Зголемување на колективните обврски
$54.99 Оригиналната цена беше: 54.99 долари.$34.99Тековната цена е: $34.99.
Зголемување на колективните обврски
***Нова сезона Колективната обврска го зајакнува опоравувањето и засилувањето по специјални цени***
Што ќе поминете низ
Зголемување на колективните обврски:
Зошто би сакале да купите Зголемување на колективните обврски од нас?
Најдобрите чувари во играта
Можеме да го собереме засилувањето само за вас
Постојани ажурирања Останете известени
Тим за поддршка 20/7 на разговор во живо
Вашата безбедност е важна за нас
Најфер цени онлајн
Зголемување и носење на колективните обврски
Затоа што Судбина 2 е ограбувач-стрелец каде секое парче опрема е важно, огромен акцент е ставен на оружјето и парчињата оклоп што играчите можат да добијат дека секој има случајни ролни или уникатни поволности. Постојат неколку елементи и видови оштетувања Судбина 2, како и многу различни архетипови на оружје, што значи дека има многу можни комбинации за истражување - од кои некои сè уште не се истражени. На пример, новововедениот глаив е хибридно оружје што е и мелена поларна рака и пиштол за гаѓање проектили, но бидејќи е нов, постојат само две варијанти: една што предизвикува штета Void, друга што предизвикува штета од Сонцето.
Зголемување на колективните обврски и зајакнување
Ова ограничување може да биде проблематично кога станува збор за изработка на конструкции бидејќи елементарната штета нанесена од пиштолите има влијание врз изборот на модови и комбинации на опрема што може да се користат. Судбина 2Заветот на ученикот Рајд успева да го скрши овој тренд за фузија пушки, кои беа широко користени во Season of the Lost благодарение на Particle Deconstruction, за која играчите долго време бараа верзија Stasis. Сепак, ова не е единствениот тренд што Заветот на ученикот го прекршува, бидејќи друг доаѓа од недостатокот на нови Егзотични пулсни пушки.
Зголемување на колективните обврски и наплата
Многу играчи претпоставуваа дека Season of the Lost е совршено место за додавање на кинетичка фузија пушка во мешавината поради сите можности што би ги отворила во однос на изработката на конструкцијата. Може да се тврди дека има (и веќе биле, во тоа време) две кинетички фужн пушки Судбина 2, при што едниот е Егзотичниот Бастион, а другиот е егзотична линеарна фузија пушка наречена Арбалест.
Носење за зголемување на колективната обврска
Сепак, Vow of the Disciple Raid конечно додаде фузија пушка Kinetic Legendary која исто така нанесува штета Stasis, што е прва во историјата на Судбина 2. Оружјето доаѓа со уникатни поволности кои вообичаено не се наоѓаат на други оружја, што го прави уште поспецијален. Иако Деконструкцијата на честички одамна ја нема, тоа не значи дека Bungie нема да го додаде назад во ротацијата на модовите за сезонски артефакти во иднина.
Обнова на ниво на светлина на вештерка кралица
Другиот тренд скршен од Raid е за пулс пушки, кои се главен дел од франшизата уште од нејзините рани денови. Многу фанови беа вознемирени што кога Судбина 2 објавени и прикажани само повратни Егзотични пулсни пушки во базенот за плен, што е нешто што Надвор од светлината's No Time to Explain не е поправено бидејќи исто така беше а Судбина пиштол донесен во неговото продолжение. За среќа, заветот на потписот на ученикот Егзотик е сосема нова пулсна пушка наречена Колективна обврска.
Колективна обврска Засили закрепнување
Тој има големи синергии со промените на Void 3.0, бидејќи самата нанесува штета на Void, и е првиот нов егзотик од неговиот архетип кој некогаш бил благодатен Судбина 2. Пулс пушки, исто така, доби пристоен биволска кожа низ одборот со Кралицата на вештерките, сега нанесувајќи им 10 проценти поголема штета на сите непријатели.
Заветот на ученикот се обновува
Понатаму, Егзотичните оружја сега им нанесуваат 40 проценти поголема штета на непријателите со црвена лента, што ја прави колективната обврска уште помоќна во сегашната мета. На крајот на краиштата, новите дополнувања на архетиповите на оружје или комбинации на оштетувања се секогаш добредојдени во играта, а опремата на заветот на ученикот треба да биде само првиот чекор во вистинската насока.
Платено зголемување на колективната обврска Сервис
Новата рација на Destiny 2 која доаѓа како дел од експанзијата на The Witch Queen, Vow of the Disciple, официјално започнува многу наскоро. Ќе можете да го играте почнувајќи од 5 март, а како и со повеќето содржини на Destiny 2, ќе има трка за освојување на титулата „Прва во светот“ и поволностите што доаѓаат со неа. Еве што треба да знаете за рацијата, вклучително и кога ќе започне.
Заветот на ученикот официјално се отклучува на 5 март во 10 часот попладне. Како што е стандардно, ќе има поставени ограничувања – освен Exotics и поволностите за оружје кои неодамна беа оневозможени поради различни проблеми што може да ги прекинат средбите на рацијата, режимот на натпревар ќе биде исто така активен. Тоа ќе ги ограничува сите играчи до 20 моќи под препораката за секоја средба (донекаде слично на еден од начините на кои легендарната кампања на Witch Queen ја зголемува тешкотијата). Во ова време, Артефактите нема да придонесат за нивото на моќ на играчите. Сето ова значи дека напаѓачите ќе бидат ограничени на 1530 Power – прилично остварлива цел во недела и половина или повеќе помеѓу лансирањето на The Witch Queen и онаа на рацијата.
Според Меконел, „поголемиот дел од мисиите [Кампањата на кралицата на вештерките] имаат еднакви на тоа“. „Секој од нив има нешто што механички ги разликува еден од друг, и тоа ги разликува еден од друг“.
За време на процесот на развој, тимот потроши значително време концентрирајќи се на различни степени на тежина. На крајот на краиштата, иако системите и тешките средби инспирирани од занданите може да бидат забавни за одредени играчи, целта на кампањата на играта е, знаете, всушност да ја заврши во одреден момент. Честата тема на разговор на тимот се вртеше околу тоа несигурно одење по јаже.
„Верувам дека најзабележливата промена ќе биде зголемениот фокус на акција од големи размери, истражување и создавање на повеќе напнати конфронтации“. Водачот на Destiny Test, Натан Торел, ја опиша играта како „пристапна“. „Има повеќе случаи кога малку се загрева, но сепак е достапен“. Намената е, без разлика дали сте сами или во огнен тим, да најдете ниво на тежина што е соодветно за вашата вештина и искуство.
„Го гледавме како цело искуство“, рече Меконел. На ист начин како што една приказна бара мирни времиња, врвови на интерес и возбуда, а исто така и предизвик, сакавме тие елементи да се здружат на начини што создадоа голема доза на разлики во искуството“, вели тимот.
Направете се себеси легенда
Потоа, има некои чувари кои сакаат нешто малку потопло и позачинето во нивните оброци. Играчи кои стануваат од кревет наутро и почнуваат да фрлаат клинци во нивните чинии со житарки. Bungie се обиде да се осигура дека искусни чувари кои бараат битка ќе најдат одреден степен на тешкотија соодветен на нивните способности надвор од епската скала и разновидноста на целите на самата кампања, според тимот на Bungie. Како резултат на тоа, беше имплементирана кампањата Легендарниот режим во The Witch Queen.
Легендарниот режим ќе биде достапен од почетокот на кампањата на The Witch Queen - нема да има потреба прво да се заврши играта за да се пристапи до овој повисок степен на тежина. Што гејмерите може да очекуваат од играта? Беше ригорозна работа од страна на екипажот, како што вели Алекс Фајфер, за да се осигура дека Легендарот е само совршена количина на пот, но исто така вреди да се вложи трудот потребен за да се помине.
Со цел да се совпадне со зголемената тежина, рече Фајфер, „влеговме и многу хируршки ги менувавме варијациите на секоја средба за да одговараме на поголемата тежина“. Како пример, тој ги наведе фазите на темнината на големите средби, во кои тимското бришење предизвикува играчите да се вратат на почетокот на средбата. Заедно со трошењето дополнително време за развивање структура за овие мисии со големо влијание – што вклучуваше одредување на бројот на големи конфронтации, сила на противникот и други фактори – тимот работеше неуморно за да постигне деликатна рамнотежа за играчот да не се чувствува преоптоварен.
Банерите за кампањи ќе бидат достапни за прв пат во кампања, и тие ќе обезбедат целосна супер, енергија за способност и муниција. Како што успешно ја завршувате оваа многу епска битка, ќе ви понудиме двојно поголем број на кутии за награди [кога ќе се спореди со Нормалниот режим] при вашето прво играње. Сето ова значително го зголемува степенот на интензитет на искуството“.
„Она што го сакавме беше наградите да бидат поисполнителни отколку што некогаш биле, без оглед на тежината што ќе ја изберете“. Тоа беше овозможено благодарение на соработката на [Bungie's] Џо Сиферман и тимот на Rewards“, изјави Хопс. Во меѓувреме, сакавме да се увериме дека играчите се чувствуваат наградени и мотивирани за своето време и работа доколку се подготвени да преземат потешка задача во Легендарниот режим. Играчите кои успешно ќе ја завршат Кампањата на ова попредизвикувачко ниво ќе бидат поблиску до тоа да станат спремни за Raid и ќе добијат дополнителни специјални награди“.
„Кон крајот на развојот, имав можност да ја играм целата кампања на Legendary“, рече Мекконел. Многу ми значеше конечно да успеам да подигнам апетит и да се препотам во кампањата. И покрај фактот што работев на овој тим долго време и го играв материјалот до смрт со секое издание, ми се чинеше дека првпат сакав да го спуштам контролорот и да земам длабок здив… а потоа нурнете веднаш назад во неа. Беше вистински предизвик и беше освежувачко и возбудливо да се соочиш со нешто ново. Како долгогодишен играч, тоа беше вистинска мотивација за мене“.
Хопс рече: „Сакаме играчите да се чувствуваат како навистина да патуваат во Мордор со прстенот, наместо само да заминуваат од Шајр“. Како резултат на тоа, секоја мисија треба да изгледа како огромна авантура исполнета со изненадувања. За да го направите ова, мора да го оттргнете вниманието на играчот од добро истрошениот пат и да го насочите на возбудливи и изненадувачки локации“.
Destiny 2: The Witch Queen треба да биде објавен денеска.
8 прегледува Зголемување на колективните обврски
Поврзани производи
-
Зајакнување на искушенија во ноќните часови
Оценето 5.00 од 5$24.99Оригиналната цена беше: 24.99 долари.$17.99Тековната цена е: $17.99. -
Засилување на ксенофаг
Оценето 5.00 од 5$38.99Оригиналната цена беше: 38.99 долари.$18.99Тековната цена е: $18.99.
администратор -
Завршено на време и одлична комуникација од мојот професионален играч
администратор -
Вистинските чудотворци во G4u, и секој друг што го чита ова, треба да знаете дека против големите шанси овие витези и спасители ги исполниле најлудите соништа на една личност, успеале таму каде што многу други би не успеале и донеле толку многу радост на моето момче и јас (не знам сепак и ќе ми даде уво за купување на длц што веќе го имал) Но ти ветувам дека ќе плаче солзи радосници откако ќе дознае. Од врвот до дното на моето срце ви благодарам. Вие сте ангелите кои одат меѓу нас, давајќи им радост на другите.
Ви ја испраќам сета моја љубов и најдлабока благодарност
администратор -
Ја користам оваа услуга кога немам време да ја измелам со син ми кои редовно играат. Ова ми дава време само да си играм со моите деца. Фала момци
администратор -
Навистина брзо и прилично добро време на одговор и покрај разликата во временската зона.
администратор -
Одлична услуга, многу брзо професионално направи се што сакав
администратор -
Прекрасна работа од професионалецот. Навистина брзо и многу професионално
администратор -
Мојот професионален играч имаше 16 часа завршена работа додека се вратив дома од работа! Одлична работа и дефинитивно би го користел повторно! Ме спаси толку многу време што го немав за да можам да се концентрирам на деловите од играта што ги сакам.
администратор -
Моето носење беше апсолутен војник, одејќи на 12 рации за три дена