Мастер асран хамгаалагчийн хяналтын цэгийг нэмэгдүүлэх
$54.99 Анхны үнэ: $54.99.$24.99Одоогийн үнэ: $24.99.
Мастер жижүүрийн хяналтын цэгийн нэмэгдэл
Шалгах цэгийг нэмэгдүүлэх мастер жижүүрт тавигдах шаардлага: 1581 чадал ба түүнээс дээш
Энэ бол ЗӨВХӨН хяналтын цэгийн гүйцэтгэл юм. Бүрэн цэвэрлэгээг "-ээс олж болно.Шилэн савны мастер" Хэсэг.
Шагналын хувьд үүнийг долоо хоног бүр шинэчилсэн тэмдэгт бүрт нэг удаа цэвэрлэж болно.
Долоо хоног тутмын сорилт бас багтсан болно - (Зөвхөн хүссэн долоо хоногт боломжтой бол.)
“x 1 Raid хяналтын цэгийг цэвэрлэх”
*Энэ бүтээгдэхүүнийг ХУДАЛДАН АВАХАД ХЯНАЛТЫН ЦЭГ ШААРДЛАГАГҮЙ.
Мастер жижүүрийн хяналтын цэгийг нэмэгдүүлэх гарын авлага
Сайн шалтгааны улмаас сахиулагч нь Destiny 2-ын "Wow of the Disciple raid"-ын эхний өдрийн гажигуудын нэг байсан. Тэмцээний горимыг идэвхжүүлээгүй ч гэсэн энэ боссуудын тулаанд олон зүйл буруу болж магадгүй тул тоглогчид дуусгахаасаа өмнө ихээхэн сорилт, алдаа гарахыг хүлээх хэрэгтэй. тэр.
Мастер жижүүрийн хяналтын цэгийг тээвэрлэж, сэргээж байна
Асран хамгаалагчийн тулаан нь дайралтын эхний хагасын элементүүд, түүнчлэн бүх учрал, урамшууллын механик дээр гарч ирдэг Шавийн тангараг тэмдэгтүүдийг багтаасан болно. Галын баг асран хамгаалагчийг давхар бүр дээр байрлах обелиск руу ойртохыг зогсоох ёстой бөгөөд энэ нь эхний тулалдааны туршид тэмдэгтүүдийг харуулдаг. Галын баг түүнийг обелиск руу хэт ойртвол арчих болно.
Дарга чулуун хөшөө рүү явах замдаа талбайн шатаар аажмаар авирах боловч асран хамгаалагчид тусгай техникээр манаачийг гайхшруулж, түүний ахиц дэвшлийг зогсоож чадна. Энэ нь гал унтраах багийн бусад бүрэлдэхүүнд үлдсэн процедурыг дуусгаж, гэмтлийн үе шатанд бэлтгэх боломжийг олгоно.
Энд видеоны холбоос байна:
390 Atheon Challenge Guide – Шилэн сав
Мастер жижүүр шалган нэвтрүүлэх цэгийг төлбөртэй үйлчилгээгээр тээвэрлэж, сэргээнэ
Амжилттай гэмтлийн үе болгонд тулалдаан Пирамидын нэг шатаар дээшилнэ. Мөргөлдөөн гурван давхарт өрнөж, сүүлчийн байр суурьтай байна. Энэ нь тоглогчид даргынхаа эрүүл мэндийг тэг болгохын өмнө механикийг гурван удаа давтах ёстой гэсэн үг юм.
Манаачийг гайхалтай, гүйх/обелиск, тод нэмэх гэсэн гурван аргаар буулгаж болно. Баг бүрт хэдэн хүн байх ёстой гэсэн хатуу дүрэм байдаггүй, гэхдээ нэгээс илүү гүйгч бараг шаардлагатай бөгөөд нэгээс олон хүн боссыг гайхшруулахад туслах ёстой. Асран хамгаалагчийн уулзалтын механикуудыг энд жагсаав.
Нэгдүгээр баг нь сэргээшийн мастер асран хамгаалагчдаас бүрддэг
.
Нэгдүгээр баг (ихэвчлэн хоёр хүн) тотем доторх орон зайгаас арын хаалгаар дамжин гурван хүртэлх тэмдэгтийг биечлэн авна. Тэд гартаа тэмдэгтүүдтэй хамт обелиск руу буцаж очоод, олж авсан ижил дүрсээ галд аваачиж, тоглоом бүгдийг нь илрүүлэх хүртэл тэдгээрийг обелиск дээр гэрэлтүүлнэ.
Дотогшоо орохдоо болгоомжтой байгаарай, учир нь энэ хэсэг нь бүдэгхэн гэрэлтэй, хаалганы эсрэг талд хэд хэдэн гол өрсөлдөгчид байдаг. Дотор үлдэх нь таныг 10 стект хүрвэл алах дибаффыг аажмаар хэрэгжүүлэх тул та хурдан ажиллах хэрэгтэй. Нэмж дурдахад, хаалганууд тодорхой хугацааны дараа автоматаар хаагдах бөгөөд хаалга бүрийн гадна талд Resonant Splinters-ыг буудаж гадны тоглогч нээх шаардлагатай болно.
Тэдний дуудлагын дагуу эхний гүйгч гурван тэмдэгт цуглуулж, цээжлэх ёстой. Эдгээр танхимуудын аажмаар нарийн төвөгтэй архитектурын улмаас тоглогчид тодорхой тэмдэгтүүдийг онилж, эсвэл хандах боломжтой бүх тэмдгийг шүүрч авах боломжтой. Сүүлчийнх нь тулааны сүүлийн шатанд илүү давамгайлах шийдвэр байх магадлалтай. Асран хамгаалагчид гурван дүрс цуглуулах шаардлагагүй, гэхдээ үүнийг хийснээр галын багийн цаашдын гүйлт шаардлагатай болно.
Эхний гүйгч тэмдгүүдээ цуглуулсны дараа тэд хашгирч, өмнөх уулзалтын адилаар эдгээр тэмдгүүдийг обелиск руу буудах болно. Жишээлбэл, хэрэв эхний гүйгч уй гашуу, Мэдлэг, Саватуныг авсан бол баг нь эдгээр гурван тэмдгийн обелискийг цэвэрлэх ёстой. Цаг хэмнэхийн тулд хоёр дахь гүйгч нь обелиск дээрх дүрсийг буулгахад туслах боломжтой (мөн хийх ёстой). Хэрэв та бүтэлгүйтвэл дүрсийг дахин сонгох хэрэгтэй болно.
Хоёр дахь гүйгч дотогшоо орж, өөр нэг багц тэмдэг авч, эхний тойргийн тэмдэг буудсаны дараа буцаж ирнэ. Обелиск дээрх есөн тэмдгийг бүгдийг нь буулгаж дуустал гүйгчид ээлжлэн явна. Асран хамгаалагч платформ дээр ирэхэд чат дахь зурваст “ёслол дууссан; хүч таныг хүлээж байна" гэсэн нь эвдрэлийн үе шат эхэлнэ гэсэн дохио юм.
Уулзалт ахих тусам танхимууд улам бүр төвөгтэй болж байгаа тул бусад гүйгчтэйгээ бэлгэдлийн байрлалын талаар ярилцаж, хаалгыг хурдан онгойлгохын тулд тэд хаалгыг анхааралтай ажиглаж байгаа эсэхийг шалгаарай.
Хоёр багийг гайхшруулж байна Нэгдүгээр баг нь гүйгчдээс бүрддэг Мастер жижүүр авч явдаг
.
Тулалдааны өөр нэг чухал механик бол хамгаалагчийг гайхшруулж байгаа бөгөөд энэ нь гүйгчдэд бүх тэмдгийг цуглуулж, буудах хангалттай цаг өгдөг. Дор хаяж нэг цочирдуулагч шаардлагатай бол хоёр нь тактикийг тодруулахад тусална.
Асран хамгаалагчийн нүүр, нуруу хоёулаа эмзэг байдаг. Нуруугаа харваснаар хэдхэн секундын турш сэгсэрч, өвдөг сөгдөж, галын багийн үлдсэн хэсэгт хариу үйлдэл үзүүлэх цаг өгнө. Нурууг нь зөвхөн хамгаалагчийг нүүр рүү нь тусгай буффаар буудсаны дараа л буудаж болох бөгөөд энэ нь гайхшруулсан багийн тоглолтын үндэс суурь болдог.
Нэг тоглогч манаач руу ойртож, түүний довтолгооны аль нэгийг нь өгөөшөөр ойртох ёстой (тэмцээний горимоос бусад тохиолдолд үүнийг тэсвэрлэхэд хялбар байдаг). Тоглосоныхоо дараа хангалттай ойртвол эрч хүч авна. Та энэ нэмэлтээр асран хамгаалагчийн нүүр рүү харваж, нуруун дахь гэмтлийн хэсгийг нээх боломжтой болно. Асран хамгаалагчийг өвдөг сөхрүүлэхийн тулд өөр асран хамгаалагч нуруун дээрх эмзэг газрыг буудах хэрэгтэй. Багана, байгалийн үзэсгэлэнт газрууд (ялангуяа эхний уулзалтын үеэр) заримдаа нурууны сул хэсгийн харааны шугамыг бүрхэж болзошгүй тул болгоомжтой байгаарай.
Тоглогчид ихэвчлэн хоёр хамгаалагчтай байж болно (нэг нь нүүрээ харвах, нөгөө нь ар талын сул хэсэгт), эсвэл хараа муутай хэн ч байсан ар тал руугаа бууддаг нэг цочирдол, гурван хамгаалагчтай байж болно. Стратегууд нь өөр өөр бөгөөд тус бүр нь давуу болон сул талуудтай тул галын багт хамгийн тохиромжтойг нь сонгоорой.
Гуравдугаар баг: Мастер асран хамгаалагчийн эдгэрэлт, эдгэрэлтийн талаар тодорхой тайлбарла
Зар сурталчилгааг цэвэрлэх нь гурав дахь функц боловч энэ нь дур булаам биш учраас энэ нь чухал биш гэсэн үг биш юм. Тоглолтын туршид Takeken-ийн хэд хэдэн давалгаа гарч ирэх бөгөөд үүнд багийн бусад гишүүдийг алж эсвэл ядаж гэмтээж чадах мэргэн буудагчид гарч ирнэ. Нэмж дурдахад, доромжлолын дагалдагчид, доромжлолын ангиуд анхны мөргөлдөөнтэй адил обелискуудыг устгахыг оролдох тул тэдгээрийг цэвэрлэх шаардлагатай байна.
Эцэст нь, цочирдох үед дарга агаарт хэдэн сум харвана. Тэд овоорч бусад асран хамгаалагчдыг цохиж чаддаг тул нэмэлт багийнхан тэднийг аль болох хурдан цохиж чадна. Илүү тодорхой болгохын тулд бид Witherhoard болон шугаман винтов, пуужин харвагч зэрэг сүйрлийн хүнд зэвсгийг ашиглахыг зөвлөж байна.
Гэмтлийн үе шат Мастер жижүүр төлбөртэй үйлчилгээ, зөөвөрлөнө
Гүйгчид обелиск дээрх бүх тэмдгийг буудсаны дараа босс обелисктэй тавцан дээр гарсны дараа гэмтлийн үе шат эхэлнэ. Асран хамгаалагчийг гэмтээхийн тулд тоглогчид давхар бүр дээр байрлах гурван тойрог дотор зогсох ёстой. Тойрог бүрийг гэрэлтүүлж, тоглогчдод Resonant Fury-ийг өгөх бөгөөд энэ нь дарга нь хор хөнөөлийг тэсвэрлэхээ больсоныг илтгэнэ. Хэдэн секундын дараа мэдэгдэл гарч ирэх бөгөөд оролцогчид дараагийн тойрогт орохоор бэлдэж болно. Гэмтлийн үе шат нь ерөнхий дүрмээр бол асран хамгаалагч платформ дээр анх гарч ирсэн талаас эхэлдэг. Хэрэв тэр obelisk-ийн баруун талд шатаар өгсөж байгаа бол баруун талын тойрог дээр эвдрэл гарахаар тохируул.
Асран хамгаалагчийн асар том шүүмжлэл болон бусад эх сурвалжаас алдаа гаргах магадлалтай тул Divinity шаардлагагүй, ялангуяа тэмцээний горимоос гадуур. Гэсэн хэдий ч, бусад чадваруудын харааны замбараагүй байдлыг авч үзвэл, Divinity-ийн хөөс нь тоглогчдод илүү тогтмол цохилт өгөхөд тусалдаг. Тоглогчид тойрог бүрээс гарах тул Цацрагийн Well нь тийм ч үр дүнтэй биш боловч сайн байрлуулсан үүрийн тойрог нь тоглогчдод нэмэлт гэмтэл авахын тулд тойрог бүрийн дараа Гэрлийн зэвсгийг цэнэглэх боломжийг олгодог. Эцэст нь хэлэхэд, хэрэв та Shadowshot эсвэл Nova Bomb гэх мэт хор хөнөөлтэй супер тоглоомуудыг ашиглаж байгаа бол casting хийхдээ бүү үсрээрэй, эс тэгвээс та тавагнаас хэт хол явах юм бол шарагчаа алдах болно.
Хэрэв та асран хамгаалагчийг нэг үе шатанд маш их гэмтээсэн бол үлдсэн ялтсууд идэвхжихээс өмнө энэ нь телепорт болно. Тоглогчид шаардлагатай бүх давхрыг дуусгахын тулд үүнийг зориудаар хийдэг.
Мастер асран хамгаалагчтай хамгийн сүүлийн байр нь төлбөртэй үйлчилгээг сэргээж, авч явдаг
Сүүлчийн байрлалд хүрэхээсээ өмнө тоглогчид механикийг гурван удаа давтаж, нийт гурван обелиск буудах ёстой. Обелиск тус бүрийг буудах нь алхмуудын нислэгийг дуудаж, тулааныг илүү өндөрт өргөж, улам бүр төвөгтэй дизайнтай танхимуудад хүргэх болно. Хэрэв та бүх тулааны турш хамгаалагчид хангалттай хохирол учруулсан бол энэ нь эцсийн шатанд хүрэх бөгөөд энэ нь бусад тулаанаас ялгаатай зүйл биш юм. Тойргууд нь шулуун коридорт тархаж, хамгаалагчид мангасыг эрүүл мэнд нь дуустал ойртож, ойртох болно.
Эцсийн зогсолтыг дуусгасны дараа таны шагнал бүхий авдар гарч ирэх бөгөөд энэ нь дайралтын дараагийн үе шат эхэлж байгааг харуулж байна: механик-хүнд гурав дахь учрал руу хөтлөх үсэрч буй оньсого.
Зөвлөмж болгож буй ачаалал
Хэрэв Particle Deconstruction or Breach and Clear хэзээ нэгэн цагт эргэж ирвэл тоглоомчид гэмтлийн мета-д байр сууриа олохын тулд шугаман винтов эсвэл гранат харвагчийг харах болно гэж найдаж болно. Izanagi's Burden нь автоматаар ачигчтай пуужин харвагчтай хослуулсан нь хүчирхэг хослол юм. Holstering нь олдворыг өөрчлөх шаардлагагүй түгээмэл арга бөгөөд тэнцвэрийг өөрчлөх шаардлагагүй бол сайн ажиллах ёстой. "Тогтвортой сэтгэгдэл" пуужингууд нь илүү их хохирол учруулдаг ч цохилт болон дэлбэрэлтийн хооронд удаан хүлээснээс болж зарим пуужингууд хамгаалагчийг дархлаагүй үед ажиллуулж болно. Хэрэв хангалттай хэмжээний эрчим хүч бий болсон бол тэсрэх гэрлийг бас ашиглаж болно.
Хэдийгээр бөөмийн задрал байхгүй ч шугаман хайлуулах буу нь Caretaker-ийн хувьд ашигтай сонголт хэвээр байна. Гжаллархорн бол тийм ч аймшигтай сонголт биш, ялангуяа бусад тоглогчид пуужин харвагч ашиглах нь гарцаагүй. Witherhoard эсвэл Trinity Ghoul гэх мэт нэмэлт цэвэрлэх экзотикуудыг мөн өндөр гэмтэлтэй Heavy болон өөр тусгай эсвэл анхдагч (тэдэнд байгаа зүйлээс хамаарч) хослуулж болно. Нөгөөтэйгүүр, тоглогчид хүссэн ачаа, зэвсгээ чөлөөтэй ашиглах боломжтой.
Холбоотой бүтээгдэхүүн
-
The Lament Boost
Одоогоор үнэлгээ аваагүй 5.00 5 гарч$29.99Анхны үнэ: $29.99.$14.99Одоогийн үнэ: $14.99. -
Осирисийн туршилт туршилт
Одоогоор үнэлгээ аваагүй 5.00 5 гарч$24.99Анхны үнэ: $24.99.$18.99Одоогийн үнэ: $18.99.
сэтгэгдэл
Одоогоор ямар ч сэтгэгдэл алга байна.