ нэгэн цагт дуусгах явдал юм. Багийн байнга ярилцдаг сэдэв нь тэр найдваргүй олсоор алхаж байсан.
"Хамгийн мэдэгдэхүйц өөрчлөлт бол томоохон хэмжээний үйл ажиллагаа, хайгуул, илүү хурцадмал сөргөлдөөнийг бий болгоход илүү анхаарал хандуулах болно гэдэгт би итгэж байна." Destiny Test-ийн ахлагч Натан Торелл тоглоомыг "хүртээмжтэй" гэж тодорхойлсон. "Бага зэрэг халах тохиолдол олон байдаг, гэхдээ энэ нь хүртээмжтэй хэвээр байна." Энэ нь та ганцаараа эсвэл галын багт байгаа эсэхээс үл хамааран өөрийн ур чадвар, туршлагад тохирсон бэрхшээлийн түвшинг олох зорилготой юм.
"Бид үүнийг бүхэл бүтэн туршлага гэж үзсэн" гэж МакКоннелл хэлэв. Үлгэрт тайван цаг хугацаа, сонирхол, сэтгэл догдлолын оргил үе, мөн сорилт шаардагддаг шиг бид эдгээр элементүүдийг туршлагаасаа ихээхэн ялгаатай байдлыг бий болгох арга замаар нэгтгэхийг хүссэн” гэж багийнхан хэлэв.
Өөрийгөө домог болго
Дараа нь хоолондоо арай халуун, халуун ногоотой зүйл хүсдэг хамгаалагчид байдаг. Өглөө орноосоо босоод үр тарианы аяга руугаа хумсаа асгаж эхэлдэг ийм тоглогчид. Bungie багийнхны хэлснээр, туршлагатай хамгаалагчид тулалдаанд эрж хайж байгаа тэдний чадварт тохирсон хэмжээний бэрхшээл, кампанит ажлын зорилго нь өөрөө баатарлаг цар хүрээ, олон талт байдлаас давсан эсэхийг шалгахыг хичээсэн. Үүний үр дүнд Шулам Хатан киноны домогт горим кампанит ажил хэрэгжсэн.
Домогт горимд Шулам Хатан хааны кампанит ажлын эхнээс хандах боломжтой болно - энэ өндөр түвшний хүндрэлд хандахын тулд эхлээд тоглоомыг дуусгах шаардлагагүй болно. Тоглогчид тоглолтоос юу хүлээж чадах вэ? Энэ нь Алекс Пфайферийн хэлснээр Legendary бол зөвхөн төгс хөлс, гэхдээ үүнийг даван туулахын тулд хүчин чармайлт гаргахад үнэ цэнэтэй гэдгийг батлахын тулд багийнхны шаргуу ажил байсан.
Өсөн нэмэгдэж буй хүндрэлтэй нийцүүлэхийн тулд Пфайфер хэлэхдээ, "бид хамгийн өндөр хүндрэлтэй тааруулахын тулд тулгалт болгондоо мэс заслын аргаар өөрчлөлт хийсэн." Тэрээр жишээ болгон том хэмжээний уулзалтуудын Харанхуйн үе шатуудыг иш татсан бөгөөд багийн арчих нь тоглогчдыг учралын эхэнд тохируулахад хүргэдэг. Томоохон сөргөлдөөний тоо, өрсөлдөгчийн хүч болон бусад хүчин зүйлсийг тодорхойлох зэрэг өндөр нөлөө бүхий эдгээр даалгаврын бүтцийг боловсруулахад нэмэлт цаг зарцуулахын зэрэгцээ баг нь тоглогчийг дарамтлахгүйн тулд нарийн тэнцвэрт байдалд хүрэхийн тулд уйгагүй ажилласан.
Аяны сурталчилгааны баннерууд кампанит ажилд анх удаа гарч ирэх бөгөөд супер, чадварын эрч хүч, сум зэргийг бүрэн хангана. Таныг энэхүү баатарлаг тулааныг амжилттай дуусгахад бид таны анхны тоглолтонд шагналын хайрцагны тоог [Хэвийн горимтой харьцуулахад] хоёр дахин нэмэгдүүлэх болно. Энэ бүхэн нь туршлагын эрч хүчийг ихээхэн нэмэгдүүлдэг."
"Бидний зорьсон зүйл бол таны сонгосон бэрхшээлээс үл хамааран шагналууд урьд өмнө байгаагүй илүү сэтгэл ханамжтай байх явдал байв." Энэ нь [Bungie's] Joe Sifferman болон Rewards багийн хамтын ажиллагааны ачаар боломжтой болсон" гэж Хоппс хэлэв. Энэ хооронд бид тоглогчид Домогт горимд илүү хэцүү даалгаврыг гүйцэтгэхэд бэлэн байсан бол цаг хугацаа, ажилдаа урам зориг өгч, урамшуулж, урам зоригтой байхыг баталгаажуулахыг хүссэн. Энэхүү илүү хэцүү түвшинд аяныг амжилттай дуусгасан тоглогчид Raid-д бэлэн болоход ойртож, нэмэлт тусгай шагналуудыг авах болно."
"Хөгжлийн төгсгөлд надад Legendary дээр бүрэн хэмжээний кампанит ажил хийх боломж олдсон" гэж МакКоннелл хэлэв. Эцэст нь хоолны дуршлыг нэмэгдүүлж, кампанит ажилд хөлсөө урсгах нь надад маш их ач холбогдолтой байсан. Хэдийгээр би энэ баг дээр удаан хугацаанд ажиллаж байгаа бөгөөд гарах болгондоо материалаа үхтэл нь тоглодог байсан ч анх удаа удирдлагаа тавиад гүнзгий амьсгаа авахыг хүссэн юм шиг санагдсан... тэгээд шууд түүн рүү шумбаарай. Энэ бол жинхэнэ сорилт байсан бөгөөд шинэ зүйлтэй тулгарах нь сэтгэл сэргээж, сэтгэл хөдөлгөм байв. Удаан хугацаанд тоглож байсан хүний хувьд энэ нь надад жинхэнэ урам зориг өгсөн."
Хоппс "Бид тоглогчдыг зүгээр л Ширээс холдохын оронд яг л Мордор руу бөгжтэй хамт аялж байгаа юм шиг мэдрэхийг хүсч байна" гэж хэлсэн. Үүний үр дүнд номлол бүр гэнэтийн зүйлээр дүүрэн асар том адал явдал мэт санагдах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та тоглогчийн анхаарлыг сайн хуучирсан замаас холдуулж, сэтгэл хөдөлгөм, гайхмаар газрууд руу чиглүүлэх ёстой."
Destiny 2: The Witch Queen өнөөдөр нээлтээ хийх гэж байна.
Destiny 2-д зориулсан шавийн тангараг нь бага зэрэг гоожсон хөлөг онгоц байсан. Ганц биш хоёр дарга мэдээлэл цуглуулж, зэвсгүүд нь цахим орчинд гарч байна. Харин одоо бид хамгийн том хорлон сүйтгэгчдийн нэг шиг харагдахыг харж болох юм - Raid дуусгах хэсгийн зураг, ихэвчлэн үүнийг даван туулсан хүчирхэг хамгаалагчдад зориулагдсан.
"Шавь нарын дайралт"-ын андгайг зөөвөрлөж, сэргээх төгсгөлийн хэсэгчилсэн дүр зураг
Доор бид "Шавийн довтолгооны тангараг"-ын төгсгөлийн тайзны хоёр зурагтай. Тиймээс, урьдын адил эндээс өөр тийшээ харж, ямар нэгэн спойлер оруулахгүй байх эцсийн боломж байна.
Зургуудаас харахад доромжлолтой төстэй амьтан дэлхийд орж ирж, мөн олон тооны хамгаалагчдын эсрэг тулалдаж байгааг харуулж байна. Энэ нь таныг тулалдаанд ялсны дараа шууд дагах магадлалтай бөгөөд дараа нь юу болохыг тайлбарлах дараагийн зургууд байх болно.
Энэ аймшигт хүний нэр нь анхны шавь Раулк бөгөөд дайралтын эцсийн босс байх болно гэсэн саналууд байдаг. Энэ нь бидний одоог хүртэл олж авсан бүх түүхийн хэмнэлтэй нийцэж байгаа бөгөөд бидний өмнө нь мэдээлж байсан 3D дүрстэй бүрэн нийцэж байгаа нь гарцаагүй.
Одоо, "Шавийн тангараг" киноны төгсгөлийн бүрэн хэмжээний тайзны хэсэг эргэлдэж байгаа гэж шивнэлдэж байгаа ч одоогоор бид үүнийг эх сурвалжаас олж чадаагүй байна. Гэсэн хэдий ч, бидний эх сурвалжаас олж авсан эдгээр зургууд нь маш их хор хөнөөлтэй, ялангуяа хэрэв та лорремонгер бол энэхүү гайхалтай мангас нь түүхийн ирээдүйд ямар утгатай болохыг мэддэг бол.
Raid-ийн бүрэн хувилбар гарахад долоо хоног хүрэхгүй хугацааны дараа бид энэ бүхний талаар удахгүй тодруулга авах болно, гэхдээ тэр болтол бид бүгд Раулкыг ялах нь удахгүй болох Lightfall-ийн өргөтгөлд хэрхэн илүү их нөлөө үзүүлэх талаар таамаглаж болно.
11 нь хянаж Шавийн өргөмжлөл
Холбоотой бүтээгдэхүүн
-
Prophecy Dungeon Boost
Одоогоор үнэлгээ аваагүй 4.88 5 гарч$25.99Анхны үнэ: $25.99.$14.99Одоогийн үнэ: $14.99.
администратор -
Тэд маш хурдан шинэ довтолгоог хийж чадсан. Тэдний хурд, харилцааны хувьд маш гайхалтай.
администратор -
Цаг хугацаанд нь хийж, миний мэргэжлийн тоглуулагчийн сайн харилцаа холбоо
администратор -
G4u-ийн жинхэнэ гайхамшгуудыг бүтээгчид болон үүнийг уншиж буй бусад хэн ч гэсэн та эдгээр баатар, аврагчид нэг хүний хамгийн зэрлэг мөрөөдлийг биелүүлж, бусад олон хүн бүтэлгүйтэж байсан газарт амжилтанд хүрч, найз залуу бид хоёрт маш их баяр баясгаланг авчирсан гэдгийг мэдэх хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч надад өөрт нь байсан dlc худалдаж авахад мөнгө өгөх болно) Гэхдээ тэр үүнийг мэдээд баярын нулимс унагана гэж би чамд амлаж байна. Би та бүхэнд чин сэтгэлээсээ талархаж байна. Та бол бидний дунд алхаж, бусдад баяр баясгаланг бэлэглэдэг сахиусан тэнгэрүүд юм.
Та бүхэнд хайр, гүн талархал илэрхийлж байна
администратор -
Би энэ үйлчилгээг тогтмол тоглодог хүүтэйгээ нүдэх зав гарахгүй үедээ ашигладаг. Энэ нь надад хүүхдүүдтэйгээ тоглох цаг гаргаж өгдөг. Талархаж байна залуусаа
администратор -
Гайхалтай үйлчилгээ, маш хурдан мэргэжилтэн миний хүссэн бүхнийг хийлээ
администратор -
Мэргэжлийн хүний гайхалтай ажил. Үнэхээр хурдан бөгөөд маш мэргэжлийн
администратор -
Миний мэргэжлийн тоглогч намайг ажлаасаа ирэхэд 16 цагийн ажилтай байсан! Гайхалтай ажил бөгөөд түүнийг дахин ашиглах болно! Тоглоомын хүссэн хэсэгт анхаарлаа төвлөрүүлэхийн тулд надад байхгүй байсан маш их цагийг хэмнэсэн.
администратор -
Гайхалтай үйлчилгээ маш хурдан бөгөөд найрсаг
администратор -
Хурдан эргэлт, хамтран ажиллах гайхалтай давуу талууд. Баярлалаа
администратор -
Ажлаа хийсэн.
Даалгавар хурдан дуусч, тоглоомын төгсгөлд миний тавьсан хүсэлтийг биелүүлсэн.
Үр дүнд нь сэтгэл хангалуун байна.
администратор -
Маш сайн үйлчилгээг санал болгож байна